döda dem alla och låt den fria marknaden sortera dem ut
det finns gott om företag där ute som misslyckas med att se upp för våra bästa intressen. Vi har alltid haft en känsla när det gäller dessa mega-företag att de är ute efter att få oss (vi tittar på dig, Walmart). Oavsett om det är den dåliga kundservicen, långa löjliga linjer eller till och med enstaka konspiration eller två, är den känslan som är svår att skaka att dessa företag faktiskt är onda i kärnan. Tänk om vi hade rätt? Vad händer om dessa företag faktiskt är ute efter att förändra allt liv som vi känner det? Tja, det visar sig att vi hade rätt, de råkar bara existera i några av våra favoritvideospeltitlar och de utmärker sig definitivt på sitt jobb.
det här är några företag som vi är glada att inte existera. För om de gjorde det skulle vi vara helt skruvade. Vi har avrundat några av de värsta där ute och här är våra topp 10 onda företag i videospel som allvarligt behöver ett besök från Better Business Bureau och borde möta några OSHA-överträdelser.
10) Aesir Corporation (Max Payne)
Kicking off vår lista är ett allvarligt hårgeldrivet mega läkemedelsföretag som inte har några problem att tysta någon som skulle komma i vägen. Vid första anblicken verkar Aesir Corporation ofarligt, men det skulle vara långt ifrån sanningen. Dessa killar är inget annat än street thugs i fina kostymer och verkar inte slappna av med de absurda mängderna stylingprodukt. Efter att ha upptäckt sina skumma affärer i olaglig narkotikahandel tog företaget på sig att tysta vår hjälte Max Paynes fru och barn. Tar det ett steg längre, de inramade till och med Max för hans partners död. Det är inte konstigt att han gick igenom helvetet och tillbaka för att sätta ner dessa killar för gott.
9) Union Aerospace Corporation (Doom series)
att öppna helvetets portar kan bli ganska dåligt för dig — speciellt om du arbetar för UAC. Att vara en av de tidigaste onda företag i videospel, Union Aerospace Corporation hade en ganska bra försprång på våra andra poster. Under forskningen om praktiska resemetoder snubblade företaget på något de borde ha lämnat ensam: en portal till helvetet. Och ja, vi menar den bokstavliga elden, svavelstenen, demonhuset, djävulsägda, dimensionen av ondska och tortyr, och pojken blev det inte bra för dem. Även i ombildningen av spelet gjordes det ganska klart att företaget var fullt medvetet om farorna som deras experiment utgjorde och de brydde sig bara inte. Synd att de inte lyssnade när deras personal alla började förändras till freaking demon horder. Där går din sjuka tid. Varelserna börjar sedan systematiskt utplåna alla som försöker lämna eller nå ut för hjälp. Slutligen, efter att allt går till helvetet i bokstavlig mening, beslutar företaget äntligen att skicka saneringsbesättningen. Det är också mycket tydligt att bevara sin teknik och radera alla bevis är viktigare för företaget än försörjningen för sina anställda.
Doom var också ett av de första spelen där du som huvudperson faktiskt arbetade för det onda företaget i fråga, men när demoner och helvete-djur hotar världen, satsar jag på att ”skaffa mig ett nytt jobb” på din lista över saker att göra är det minsta av dina bekymmer.
8) Ultor (Red Faction and Saints Row series)
Ultor är ganska mycket solid bevis på att ondska är en bra affärspraxis och en nyckel till framgångsrika ansträngningar, men de är också ett utmärkt exempel på varför du inte ska pissa av dina anställda. Det Stillwater-baserade företaget blomstrade som huvudantagonisten i Red Faction och Saint ’ s Row och visade många onda företag hur det verkligen görs. I Saint’ S Row-serien var Ultor Corporations plan att förvandla stadens kriminella bas till sina personliga lakejer dolda bakom ansiktet på att städa upp gatorna hela tiden och krossa någon opposition. Det var tills de lyckades göra fiender till ett visst lila-klädda gäng som inte tog vänligt till företagets inblandning. De lyckades överleva mötet genom att sälja t-shirts och andra nick-knacks hela tiden planera sina nästa exploater och lyckades göra det hela vägen till rymden.
gå in i Red Faction-serien, där Ultor lyckades engagera sig i rymdbrytning. Nu är inte det en heck av en omvandling? Gruvkolonin var bara en front som gjorde det möjligt för dem att köra genetiska tester på gruvarbetarna. Självklart lärde sig dessa killar inte första gången eftersom de så småningom besegrades av samma gruvarbetare som de lyckades göra väldigt, väldigt arg.
7) Armacham Technology Corporations (F. E. A. R.)
vår nästa post är en för böckerna. Medan deras uppfattning inte var så dålig var metoden bakom den inte så ljus alls. ATC, eller Armacham teknikföretag, hade geni tanken på att skapa tanklösa, militära köttdockor under kontroll av en psykisk befälhavare. Naturligtvis går detta mycket fel för dem. Paxton Fettel, en av spelets antagonister, hade en helt annan uppfattning när de fick kommandot över enheterna. Han vände dem så småningom mot företaget efter en andra psykisk synkronisering med Alma Wade, en annan antagonist i serien. ATC var inte emot att använda barn i sina experiment, bevisat genom att inte bara deras obevekliga test på Alma tidigare utan också kraftfullt sätta henne i en kemiskt inducerad koma bara för att rädda sina egna skinn. Snacka om ondska!
6) Fontaine Futuristics (Bioshock)
Vi har alla kallat våra chefer skurkar, brottslingar eller något i den riktningen. För Fontaine Futuristics är det faktiskt helt sant. Grundat av en conman, kriminell mastermind Frank Fountaine, tog företaget fart när Fontaine fick reda på att sea-slug goo känd som ”Adam” kunde ge människor supermakter, prata om en dröm, eller hur? Företaget bröt inte bara barnarbetslagar genom att använda söta små flickor som kallas little sisters för att skörda sin produkt utan utnyttjade också de brottslingar av Rapture genom att göra dem till big daddies, de genetiskt modifierade, organ-och-hud-ympade skyddarna av little sisters. Om det inte räcker för att övertyga dig, företaget är också ganska mycket ansvarig för att orsaka oroligheter som leder till Rapture inbördeskriget.
5) Mishima Zaibatsu (Tekken-serien)
under ledning av långvarig serieantagonist Heihachi Mishima, Mishima Zaibatsu har ganska mycket sina händer i allt från finans till militär kontrakt. Naturligtvis, som ett familjeägt företag, kan det vara lite infighting. I det här fallet är det dock ett All-out kampsport krig. Jag menar, när du kastar din son i en vulkan och försöker mörda ditt barnbarn, är du benägen att få mer än en otäck e-post eller två. Bra att företaget håller en turnering för att se vem som eventuellt kan vinna och köra konglomeratet. Tur för dem, de har aldrig haft att göra med frågan om att ha en icke-relativ vinna turneringen. Låt oss inte glömma den tid de startade ett världskrig bara för att locka en Gud för att besegra honom, eller att det kan finnas en bokstavlig djävul eller två som driver företaget då och då. Snacka om dysfunktionella.
4) Vault-Tec (Fallout series)
Du skulle tro med ett namn som Vault-Tec denna nästa post skulle få dig att känna dig ganska säker. Tja, du gissade fel. Detta postapokalyptiska företag kan bokstavligen bry sig mindre om din existens, än mindre ditt välbefinnande. Roligt är det här företaget och alla deras anställda var ganska förångade före spelets början. Vad de lämnade, å andra sidan, är inte det skydd du hade i åtanke. Valven byggdes med löftet att hålla dig och dina nära och kära säkra i händelse av katastrofala händelser som en kärnvapenförintelse, tyvärr var detta inte fallet. Fallout series resident super company lämnade ett långvarigt intryck på valvets hemvist. Efter händelserna i det stora kriget lämnade en bråkdel av befolkningen som levde levande, började projekten. Av de 122 valv skapade endast 17 faktiskt arbetat! De andra 105 sattes genom olika scenarier. Vissa valv öppnade för tidigt, andra fick inte tillräckligt med matsynteser, mänsklig kloning, listan fortsätter.
3) Abstergo Industries (Assassin ’ s Creed series)
När ett företags hela anledning till att det finns en ny världsordning, kanske du vill överväga att inte ta jobbet eller ens ansöka om den delen. Abstergo Industries, den skuggiga fronten för Templar order i Assassin ’ s Creed-spelen, har en otrolig minnesextraherande teknik, som kan tillåta ett ämne att återuppleva sina förfäders förflutna. De har också fått tag på några gamla artefakter som har gjort det möjligt för dem att manipulera mänsklig teknisk utveckling, flytta dem närmare och närmare sitt mål om en totalitär regim. Företaget kan ha velat ha fred, men det var fred under deras styre och under strängaste villkor. Synd att de inte var förberedda för killen med en stor kniv, utmärkta klättringsförmåga och utbildade mördare för förfäder. Bra jobbat, Abstergo. Bra jobbat.
2) paraply Corporation (Resident Evil series)
skuggiga affärer: kontrollera. Fruktansvärda fördelar: kontrollera. Enstaka zombieutbrott eftersom vi inte kunde bry sig mindre om dina liv: dubbelkontroll. Mina damer och herrar, Jag ger dig Paraplyföretaget (nej, inte det skuggiga hudvårdsföretaget i Ho Chi Minh-staden du kanske har läst om), kanske det värsta stället du någonsin kunde arbeta. Jag menar vad som är fel med dessa läkemedelsföretag? De tenderar att vara några av de värsta där ute. Umbrella Corp. borde inte komma som någon överraskning från deras upptåg i Spencer Mansion Of Resident Evil till deras katastrofala affärer i Raccoon City.
detta olycksbenägna företag och dess röda och vita symbol har ganska mycket blivit synonymt med onda och rent fruktansvärda företag i spel. De är ansvariga för fler zombieutbrott än George A. Romero själv. De var inte över att använda förödelsen av Raccoon city som ett silverfoder för att visa potentialen hos T-viruset. Hur dessa killar kunde glida av FDA så många gånger är bortom mig, men de olika virusen som produceras av detta företag har gjort för några ganska gnarly mutationer i hela serien. Jätte ormar, mutanta zombiehundar, killar med en jätte ögonglob på axeln — det blir ganska intensivt på kontoret för Paraplyanställda. Jag undrar, har de stora livförsäkringspaket?
1) Shin-Ra Electric Power Company (Final Fantasy VII)
När du är ganska mycket ansvarig för planetens nära död bara för vinst, kan du bara stelna dig själv som det onda företaget på den här listan. Shin-Ra var Midgar mega-corporation som ganska mycket ägde allt och gjorde allt. Det är som om General Electric och Exxon hade ett barn. Bara inte en glad bunt av glädje. Snarare en tantrumbenägen bebis som bryter allt den rör vid och suger livskraften från planetens spene. De har sin egen här, krigsfartyg och supersoldater utöver att vara ensamägare av makt i världen. Att nästan tömma planeten av dess väsen var inte tillräckligt för att stoppa dessa killar från att försöka tjäna pengar. Inte heller var en silverhårig svärdsman fast besluten att förstöra världen och rida den som sitt fartyg genom kosmos. Men hej, vem bryr sig? Dessa kostymklädda, hästskrattande, planetplundrande onda var inte heller över kidnappande kvinnor eller nära utdöda arter för sina egna ändamål. Snälla. Jag skulle inte bli minst förvånad om de sålde ut sina egna familjer för att komma framåt. Du kanske också vill se till att du betalar räkningarna i tid, eftersom företaget inte var över att släppa en hel stadssektor på medborgarnas olyckliga huvuden bara för att bevisa en punkt.
en långsiktig ekologisk plan var inte en del av det familjeägda företagets agenda, och inte heller konsekvenserna. Om du trodde att våra elföretag var skrämmande, har de inget på Shin-Ra system.