den kompletta guiden till virtuell verklighet – allt du behöver för att komma igång

fram till nyligen hade virtuell verklighet varit något av en fantasi för berättare och tekniker. Så länge sedan som 1935 beskrev den amerikanska science fiction-författaren Stanley g Weinbaum något som virtuell verklighet i en novell som heter Pygmalion ’ s Spectacles.

” men lyssna-en film som ger en syn och ljud. Antag nu att jag lägger till smak, lukt, till och med beröring, om ditt intresse tas av historien. Antag att jag gör det så att du är i berättelsen, du pratar med skuggorna och skuggorna svarar, och istället för att vara på en skärm handlar historien om dig, och du är i den. Skulle det vara att göra en verklig dröm?”

tekniker kan fortfarande arbeta med lukt och smak, men Albert Ludwigs ”magiska glasögon” förskuggar den nuvarande framträdande för headset och 360-graders spel, videor och virtuella världar.sedan Ludwigs magiska glasögon hittade sig i tryck har det funnits årtionden av experiment kring virtuell verklighet, från det första huvudmonterade VR-systemet i slutet av 1960 – talet till de första kommersiella produkterna på 1980-talet-för att inte tala om Hollywoods tolkning i 1992-filmen The Lawnmower Man, som formade vanliga uppfattningar om virtuell verklighet, eller VR, under en tid efteråt.

den nuvarande åldern för virtuell verklighet började 2010, då amerikansk tonåring Palmer Luckey skapade den första prototypen av ett VR-headset som skulle utvecklas till Oculus Rift. Två år senare lanserade han en $250,000 Kickstarter crowdfunding – kampanj för att kommersialisera den-och $2,4 miljoner löften senare återföddes teknikindustrins intresse för VR. Två år efter det gillade Facebook: s vd, Mark Zuckerberg, Rift så mycket att han köpte företaget för 2 miljarder dollar.

Palmer Luckey från Oculus VR hjälpte till att starta den nuvarande vågen av VR-spänning.
Palmer Luckey från Oculus VR hjälpte till att starta den nuvarande vågen av VR-spänning. Fotografi: Bloomberg / Bloomberg via Getty Images

flera konkurrenter har dykt upp sedan dess, från HTC Vive och Sonys PlayStation VR till smartphone-drivna headset som Samsungs Gear VR och Google Cardboard. Under tiden gör hundratals utvecklare VR-spel och appar, filmskapare utforskar potentialen för dokumentärer och animationer, och Facebook och YouTube har hoppat på bandvagnen med 360-graders videor.

men om du är ny på virtual reality, var ska du börja? I avsaknad av en passande professor med magiska SPECIFIKATIONER, här är allt du behöver veta om hårdvara, appar och spel.

Visa mer

grunderna

den viktigaste delen av en virtuell verklighet kit är headsetet, en enhet som ett tjockt par glasögon som går över ögonen. De dyrare headseten av högre kvalitet måste anslutas till en dator för att köra appar och spel, medan vissa billigare använder en mobiltelefon klippt på framsidan av headsetet.

alla headset måste användas tillsammans med ett par hörlurar av god kvalitet, och det finns andra tillbehör från handkontroller till löpband som alla är utformade för att förbättra din simulerade upplevelse av att vara i en annan värld. Handkontroller översätter dina verkliga gester till vilket spel eller program du använder, även om vanliga spel joypads också kan användas.

VR-enheter har sina egna appbutiker, liknande smartphone app stores, där du kan bläddra och ladda ner spel och appar. Vissa av dessa butiker nås med själva enheten, medan andra-VR-sektionen i Steam digital games store, till exempel – kan bläddras på din dator.

high-end headset

Oculus Rift är nu till försäljning över hela världen.
Oculus Rift är nu till försäljning över hela världen. Fotografi: Frantzesco Kangaris/PA

Oculus Rift

fyra år efter sin första crowdfunding-kampanj lanserades den första kommersiella versionen av Oculus Rift i början av 2016, såldes ursprungligen från Oculus VR-webbplatsen och tog sig gradvis till återförsäljare runt om i världen.

fram till nu behövde du en kraftfull dator för att använda Oculus Rift. Minsta specifikationer för en Oculus Ready PC finns på den officiella webbplatsen, med Dell, HP, Alienware och Asus som alla erbjuder VR-färdiga maskiner. Oculus VR har också lanserat buntar av Rift med en dator, till exempel $2,050 Alienware-paketet.

som sagt har Oculus just meddelat att tack vare viss teknik har den kallat ”asynkron spacewarp”, kommer Rift nu att fungera med datorer som kostar så lite som $500.

Oculus utökar sitt hårdvaruutbud, och i December lanserar Oculus en dedikerad Oculus Touch-kontroller, som översätter dina handgester till den virtuella miljön. På $199 är det inte billigt.

pris: $599 (Xiaomi 549) inkluderar headsetet med inbyggda hörlurar och mikrofon, rörelsesensor, fjärrkontroll och Xbox One-kontroller.

Du behöver också: en kraftfull dator-kontrollera de rekommenderade specifikationerna.

bäst för: early adopters, och alla som är angelägna om en förstahandsvy av hur Facebook kommer att göra virtuell verklighet mer social.

dom: Oculus Rift startade den senaste generationen VR och har en uppfinningsrik gemenskap av utvecklare som gör spel och appar för det – även om några har dämpat det i protest över grundarens politiska aktiviteter. Facebook: s ekonomiska stöd bör se till att Rift är i det för lång tid också.

10 Oculus Rift appar och spel att prova

  • Chronos: underbara utseende rollspel med massor av djup
  • Minecraft VR: det kantiga byggspelet passar VR väl
  • Elite: Dangerous: epic space game blir ännu mer episkt med ett headset
  • fortsätt prata och ingen exploderar: smart multiplayer-spel-headsetbäraren desarmerar en bomb medan vänner försöker hjälpa
  • EVE: Valkyrie: detta utrymme dogfighter gjordes för VR, och det visar
  • The Climb: part game and part Explodes: clever multiplayer game – headsetbäraren desarmerar en bomb medan vänner försöker hjälpa
  • EVE: Valkyrie: this space dogfighter was made for VR, and it shows
  • The Climb: part game and part erfarenhet, detta ser dig klättra berg runt om i världen
  • jaunt VR: en rad stora made-for-VR videor, från dokumentärer till musik
  • Henry: Oculus VR försök till en Pixar-kvalitet animerad kortfilm
  • Apollo 11 VR erfarenhet: en smart Historisk app som skickar dig på månen-landing uppdrag
  • inom: en blandning av skräddarsydda skönlitteratur och facklitteratur videor gjorda för visning i VR

HTC Vive

HTC Vive är ett partnerskap mellan taiwanesiska tech företag HTC och spelföretaget valve. Valve lade till en dedikerad VR-Kategori till sin befintliga Steam digital games-butik, medan HTC just har lanserat sin Viveport-webbplats för icke-spelappar.

HTCs Vive har varit den mest direkta konkurrenten för Oculus Rift hittills.
HTCs Vive har varit den mest direkta konkurrenten för Oculus Rift hittills. Fotografi: Chesnot / Getty Images

Vive är en direkt rival till Oculus Rift, även om flera spel och appar är tillgängliga för båda enheterna. Liksom Rift kräver det en dator för att köra sin programvara, och HTC hjälper köpare att få rätt kit genom att upprätthålla en lista över vive Ready-datorer, inklusive partners Alienware, HP och MSI.

Vive har några unika funktioner, inklusive en framåtvänd kamera som i vissa appar kan föra den verkliga världen in i dina virtuella miljöer. Du får också två handslitna gesturalkontroller i lådan, till skillnad från Rift, vilket delvis förklarar det högre priset.

Vive kommer också med en basstation som spårar dina rörelser, så inom ganska snäva gränser kan du gå runt i ditt VR-utrymme. Det betyder en längre installationsprocess, jämförbar med att ställa in ett avancerat hemljudsystem ordentligt snarare än att bara Bunga din stereo på en hylla-men eftersom fler appar och spel använder alternativet kan det visa sig vara Vives mördarfunktion.

pris: $799 (759) innehåller headsetet, två trådlösa handkontroller, två basstationer och en länkbox för att ansluta den till din dator.

Du behöver också: en kraftfull dator-kontrollera de rekommenderade specifikationerna.

bäst för: den som vill ha det absoluta top-spec (för nu) hem VR-systemet, med en blandning av spel och icke-spel.

dom: HTC Vive är det dyraste systemet på marknaden, och också det som tar mest ansträngning att ställa in. Men när du har gjort det, förmågan att gå runt i ditt virtuella utrymme, samt vända på huvudet, är imponerande. Inblandning av Valve, med sin Steam store, innebär att det finns en stor gemenskap av utvecklare också.

10 HTC Vive appar och spel för att prova

  • Jobbsimulator: en stor mun-till-mun-hit; dess 2050-inställning simulerar jobb som tagits över av robotar
  • Elite: Dangerous: epic space game blir ännu mer episkt med ett headset
  • kosmisk resa: gripande ”first-person realtidsstrategi”-spel om att kolonisera främmande planeter
  • Brookhaven Experiment: survival – based horror game med massor av monster-och skrämmer
  • fantastisk Contraption: ursprungligen en 2D-maskinbyggande pussel, detta fungerar vackert i 3D och VR
  • Tilt Brush: Google app är en av de tidiga kreativa glädjen i VR: måla i 3D-utrymmet runt dig i en oskärpa av Neon
  • jaunt VR: ett stort utbud av made-for-VR videor, från dokumentärer till musik
  • Apollo 11 VR: smart Historisk app som sätter dig i månen landning uppdrag
  • theBlu: om du haft BBC: s blå Planet, är detta ett måste för sin härliga VR ocean life
  • AltspaceVR: intressant försök till social VR, uppdatera second life virtuell värld idea för aktuella headset

Sonys PlayStation VR kommer snart att säljas.
Sonys PlayStation VR kommer snart att säljas. Fotografi: Christopher Jue/EPA

Sony PlayStation VR

den tredje stora pistolen i VR-loppet är Sonys PlayStation VR-headset, som lanserades i oktober 2016 som tillbehör till PlayStation 4-spelkonsolen. Både PlayStation 4 och nya PlayStation 4 Pro är kompatibla med headseten, men pro kommer att köra VR-spel med högre skärmupplösningar och bildhastigheter.

PlayStation VR kommer att använda PS4: s standardkonsolkontroll, DualShock 4, men du behöver också $60 PlayStation Camera-tillbehöret.Sony är angelägen om att PlayStation VR ska vara mer än en ensam upplevelse: en funktion som heter VR Social Screen visar vad du ser i headsetet på din TV-skärm, så att vänner kan gå med eller titta på.att vara en del av PlayStation-världen innebär oundvikligen att spel är ett ännu större fokus för PlayStation VR än för Oculus Rift och vive. Sony har redan bekräftat mer än 100 spel, varav 50 av dem kommer att anlända i slutet av 2016.

pris: $399 (350) för headset, processorenhet, hörlurar och kablar.

du behöver också: PlayStation Camera, som kostar $ 45(39). Även om du kan använda vanliga PS4 joypads för spel, kommer vissa att stödja PlayStation Move-rörelsekontrollerna, som kostar $99 (70) för ett tvillingpaket.

bäst för: spelare-eller PlayStation 4-spelare åtminstone, eftersom det inte finns (överraskande) ingen kors-konsolkompatibilitet med Xbox One eller Nintendos konsoler.

dom: som det första konsolanslutna VR-headsetet ur blocken är PlayStation VR också den mest prisvärda avancerade modellen även om du måste köpa PS4 för att köra den. Det finns några imponerande lanseringstitlar, medan Sonys inflytande innebär att det kommer att finnas en stark pipeline av titlar under de kommande månaderna och åren, även om det kan finnas smalare plockningar för VR-appar som inte är spel.

10 PlayStation VR-appar och spel att prova

  • Rez oändlig: lysande omstart av klassiskt rytmspel Rez
  • Tumble VR: smart pusselspel som innebär att stapla upp block
  • EVE Valkyrie: detta rymd dogfighter-spel var speciellt gjord för VR, och det visar
  • Batman: Arkham VR: crime-solving strategy with the Dark Knight
  • Superhypercube: ”First-person pussel” med trippy grafik
  • Thumper: racing, skytte och rytm-Action kombinera
  • jobb Simulator: en stor word-of-mouth hit; dess 2050 inställning simulerar jobb som tagits över av robotar
  • PlayStation VR världar: från gangsters till racing, denna samling av VR minispel visar upp Sonys VR tech
  • rektor: Använd din noggin att slutföra en serie av fotboll-rubrik utmaningar
  • Driveclub VR: slick racing game sätter dig i cockpiten på 80 motorer

för ett djupare dyk i dessa spel, se Guardian VR apps roundup

Budget headset

Med Gear VR är vi i kategorin VR-headset som använder din smartphone som både skärm och processor. Samsungs headset använder teknik från Oculus VR, även om det inte är lika kraftfullt som Rift. Det fungerar bara med Samsungs S6 – och S7-smarttelefonserie, liksom Galaxy Note7-phablet (men om du fortfarande har en Note7 sätter du ner enheten och går långsamt bort-telefonen har varit föremål för en internationell återkallelse efter ett problem med exploderande batterier).

Gear VR kan köpas som en fristående enhet, men vissa återförsäljare kommer att inkludera en i när du köper en ny Samsung smartphone så det är värt scouting om för erbjudanden.

spel och appar är tillgängliga via Samsungs Oculus Home-programvara, med en växande katalog över appar, spel och innehåll. För Samsung-ägare är Gear VR ett prisvärt sätt att utforska virtuell verklighet även om dess grafiska funktioner – och processorn på enheten som kör sin programvara – är mindre kraftfulla än sina rivaler.

pris: $100 (100) för headsetet.

du behöver också: en ny Samsung-smartphone eller phablet.

bäst för: kostnadsmedvetna VR-nykomlingar som inte vill vara knutna till en dator eller konsol medan de utforskar virtuella världar och spel.

dom: Gear VR bör hjälpa till att växa en mer vanlig publik för VR och har en växande samling appar och spel. Dess en begränsning är att den bara kan användas med Samsung-smartphones, så alla med en iPhone eller annan Android-telefon har tur.

10 Gear VR-appar och spel att prova

  • Land ’ s End: Från skaparna av Monument Valley är detta ett kusligt utforskningsspel
  • Minecraft: Gear VR: blocky building game passar VR well
  • fortsätt prata och ingen exploderar: smart multiplayer – spel-headsetbäraren desarmerar en bomb medan vänner försöker hjälpa
  • Smash Hit: uppfinningsrik rytm-pusselspel
  • Gunjack: sci-fi shooter som slänger fartyg och kulor på dig
  • NextVR: live sport och musik i virtuell verklighet
  • AltspaceVR: intressant försök till social VR, uppdatering av den andra life virtual world idea för nuvarande headset
  • The Economist VR: spännande virtuella turer från det digitalt återskapade Mosul-museet till Osakas hemligheter
  • Jaunt VR: ett stort utbud av gjorda för VR-videor, från dokumentärer till musik
  • inom: skräddarsydda fiction-och facklitteraturvideor gjorda för VR

Google Cardboard and Daydream

Cardboard var Googles första kommersiella försök till virtuell verklighet, och ja, headseten var gjorda av faktisk kartong.

Google gjorde spec för dessa flat-pack headset tillgängliga för andra företag, vilket innebär att det finns 13 modeller från Googles egen grundläggande $15-modell till Speck ’ s $70 Pocket-VR med CandyShell Grip, även om den senare innehåller ett skyddande fodral för din smartphone.

Googles Daydream-vy är Tyg, inte plast (eller kartong).
Googles Daydream-vy är Tyg, inte plast (eller kartong). Fotografi: Ramin Talaie/Getty Images

det finns ett växande antal appar tillgängliga i Android-och iOS-appbutikerna, från 360-fotografering till spel och dokumentärer. Även om det inte är lika kraftfullt som dyrare headset, finns det några spännande experiment som pågår här.

Googles uppföljning av kartong, Daydream, tillkännagavs i maj 2016. Dess programvara kommer att byggas in i de nya Android-smartphones (Det är en del av Nougat, den senaste versionen av Android) samt hårdvara, i form av headset och handhållna styrenheter. Googles headset, Daydream View, är tillverkat av tyg snarare än kartong och levereras med en rörelsekontroll som används för att översätta dina gester till appar och spel.

Google-tjänster som YouTube, Street View och foton kommer alla att stödja Daydream-headset, och lanseringspartners inkluderar Netflix, Wall Street Journal, New York Times, Guardian, JK Rowlings fantastiska djur och Major League Baseball som alla kommer att tillhandahålla appar. Guardians erbjudande, Underworld, utforskar Londons underjordiska nät av viktorianska avlopp och förlorade vattenvägar i skor av en urban explorer.

pris: Google Cardboard headset varierar i pris, men de flesta är $15-$25 (£15-£25). Daydream View kostar $79 (Xiaomi 69), inklusive en styrenhet.

Du behöver också: en smartphone-kartong headset och appar stöder ett brett utbud av Android-telefoner och iPhones. Daydream View är mer begränsad: vid lanseringen kommer den att fungera med Googles nya Pixel-smartphones, men en rad Daydream-stödjande Android-telefoner kommer ut under nästa år.

bäst för: Komma igång med VR billigt och enkelt, särskilt för icke-Samsung-ägare.

dom: Daydream View kommer att erbjuda stark konkurrens om Gear VR. Kartong är utmärkt för dabblers, och medan vissa av dess appar är ganska begränsade upplevelser, erbjuder andra mycket att se, göra och spela.

10 Google kartong apps och spel att prova

  • kartong: Googles egen samling av VR demos för kartong är ett bra ställe att börja
  • Bohemian Rhapsody erfarenhet: Google slagit sig ihop med drottning för denna roliga VR musikvideo
  • NYT VR: The New York Times’ ta på VR med video nyhetsrapporter
  • Star Wars: filmens officiella app innehåller berättelsen om Jakku Spy
  • systrar: en av de läskigaste VR skräck apps
  • inne Abbey Road: virtuell rundtur i Londons berömda Abbey Road Studios
  • kartong kamera: skjuta 360-graders bilder med ljud på din smartphone, sedan återuppleva dem i headsetet
  • YouTube: standard YouTube app, men du kan titta på dess 360 och VR videor kommer till liv genom kartong
  • InMind VR: clever medical arcade adventure låter dig resa in i en patients hjärna
  • 6×9: the Guardians övertygande utforskning av den psykologiska skada som orsakas av ensam inneslutning

Microsoft i vingarna

förutom att arbeta med augmented-reality-headsetet HoloLens arbetar Microsoft med hårdvarupartners för att göra en rad headset för Windows-datorer, från $299 när de säljs våren 2017.

”vi tänker verkligen hur ska vi demokratisera denna teknik, hur ska vi arbeta med dessa partners för att bygga enheter som kan nå alla prispunkter, som kan nå alla på planeten”, sa Microsofts Terry Myserson till ZDNet. ”Ett sätt du kan tänka på dessa VR-tillbehör är som en extern bildskärm. Det är inte tekniskt korrekt, men konceptuellt tycker jag att det fungerar ganska bra. Du sätter på headsetet och du tittar på en annan bildskärm.”

tillbehör

en massa andra virtual reality-produkter kommer på marknaden utöver de stora namnen headset. Den tidiga framgången med Oculus Rift på Kickstarter har gjort crowdfunding-webbplatsen ett fokus för VR-startups som visar intressant hårdvara.

från headset (Impression Pi, ANTVR, Cmoar, Opto, FOVE) till styrenheter (STEM – System, Control VR, Gloveone, iMotion) det finns gott om projekt att utforska, men varnas-Oculus, HTC, Sony och Samsung-enheterna får lejonens andel av uppmärksamhet, så du måste undersöka utvecklarstöd för varje enhet för att ta reda på om den är kompatibel med ditt system innan du begår dina pengar.

det finns också OSVR-projektet av spelhårdvaruföretaget Razer, som försöker skapa öppna standarder kring VR så att människor kan mixa och matcha olika headset och tillbehör. För närvarande finns det två versioner av sitt prototype hacker development kit tillgängligt att köpa, även om Razer hoppas att tillverkarna kommer att använda sina standarder för att göra sina egna headset.

hur filmar du VR?

kamerorna och redigeringsprogramvaran som behövs för att filma och sedan sticka ihop VR-bilder innebär en helt annan nivå av komplexitet och kostnad. På $ 45,000 är Nokias Ozo-kamera utanför de flesta människors prisklass men är ett bra exempel på den typ av kit som professionella filmskapare använder.

Samsungs Gear 360 är en mer prisvärd VR-kamera.
Samsungs Gear 360 är en billigare VR-kamera. Fotografi: Samuel Gibbs / The Guardian

billigare är Samsungs Gear 360 sfäriska kamera, som kostar $350, och som har främre och bakre linser för att fånga 180 graders skott både horisontellt och vertikalt för att skapa panoramavideo eller foto. Det är fortfarande en dyr gadget för en genomsnittlig person, men om du vill utforska att skapa egna VR-videor är det en bra utgångspunkt.

Pok Acicmon Go är den mest populära aktuella appen med AR-teknik.
Pok asimon Go är den mest populära aktuella appen med AR-teknik. Foto: Thomas Samson/AFP/Getty Images

det finns ett antal andra 360-graders kameror tillgängliga, som Ricoh Theta S, Kodak Pixpro SP360 4K Action Cam, LG 360 Cam, Giroptic 360cam och Vuze-kameran. Det är också värt att hålla flikar på crowdfunding-webbplatser som Kickstarter och Indiegogo, eftersom nya kameraprojekt dyker upp regelbundet.

360 vs virtual reality

termerna ”360” och ”virtual reality” används ofta omväxlande, men det finns viktiga skillnader. 360-graders foton och videor är panoramabilder och videor som har sys ihop, så att du kan vända huvudet för att se dig omkring. Men det här är inte virtuella världar: du har inte fri rörlighet för att utforska dem som du gör i fulla virtuella verklighetsupplevelser.

alla VR-enheter erbjuder en blandning av båda, men: du kan titta på 360 videor eller utforska virtuella världar med Oculus Rift eller Google Cardboard.

Augmented reality vs virtual reality

det finns andra headset som låter dig uppleva digital wizardry men erbjuder en annan upplevelse som kallas augmented reality.medan virtual reality handlar om att fördjupa dig i en helt virtuell värld, sett genom en skärm i ditt headset, är den verkliga världen utanför dig inte en del av upplevelsen – åtminstone inte förrän du reser över katten eller av misstag slår ut ditt barn medan du är nedsänkt någon annanstans. Men förstärkt verklighet, som namnet antyder, handlar om att utöka eller lägga till verkligheten verkligheten. Du kanske tittar på din katt eller upp på din gata, men det kan finnas digitala karaktärer och innehåll överlagrat på dem.

Glass, de högteknologiska glasögon som lanserades av Google 2014, var en AR-enhet, men företaget har gett upp att försöka sälja dem som en vanlig ide. Mer hårdvara är dock på väg: Microsofts HoloLens kommer att vara den förstärkta verklighetsekvivalenten PlayStation VR och med liknande betoning på spel; den populära Minecraft har varit en av de viktigaste demos för den.

under tiden har en Florida-baserad start som heter Magic Leap höjt en häpnadsväckande $1.4BN i finansiering för sitt AR-headset och teknik, vilket bara ger några teasers om hur det ser ut och hur det kommer att fungera.

För tillfället är det mest prisvärda sättet att prova augmented reality via smartphone-appar, som överlagrar text och grafik på flödet från kameran. Spelet Pok Ubimon Go och ansikts mangling linser i Snapchat båda använder augmented reality. Andra är mer specifika: DFS soffa och Rumsplanerare (se hur en ny soffa kan se ut i ditt vardagsrum), Plane Finder AR (se var det planet över huvudet går genom att peka kameran på det) och Mardles (gör 3D-tecken hoppa ut ur klistermärken för barn).

Facebook vd Mark Zuckerberg ser VR som en social teknik, inte bara en spel.
Facebook: s vd, Mark Zuckerberg, ser VR som en social teknik, inte bara en spel. Fotografi: Stephen Lam/Reuters

Virtual reality beyond gaming

spel Vävstol stor i dagens VR, delvis på grund av den ursprungliga Oculus Rift och PlayStation VR headset gjordes främst för spelare, och även eftersom spel är den mest lättförståeliga underhållning kategori för att visa upp denna teknik. Men som Mark Zuckerberg förklarade efter att ha meddelat att Facebook köpte Oculus VR, finns det mycket mer än bara spel.

”detta är bara början. Efter spel kommer vi att göra Oculus till en plattform för många andra upplevelser. Tänk dig att njuta av en domstolsplats i ett spel, studera i ett klassrum med studenter och lärare över hela världen eller rådfråga en läkare ansikte mot ansikte – bara genom att sätta på skyddsglasögon i ditt hem,” skrev Zuckerberg.

” det här är verkligen en ny kommunikationsplattform. Genom att känna dig riktigt närvarande kan du dela obegränsade utrymmen och upplevelser med människorna i ditt liv. Tänk dig att dela inte bara stunder med dina vänner online, utan hela upplevelser och äventyr.”

journalistik och filmskapande

hundratals utvecklare arbetar med VR-spel, men det finns mycket aktivitet kring andra typer av underhållning och media också. Journalister, filmskapare och ett växande antal Dokumentärer använder 360-graders kameror för att hitta nya vinklar på berättelser, om du förlåter ordspelet.filmskaparen Chris Milk startade sitt virtual reality-företag 2014 för att producera och distribuera VR-dokumentärer och erbjuder filmer som spelats in i New York, Kuba och till och med Syrien. ”Jag är inte intresserad av nyhetsfaktorn”, berättade Milk The Guardian 2015. ”Jag är intresserad av grunden för ett medium som kan vara mer kraftfullt än Bio, än teater, än litteratur, än något annat medium vi tidigare haft för att ansluta en människa till en annan.”

traditionella medieföretag har också experimenterat med VR-journalistik, från New York Times VR-filmer till Guardians 6×9-projekt, som utforskar ensam inneslutning. När kostnaden för fotografering och redigering av VR-bilder kommer ner, förvänta dig att se fler medieföretag utforska potentialen.

en skärmdump från inom VR app.
en skärmdump från inom VR app.

sociala medier

När Mark Zuckerberg meddelade att Facebook skulle köpa Oculus sa han att virtuell verklighet kan bli nästa stora sociala plattform och ansluta mer än en miljard människor. Det verkar vara en motsägelse när den nuvarande versionen av programvara som skapas för dessa headset är inriktad på soloupplevelser medan du bär en enhet som isolerar dig från människorna omkring dig.

men vissa företag försöker göra VR mer socialt. Oculus har lanserat” Social Beta ” – programvara som gör det möjligt för människor att titta på videotjänster Online Twitch och Vimeo i en virtuell biograf med andra människor. Det har också visat upp Toybox, en prototyp virtuell leksak rum där två personer kan interagera med en rad objekt tillsammans.

Tech startups utforskar också social VR. AltspaceVR vill att människor ska ”vara tillsammans på ett mer naturligt sätt än ett telefonsamtal, text eller videochatt” genom att skapa avatarer och vandra runt i sina virtuella världar, och är redan tillgängligt för vissa headset. Dess rival vTime är tillgänglig för Gear VR, Oculus Rift och Google Cardboard, styling sig som ett ”sällskapligt nätverk” för människor att träffas för avatar-baserad chatt.

sport och musik

skulle du titta på en fotbollsmatch eller musikkonsert i en virtuell värld? Ett antal företag hoppas det och är upptagna med att bygga tekniken.

NextVR fokuserar på sport och underhållning, och har redan arbetat med US Open tennisturnering och flera boxningsmatcher, samt en Live Coldplay-spelning. Det förbereder sig för att producera en serie musikkonserter med live promoter Live Nation.

ett annat företag, Voke, arbetar med stjärnor inklusive Ricky Martin och Marc Anthony, medan LiveLike vill sända sportmatcher i VR för vänner att titta tillsammans medan de chattar. Den brittiska sändaren Sky lanserade nyligen en Google Cardboard-app, som inkluderar en sportshow fronted av David Beckham tillsammans med nyhetsrapporter och videor från Disney och Star Wars.

TheWaveVR kommer snart att lansera sin musik VR app.
TheWaveVR kommer snart att lansera sin musik VR app.

turism

en av de viktigaste försäljningsargumenten för VR-teknik är dess förmåga att sätta dig på platser du sannolikt inte kommer att besöka i köttet, vare sig det är för dyrt, för farligt, Out of bounds på grund av rörlighetsproblem eller bara för att du inte gillar att flyga.

Du kan redan använda VR för att bestiga Everest, utforska Grand Canyon, ta en gondoltur i Venedig och titta på en rad häpnadsväckande 360-graders videor publicerade av bärbara kameror företaget GoPro Från Hela världen. Ser ännu längre bort, Mars 2030 låter dig vandra runt Mars yta.

Oculus VR ser potentialen i virtuella resor. ”Det finns tydligt värde i verkliga upplevelser: att göra saker. Det är därför vi har studiebesök. Problemet är att majoriteten av människor aldrig kommer att kunna göra majoriteten av dessa erfarenheter,” hävdade grundaren Palmer Luckey 2015.

”folk kan säga:” men att besöka Frankrike kommer nästan aldrig att vara detsamma som att besöka Paris i den verkliga världen.’Tja, det kanske inte är detsamma. Det som betyder mycket mer är att alla kan uppleva det.”

Medicinsk och terapeutisk

Virtual reality-teknik utforskas också av vårdindustrin. Medical Realities är ett företag som använder VR, AR och spel för att utbilda medicinska studenter, med sitt virtuella Kirurgprogram som gör det möjligt för dem att uppleva operationer ur kirurgens perspektiv. Företaget liveströmmade en operation tidigare i år för att testa sin teknik. Osso VR har under tiden utvecklat kirurgisimulering för praktikanter, som arbetar med Oculus Rift och HTC Vive.Los Angeles Cedars-Sinai hospital undersöker också om VR kan ha terapeutiskt värde, vilket hjälper patienter att slappna av genom att flyga över Island i en helikopter eller simma med valar, medan MindMaze gör VR-programvara som kan spela en roll i rehabilitering av stroke, ryggmärgsskada och amputerade patienter.

medicinska realiteter' den virtuella kirurgen sätter praktikanter i en operationssal.
medicinska realiteter ’ den virtuella kirurgen sätter praktikanter i en operationssal. Fotografi: Medicinska realiteter

vuxenunderhållning

Tja, det var oundvikligt. Porrproducenter är kända tidiga användare av ny ljud/visuell teknik, och den trenden har fortsatt in i VR. Från point – of – view-videor till animerade sexsimuleringar-och till och med en dedikerad VR-kategori på den populära webbplatsen PornHub-om det finns pengar att tjäna på virtuell verklighet, är chansen att vuxenunderhållningsindustrin kommer att hitta den först. Även om resultaten är ”kalla, dumma, rent skrämmande” för vissa tittare.

vad nästa?

som en teknik har virtual reality redan årtionden av experiment (och hype) bakom sig, även om det fortfarande är tidiga dagar för den senaste generationen enheter. Det betyder att du kan förvänta dig att tekniken förbättras snabbt, medan de första vågorna av appar och spel fortfarande räknar ut hur man får ut det mesta av det.

det finns ett bra argument för att vänta tills tekniken och innehållet som skapats för det är mer etablerat, mer övertygande och billigare. Men lika, det finns glädje att vara hade i att vara en av de första att utforska en helt ny virtuell värld av underhållning, information och kommunikation, som tusentals utvecklare, speldesigners och filmskapare utforska mediet och dess nya kreativa potential.

oavsett om du är en entusiast, en skeptiker eller någonstans i mitten, kommer 2017 att bli ett stort år för att räkna ut den verkliga potentialen för denna teknik. När dina barnbarn frågar var du var virtuell verklighet tog fart, vad ska du säga?

den här artikeln innehåller affiliate länkar, vilket innebär att vi kan tjäna en liten provision om en läsare klickar igenom och gör ett köp. All vår journalistik är oberoende och påverkas inte på något sätt av någon annonsör eller kommersiellt initiativ. Genom att klicka på en affiliate-länk accepterar du att tredjepartscookies kommer att ställas in. Mer information.

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}
Remind me in May

Accepted payment methods: Visa, Mastercard, American Express och PayPal

vi kommer att vara i kontakt för att påminna dig om att bidra. Håll utkik efter ett meddelande i din inkorg i maj 2021. Om du har några frågor om att bidra, vänligen kontakta oss.

  • Dela på Facebook
  • Dela på Twitter
  • dela via e-post
  • Dela på LinkedIn
  • Dela på Pinterest
  • Dela på WhatsApp
  • Dela på Messenger

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *