Die 10 bösesten Unternehmen in Videospielen

Töte sie alle und lass den freien Markt sie aussortieren

Es gibt viele Unternehmen da draußen, die nicht auf unsere besten Interessen achten. Wir hatten immer das Gefühl, wenn es um diese Megakonzerne geht, dass sie uns holen wollen (wir sehen dich an, Walmart). Ob es der schlechte Kundenservice ist, lange lächerliche Linien, oder sogar die gelegentliche Verschwörung oder zwei, das einzige Gefühl, das schwer zu erschüttern ist, ist, dass diese Unternehmen in der Tat böse bis ins Mark sind. Was wäre, wenn wir Recht hätten? Was ist, wenn diese Unternehmen tatsächlich alles Leben verändern wollen, wie wir es kennen? Nun, es stellt sich heraus, dass wir Recht hatten, sie existieren zufällig in einigen unserer Lieblingsvideospieltitel und sie zeichnen sich definitiv durch ihre Arbeit aus.

Dies sind einige Unternehmen, die wir froh sind, nicht existieren. Denn wenn sie es täten, wären wir total am Arsch. Wir haben einige der schlimmsten da draußen zusammengefasst und hier sind unsere Top 10 bösen Unternehmen in Videospielen, die ernsthaft einen Besuch des Better Business Bureau benötigen und mit einigen OSHA-Verstößen konfrontiert sein sollten.

10) Aesir Corporation (Max Payne)

Aesir Corp

Zum Auftakt unserer Liste ist ein ernsthaft Haargel-gesteuertes Mega-Pharmaunternehmen, das keine Probleme hat, jemanden zum Schweigen zu bringen, der sich ihm in den Weg stellen würde. Auf den ersten Blick scheint Aesir Corporation harmlos, aber das wäre weit von der Wahrheit entfernt. Diese Jungs sind nichts anderes als Straßenschläger in schönen Anzügen und können sich mit den absurden Mengen an Stylingprodukten nicht entspannen. Nachdem sie ihre zwielichtigen Geschäfte im illegalen Drogenhandel entdeckt hatten, nahm das Unternehmen es auf sich, die Frau und das Kind unseres Helden Max Payne zum Schweigen zu bringen. Sie gingen noch einen Schritt weiter und machten Max sogar für den Tod seines Partners verantwortlich. Es ist kein Wunder, dass er durch die Hölle ging und zurück, um diese Jungs für immer niederzuschlagen.

9) Union Aerospace Corporation (Doom—Serie)

Das Öffnen der Tore der Hölle kann für Sie ziemlich schlecht sein – besonders wenn Sie für die Benutzerkontensteuerung arbeiten. Als eines der frühesten bösen Unternehmen in Videospielen, Union Aerospace Corporation hatte einen ziemlich guten Vorsprung bei unseren anderen Einträgen. Bei der Recherche nach bequemen Reisemethoden stolperte das Unternehmen über etwas, das sie hätten in Ruhe lassen sollen: ein Portal zur Hölle. Und ja, wir meinen das buchstäbliche Feuer, Schwefel, Dämonengehäuse, Teufelsbesitz, Dimension des Bösen und der Folter, und Junge, es ist ihnen nicht gut ergangen. Selbst bei der Neuinterpretation des Spiels wurde ziemlich deutlich, dass sich das Unternehmen der Gefahren bewusst war, die ihre Experimente mit sich brachten, und es war ihnen einfach egal. Schade, dass sie nicht zugehört haben, als sich ihr Personal in verdammte Dämonenhorden verwandelte. Da geht deine kranke Zeit. Die Kreaturen fangen dann an, systematisch jeden auszulöschen, der versucht zu gehen oder um Hilfe zu bitten. Schließlich, nachdem alles im wahrsten Sinne des Wortes zur Hölle geht, beschließt das Unternehmen schließlich, die Aufräumcrew zu schicken. Es ist auch völlig klar, dass die Erhaltung ihrer Technologie und das Löschen aller Beweise für das Unternehmen wichtiger ist als der Lebensunterhalt seiner Mitarbeiter.

Doom war auch eines der ersten Spiele, in denen Sie als Protagonist tatsächlich für die betreffende böse Firma gearbeitet haben, aber wenn Dämonen und Höllenbestie die Welt bedrohen, wette ich, dass Sie „get myself a new job“ auf Ihrer Liste der Dinge, die Sie tun müssen, ist die geringste Ihrer Sorgen.

8) Ultor (Red Faction und Saints Row Serie)

Ultor Corp

Ultor ist ein ziemlich solider Beweis dafür, dass das Böse eine großartige Geschäftspraxis und ein Schlüssel zu erfolgreichen Bemühungen ist, aber sie sind auch ein Paradebeispiel dafür, warum Sie Ihre Mitarbeiter nicht verärgern sollten. Das in Stillwater ansässige Unternehmen gedieh als Hauptgegner in Red Faction und Saint’s Row und zeigte vielen bösen Unternehmen, wie es wirklich gemacht wird. In der Saint’s Row-Serie war es der Plan der Ultor Corporation, die kriminelle Basis der Stadt in ihre persönlichen Lakaien zu verwandeln, die sich hinter dem Gesicht der Straßenreinigung verstecken, während sie jede Opposition niederschlagen. Bis sie es schafften, sich einer bestimmten lila gekleideten Bande zu Feinden zu machen, die die Einmischung des Unternehmens nicht gut fand. Sie schafften es, die Begegnung zu überleben, indem sie T-Shirts und andere Kleinigkeiten verkauften, während sie ihre nächsten Heldentaten planten, und schafften es bis ins All.

Betreten Sie die Red Faction-Serie, in der Ultor es geschafft hat, sich mit Space Mining zu beschäftigen. Ist das nicht ein Heck einer Transformation? Die Bergbaukolonie war nur eine Front, die es ihnen ermöglichte, Gentests an den Bergleuten durchzuführen. Offensichtlich haben diese Jungs nicht das erste Mal gelernt, als sie schließlich von denselben Bergleuten besiegt wurden, die sie sehr, sehr wütend gemacht haben.

7) Armacham Technology Corporations (F.E.A.R.)

Armacham Technlogies

Unser nächster Eintrag ist einer für die Bücher. Während ihre Idee nicht so schlecht war, war die Methode dahinter überhaupt nicht sehr hell. ATC, oder Armacham Technology Corporations, hatte die geniale Idee, sinnlose, militärische Fleischpuppen unter der Kontrolle eines psychischen Kommandanten zu schaffen. Natürlich geht das für sie sehr schief. Paxton Fettel, einer der Antagonisten des Spiels, hatte eine ganz andere Idee, als er das Kommando über die Einheiten erhielt. Er wandte sich schließlich gegen das Unternehmen nach einer zweiten psychischen Synchronisation mit Alma Wade, ein weiterer Antagonist der Serie. ATC war nicht dagegen, Kinder in ihren Experimenten einzusetzen, was nicht nur durch ihre unerbittlichen Tests an Alma in der Vergangenheit bewiesen wurde, sondern auch, sie gewaltsam in ein chemisch induziertes Koma zu versetzen, nur um ihre eigene Haut zu retten. Sprich über das Böse!

6) Fontaine Futuristics (Bioshock)

Fontaine Futuristics

Wir haben alle unsere Chefs Gauner, Kriminelle oder etwas in dieser Richtung genannt. Für Fontaine Futuristics ist das eigentlich ganz richtig. Gegründet von einem Betrüger, krimineller Mastermind Frank Fountaine, Das Unternehmen startete, als Fontaine herausfand, dass die als „Adam“ bekannte Meeresschnecke den Menschen Superkräfte verleihen könnte, sprich über einen wahr gewordenen Traum, Recht? Das Unternehmen hat nicht nur gegen Kinderarbeitsgesetze verstoßen, indem es süße kleine Mädchen, die als kleine Schwestern bekannt sind, zur Ernte ihres Produkts einsetzte, sondern auch die Verbrecher von Rapture ausgenutzt, indem es sie in große Väter verwandelte, die gentechnisch veränderten, organ- und hauttransplantierten Beschützer der kleinen Schwestern. Wenn das nicht genug ist, um Sie zu überzeugen, ist das Unternehmen auch ziemlich verantwortlich für die Unruhen, die zum Rapture Civil War führen.

5) Mishima Zaibatsu (Tekken-Serie)

Unter der Leitung des langjährigen Seriengegners Heihachi Mishima hat die Mishima Zaibatsu so ziemlich alles in der Hand, von Finanzen bis hin zu militärischen Verträgen. Da es sich um ein familiengeführtes Unternehmen handelt, kann es natürlich zu kleinen Machtkämpfen kommen. In diesem Fall handelt es sich jedoch um einen umfassenden Kampfkunstkrieg. Ich meine, wenn Sie Ihren Sohn in einen Vulkan werfen und versuchen, Ihren Enkel zu ermorden, Sie neigen dazu, mehr als ein oder zwei böse E-Mails zu erhalten. Gut, dass das Unternehmen ein Turnier abhält, um zu sehen, wer möglicherweise gewinnen und das Konglomerat leiten kann. Zum Glück mussten sie sich nie mit dem Problem auseinandersetzen, dass ein Nicht-Verwandter das Turnier gewann. Vergessen wir nicht die Zeit, als sie einen Weltkrieg begannen, nur um einen Gott zu locken, um ihn zu besiegen, oder dass von Zeit zu Zeit ein oder zwei buchstäbliche Teufel die Firma leiten. Sprechen Sie über dysfunktional.

4) Vault-Tec (Fallout-Serie)

Fallout, Vault-Ten

Mit einem Namen wie Vault-Tec würden Sie sich bei diesem nächsten Eintrag ziemlich sicher fühlen. Nun, Sie haben falsch geraten. Dieses postapokalyptische Unternehmen könnte sich buchstäblich weniger um Ihre Existenz kümmern, geschweige denn um Ihr Wohlergehen. Das Lustige ist, dass dieses Unternehmen und alle seine Mitarbeiter vor Beginn des Spiels ziemlich verdampft waren. Was sie zurückgelassen haben, ist andererseits nicht der Schutz, den Sie im Sinn hatten. Die Gewölbe wurden mit dem Versprechen gebaut, Sie und Ihre Lieben im Falle katastrophaler Ereignisse wie eines nuklearen Holocaust zu schützen, Leider war dies nicht der Fall. Fallout Series Resident Super Company hinterließ einen bleibenden Eindruck auf die Residenz seines Vault. Nachdem die Ereignisse des Ersten Weltkriegs einen Bruchteil der Bevölkerung am Leben ließen, begannen die Projekte. Von den 122 erstellten Tresoren haben nur 17 tatsächlich funktioniert! Die anderen 105 wurden verschiedenen Szenarien unterzogen. Einige Gewölbe öffneten sich vorzeitig, andere erhielten nicht genug Nahrungssynthesizer, menschliches Klonen, die Liste geht weiter.

3) Abstergo Industries (Assassin’s Creed-Serie)

Wenn der gesamte Grund eines Unternehmens für die Existenz eine neue Weltordnung einläuten soll, sollten Sie in Betracht ziehen, den Job nicht anzunehmen oder sich sogar dafür zu bewerben. Abstergo Industries, die zwielichtige Front für den Templerorden in den Assassin’s Creed-Spielen, verfügt über eine unglaubliche Technologie zum Extrahieren von Erinnerungen, mit der ein Subjekt seine angestammte Vergangenheit wiedererleben kann. Sie haben auch einige antike Artefakte in die Hände bekommen, die es ihnen ermöglicht haben, die technologische Entwicklung des Menschen zu manipulieren und sie ihrem Ziel eines totalitären Regimes immer näher zu bringen. Die Kompanie mag Frieden gewollt haben, aber es war Frieden unter ihrer Herrschaft und unter strengsten Bedingungen. Schade, dass sie nicht auf den Kerl mit einem großen Messer vorbereitet waren, ausgezeichnete Kletterfähigkeiten, und ausgebildete Mörder für Vorfahren. Gute Arbeit, Abstergo. Gute Arbeit.

2) Umbrella Corporation (Resident Evil-Serie)

Schattige Geschäfte: überprüfen. Schreckliche Vorteile: Check. Der gelegentliche Zombie-Ausbruch, weil wir uns nicht weniger um Ihr Leben kümmern könnten: Überprüfen Sie es noch einmal. Meine Damen und Herren, ich gebe Ihnen die Umbrella Corporation (nein, nicht das zwielichtige Hautpflegeunternehmen in Ho-Chi-Minh-Stadt, von dem Sie vielleicht gelesen haben), möglicherweise der schlechteste Ort, an dem Sie jemals arbeiten könnten. Was ist los mit diesen Pharmaunternehmen? Sie neigen dazu, einige der schlimmsten da draußen zu sein. Die Umbrella Corp. sollte von ihren Possen in der Spencer-Villa von Resident Evil bis zu ihren katastrophalen Angelegenheiten in Raccoon City keine Überraschung sein.

Dieses unfallträchtige Unternehmen und sein rot-weißes Symbol sind so ziemlich zum Synonym für böse und geradezu schreckliche Unternehmen im Gaming geworden. Sie sind für mehr Zombie-Ausbrüche verantwortlich als George A. Romero selbst. Sie waren nicht darüber, die Verwüstung von Raccoon City als Silberstreif am Horizont zu nutzen, um das Potenzial des T-Virus aufzuzeigen. Wie diese Jungs so oft an der FDA vorbeikommen konnten, ist mir schleierhaft, aber die verschiedenen Viren, die von dieser Firma produziert wurden, haben während der gesamten Serie für einige ziemlich knorrige Mutationen gesorgt. Riesenschlangen, mutierte Zombiehunde, Typen mit einem riesigen Augapfel auf der Schulter — für die Umbrella-Mitarbeiter wird es im Büro ziemlich intensiv. Ich frage mich, haben sie große Lebensversicherungspakete?

1) Shin-Ra Electric Power Company (Final Fantasy VII)

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Wenn Sie so ziemlich für den Nahtod des Planeten verantwortlich sind, nur um Profit zu machen, können Sie sich einfach als das böseste Unternehmen auf dieser Liste verfestigen. Shin-Ra war Midgars Mega-Konzern, der so ziemlich alles besaß und alles tat. Es ist, als ob General Electric und Exxon ein Baby hätten. Nur kein glückliches Bündel Freude. Vielmehr ein zu Wutanfällen neigendes Baby, das alles zerbricht, was es berührt, und die Lebenskraft aus der Zitze des Planeten saugt. Sie haben ihre eigene Armee, Kriegsschiffe und Supersoldaten, die nicht nur die alleinigen Machthaber der Welt sind. Den Planeten fast seiner Essenz zu berauben, war nicht genug, um diese Jungs davon abzuhalten, Geld zu verdienen. Ebenso wenig war ein silberhaariger Schwertkämpfer versessen darauf, die Welt zu zerstören und sie als sein Gefäß durch den Kosmos zu reiten. Aber hey, wen interessiert das? Diese Anzug tragenden, pferdelachenden, Planeten plündernden Übeltäter standen auch nicht über der Entführung von Frauen oder fast ausgestorbenen Arten für ihre eigenen Zwecke. Bitte. Ich wäre nicht im geringsten überrascht, wenn sie ihre eigenen Familien ausverkauften, um weiterzukommen. Vielleicht möchten Sie auch sicherstellen, dass Sie die Rechnungen pünktlich bezahlen, da das Unternehmen nicht davor stand, einen ganzen Stadtbereich auf die unglücklichen Köpfe der Bürger fallen zu lassen, nur um einen Punkt zu beweisen.

Ein langfristiger ökologischer Plan stand nicht auf der Agenda des Familienunternehmens, ebenso wenig die Konsequenzen. Wenn Sie dachten, unsere Elektrizitätsunternehmen wären beängstigend, haben sie nichts über Shin-Ras Pläne.

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