mobil Applikationsdesignprocess: steg-för-steg-riktlinjer för UI/UX 2021

som grundare är tiden din mest värdefulla resurs. Medan en enkel online-sökning leder dig till en mängd riktlinjer och tips för att skapa en perfekt design, är det en tuff uppgift att filtrera bort det användbara innehållet från bruset. Efter att ha upplevt denna första hand har vi skapat en omfattande mobilapplikationsdesignguide som kommer att fungera som den enda ritningen du behöver i din strävan efter att skapa en knockout-app.

Innehållsförteckning

  1. Steg 1: vikten av användartestning
  2. steg 2: appdesign är inte ett solouppdrag
  3. steg 3: var medveten om de senaste appdesign-och utvecklingstrenderna
  4. steg 4: Design med användaren i åtanke
  5. Steg 5: förstå vetenskapen och tillämpa den
  6. steg 6: perfekta upplevelsen i appen
  7. Steg 7: framtidssäker din design

steg 1: Vikten av användartestning i din appdesignprocess

betydelsen av användartestning

det finns inget sätt att vi kan lista alla steg i mobilapplikationsdesignprocessen utan att nämna användartester. Användartestning ligger i hjärtat av appdesignprocessen. Vi kan helt enkelt inte betona denna punkt tillräckligt. Under användartestning ges en prototyp av appen till riktiga användare att testa. Deras feedback och smärtpunkter noteras ner och baserat på det görs nästa iteration av prototypen. Det är ett snabbt och billigt sätt att testa appens design och funktionalitet så att designers och utvecklare kan förbättra dem ytterligare.

som grundare fick jag reda på det svåra sättet hur viktigt det är att göra korrekt användartestning tidigt. Vi hade den här tanken för en bokningsapp som förbinder människor med närmaste frisör och låter dem göra möten. Vi hoppade rakt in utforma appen, finslipa designen, utan att faktiskt tillåta riktiga användare att testa UI element. Efter månader av arbete lanserades appen. Alla våra antaganden om användarens behov krossades. Folk var skeptiska till värdepropositionen.

inför denna situation inledde vi en grundlig utredningsprocess. Vi genomförde användarundersökningar och intervjuer. Vi bad folk att prova tjänsten och spelade in deras feedback. Analys av resultaten ledde oss till följande slutsats:

  • de flesta har redan en frisör som de litar på. De gillar inte att experimentera med nya individer.
  • I det här fallet lade en app bara till ett extra krångel i en redan enkel process.
  • användare föredrog att boka ett möte med sin frisör via ett telefonsamtal, sms eller WhatsApp istället för att göra det via appen.
  • även om en användare hittade en ny frisör via appen var det inte nödvändigt för dem att använda appen längre.
  • användare betalar helt enkelt inte för den här tjänsten, särskilt när det inte fanns något sätt att förhindra kringgående.

det är lätt att se nu att det inte fanns någon riktig produktmarknad som passar i mitt fall. Innan jag gick all – in med appdesignprocessen var det jag borde ha gjort att fokusera på snabb prototypning. Skapa en snabb prototyp baserad på våra beprövade riktlinjer för mobilapp UI-design och testa den sedan, upprepa den snabbt baserat på användarens feedback. Efter flera iterationer skulle jag ha fått tillräckligt med data för att fatta ett välgrundat beslut och därmed spara tid, ansträngning och apputvecklingskostnader.

det är viktigt att följa denna process när du skapar eller bygger en app. Detta säkerställer att din värdefulla tid och resurser inte slösas bort.

7 Skäl att investera i snabb prototypning

steg 2: App design är inte ett solouppdrag

framgångsrika mobilappar är resultatet av kombinerade ansträngningar från ett tvärvetenskapligt team. Det ideala teamet består av resurser relaterade till forskning, grafisk design, användargränssnitt (UI), användarupplevelse (UX), utveckling och marknadsföring. Grundare frestas ofta att börja designa appen själva. Detta är nästan ett säkert recept på katastrof.

app design är inte ett solouppdrag

När det gäller min platsbaserade barberbokningsapp ”HereCut” (det kändes som ett coolt namn vid den tiden) mötte vi ett liknande scenario. Med lite design-och utvecklingserfarenhet bestämde jag mig för att inte slösa bort några värdefulla resurser på att anställa högkvalificerade individer för mobil design. Liksom de flesta grundare, jag var mycket stränga med pengar och det verkade som det bästa sättet att bootstrap min väg till en otrolig app. Jag önskar att jag hade läst en komplett guide som denna vid den tiden.

Efter att ha slösat bort ett par månader på att försöka balansera arbetsflödet för min start lärde jag mig en mycket värdefull lektion. Mitt sätt att samtidigt arbeta med designen samt skriva koden hade resulterat i ett dödläge av olika slag. Inga betydande framsteg gjordes på appen. Det var då jag började inse mitt misstag. Samtidigt hantera den dagliga verksamheten i min start och ta itu med nya, oväntade utmaningar varje dag, det fanns bara inget sätt att jag kunde hitta tid att komma in i ’zon’ av antingen kodning eller utforma appen. Att försumma mina uppgifter som grundare helt och fokusera på kod eller design var inte heller ett klokt drag.

begär möte design process banner

styrd av mina mentorer såg jag att inte anställa bra resurser för att designa appen faktiskt kostade mig istället för att spara pengar. Vi hade slut på tid och vi hade inte ens en MVP (minsta livskraftig produkt) att visa. Om jag ville ha ett skott på framgång, var jag tvungen att svälja p-piller.

grundare har mycket på sina tallrikar och utformar appen själva medan man hanterar alla andra aspekter av ett företag är nästan omöjligt. Lita på mig när jag säger detta, bara spara dig alla problem och få en professionell som hjälper dig i detta uppdrag.

det bästa sättet för en grundare är att anställa ett skickligt team. Det ideala laget bör åtminstone ha en UI / UX-designer, en backend-utvecklare och en marknadsföringsresurs. Detta team gör att du kan komma på rätt spår och skapa en första version av appen med minsta möjliga funktionalitet (även kallad MVP).

i avsnitten nedan tar vi en titt på den invecklade appdesignprocessen som innebär noggrann planering och utförande.

steg 3: Var medveten om de senaste app design och utvecklingstrender

det finns ingen stoppa den snabba utvecklingen av teknik. Ibland är det svårt att förstå och hålla jämna steg med de senaste händelserna. Med en sådan hård konkurrens på appmarknaden kommer en stor utmaning för appskapare. Att inte vara uppdaterad med trenderna kan kosta dig dyrt. Användare har gott om alternativ att välja mellan och de kommer bara att gå med den senaste och mest effektiva lösningen på deras problem.

5G är inte längre en sak i framtiden. Utbyggnaden har redan börjat. Enligt en studie utförd av GSMA, år 2025, kommer cirka 4 miljarder enheter att köras på 5G-nätverket. Detta står för över 15% av den globala totalen. Tillkomsten av 5G är en total spelväxlare för mobilappar. Med flammande snabba hastigheter och extremt låg latens kommer mycket effektivare AR (Augmented Reality) och VR (Virtual Reality) – appar att dyka upp. Det kommer också att vara möjligt att tillgodose användningsfall som är omöjliga på den befintliga LTE 4G-infrastrukturen.

5G-infrastrukturens roll i design

Augmented Reality är verkligen en teknik som apputvecklare kan se upp till. Till skillnad från virtuell verklighet behöver den inte specialiserad hårdvara som VR-headset. Befintliga mobiler har mycket kraftfull hårdvara och kompletterande programvara för att få denna teknik att fungera. Med hjälp av djupavkänningskamerorna på de senaste mobila enheterna gör AR miljön mer interaktiv genom att integrera virtuella objekt i din omgivning. Apples ARKit och ARCore för Android gör det möjligt för utvecklare att skapa mer robusta Augmented Reality-appar. Medan mobilspel (som Pokemon Go) är det första som kommer att tänka på när man tänker på AR, föreställ dig bara de möjligheter det har inom andra områden. Från interaktiva shopping apps, till AR dejting tjänster, turism apps, landskapsarkitektur, rita och samarbeta apps, sport, marknadsföring, sjukvård, utbildning, kommunikation/telekonferenser och data visualisering apps, effekterna av AR är oändliga.

med appskapare som ständigt försöker lista ut sätt att ge den bästa upplevelsen och värdet till kunden, kan maskininlärning (ML) bara vara svaret.

innovationer som 5G, AR och ML öppnar en helt ny väg med möjligheter för spännande nya mobilappar. Med rätt implementering av den senaste tekniken kan din app bli nästa stora sak!

dessa revolutionerande tekniker erbjuder en ny uppsättning utmaningar för designers. De måste snabbt anpassa sig och omfamna de förändrade tiderna. Design för applikationer av AI, ML och AR skiljer sig från traditionell appdesign. Tänk till exempel på AI-drivna virtuella assistenter (som Siri och Alexa). De använder ett mer naturligt röstgränssnitt i motsats till visuella mönster för att interagera med användaren.

det är inte länge innan AR-applikationer för wearables (som smarta glasögon eller smart lins) blir en vanlig syn. Nu kommer designen inte att begränsas till bara en mobil skärm. Designers måste ligga före kurvan och komma med ett användarvänligt gränssnitt för sådana enheter.

rollen som förstärkt verklighet i designprocessen

med holografiska och AR-applikationer som drivs av gester måste designers överväga hur man skapar gester som är kulturellt acceptabla för en global publik. En annan stor utmaning relaterad till användbarhet är att designa på ett sådant sätt att hjärnan lätt accepterar och bearbetar föremålen för denna nya verklighet.

nya designmönster utvecklas för att tillgodose dessa tekniker. Designers bör kunna få elementen att visas på ett mer naturligt sätt så att användaren känner sig mer hemma med denna nya verklighet. För att skapa den optimala designen för AI, ML och AR-appar måste designers förstå hur dessa tekniker fungerar och vara lite kreativa. Eftersom det är ett relativt nytt område finns det mycket utrymme för innovation inom design.

integrering med andra appar och tjänster

designa med ett flexibelt tillvägagångssätt i åtanke och låta appen utnyttja integrationer är en extremt användbar funktion för användaren. Idag använder många startups och företag redan en mängd kommunikations-och produktivitetsverktyg som Slack, Trello och Asana. Att ge dina användare möjlighet att synkronisera och integrera dessa tjänster kan hjälpa till att ge maximalt värde till användaren och göra din app mer användarvänlig.

Catering till olika enhetstyper

Apple släppte sin nya iPhone-serie inklusive iPhone 11, 11 Pro och 11 Pro Max för inte så länge sedan. Programvaran fick också en snygg uppgradering i form av iOS 13, med iOS 14 planerad att komma ut på hösten. En design skräddarsydd för den skarpare och skarpare visningen av dessa nya enheter kommer att sticka ut mycket mer. Till exempel kan en mHealth-app använda den nya, kraftfullare framåtvända kameran tillsammans med det senaste neurala nätverks-drivna A13 Bionic-chipet för att göra en mer exakt symptomspårare.

det finns nyheter om en app som använder en bild av fingertoppen för att upptäcka diabetes. Den använder telefonens kamera och ficklampan för att identifiera dåligt blodflöde. Om detta är möjligt, föreställ dig vad du kan göra genom att utnyttja den fulla kraften hos de senaste enheterna.

catering till olika designstorlekar under designprocessen

design för Apple-och Android-enheter kräver en djup förståelse för iOS-och Android-operativsystemen. Riktlinjerna för mänskligt gränssnitt från Apple och riktlinjerna för materialdesign från Google kan fungera som bra förrätter. Till exempel när du utformar din app för iOS måste du använda en flikfält för navigering i motsats till en navigeringslåda för Android-versionen av samma app.

Apple använder storlekar som 1x, 2X och 3x för sina enheter. För Android måste designers göra sina mönster kompatibla med 6 olika skärmstorlekar. LDPI som ligger i den låga änden av spektrumet mäter 120dpi, det följs av MDPI, HDPI, XHDPI, XXHDPI och XXXHDPI.

med nya skärmstorlekar, högre bildförhållanden (18:9), bezel-less display och notch design, måste appdesigners ständigt vara på utkik efter hur deras föreslagna design kommer att fungera på de senaste enheterna.

inför denna ständiga tillströmning av nya enheter måste designers hålla sina mönster lyhörda. De bör testa och optimera sina mönster för varje enhet. En enkel design som erbjuder precis rätt information är kritisk. Känn din publik och upprepa UI-designen baserat på den demografiska. Var också uppmärksam på analyser i appen för eventuella frustrationspunkter för användare och lösa dem.

steg 4: Design med användaren i åtanke

hålla användaren i åtanke under designprocessen

När du utformar din app, inte falla i fällan att lägga till fler och fler funktioner. Att sätta användaren först är ett bra sätt att skapa en användbar app och detta varierar drastiskt oavsett om du bygger en chatbot, utvecklar en marketplace-app eller utvecklar en handels-och investeringsapp. När du tänker på slutanvändaren börjar du inse att en app ska vara praktisk och enkel att använda. Börja med att ställa dig själv frågor som, Vem är min användare? Vilka är deras problem och hur kan jag lösa dem? Anpassa dem nu till affärsmålen för din app. När du har något, testa det med användaren och utvärdera.

dödad av Google erbjuder en intressant lista över Googles appar och tjänster som har upphört nu. I den här listan hittar du en app som heter Bump. Det var i grunden en iOS-och Android-app som gjorde det möjligt för användare att överföra kontakter, bilder och data via internet till andra enheter. Användare gjorde detta genom att fysiskt stöta ihop sina telefoner. När telefonerna stötte, en skärm dök upp på varje enhet för att bekräfta och välja filer. Under 2011 var överföring av data till andra enheter ett stort användarbehov och den här appen erbjöd en bra lösning, tiderna har förändrats.

med orden från Bump Technologies VD David Lieb, ” nästa generation mobilappar kommer att lösa problem på ett sätt som användaren, kunden, inte ens behöver tänka på det.”Han fortsätter med att säga,” Mobile kommer att göra det möjligt för alla dessa appar att vända, och istället för att jag berättar för appen vad jag vill att den ska göra, kommer appen att föreslå mig, Hej, du kanske vill lämna ditt möte nere i slutet av remsan eftersom det finns mycket trafik.”att vara medveten om de senaste branschtrenderna hjälper också till med processen att skapa något som erbjuder maximalt värde för användaren. Kom att tänka på det, en trend är närvarande på grund av bred användaracceptans trots allt.

redogöra för de senaste branschtrenderna

numera föredrar användare bara appar att utföra de nödvändiga åtgärderna i bakgrunden istället för att anstränga sig genom att klicka på knappar eller gå igenom ett helt tråkigt flöde. I det här fallet vill en användare inte göra sin telefonöverföringsinformation till andra enheter, det händer bara.

huvudmålet med användarcentrerad design är att minska ansträngningen för användaren. Din app bör minimera behovet av att skriva. Registrera dig är en viktig drop-off punkt för användare. Bara erbjuda vissa funktioner till användaren utan att genomdriva registrering. Freemium-modellen har arbetat underverk för apputvecklare bara på grund av denna anledning.

din app ska ha minsta möjliga behörighetskrav och för att göra det bekvämare för användaren, fyll bara i e-postmeddelandet automatiskt från app store (om det behövs).

app tillgänglighet

att göra din app tillgänglig för en bredare publik är ett måste. Du bör överväga personer med funktionshinder när du skapar din design. Något så enkelt som att lägga till en bildtext i en video kan öka videoengagemanget med upp till 500%.

design process banner

enligt statistik lever cirka 15% av världens befolkning med någon form av funktionshinder. W3C eller World Wide Web Consortium är ett internationellt samhälle som utvecklar webbstandarder. Deras riktlinjer för tillgänglighet för webbinnehåll (WCAG 2.0) lägger fram riktlinjer för tillgänglighet och bästa praxis för onlineinnehåll. Detta dokument visar hur dessa regler gäller för mobil tillgänglighet.

Apple har ständigt försökt driva apputvecklare för att göra sina appar mer tillgängliga för alla typer av målgrupper. Dynamisk text är en av de föreslagna metoderna i denna riktning.

Nu när du är medveten om vikten av app tillgänglighet och en användarförsta strategi för design, tillämpa denna kunskap för att fullända din design. Din app ska vara snyggt anpassad till användarens behov. Gör det så användarvänligt som möjligt genom att testa designen med riktiga användare och förbättra den baserat på feedbacken.

Steg 5: förstå vetenskapen och tillämpa den

App design har utvecklats i en mycket snabb takt. Vi vill ständigt påminna våra läsare om att en bra appdesign ger ett visst värde för användaren. Det är en design avsedd för tillväxt och förlitar sig på mer än bara sprudlande färger och animationer. Att dyka in i den faktiska vetenskapen och förstå hur du kan förbättra din design är extremt avgörande.

vi ger inblick i vad tech stack och API fungerar bäst för din app idea.

berätta mer

detta steg ger stor inblick i vetenskapen om appdesign och hur den används för att producera spektakulära resultat. Förresten hoppas jag att du märkte att applikationsdesignstegen vi beskriver i vår mobilappdesignguide är numrerade bara för bekvämlighet och inte ordnade efter betydelse.

betydelsen av UX-principer

Som grundare är User Experience (UX) design inte något du kan undvika. Don Norman myntade termen UX i början av 1990-talet. så mycket forskning har gjorts på detta område att det ibland är svårt att faktiskt hålla jämna steg. Du kan även göra en hel specialiserad examen i användarupplevelse Design. Här ger vi dig tre måste-know principer som utgör kärnan i UX design.

förstå vikten av UX-principer

Hicks lag

ju fler val du ger till en användare, desto mer tid kommer att förbrukas för att fatta det beslutet.

Parkinsons lag

denna lag säger,” om du väntar till sista minuten tar det bara en minut att göra ”eller med andra ord”ju längre du ger en uppgift, desto längre tid tar det”. I samband med appdesign, vet att användare inte har mycket tid att slutföra en uppgift. Du måste se till att instruktionerna och åtgärderna i appen är meningsfulla och snabba. Denna princip gäller enkelt för registrering eller ombordstigning av en app.

KISS princip (håll det enkelt dumt)

onödig komplexitet och funktioner bör undvikas. Din app fungerar bäst om den hålls enkel och den förblir trogen mot sin kärnfunktion.

tänk till exempel på vår sjukvårdsapp ’TYGON Lyte’. Medan det erbjuder tre huvudfunktioner, nämligen terapi, detektering och sanering, identifierade vårt UX-team ljusterapi som kärnvärdet. Baserat på denna insikt skapades en praktisk och enkel design av hemsidan som fokuserade strikt på ljusterapi.

Om du vill lära dig mer om UX kan du kolla in den här ganska praktiska webbplatsen, Laws of UX.

konsekvent branding

denna punkt är ganska uppenbar. Vi nämner det för det enda syftet att lyfta fram hur avgörande det är att hålla designen av applikationen förenlig med dess webbmotsvarighet. Ikonerna, grafiken, typografin och även de minsta detaljerna måste vara perfekt anpassade till varandra.

färgteori

för att förstå färgpsykologi måste du titta på färghjulet. Den kan delas in i två distinkta halvor. De varma färgerna är gula, orange och röda. Blå, gröna och liknande färger kallas coola färger.

färgteori

kompletterande färger ligger på motsatta sidor av hjulet, t.ex. blå är motsatsen till orange. Du måste ha märkt att många populära appar och logotyper använder sig av dessa motsatta färgkombinationer eftersom de hjälper till att få saker att sticka ut.

tidigare diskuterade vi vikten av tillgänglighet, med tanke på det, undvik att använda för många gröna och röda färgkombinationer eftersom det är det vanligaste rapporterade paret som orsakar problem för färgblinda människor. Intressant faktum, Facebook är blå eftersom Mark Zuckerberg är grön-röd färgblind och han ser blå bäst.

begär möte för senaste trenderna

det finns också en komplett marknadsföringsriktlinje för det emotionella svaret som vissa färger utlöser. Gul är förknippad med att vara ungdomlig och optimistisk. Det kan användas för att locka uppmärksamheten hos en tillfällig användare att köpa något. Blå är förknippad med förtroende och säkerhet. Banker såväl som olika affärsapplikationer använder ofta blått av just denna anledning. Det är också lämpligt när man utformar och utvecklar vårdprogram. På samma sätt är grönt mest förknippat med finans-och välbefinnande-appar. Det är känt för att vara en avkopplande färg för ögonen. Applikationer relaterade till lyxprodukter eller tjänster använder ofta svart på grund av sin snygga och kraftfulla natur.

appdesignskärmar med färgteori

färgteorin föreslår att det viktiga innehållet ska vara i hög kontrast. Även om detta gör det mer urskiljbart kan överdrivning av det i hela appen orsaka belastning för användaren. Å andra sidan är tekniker med låg kontrast en designerfavorit eftersom de ger några vackra layouter. Försök hitta en söt blandning mellan läsbarhet (hög kontrast) och attraktivitet (låg kontrast).

Det går inte att förneka hur viktigt den korrekta användningen av färg är. Att vara trogen mot sin vision om att upptäcka och utöka kunskap till förmån för mänskligheten har NASA gjort en hel del forskning om ämnet färganvändning. De erbjuder även gratis online-resurser för allmänheten att dra nytta av sin forskning.

att fokusera på en knapps färg kan tyckas trivialt för vissa. Faktum är att det har bevisats att användartestning och perfektionering av färgen på en uppmaningsknapp resulterar i en betydande ökning av omvandlingar.

minimera kognitiv belastning

kognitiva psykologiprinciper har med rätta hittat en plats i designprocessen. Att minska den kognitiva belastningen, dvs. den mängd ansträngning som krävs för att slutföra en uppgift, kan göra underverk för att göra appen något som användarna älskar.

minimera kognitiv belastning

inneboende kognitiv belastning är den energi som krävs för att absorbera ny information samtidigt som man vet vilken uppgift man ska utföra. Till exempel bör användaren ges instruktioner på ett tydligt och kort sätt. CTA (call-to-action) ska vara på samma sida och användaren ska inte behöva navigera mellan skärmar för att fatta beslutet.

extern kognitiv belastning bör minskas i konstruktionen. Detta är allt som inte är relaterat till uppgiften och förbrukar mentala resurser. Generellt är det resultatet av dålig design, som felplacerade teckensnitt, överbelastning av innehåll eller användning av olämpliga färger.

för att minska kognitiv belastning, undvik visuell röran och gör designen enkel. Den mänskliga hjärnan accepterar snabbt layouter och mönster som den redan vet. Det är därför vi i de flesta appar ser nästan samma mönster för vanliga funktioner som att registrera dig.

steg 6: fullända upplevelsen i appen

designa för tomt tillstånd

den första interaktionen med appen ska göra användarna bekväma och ge dem en glimt av vad som kommer. Det är här en eftertänksamt utformad ombordstigningsupplevelse kommer in.

hur man gör appdesignupplevelsen perfekt

Designers kommer att fokusera mycket på appens fyllda eller befolkade design och försummar ofta den nakna, ursprungliga designen av appen som den nya användaren möter. Det finns ett antal sätt att göra detta tomma tillstånd mer meningsfullt. En guidad rundtur i appen kan vara en underbar plats att börja för användaren. I vissa andra fall kan det vara ganska praktiskt för användaren att erbjuda en redigerbar provpost (som i ett dummy-objekt i en e-handelsapp).

tidigare lärde vi oss om principen om inneboende kognitiv belastning. Med tanke på denna princip bör välkomstnoten som erbjuds användaren vara kort och erbjuda en välplacerad uppmaning.

Enhandsnavigering eller tumvänlig layout

spendera lite tid med att överväga enhandsnavigering när du går igenom mobilappdesignprocessen. Placera de handlingsbara elementen i zonerna på skärmen där tummen naturligt kan nå. Kranmålen bör ha en tillräckligt stor storlek för att möjliggöra enkel tappning. Placera inte olika tryckmål mycket nära varandra.

använd alltid rätt avstånd. Helst är den föredragna storleken för ett kranområde mellan 7 och 10 mm. skärmens överdel är ett svåråtkomligt område och vid större skärmar krävs det ett greppbyte. Placera destruktiva åtgärder som radering på platser som är svåra att nå så att risken för att oavsiktligt använda den mildras.

korrekt navigering och visuell hierarki

en bra design säkerställer att navigering genom appen är så smärtfri som möjligt. Användare har en naturlig tendens att komma ihåg de första och sista objekten i en serie. Detta fenomen kallas seriell Positionseffekt. Enligt forskning påverkas återkallningsförmågan av positionen för ett element i en serie. Den mänskliga hjärnan har svårt att komma ihåg elementen i mitten av serien.

På grund av denna anledning gynnar de senaste designerna en toppfältnavigering eller en bottenfältnavigering i motsats till hamburgermenyer. De viktigaste objekten placeras till höger eller vänster om navigeringsfältet.

att ha en tydlig visuell hierarki är också mycket viktigt. Visuell hierarki definieras som storleken på element på en skärm. I allmänhet ges de viktigare elementen mer vikt.

Steg 7: Framtidssäkra din design

förändring är konstant och obestridlig. Gör din design tillräckligt flexibel för att tillgodose nya förändringar även om det innebär en marginell ökning av initiala apputvecklingskostnader. Det bör också förbli relevant och fortsätta att ge värde till användaren. Detta är fallet för den anpassade apputvecklingsprocessen i allmänhet, vare sig det är tanken, design-eller utvecklingsfasen.

betydelsen av innehåll

ord som används i appen har en enorm inverkan. Använd lättförståeliga ord och undvik onödig information. Den bästa sekvensen och strukturen är den som är lätt att läsa för din användare.

innehållet är kung

Typografi är också ett av de mest kraftfulla elementen i designen. Det kan göra en app mer användarvänlig och tillgänglig. Nyligen började jag använda den här molnbaserade anteckningsappen som heter ’Bear’. Den är endast tillgänglig för Apple-enheter (iPhone, iPad och Mac). Jag blev kär i den här appen vid första ögonkastet. Jag drog den inhemska notes-appen av Apple och bytte helt till Bear. Så, vad framkallade en så stark reaktion från mig? Det var ren enkelhet och vacker typografi av appen! Designarna har lyckats presentera de kraftfulla funktionerna i appen på ett så naturligt och enkelt sätt att användarna helt enkelt tycker om att använda den.

Undvik att kopiera andra mönster

det är helt enkelt inte värt att försöka kopiera en befintlig design. Du kan säkert ta inspiration från det bästa av det bästa men kopiering är ett stort nej. Varje app är unik på sitt eget sätt. Endast du känner till det specifika användningsfallet som du riktar in dig på och det värde du vill ange. Andra mönster räcker inte för att ge det värdet till användaren som du önskar. I slutändan är belöningen med att skapa en distinkt design för din app värd hela tiden och resurserna som går in i den.

var inte rädd för att innovera

innovera i designprocessen

mobil app designprocess + du

Grattis! du är nu utrustad med kunskapen för att skapa en extraordinär design för din app. Du är ett steg närmare att uppnå appen som du önskar.

tänk på att design är ett öppet fält. Även om vi har listat några principer och bästa praxis, kanske de bästa mönstren inte alltid gäller dem alla. Saker som riktlinjer för Mobil applikationsdesign från Apple och Google är bara praktiska i viss utsträckning. Ofta resulterar lösningen av ett unikt användningsfall i en ny och innovativ design. Var aldrig rädd för att experimentera med nya saker eftersom det inte finns någon att veta vilken underbar produkt du kan sluta skapa.

samtidigt, efter processen att utforma en app som vi har beskrivit i denna omfattande guide kommer du att undvika de vanligaste användargränssnittet och uppleva fallgropar.

behöver du hjälp med att designa appen för dina drömmar? Vi är apputvecklare i NYC, LA, Miami, och vårt team är här för att hjälpa dig. Nå ut till oss nu.

FAQ

vilka är de avgörande mobila app design steg?

användartestning, få feedback från utvecklingsteam, designa för tillgänglighet, designa för många skärmar.

kan jag använda samma appdesign för iOS och Android?

Vi rekommenderar att du följer Apples och Googles UX-riktlinjer, och de skiljer sig åt. Människor är vana vid specifika upplevelser på båda plattformarna, och det innebär att man använder lite olika mönster.

vilken tjänst rekommenderar du att jag använder för användartestning?

Usertesting.com

vilka andra råd har du för att göra upplevelsen i appen perfekt.

se till att du erbjuder en konsekvent upplevelse för användarna. Det inkluderar att hålla fast vid OS typiska gester för att gå till en tidigare skärm etc.

X
vad är det enda som skiljer en framgångsrik app från resten?

letar du efter hjälp med din app?

från en prototyp till en fullblåst app hjälper vi dig att träffa marknaden
på rekordtid med en produkt som är inställd på att vinna.
vi kan hjälpa till med:

planera en konsultation

strategi

från en prototyp till en fullblåst app hjälper vi dig att träffa marknaden på rekordtid med en produkt som är inställd att vinna.

Design

din app kommer att ha en unik visuell överklagande engagera dina kunder långt bortom genomsnittliga digitala upplevelser.

utveckling

vi väljer relevanta teknikstycken för din app för att göra det säkert och enkelt att skala upp och underhålla.

Schemalägg ett samråd

inget åtagande. $ 57M höjt hittills.

dela via:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *