Cel Shading-allt du behöver veta

har du någonsin sett ett konstverk, förmodligen i ett videospel eller anime film, och märkte att det verkade unikt? Nu, om du inte är exakt säker på vad jag menar med unik, hänvisar jag till de aspekterna i en bild som gör att den verkar handritad.

Varför är detta unikt? För med 3D-rendering kan denna stil vara en ganska utmaning.

Cel shading eller toon shading är en konststil av icke-fotorealistisk rendering som är utformad för att göra 3D-datorgrafik eller konstverk ser tredimensionella ut genom att skapa platta färger ovanpå en basfärg, vilket gör att objektet ser tredimensionellt ut medan det fortfarande håller den 2D-effekten i den.

Guilty Gear Strive är ett av de snyggaste cel-skuggade spelen som hittills släppts.

i den här artikeln visar jag dig allt du behöver veta om cel-skuggning. Om du är någon som älskar anime/videospel, eller till och med någon som bara är nyfiken på denna typ av konstverk och renderingsstil, vill du definitivt ägna stor uppmärksamhet.

dessutom kommer allt att delas upp i lättlästa avsnitt, så att du kan hoppa runt om du behöver. Avsnitt som omfattas:

  • Var har cel-skuggning sitt ursprung?
  • Varför kallas det cel shading?
  • vad var det första cel-skuggade spelet?

Var har cel-skuggan sitt ursprung?

Cel skuggning har sitt ursprung i början av 21-talet. Nu, även om detta kan vara fallet, finns det exempel på tidig cel-skuggning som går tillbaka så tidigt som 1996.

anledningen till att detta är en sådan ny innovation beror på att det faktiskt är ganska svårt att dra av korrekt.

så kort sagt, ja, cel shading är en ny innovation för 3D-bilder, spel och konstverk.

Cel skuggning och Japan

Cel skuggning har sitt ursprung i populära media nav som Sydkorea, USA och Japan.

detta beror på det faktum att många japanska anime-filmer utformades för att likna dessa teckningar. Denna trend tog lite tid att bli populär, men när det 21: a århundradet utvecklades blev andra mediehubbar som USA och Sydkorea involverade.

det är också viktigt att notera att anime verkligen är där den här stilen tog fart.

vad är cel-skuggning och varför kallas det cel-skuggning?

Nu när du är bekant med hur cel shading kom att bli, är många av er förmodligen nyfiken på namnet. Jag förstår det, så i det här avsnittet ska jag bryta ner anledningen till att denna konstform kallas cel shading.

AKIRA_Cel_Shading
Akira är en anime film, där cel skuggning användes. Nästan varje anime görs med hjälp av cel shading technique (artwise).
  • utseendet på en handritad tecknad film, även om det görs digitalt
  • mindre gradient
  • mindre skuggningsfärg
  • färre nyanser
  • verkar nästan lite grovt i utseende

så när du tänker på cel-skuggning, vad det handlar om är bildens likhet med en handritad tecknad film.

hur cel skuggning namn kom att bli?

Cel shading fick faktiskt sitt namn baserat på vilken typ av material det ritas på. Detta beror på det faktum att cel-skuggning görs på något som kallas celluloid, vilket är det som användes i traditionella tecknade ritningar.

denna celluloid används traditionellt för målning inom 2D konstverk, och namnet cel skuggning kom från att förkorta namnet ner. Så medan det kunde ha varit cellskuggning, är det inte. Det heter cel, utan att ha den andra l-bokstaven i den.

så även om det kan vara ett digitalt koncept, betalar namnet hyllning till de ursprungliga tecknade hantverkarna från vägen tillbaka när. Speciellt anime crafters.

vad var det första cel-skuggade spelet?

Nu när du vet lite om vad cel shading är, är det dags att titta på cel shading ur ett spelperspektiv. Därför ska vi i det här avsnittet Ta en titt på det första even cel shades-videospelet.

som vi nämnde tidigare blev cel-skuggning ganska populär på grund av nyanser och design som den gav. Detta beror på att tecknade former och texturer blev populära igen, och många videospel började använda cel-skuggning i motsats till mer traditionella metoder.nu var det första spelet som någonsin använde cel shading som konststil Jet Set Radio, och spelet släpptes i början av 2000-talet av Dreamcast. Detta var ett djärvt drag av speldesignerna, men trenden fastnade definitivt och många företag följde efter.

det första spelet var definitivt Jet Set Radio, men många av er är förmodligen mer bekanta med The Legend of Zelda: Wind Walker.

vad sägs om några andra spel som innehåller cel-skuggning?

Om du är nyfiken på några av de andra stora spelen som har använt cel shading, säg inte mer. Här är en kort lista över några mycket populära cel skuggade spel:

  • Dragon Ball FighterZ
  • Gran Blue Fantasy: Versus
  • Guilty Gear Series
  • legenden om Zelda: Wind Walker
  • Mad World
  • Bastion

är Border cel skuggade?

många har frågat om huruvida spelserien Borderlands är cel-skuggad eller inte. Detta beror på att företaget släppte ett uttalande som hävdar att de använde en annan stil av skuggning.nu, baserat på vad de sa, skulle vi definitivt föreslå att deras teknik åtminstone speglar de flesta aspekterna av cel-skuggning. Så, för att vara trubbig, vi lutar oss tillbaka och låter dig vara domare för den där.

Cel shading har definitivt vuxit något av en kultföljare, och de ser definitivt bra ut när de görs på rätt sätt. Konturen, mönster, och bilder gjorda av dem kan definitivt lämna ett intryck på de flesta artister.

Recap

Jag vet att jag gick över mycket information i det här inlägget, men när det gäller cel-skuggning finns det mycket att titta på. Det är därför jag vill se till att du är välinformerad, och förhoppningsvis svarade jag också på alla dina frågor.

nu – med det sagt-om du någonsin känner dig vilse, kan du alltid hänvisa till det här inlägget som en guide. Plus, om du vill dela några coola roliga fakta med dina vänner, det kan hjälpa till att hålla dessa fakta färska.

Nu om du är intresserad av att skapa cel-skuggad anime-konst, föreslår jag att du tittar på min Patreon-sida och ser om det passar dig bra.

nu, låt oss gå och skapa några super fantastisk cel skuggade anime konst!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *