att bygga en mobilapplikation 2020 är inte vad det brukade vara för fem år sedan:
den globala mobilapplikationsmarknaden toppade 106 miljarder dollar 2018 och har vuxit med en CAGR på 18,4% sedan dess.
Android Driver 74,13% av smartphones, medan iOS – marknadsandelen uppskattas till 24,79%. KaiOS, deras närmaste konkurrent, kommer tredje med 0.35%. Windows, BlackBerry, Symbian och andra mobila operativsystem som en gång haft stor popularitet har länge fallit i glömska.
företagsmobilitet, sakernas Internet och e-handel har förändrat rollen för mobila applikationer. Företag som vänder sig till apputvecklare behöver ett verktyg för att distribuera sitt innehåll, säkerställa snabb åtkomst till företagsdata, hantera smarta enheter och hjälpa sina kunder att slutföra transaktioner snabbare.
idag är ” native vs. cross-platform ” frågan handlar inte längre om att bygga långsamma, ständigt kraschande appar till halva priset för en iOS-eller Android-app.
med kraftfulla plattformsoberoende applikationsutvecklingsverktyg som Xamarin, React Native och Flutter kan du skapa appar med en 90% återanvändbar kodbas som använder inbyggda användargränssnitt och kontrollelement, åtkomst till smarttelefonfunktionalitet och överensstämmer med riktlinjerna för mänskligt gränssnitt och materialdesign.
frågan är, vad är rätt teknik stack för ditt projekt?
en inbyggd mobilapp är en applikation som uppfyller kraven för ett visst operativsystem genom att använda sin SDK och primary technology stack, samt hårdvaruminne, kamera, sensorer och andra program installerade på en enhet.
fördelarna med inbyggda mobilappar inkluderar:
högpresterande
Robust funktionalitet
sömlös användarupplevelse
en plattformsapplikation är en mobilapp som är kompatibel med flera operativsystem och kan därför köras på vilken smartphone, surfplatta, dator, smartwatch och ansluten TV som helst.
plattformsoberoende applikationer har flera fördelar:
70-90% återanvändbar kod
enkelt underhåll och uppdateringar
bredare räckvidd
kortare tid till marknaden
det finns två typer av mobila applikationer på flera plattformar:
inbyggda plattformsappar. Varje operativsystem har sin SDK-och teknikstack: Java eller Kotlin för Android och Objective-C eller Swift för iOS-appar. Plattformsoberoende apputvecklare skapar ett enhetligt API som körs ovanpå en inbyggd SDK, använder sig av inbyggda IDEs och bygger iOS-och Android-appar som delar samma kodbas. Inbyggda plattformsapplikationer är främst byggda med Xamarin, React Native och Kotlin Multiplatform.
Hybridapplikationer. Även om mobilappar är utformade för smartphones och surfplattor är det back-end-lagret som hanterar deras affärslogik. Eftersom både iOS och Android SDK har avancerade webbkomponenter är det möjligt att skapa delar av ett grafiskt användargränssnitt (GUI) med HTML5, CSS och JavaScript. Därefter lägger Utvecklare koden i WebView-en webbläsare som ingår i en mobilapp, vilket gör innehållet som en bra gammal webbplats. Vissa hybridappar interagerar till och med med en smartphones hårdvara, även om funktionaliteten kan begränsas. De mest lovande hybridapputvecklingsramarna på marknaden just nu är Apache Cordova (tidigare känd som PhoneGap) och Flutter.
Top plattformsoberoende mobila app utvecklingsverktyg
enligt 2019 Stack Overflow Developer Survey, Xamarin, React Native, fladder, och Cordova var de mest populära plattformsoberoende ramar som används av professionella utvecklare: