som munk får du följande klassfunktioner.
Hit Points
Hit Dice: 1d8 per munk nivå
Hit Points på 1: A Nivå: 8 + din konstitution modifier
Hit Points på högre nivåer: 1d8 (eller 5) + Din konstitution modifier per munk nivå efter 1: a
Startfärdigheter
du är skicklig med följande objekt, förutom eventuella färdigheter som tillhandahålls av din ras eller bakgrund.
Rustning: ingen
vapen: enkla vapen, shortswords
verktyg: någon typ av hantverkare verktyg eller något musikinstrument som du väljer
Spara kastar: styrka, fingerfärdighet
färdigheter: Välj två från akrobatik, friidrott, historia, insikt, Religion och Stealth
startutrustning
du börjar med följande utrustning, förutom den utrustning som beviljas av din bakgrund:
• (a) ett Kortord eller (b) något enkelt vapen
• (a) en Dungeoneer Pack eller (b) En Explorer Pack
• 10 dart
br>
Level | Proficiency Bonus | Martial Arts | Ki Points | Unarmored Movement | Features |
---|---|---|---|---|---|
1st | +2 | 1d4 | — | — | Unarmored Defense, Martial Arts |
2nd | +2 | 1d4 | 2 | +10 ft. | Ki, Unarmored Movement |
3rd | +2 | 1d4 | 3 | +10 ft. | Monastic Tradition, Deflect Missiles |
4th | +2 | 1d4 | 4 | +10 ft. | Ability Score Improvement, Slow Fall |
5th | +3 | 1d6 | 5 | +10 ft. | Extra Attack, Stunning Strike |
6th | +3 | 1d6 | 6 | +15 ft. | Ki-Empowered Strikes, Monastic Tradition feature |
7th | +3 | 1d6 | 7 | +15 ft. | Evasion, Stillness of Mind |
8th | +3 | 1d6 | 8 | +15 ft. | Ability Score Improvement |
9th | +4 | 1d6 | 9 | +15 ft. | Unarmored Movement improvement |
10th | +4 | 1d6 | 10 | +20 ft. | Purity of Body |
11th | +4 | 1d8 | 11 | +20 ft. | Monastic Tradition feature |
12th | +4 | 1d8 | 12 | +20 ft. | Ability Score Improvement |
13th | +5 | 1d8 | 13 | +20 ft. | Tongue of the Sun and Moon |
14th | +5 | 1d8 | 14 | +25 ft. | Diamond Soul |
15th | +5 | 1d8 | 15 | +25 ft. | Timeless Body |
16th | +5 | 1d8 | 16 | +25 ft. | Ability Score Improvement |
17th | +6 | 1d10 | 17 | +25 ft. | Monastic Tradition feature |
18th | +6 | 1d10 | 18 | +30 ft. | Empty Body |
19th | +6 | 1d10 | 19 | +30 ft. | Ability Score Improvement |
20th | +6 | 1d10 | 20 | +30 ft. | Perfect Self |
Unarmored Defense
Beginning at 1st level, while you are wearing no armor and not wielding a Shield, your AC equals 10 + your Dexterity modifier + your Wisdom modifier.
Martial Arts
på 1: A nivå ger din övning av kampsport dig behärskning av stridsstilar som använder obeväpnade strejker och munkvapen, som är kortord och några enkla Melee vapen som inte har den tvåhandiga eller tunga egenskapen.
Du får följande fördelar medan du är obeväpnad eller bara använder munkvapen och du bär inte rustning eller bär en sköld.
* Du kan använda fingerfärdighet istället för styrka för Attack och skada rullar av dina obeväpnade strejker och munk vapen.
* Du kan rulla en d4 i stället för den normala skador på din obeväpnade strejk eller munk vapen.
* När du använder Attackåtgärden med en obeväpnad strejk eller ett munkvapen på din tur kan du göra en obeväpnad strejk som en bonusåtgärd. Om du till exempel tar Attackåtgärden och attackerar med en kvartspersonal kan du också göra en obeväpnad strejk som en bonusåtgärd, förutsatt att du inte redan har tagit en bonusåtgärd denna tur.
vissa kloster använder specialiserade former av munkvapen. Du kan till exempel använda en klubba som är två längder av trä anslutna med en kort kedja (kallad nunchaku) eller en segel med ett kortare, rakare blad (kallad kama). Oavsett namn du använder för ett munkvapen kan du använda Spelstatistiken för vapnet.
Ki
börja på 2: A nivå, din träning gör att du kan utnyttja ki: s mystiska energi. Din tillgång till denna energi representeras av ett antal ki-poäng. Din munknivå bestämmer antalet poäng du har, som visas i kolumnen Ki Points i Munktabellen.
Du kan spendera dessa punkter för att bränna olika ki-funktioner. Du börjar känna till tre sådana funktioner: Flurry av slag, Patientförsvar och step of the Wind. Du lär dig mer ki-funktioner när du får nivåer i den här klassen.
När du spenderar en ki-punkt är den otillgänglig tills du avslutar en kort eller lång vila, i slutet av vilken du drar alla dina förbrukade ki tillbaka till dig själv. Du måste spendera minst 30 minuter av resten mediterar för att återfå dina ki-poäng.
några av dina ki-funktioner kräver att ditt mål gör ett sparande kast för att motstå funktionens effekter. Spara kasta DC beräknas enligt följande:
Flurry Of Blows
omedelbart efter att du har tagit Attackåtgärden på din tur kan du spendera 1 ki-poäng för att göra två obeväpnade strejker som en bonusåtgärd.
Patientförsvar
du kan spendera 1 ki-poäng för att ta Dodge-åtgärden som en bonusåtgärd på din tur.
step of the Wind
du kan spendera 1 ki-poäng för att ta urkopplingen eller Streckåtgärden som en bonusåtgärd på din tur, och ditt hoppavstånd fördubblas för svängen.
Unarmored rörelse
börjar på 2: a nivån, din hastighet ökar med 10 fot medan du inte bär rustning eller svingar en sköld. Denna bonus ökar när du når vissa munknivåer, som visas i Munkbordet.
på 9: e nivå får du förmågan att röra sig längs vertikala ytor och över vätskor på din tur utan att falla under flytten.
Monastic Tradition
när du når 3: e nivå förbinder du dig till en monastisk tradition, som vägen för den öppna handen. Din tradition ger dig funktioner på 3: e nivå och igen på 6: e, 11: e och 17: e nivå.
Deflect missiler
från och med 3: e nivå kan du använda din reaktion för att avleda eller fånga missilen när du träffas av en vapenattack. När du gör det reduceras skadan du tar från attacken med 1d 10 + Din Fingerfärdighetsmodifierare + din munknivå.
om du minskar skadorna till 0 kan du fånga missilen om den är tillräckligt liten för att du ska hålla i ena handen och du har minst en hand fri. Om du fångar en missil på detta sätt kan du spendera 1 ki-punkt för att göra en varierad Attack (intervall 20 fot/60 fot) med vapnet eller ammunitionen du just fångat, som en del av samma reaktion. Du gör denna Attack med skicklighet, oavsett dina vapenfärdigheter, och missilen räknas som ett munkvapen för attacken.
Ability Score Improvement
när du når 4: e nivå, och igen på 8: e, 12: e, 16: e och 19: e nivå, kan du öka en förmåga poäng av ditt val med 2, eller så kan du öka två förmåga poäng av ditt val med 1. Som vanligt kan du inte öka en förmåga poäng över 20 med den här funktionen.
långsamt Fall
från och med 4: e nivå kan du använda din reaktion när du faller för att minska eventuella fallande skador du tar med ett belopp som motsvarar fem gånger din munknivå.
Extra Attack
börjar på 5: e nivå, kan du attackera två gånger, i stället för en gång, när du tar attacken åtgärder på din tur.
Stunning Strike
från och med 5: e nivå kan du störa flödet av ki i en motståndares kropp. När du träffar en annan varelse med en melee-Vapenattack kan du spendera 1 ki-poäng för att försöka en fantastisk strejk. Målet måste lyckas på en konstitution spara kasta eller bedövas till slutet av din nästa tur.
ki-bemyndigade strejker
från och med 6: e nivå räknas dina obeväpnade strejker som magiska för att övervinna motstånd och immunitet mot icke-magiska attacker och skador.
stillhet i sinnet
från och med 7: e nivån kan du använda din åtgärd för att avsluta en effekt på dig själv som får dig att bli charmad eller rädd.
Evasion
på 7: e nivå låter din instinktiva smidighet dig undvika vägen för vissa områdeseffekter, till exempel en blå drakens blixtnedslag eller en Eldbollsspell. När du utsätts för en effekt som gör att du kan göra ett Fingerfärdighetsbesparande kast för att bara ta hälften skada, tar du istället ingen skada om du lyckas med sparandet och bara hälften skada om du misslyckas.
renhet av kroppen
på 10: e nivå gör din behärskning av ki som strömmar genom dig dig immun mot sjukdom och gift.
solens och månens tunga
från och med 13: e nivå lär du dig att röra vid andra sinnen så att du förstår alla talade språk. Dessutom kan alla varelser som kan förstå ett språk förstå vad du säger.
Diamond Soul
börjar på 14: e nivå, din behärskning av ki ger dig kunskaper i alla sparande kast.
dessutom, när du gör ett sparande kasta och misslyckas, kan du spendera 1 ki punkt att reroll det och ta det andra resultatet.
tidlös kropp
på 15: e nivå upprätthåller Din ki dig så att du inte lider av ålderdomens svaghet, och du kan inte åldras magiskt. Du kan fortfarande dö av ålderdom, dock. Dessutom behöver du inte längre mat eller vatten.
Tom kropp
från och med 18: e nivån kan du använda din åtgärd för att spendera 4 ki-poäng för att bli osynlig i 1 minut. Under den tiden har du också motstånd mot alla skador men tvingar skador.
Dessutom kan du spendera 8 ki-poäng för att kasta Astral Projektionsspell, utan att behöva materialkomponenter. När du gör det kan du inte ta några andra varelser med dig.
Perfect Soul
på 20: e nivå, när du rullar för initiativ och inte har några ki-poäng kvar, återfår du 4 ki-poäng.
monastiska traditioner
tre traditioner av monastisk strävan är vanliga i klostren spridda över multiversen.
de flesta kloster utövar en tradition uteslutande, men några hedrar de tre traditionerna och instruerar varje munk enligt hans eller hennes lämplighet och intresse. Alla tre traditionerna är beroende av samma grundläggande tekniker, divergerande när studenten blir mer skicklig. Således behöver en munk välja en tradition endast när den når 3: e nivå.
vägen för den öppna handen
munkar i vägen för den öppna handen är de ultimata mästarna i kampsporter, oavsett om de är beväpnade eller obeväpnade. De lär sig tekniker för att driva och resa sina motståndare, manipulera ki för att läka skador på sina kroppar och öva avancerad meditation som kan skydda dem från skada.
open Hand Technique
börja när du väljer denna tradition på 3: e nivå kan du manipulera din fiendes ki när du utnyttjar din egen. När du träffar en varelse med en av attackerna som beviljas av din Flurry av slag, kan du införa en av följande effekter på det målet:
- Det måste lyckas med ett Fingerfärdighetsbesparande kast eller slås benäget.
- Det måste göra en styrka sparande kasta. Om det misslyckas kan du trycka det upp till 15 meter från dig.
- Det kan inte ta reaktioner till slutet av din nästa tur.
hela kroppen
på 6: e nivå får du förmågan att läka dig själv. Som en åtgärd kan du återfå träffpunkter lika med tre gånger din munknivå. Du måste avsluta en lång vila innan du kan använda den här funktionen igen.
Tranquility
från och med 11: e nivån kan du skriva in en speciell meditation som omger dig med en aura av fred. I slutet av en lång vila får du effekten av en Helgedomsspell som varar fram till början av din nästa långa Vila (stavningen kan sluta tidigt som normalt). Spara kasta DC för stavningen är lika med 8 + din Visdomsmodifierare + din Kompetensbonus.
darrande Palm
på 17: e nivå får du förmågan att ställa in dödliga vibrationer i någons kropp. När du träffar en varelse med en obeväpnad strejk kan du spendera 3 ki-poäng för att starta dessa omärkliga vibrationer, som varar i ett antal dagar lika med din munknivå. Vibrationerna är ofarliga om du inte använder din handling för att avsluta dem. För att göra det måste du och målet vara på samma existensplan. När du använder denna åtgärd måste varelsen göra en konstitution som sparar kasta. Om det misslyckas reduceras det till 0 träffpunkter. Om det lyckas tar det 10d10 nekrotisk skada.
Du kan bara ha en varelse under effekten av den här funktionen åt gången. Du kan välja att avsluta vibrationerna ofarligt utan att använda en åtgärd.