SocietyEdit
Von der Rolle des Combine außerhalb der Erde ist wenig bekannt, aber der Dialog in Half-Life 2 besagt, dass sie Welten in verschiedenen Dimensionen kontrollieren und von einer Reihe von Arten bewohnt werden. Die gegenwärtige Besetzung der Erde erweist sich jedoch als brutaler Polizeistaat. In City 17, einer osteuropäischen Stadt, sind Zivilschutzeinheiten häufig zu sehen, die häufig zufällige Durchsuchungen von Wohnblocks durchführen, menschliche Bürger verhören und sich auf zufällige Polizeibrutalität einlassen. Die militärischen Wachtkräfte des Kombinats greifen menschliche Widerstandsbasen an, um ihre Kontrolle weiter zu festigen. Die Bürger selbst sind alle in blauen Uniformen gekleidet und leben in ausgewiesenen Wohnblöcken. Es wird gezeigt, dass Bürger nach Belieben mit Personenzügen in verschiedene Städte oder Orte gebracht werden. Es wird auch gezeigt, dass Vortigaunts, außerirdische Kreaturen aus dem ursprünglichen Half-Life, versklavt wurden und in verschiedenen Jobs wie Hausmeistern beobachtet werden. Nach Half-Life 2: Der Mähdrescher legt die Messlatte höher und entwässert die Ozeane, Mineralien und Ressourcen der Erde, um sie auf anderen Mähdrescherwelten zu nutzen. während sowohl in den Wasserstraßen von City 17 als auch an den Küsten der Außenbezirke der Wasserstand stark reduziert ist.
Im Herzen der Kommandostruktur des Mähdreschers in Half-Life 2 befindet sich die Zitadelle, eine riesige Struktur aus Mähdreschern, die vom Boden aus zehntausende Fuß in den Himmel ragt und tief unter der Erde liegt. Die Zitadelle befindet sich in der Stadt 17 und dient als Hauptquartier des Kombinats, in dem sowohl Kombinatsberater als auch das Büro des Erdverwalters Wallace Breen untergebracht sind. Breen ist häufig auf großen Bildschirmen in der Stadt zu sehen, von denen aus er Propaganda verbreitet. Die Zitadelle projiziert ein Energiefeld, das die menschliche Fortpflanzung verhindern kann, sowie ein Feld, das gefährliche außerirdische Wildtiere von der Stadt fernhält. Darüber hinaus enthält die Zitadelle einen transdimensionalen Teleporter, mit dem die Spieler zwischen ihrem Heimatuniversum und der Erde reisen können. Die Zitadelle enthält auch Baueinrichtungen für verschiedene synthetische Kampfmaschinen kombinieren.
DepictionEdit
Der Mähdrescher besteht aus verschiedenen Arten und Maschinen. Die am häufigsten anzutreffenden Feinde in Half-Life 2 und seinen Erweiterungen sind die transhumanen Overwatch-Soldaten und menschlichen Katastrophenschutzbeamten. Darüber hinaus erscheinen eine Vielzahl von Kampfmaschinen, von APCs und Hubschraubern bis hin zu einer riesigen ‚Smart Wall‘, die besetzte Städte umschließt und nach und nach alles zerstört, was sich auf ihrem Weg befindet, sowie eine Reihe bewaffneter außerirdischer ‚Synthesizer‘.
AdvisorsEdit
Larven sind große larvenähnliche Kreaturen, die praktisch gesichtslos sind, ohne sichtbare Augen, Ohren oder Gliedmaßen, obwohl sie eine augenähnliche mechanische Vorrichtung besitzen, die an der linken Seite ihres Kopfes befestigt ist, und abnehmbare mechanische Arme. Ihre Gesichter sind von einer Art Atemschutzgerät bedeckt, das sich anheben kann, um eine mundartige Öffnung freizulegen, aus der sich ein langer flexibler Rüssel erstreckt. Damit können sie Objekte untersuchen oder Feinde angreifen und töten. Berater scheinen sich während ihrer Angriffe von ihrem Opfer zu ernähren. Es wird angedeutet, dass Berater die ursprüngliche Herrenrasse hinter dem Mähdrescher sind, wobei der Erdverwalter Wallace Breen direkt auf sie antwortet. Obwohl sie normalerweise in Schutzkapseln zu sehen sind, die von amerikanischen Soldaten bewacht werden, besitzen sie auch telekinetische Kräfte, mit denen sie durch die Luft schweben und Feinde bewegungsunfähig machen können, damit ihr Rüssel ihre Opfer ohne Störung untersuchen kann. Ihr Aussehen basierte auf den Gildennavigatoren aus dem Film Dune.
Zivilschutzbearbeiten
Der Zivilschutz ist die Strafverfolgungsbehörde des Kombinats auf der Erde, die aus Menschen besteht, die zugestimmt haben, im Namen des Kombinats zu arbeiten. Auch als Metrocops bezeichnet, tragen Katastrophenschutzeinheiten leichte Rüstungen und Gasmasken, die stark einer etwas modifizierten sowjetischen PMG-Maske ähneln. Sie sind normalerweise mit Elektroschockstöcken und Pistolen bewaffnet und werden gelegentlich mit MP-7-Maschinenpistolen gesehen. Metrocops sind brutal in ihren Methoden und halten die lokale Bevölkerung durch Einschüchterung und physische Gewalt in Schach. Verhöre, Inspektionen, Razzien, zufällige Schläge, summarische Hinrichtungen und Handlungen extremer Polizeibrutalität werden alle als Mittel zur Überwachung ihrer jeweiligen Gerichtsbarkeit eingesetzt; ihre Methoden werden durch ihre Rolle als „Beschützer des Wohlergehens der Zivilbevölkerung“ gerechtfertigt. Am Rande der Stadt 17 werden Katastrophenschutzeinheiten beobachtet, die nach Flüchtlingen aus der Stadt patrouillieren. Zivilschutzbeamte stehen in ständigem Kontakt mit dem Overwatch-Hauptquartier, das ihnen Ziele und Situationsaktualisierungen gibt. Beim Tod eines Offiziers erkennt die Rüstung dieses Offiziers, dass sein Träger nicht mehr lebt, und informiert das Hauptquartier automatisch über den Todesfall und berät nahe gelegene Einheiten über den Ort des Todes.
OverwatchEdit
Der Mähdrescher Overwatch ist die primäre militärische Kraft des Mähdreschers auf der Erde. Es besteht aus biomechanisch verbesserten Menschen, die stark gepolsterte langärmelige Körperpanzer und Gasmasken tragen. Die Markierungen auf dem Anzug ändern sich je nach Zuordnung und Rang jeder einzelnen Einheit. Elite kombinieren Soldaten tragen helle weiße Rüstung mit einem roten Auge, während die Mehrheit der Soldaten blaue Rüstung tragen. Schrotflinteneinheiten tragen eine ähnliche Rüstung wie der Standard-Kombinatssoldat, aber braun gefärbt mit orangefarbenen Augen. Sie sind mit einer Vielzahl von Schusswaffen bewaffnet, darunter Schrotflinten, Maschinenpistolen, Scharfschützengewehre und Impulsgewehre. Overwatch-Soldaten operieren normalerweise in kleinen Gruppen, mit Trupptaktiken und Granaten, um den Spieler auszuspülen und zu flankieren. Sie bieten gelegentlich Unterstützung, um Synthesizer zu kombinieren, und reisen oft mit Dropships in Gebiete. Sie verwenden Funkgeräte, um miteinander und mit dem Overwatch-Hauptquartier zu kommunizieren. Combine Overwatch Soldaten sind in der Regel außerhalb der Stadt angetroffen 17, und erscheinen nur in der Stadt nach „The Uprising“ in der Nähe des Endes von Half-Life 2.
Combine technologybearbeiten
Die Combine verwenden eine Vielzahl von Science-Fiction-Technologien. Sie haben Zugang zu Teleportationstechnologie, die sie von ihrer Dimension in andere Dimensionen bringt. Ihre Teleporter-Technologie ist jedoch im Vergleich zu der von Eli Vance, Isaac Kleiner und Judith Mossman entwickelten Technologie insofern restriktiv, als sie nicht zum Teleportieren an andere Orte innerhalb einer Dimension verwendet werden kann, sondern nur zum Bewegen zwischen Dimensionen. Während der Spiele werden verschiedene futuristische Computerkonsolen, Türen, Stromquellen und Waffenstellungen angetroffen. Darüber hinaus setzen die Forscher kleine Luftroboter, Scanner, ein, um die Bürger der Erde zu beobachten. Die Stadtvariante bewegt sich lediglich durch die Straßen, überwacht Personen und macht Fotos, während das Kampfäquivalent in der Lage ist, Minen in ein Gebiet zu werfen. Der Katastrophenschutz nutzt kleinere Luftroboter namens Manhacks, die mit rasiermesserscharfen rotierenden Klingen fliegen, mit denen sie ihre Ziele angreifen, um Schnittverletzungen zu verursachen. Diese werden häufig in geschlossenen Bereichen eingesetzt. Der Mähdrescher verwendet auch zwei Arten von Landminen; Hopperminen werfen sich in die Luft und detonieren, wenn ein Feind in der Nähe entdeckt wird, während die kugelförmigen Rollermines auf Fahrzeuge oder andere Feinde zurollen, sich anhängen und schädliche elektrische Angriffe ausführen. Die Mähdrescher-Technologie wird auch verwendet, um Menschen in Wachtsoldaten oder Stalker zu verwandeln, deformierte und verstümmelte Menschen ohne Erinnerung an ihr vergangenes Selbst, die als Sklaven und Wartungsarbeiter in Mähdrescheranlagen fungieren. Die Verwandlung in einen Stalker gilt als eine der schlimmsten Strafen der Welt für Dissidenten.
Militärisch verwendet der Mähdrescher sowohl Kunststoffe, Kreaturen, die mit Maschinen ergänzt werden, als auch traditionelle Maschinen wie gepanzerte Personentransporter und Kampfhubschrauber. Die prominentesten der synthetischen Maschinen sind die insektenartigen Kanonenschiffe; und Striders, 50 Fuß hohe (15 m) gepanzerte Kreaturen, die auf drei Beinen laufen, die mit einer leistungsstarken Warpspace-Kanone und einem am Kopf montierten Impulsturm bewaffnet sind. In Folge zwei wird der Jäger, ein kleineres Äquivalent zum Strider, vorgestellt. Diese 2.5 m (8 ft) hoch, tripodal Angriffsmaschinen Feuer explosive flechettes auf Ziele und sind klein genug, um drinnen zu manövrieren. Andere Synthesizer sind gegen Ende von The Half-Life 2 zu sehen, obwohl ihre Rollen nicht näher erläutert werden. Sentry-Türme werden auch vom Mähdrescher verwendet. Der Mähdrescher verwendet auch Kopfkrabben als biologische Waffe gegen Dissidenten, Artilleriegeschosse mit den Kreaturen in Gebiete abfeuern und ihnen erlauben, die Umgebung zu befallen.