20 Jahre Adobe Photoshop

Photoshop war ein Teil des Lebens eines jeden Webdesigners, seit sie ihre erste Maus in die Hand genommen haben.

Am 10.Februar 2010 wird Photoshop zwanzig Jahre alt. Anlässlich dieses Jubiläums haben wir einen Artikel verfasst, der Sie durch die Entwicklung von Photoshop von seinen bescheidenen Anfängen als gebündeltes Programm, das mit Scannern verkauft wird, bis zu seiner aktuellen Version führt.

Für jede aufgelistete Version und Hauptfunktion konnten wir nicht anders, als zu denken: „Gab es Photoshop jemals ohne diese Funktion?”.

Einige der kleinen Details machen auch Spaß, wie die einzeiligen Ostereier, die Photoshop-Entwickler in einigen Versionen versteckt haben, und die Tatsache, dass die aktuellsten Versionen von Adobe Photoshop CS mit Anti-Fälschungsmaßnahmen für mehrere Weltwährungen ausgestattet sind.

Bitte schließen Sie sich uns an, um The Knolls und Adobe dafür zu danken, dass sie unser Leben jeden Tag fantastischer gemacht haben.

Eines der beeindruckendsten Dinge am Unternehmen ist die Tatsache, dass eine begabte Familie, bestehend aus einem Ingenieur, einem Doktoranden und einem talentierten Spezialeffektspezialisten bei Industrial Light and Magic, die Kernidee von Photoshop entwickelte.

Thomas Knoll, der Doktorand, beschäftigt sich auch Jahre später intensiv mit Photoshop.Glen Knoll war ein College-Professor mit zwei Söhnen und zwei Hobbys; Computer und Fotografie.

Er hatte eine Dunkelkammer in seinem Keller und einen Apple II Plus, den er von der Arbeit nach Hause bringen durfte.

Thomas Knoll übernahm die Fotografie seines Vaters während der gesamten High School, während sein Bruder John Knoll einen der ersten Macs kaufte, die der Öffentlichkeit zur Verfügung standen.

Schneller Vorlauf bis 1987: Thomas Knoll war Doktorand und studierte Ingenieurwissenschaften an der University of Michigan. Sein Bruder arbeitete bei Industrial Light and Magic.

Thomas Knoll schrieb ein Unterprogramm für ein Programm, um monochrome Bilder auf seinem Monitor in Graustufen zu übersetzen.

Die erfolgreiche Subroutine führte Knoll dazu, mehr zu schaffen und sehr bald hatte er eine Reihe von Verfahren, um fotografische Effekte auf digitale Bilder zu erzielen.

Nachdem sein Bruder John gesehen hatte, was Thomas tat, empfahl er Thomas, das, was er tat, in einen voll funktionsfähigen Bildeditor umzuwandeln.

Die Kombination von Thomas’Programmierfähigkeiten mit Johns pragmatischem Designhintergrund führte zu einer Zusammenarbeit zwischen den beiden Brüdern, um mehr Prozesse zu entwickeln und die ursprüngliche Anwendung zu verbessern.

Obwohl der Prozess zu einer Unterbrechung in Thomas’Diplomarbeit führte, veröffentlichten die Brüder 1988 „Image Pro“.

John schlug vor, Image Pro als Anwendung zu verkaufen.

Innerhalb von sechs Monaten hatten die Brüder eine Partnerschaft mit einer Firma, die Scanner herstellte, Barneyscan.

Sie kauften 200 Kopien des Programms, um es mit ihren Scannern zu versenden.

Sie riefen Supermac und Aldus an, wurden aber von beiden abgewiesen, ein Schritt, den Aldus ernsthaft bereuen würde.Kurz darauf schlugen die Knoll-Brüder Gold, als sie das Adobe-Management mit ihrem Produkt überzeugten und eine Lizenzpartnerschaft mit Adobe eingingen, die ihre Software und Adobe in die Stratosphäre bringen sollte.

Im Februar 1990 wurde Adobe 1.0 veröffentlicht.

Dieses Video, aufgenommen im Januar 2010, ist ein großartiges Interview mit John Knoll über die Anfänge von Photoshop:

Photoshop im Laufe der Jahre; Versionsänderungen

Wir haben in jeder Version größere und einige kleinere Änderungen vorgenommen. Dies soll eher ein lustiger Spaziergang in die Vergangenheit sein als ein vollständiger Versionskatalog.

Wenn Sie eine bestimmte Versionsänderung haben, die Ihre Hackles hochgebracht hat, oder eine Funktion, die Sie erwähnen möchten, können Sie sie dem Kommentarbereich hinzufügen.

1990 – Photoshop 1.0

John Knoll, Thomas’Bruder, schrieb „Spezialeffekte“ für das Programm, die von Adobe-Mitarbeitern als zu „spielerisch“ verpönt wurden. Thomas und John fanden einen Weg, sie als Plugins in Photoshop zu schleichen, was zu einer riesigen Heimindustrie in Add-Ons für das beliebte Programm führte.

John und Adobe-Mitarbeiter drängten Thomas ständig, Verbesserungen vorzunehmen, bis das Endprodukt ausgeliefert wurde.

Die erste Version des Photoshop-Begrüßungsbildschirms enthält nur vier Photoshop-Programmierer. In späteren Versionen werden der Liste immer mehr Namen hinzugefügt. In neueren Versionen wird eine begrenzte Anzahl von Adobe VIPs im Begrüßungsbildschirm angezeigt.

1991 – Photoshop 2.0

Photoshop 2.0 enthielt die Pfadfunktion, mit der Benutzer ein Objekt einfach zuschneiden und diesen Pfad für die zukünftige Verwendung speichern konnten. Diese Funktion wurde von einem zweiten Ingenieur, Mark Hamburg, hinzugefügt, den Adobe mit der Arbeit an der Anwendung beauftragte.

Bis 2.0 war Thomas Knoll der einzige Ingenieur, der daran arbeitete. Adobe nannte Mark den „Path Man“. 2.0 enthielt auch Rasterungen für Illustrator-Dateien, Unterstützung für CMYK-Farben, die zu einer weit verbreiteten Einführung von Photoshop in der Druckindustrie führten, und den Stift.

Photoshop 2.0 benötigte auch 4 Megabyte RAM, um zu laufen, anstatt 2, was wirklich zur Programmstabilität beitrug.

Photoshop 2.5, das 1992 veröffentlicht wurde, war die erste Version für Windows-Betriebssysteme.Der Code musste komplett geändert werden, um dieses Ziel zu erreichen, was bedeutete, dass die ersten Bemühungen langsam gingen.

16-Bit-Dateiunterstützung und Paletten wurden ebenfalls zu dieser Version hinzugefügt. Die erste Windows-Version hatte einen „Speicherfehler“, Ein Fehler, bei dem Mark Hamburg tatsächlich anbot, Hausbesuche zu machen. Die gepatchte Version wurde als 2.5.1 veröffentlicht. Filter haben ihr eigenes Menü in 2.5 ebenfalls. Der Arbeitsbereich Schuss unten ist von Photoshop 2.5 für den Mac.

1994 – Photoshop 3.0

Die große Geschichte für Adobe Photoshop 3.0 waren Ebenen. Schichten waren und sind ein Lebensretter für jedes marginal komplexe Design.

Vor ihrer Einführung speicherten Designer verschiedene Versionen von Designs, damit sie sie bei Bedarf abrufen konnten.

Ebenen sind einzelne Abschnitte des Bildes, die zusammen das endgültige „Sandwich“ des Bildes bilden. Verschiedenen Bildern, wie sie im obigen Bild im 3.0-Begrüßungsbildschirm verwendet werden, werden eigene Ebenen zugewiesen, sodass Sie problemlos an diesen Bildern arbeiten können, ohne andere Bereiche des Bildes zu manipulieren.

Thomas Knoll, der ursprüngliche Schöpfer des Programms, war für ihre Entwicklung verantwortlich. Andere Ingenieure haben die Leistung des Programms mit Power Mac-Chips verbessert und die Windows-Version auf das gleiche Niveau wie die Mac-Version gebracht. Tabbed Paletten hatten auch ihr Debüt in 3.0.

Adobe-Ingenieure haben Adobe Transient Witticisms (ATW) in diese Version integriert. Sie waren kleine Osterei lustige Einzeiler, die nur erscheinen würden, wenn Sie obskure Tastenkombinationen gedrückt.

1996 – Photoshop 4.0

Einstellungsebenen und Makros waren die beiden bemerkenswertesten Funktionen von Photoshop 4.0.

Mit Einstellungsebenen kann der Designer einen Effekt auf eine Gruppe von Ebenen anwenden. Mit Makros oder Aktionen in Photoshop Speak können Sie eine Reihe von Befehlen einem Befehl zuordnen. Auf diese Weise können Sie denselben Vorgang in viel kürzerer Zeit ausführen, wenn Sie eine Reihe von Bildern bearbeiten müssen.Die wichtigste Änderung zu 4.0 war die Vereinheitlichung der Benutzeroberfläche mit anderen Adobe-Produkten, eine Funktion, mit der Adobe bis zu den heutigen Inkarnationen des Programms konsistent geblieben ist. Dies bedeutete eine weniger steile Lernkurve für Adobe-Produkte, ein Segen für diejenigen, die mit Photoshop 4.0 begonnen haben.

Treue Benutzer von Photoshop waren nicht amüsiert über das Redesign, die häufige Frage aus der Community lautete: „Warum hast du Photoshop kaputt gemacht?”.

1998 – Photoshop 5.0

Die beiden wichtigsten Funktionen, die mit 5.0 veröffentlicht wurden, waren der bearbeitbare Typ und die Möglichkeit, Aktionen in der Palette „Verlauf“ mehrmals rückgängig zu machen.

Frühere Versionen von Photoshop erlaubten das Hinzufügen von Text, aber der unscharfe gerasterte Typ sorgte nicht für hübsche Magazin-Mastheads oder anständige Webmenüs. Das war ein großer Schritt vorwärts. Mehrere Rückgängigmachungen über die Verlaufspalette waren sehr hilfreich, zumal Designer begannen, die neuen Adobe-Tools für immer komplexere Designs zu verwenden.

Das Farbmanagement debütierte mit 5.0. Wie andere wichtige Änderungen an Photoshop wurde es zu gleichen Teilen mit Lob und Verurteilung begrüßt. Es erlaubt Farben nativ innerhalb der Anwendung verwaltet werden, anstatt sich auf Drittanbieter-Tools, die verwendet worden waren, eine große Verbesserung.

Es konvertierte jedoch auch automatisch die Farben beim Öffnen von Dateien, ein „Feature“, das Ingenieure nach mehreren Benutzerbeschwerden schnell beseitigten. Das magnetische Lasso-Werkzeug wurde in 5.0 eingeführt und erleichtert die Auswahl von Bildbereichen, an denen gearbeitet werden soll.

1999 – Photoshop 5.5

Photoshop 5.5 enthielt die große Zeitersparnis „Save For Web“. Diese Funktion ermöglicht es denjenigen, die sie auswählen, das Bild in einer Voreinstellung zu speichern, die speziell für die Verwendung im Web entwickelt wurde und es dem Benutzer ermöglicht, die Bildqualität anzupassen, um ein kleineres Bild zu erzielen.

Version 5.0 hatte es versäumt, das Web mit all seinen anderen wichtigen Feature-Änderungen auf dem Tisch zu berücksichtigen. Es wurde auch mit ImageReady gebündelt, einem eigenständigen Programm, das speziell zum Bearbeiten von Webgrafiken entwickelt wurde.

Die meisten Funktionen von ImageReady wurden später in die Vollversion von Photoshop integriert und die Idee eines einfacheren Programms wurde schließlich in Form von Photoshop Elements wiedergeboren.

2000 – Photoshop 6.0

Das Bedienfeld Ebenenstile hat das Arbeiten mit Ebenen in Photoshop 6 noch einfacher gemacht. Die Möglichkeit, Vektorformen wie Pfeile in eine Bitmap zu zeichnen, wurde von den Benutzern gelobt.

Es gab auch eine neue benutzerdefinierte Formenpalette, die es dem Benutzer ermöglichte, mit Vektorformen zu zeichnen, anstatt nur Linien zu verwenden. Text könnte jetzt auch direkt in ein Bild eingegeben werden, anstatt zuerst in ein Textfeld eingegeben zu werden.

Multi-Layer-Funktionen traten erstmals mit der Version 6.0 in Erscheinung. Der Dialog Mischoptionen wurde ebenfalls eingeführt, wodurch das Mischen verschiedener Elemente eines Bildes viel einfacher wurde. 6.0 trennte das Zuschneidewerkzeug vom Auswahlfeldwerkzeug, wodurch es viel einfacher wurde, zu diesem häufig verwendeten Befehl zu gelangen.

2001 – Photoshop Elements

Mit der zunehmenden Komplexität der den Benutzern zur Verfügung stehenden Tools riskierte Photoshop, einen bedeutenden Marktanteil zu verlieren, der einige seiner fortschrittlicheren Tools nicht verstand oder benötigte.

Um dem entgegenzuwirken, veröffentlichten sie 2001 Photoshop Elements. Das neue Produkt war ein Erfolg, und Designer empfehlen es weiterhin Kunden für einfache Bildgrößenänderungen und andere Nicht-Design-Aufgaben.

Während die aktuelle Benutzeroberfläche, die unten gezeigt wird, für diejenigen, die in traditionellem Photoshop geschult sind, nicht intuitiv ist, ist sie für den durchschnittlichen Benutzer sehr benutzerfreundlich und klar gekennzeichnet. Wenn es Probleme mit der Funktionalität gibt, ist die einfache Antwort, auf das voll funktionsfähige Photoshop zu aktualisieren.

2002 – Photoshop 7.0

Version 7.0 führte den Heilpinsel und Text ein, der vollständig vektorbasiert war. Noch wichtiger für erfahrene Benutzer ist die Einführung eines neuen Dateibrowsers, mit dem Designer problemlos Ordner durchsuchen können, um die gewünschten Grafiken zu finden.

Dateien innerhalb eines Ordners konnten mit Batch Rename umbenannt werden, plus eine Reihe anderer hilfreicher Befehle, die die Arbeit mit einem großen Volumen von Dateien viel einfacher machten.

Arbeitsbereiche können auch erstellt und gespeichert werden, sodass Sie Ihre Dateispeicherorte und -gruppen für die zukünftige Verwendung speichern können.

Die Pinselpalette enthielt auch eine Reihe von Änderungen, darunter das neue Heilpinsel-Werkzeug, das Patch-Werkzeug und die Möglichkeit, benutzerdefinierte Pinsel zu erstellen. Die Rechtschreibprüfung und eine Funktion zum Suchen / Ersetzen rundeten die Aktualisierungen des Textwerkzeugs ab.

Eine Reihe von Verbesserungen wurden auch für Web-Nutzung, einschließlich der Zugabe von Rollover-Effekte für Bilder und eine Web-Galerie-Funktion enthalten.

Eines der wichtigsten Upgrades war unter der Haube; 7.0 wurde für die Verwendung mit Mac OS X optimiert, wodurch Abstürze während der Arbeit an großen Dateien praktisch eliminiert wurden. Mit der Werkzeugvorgaben-Palette können Benutzer Voreinstellungen für häufig ausgeführte Aufgaben programmieren und so die Effizienz steigern.

2003 – Photoshop CS

Photoshop CS war der erste, der das CDS (Counterfeit Deterrence System) einsetzte, das die Vervielfältigung von Papiergeld erkannte und ablehnte.

Scripting-Unterstützung für verschiedene Web-Sprachen, einschließlich JavaScript, war ebenfalls neu in dieser Version.

Mit dieser Version wurden Ebenengruppen eingeführt, die es ermöglichten, verschiedene Ebenen zu gruppieren, um Effekte auf einige und nicht auf andere anzuwenden.Verbesserungen am Dateibrowser erleichterten die Arbeit mit Bildern, und die 16-Bit- und bessere Unterstützung für große Dateien erleichterte die Arbeit mit CS für Designer, die ständig mit größeren Bildern und Fotografen arbeiteten.

2005 – Photoshop CS2

Das Tool zum Entfernen roter Augen, das bisher nur Elements vorbehalten war, war beliebt genug, um in der Kernversion von Photoshop zu erscheinen. Verschmierungsoptionen und die Möglichkeit, mehrere Ebenen auszuwählen, wurden ebenfalls zur Funktionalität von Photoshop hinzugefügt.

Mit dem Fluchtpunkt-Werkzeug konnten Benutzer Bilder perspektivisch bearbeiten. Der größte Moment der Panik beim Upgrade auf PS2 kam für die meisten, als sie versuchten, das Farbeimer-Werkzeug zu finden, das unter dem Verlaufswerkzeug klassifiziert worden war. Es gab andere bedeutende Änderungen an der Benutzeroberfläche, die einen Schriftsteller dazu veranlassten, dieses „Wo sind meine Sachen?” Spalte.

Ebenen und die Ebenenpalette waren weitere bemerkenswerte Bereiche. Die Spalte „Links“ wurde entfernt, da CS2 anstelle der kleinen Ketten neben jeder Ebene eine Linkschaltfläche enthielt. Es wurde die Funktion „Smart Object“ eingeführt, mit der der Benutzer eine Ebene ohne erheblichen Qualitätsverlust skalieren kann.

2007 – Photoshop CS3

Ein schnelleres Laden war wahrscheinlich das auffälligste Merkmal dieser Version 2007. Es beinhaltete die Feinabstimmung einer Reihe bestehender Tools, anstatt sich auf neue zu konzentrieren.Die bemerkenswerteste neue Funktion war die grafische Optimierung für mobile Geräte, eine Funktion, für die viele Webdesigner, die sich auf mobiles Design konzentrierten, dankbar waren. In dieser Version wurden auch wichtige Funktionsupdates für Adobe Camera RAW, ein Schnellauswahlwerkzeug, Änderungen an Kernbefehlen wie Helligkeit und Kontrast sowie Schwarzweißkonvertierung vorgenommen.

CS3 wird in Standard- und Extended-Editionen ausgeliefert. Die erweiterte Version war für High-End-Video- und wissenschaftliche Benutzer gedacht. Verbesserte Leistung für Intel-basierte Macs verbesserte die Geschwindigkeit von Photoshop erheblich, während Windows-Benutzer auch Leistungssteigerungen genossen. Mit dem neuen Schnellauswahlwerkzeug können Sie den Rest der Auswahlwerkzeuge in Photoshop mit einer einfachen Objektauswahl mit einem oder zwei Strichen verwenden.

Das Klonen wurde in CS3 mit der Geburt der Klonquellpalette einfacher, wodurch die Optionen für das Klonstempelwerkzeug in einer leicht zugänglichen Palette erweitert wurden.

2008 – Photoshop CS4

Das glattere Schwenken und Zoomen ermöglichte einen schnellen Drilldown auf die Bereiche eines Bildes, die Sie betrachten wollten. Zuvor gab es eine Verzögerungszeit von einigen Sekunden (abhängig von Ihrem System), wenn Sie ein Bild vergrößern oder verkleinern wollten.

Das Bedienfeld Masken und Anpassungen wurde hinzugefügt, um das Arbeiten mit Masken zu erleichtern. CS 4 behandelte auch Kanten an Masken effektiver. Die Farbkorrektur hat mit dieser Version einen großen Schritt nach vorne gemacht.

Die Benutzeroberfläche wurde in CS4 deutlich vereinfacht. Die Unterstützung von Dokumenten mit Registerkarten machte es viel einfacher zu bedienen und die Hauptwerkzeuge wurden der Titelleiste hinzugefügt, um den Zugriff zu erleichtern. Schneller Zugriff für gemeinsame Aktionen wurde im Panel-Bereich zur Verfügung gestellt.

Wo sind die Hügel Jetzt?

Thomas Knoll
Thomas war der leitende Entwickler von Photoshop bis CS 4. Er führt jetzt das Camera Raw-Plugin für Photoshop auf, mit dem Photoshop einen reibungslosen Handshake zwischen verschiedenen Modellen von Camera Raw-Bildformaten entwickeln kann.

John Knoll
John ist immer noch bei Industrial Light and Magic als Visual Effects Supervisor beschäftigt. Er war der Visual Effects Supervisor für die jüngsten Bemühungen um die ersten drei Star Wars Prequel-Filme. Er beaufsichtigte auch die Arbeit an zwei Star Trek-Filmen, Star Trek-Episoden und den Fluch der Karibik-Filmen.

Glenn Knoll
Ihr Vater ist Lehrer an der University of Michigan in der technischen Abteilung.

Lasst uns alle zusammenkommen, um Photoshop alles Gute zum Geburtstag zu wünschen!

Ressourcen

  • Von der Dunkelkammer zum Desktop – Wie Photoshop ans Licht kam
    Derrick Storyje
  • Guidebook Gallery
    Photoshop Section
  • 10 Jahre Photoshop
    von Jeff Schewe, dem Künstler, der die meisten seiner Begrüßungsbildschirme entworfen hat.

Exklusiv für WDD geschrieben und zusammengestellt von Angela West.

Wie hat Photoshop Ihre Designkarriere im Laufe der Jahre beeinflusst? Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit und teilen Sie uns mit, an welcher Version Sie sich zuerst die Zähne geschnitten haben.

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