Cross-platform vs Native Mobile App Development: att välja rätt utvecklingsverktyg för ditt projekt

att bygga en mobilapplikation 2020 är inte vad det brukade vara för fem år sedan:

  • den globala mobilapplikationsmarknaden toppade 106 miljarder dollar 2018 och har vuxit med en CAGR på 18,4% sedan dess.
  • Android Driver 74,13% av smartphones, medan iOS – marknadsandelen uppskattas till 24,79%. KaiOS, deras närmaste konkurrent, kommer tredje med 0.35%. Windows, BlackBerry, Symbian och andra mobila operativsystem som en gång haft stor popularitet har länge fallit i glömska.
  • företagsmobilitet, sakernas Internet och e-handel har förändrat rollen för mobila applikationer. Företag som vänder sig till apputvecklare behöver ett verktyg för att distribuera sitt innehåll, säkerställa snabb åtkomst till företagsdata, hantera smarta enheter och hjälpa sina kunder att slutföra transaktioner snabbare.

idag är ” native vs. cross-platform ” frågan handlar inte längre om att bygga långsamma, ständigt kraschande appar till halva priset för en iOS-eller Android-app.

med kraftfulla plattformsoberoende applikationsutvecklingsverktyg som Xamarin, React Native och Flutter kan du skapa appar med en 90% återanvändbar kodbas som använder inbyggda användargränssnitt och kontrollelement, åtkomst till smarttelefonfunktionalitet och överensstämmer med riktlinjerna för mänskligt gränssnitt och materialdesign.

frågan är, vad är rätt teknik stack för ditt projekt?

en inbyggd mobilapp är en applikation som uppfyller kraven för ett visst operativsystem genom att använda sin SDK och primary technology stack, samt hårdvaruminne, kamera, sensorer och andra program installerade på en enhet.

fördelarna med inbyggda mobilappar inkluderar:

  • högpresterande
  • Robust funktionalitet
  • sömlös användarupplevelse

en plattformsapplikation är en mobilapp som är kompatibel med flera operativsystem och kan därför köras på vilken smartphone, surfplatta, dator, smartwatch och ansluten TV som helst.

plattformsoberoende applikationer har flera fördelar:

  • 70-90% återanvändbar kod
  • enkelt underhåll och uppdateringar
  • bredare räckvidd
  • kortare tid till marknaden

det finns två typer av mobila applikationer på flera plattformar:

  • inbyggda plattformsappar. Varje operativsystem har sin SDK-och teknikstack: Java eller Kotlin för Android och Objective-C eller Swift för iOS-appar. Plattformsoberoende apputvecklare skapar ett enhetligt API som körs ovanpå en inbyggd SDK, använder sig av inbyggda IDEs och bygger iOS-och Android-appar som delar samma kodbas. Inbyggda plattformsapplikationer är främst byggda med Xamarin, React Native och Kotlin Multiplatform.
  • Hybridapplikationer. Även om mobilappar är utformade för smartphones och surfplattor är det back-end-lagret som hanterar deras affärslogik. Eftersom både iOS och Android SDK har avancerade webbkomponenter är det möjligt att skapa delar av ett grafiskt användargränssnitt (GUI) med HTML5, CSS och JavaScript. Därefter lägger Utvecklare koden i WebView-en webbläsare som ingår i en mobilapp, vilket gör innehållet som en bra gammal webbplats. Vissa hybridappar interagerar till och med med en smartphones hårdvara, även om funktionaliteten kan begränsas. De mest lovande hybridapputvecklingsramarna på marknaden just nu är Apache Cordova (tidigare känd som PhoneGap) och Flutter.

Top plattformsoberoende mobila app utvecklingsverktyg

enligt 2019 Stack Overflow Developer Survey, Xamarin, React Native, fladder, och Cordova var de mest populära plattformsoberoende ramar som används av professionella utvecklare:

mest älskade, fruktade och önskade ramar, bibliotek och verktyg

låt oss se hur de staplar upp mot infödda app development technologies:

  • Xamarin. Byggd med # C och. Net tillåter Xamarin utvecklare att skapa plattformsapplikationer för Android, iOS, tvOS, macOS och Windows. Xamarin-applikationer med delade gränssnitt utvecklas med Xamarin.Form. Om ditt mål är att designa ett plattformsspecifikt gränssnitt, Xamarin.iOS och Xamarin.Android är go-to-verktygen. Xamarin ger kraftfulla bibliotek för att få tillgång till inbyggda och 3: e parts API: er och utnyttja smarttelefonens hårdvara och funktionalitet: sensorer, kamera, textmeddelanden, anslutning etc. Applikationer skapade med Xamarin presterar i nivå med inbyggda appar — även när det gäller att göra dynamiska data i realtid.
  • React Native. React Native presenterades av Facebook 2015 och har regerat på marknaden för plattformsapputveckling sedan dess. Ramverket är baserat på React — ett JavaScript-bibliotek för att bygga mycket lyhörda användargränssnitt. Med React Native kan du skapa mobila applikationer som delar upp till 80% av deras kodbas och kan komma åt vissa inbyggda funktioner som accelerometern och smarttelefonkameran, även om du kanske behöver separat kod för iOS och Android för det.
  • Apache Cordova. Apache Cordovas tech stack har HTML5, CSS3 och JavaScript. Utvecklingsramen för mobilappar ger tillgång till en smartphones inbyggda accelerometer, fillagring, GPS, kontaktuppgifter, media och meddelanden. Apache Cordova har flera fördelar, inklusive ett ganska enkelt API och möjligheten att använda alla JS-ramar. Plattformen visualiserar dock app UIs via en webbläsare, vilket kan orsaka fördröjning. Några av Cordovas plugins är också daterade, så utvecklare måste ofta skriva anpassade från början.
  • fladder. Flutter är Googles UI toolkit som gör det möjligt för utvecklare att skapa naturligt kompilerade applikationer för Mobila enheter, webbläsare och datorer med samma kodbas. Flutter bygger på Dart — ett relativt nytt programmeringsspråk som delar många funktioner med Swift och Kotlin och kan omvandlas till JavaScript-kod. Med Flutter kan du designa applikationer som gör snabba och anpassar sig till plattformsspecifik UX-logik. Ramverket är mest lämpat för MVP-utveckling.

en annan plattformsapputvecklingsteknik som ökar i popularitet är Kotlin Multiplatform-projekt, en experimentell funktion som stöds av Kotlin 1.2 och 1.3. Det gör det möjligt för utvecklare att separera användargränssnittet och baksidan av en mobilapp. Med den delade affärslogiken blir det enklare att skriva appar för flera plattformar. Men få Android-utvecklare är bekanta med funktionen än. Så du kan ha svårt att hitta ett lämpligt team och vända dig till utvecklare som är specialiserade på React Native, Flutter eller Xamarin plattformsutveckling i slutändan.

Pros & nackdelar med plattformsoberoende mobil App utveckling

fördelarna med att bygga en plattformsoberoende ansökan inkluderar:

  • kortare utvecklingstid. Förutsatt att du väljer rätt tech stack och planera ditt projekt noggrant, kanske du kan återanvända upp till 80% av den ursprungliga kodbasen — både på baksidan och UI nivåer — för flera plattformar. Detta hjälper företag att minska den tid som krävs för att åtgärda problem med back-end-logik (vilket vanligtvis tar 10-20% av den totala projekttiden) och starta appar snabbare.
  • exponering för ett större antal användare. De flesta plattformsappar körs på både Android och iOS, liksom Windows, macOS, Linux och operativsystem som ligger till grund för logiken i smartwatches och anslutna hushållsapparater.
  • uppdaterar synkronisering. I en värld där mobilappar får upp till fyra uppdateringar varje månad kan underhållskostnader förbruka en stor mängd appintäkter — och det är där plattformsappar går bort den tydliga vinnaren.

och här är där plattformsoberoende program kan falla kort:

  • prestanda. När det gäller CPU-och GPU-tunga uppgifter finns det ett betydande prestandagap mellan inbyggda och hybridapplikationer. Appar byggda med Xamarin.iOS och Xamarin.Android, å andra sidan, visar nästan infödda resultat.
  • brant inlärningskurva. På grund av den höga abstraktionsnivån är plattformskod svår att skriva. Utvecklare som är specialiserade på plattformsoberoende applikationer måste ha en god förståelse för både iOS-och Android-ekosystemen, liksom de plattformsverktyg de väljer.
  • begränsat stöd för 3: e parts bibliotek. Inte alla 3: e parts bibliotek och SDK fungerar synkroniserat med plattformsoberoende apputvecklingsramar. Detta uppmanar utvecklare att överväga alternativ eller hitta ett sätt att integrera önskad funktionalitet i en mobilapp, vilket är tidskrävande.

att välja mellan inbyggda och plattformsoberoende applikationer

För fem år sedan hade företag som behandlade mobilappar som ett centralt affärsverktyg inget annat val än att gå infödda. Nu mogna plattformsoberoende app utvecklingsverktyg som Xamarin och React Native enkelt samman icke-native kod med OS-specifik funktionalitet.

men alla plattformsramar skapas inte lika.

Airbnb, vars webbplats främst är byggd med React, bestämde sig för att dike sina inhemska mobilappar till förmån för en plattformsoberoende lösning. Företaget satsade på React Native och tillbringade två år med att implementera avancerade inbyggda funktioner som elementövergångar, geofencing och parallaxrullning över flera plattformar. Två år senare meddelade Airbnb att de på grund av tekniska utmaningar och bristen på IT-resurser ”sunsetting React Native” och gick tillbaka till iOS och Android.

det betyder inte att React på något sätt är sämre än Xamarin eller native application development tools. Det är bara att alltför många faktorer, inklusive mobilapplikationens funktionsuppsättning och förväntad arbetsbelastning, spelar in när du fattar beslutet att omforma din programvara eller integrera en nybyggd app i en befintlig IT-infrastruktur.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *