Photoshop har varit en del av varje webbdesigners liv sedan de plockade upp sin första mus.
den 10 februari 2010 blir Photoshop tjugo. För att markera detta jubileum har vi kommit med en artikel som tar dig genom utvecklingen av Photoshop från dess blygsamma början som ett buntat program som säljs med skannrar till sin nuvarande version.
För varje version och större funktion listad kunde vi inte låta bli att tänka ” fanns Photoshop någonsin utan den funktionen?”.
några av de mindre detaljerna är också roliga, till exempel påskägg med en liner som Photoshop-Utvecklare gömde i vissa versioner och det faktum att de senaste versionerna av Adobe Photoshop CS är utrustade med förfalskningsåtgärder för flera världsvalutor.
Snälla gå med oss och tacka Knolls och Adobe för att göra alla våra liv mer fantastiska, varje dag.
en av de mest imponerande sakerna med företaget är det faktum att en begåvad familj, bestående av en ingenjörsprof, en doktorand och en begåvad specialeffekter som arbetar på Industrial Light and Magic kom med Kärntanken i Photoshop.Thomas Knoll, doktoranden, är fortfarande starkt involverad i Photoshop år senare.
Glen Knoll var en högskoleprofessor med två söner och två hobbyer; datorer och fotografi.
han hade ett mörkrum i sin källare, och ett Apple II Plus att han fick ta hem från jobbet.
Thomas Knoll antog sin fars fotograferingsvanor under hela gymnasiet, medan hans bror, John Knoll, köpte en av de första Mac-datorerna som var tillgängliga för allmänheten.
Snabbspolning fram till 1987: Thomas Knoll var doktorand som studerade teknik vid University of Michigan. Hans bror arbetade på Industrial Light and Magic.
Thomas Knoll skrev en subrutin för ett program för att översätta monokroma bilder på sin bildskärm till gråskala.
den framgångsrika subrutinen ledde Knoll att skapa mer och mycket snart hade han ett antal processer för att uppnå fotografiska effekter på digitala bilder.
Efter att hans bror John såg vad Thomas gjorde, rekommenderade han att Thomas gjorde det han gjorde till en fullfjädrad bildredigerare.
kombinationen av Thomas programmeringsförmåga med Johns pragmatiska designbakgrund ledde till ett samarbete mellan de två bröderna för att utveckla fler processer och förbättra den ursprungliga applikationen.trots att processen ledde till avbrott i Thomas avhandlingsarbete släppte bröderna ”Image Pro” 1988.
John föreslog att de började sälja Image Pro som en applikation.
inom sex månader hade bröderna ett partnerskap med ett företag som tillverkade skannrar, Barneyscan.
de köpte 200 exemplar av programmet för att leverera med sina skannrar.
de uppmanade Supermac och Aldus, men avvisades på båda, ett drag som Aldus skulle komma att allvarligt ångra.
strax efter slog Knoll-bröderna guld när de vann över Adobe management med sin produkt och bildade ett licenspartnerskap med Adobe som skulle lansera sin programvara och Adobe i stratosfären.
i februari 1990 släpptes Adobe 1.0.
den här videon, sköt i januari 2010, är en bra intervju med John Knoll om de tidiga dagarna av Photoshop:
Photoshop genom åren; Versionsändringar
Vi har inkluderat stora förändringar inom varje version och några mindre. Detta är tänkt att vara en rolig promenad ner memory lane snarare än en komplett version katalog.
Om du har en viss version förändring som fick din hackles upp eller en funktion som du skulle nämna, gärna lägga till den i kommentarerna.
1990 – Photoshop 1.0
John Knoll, Thomas bror, skrev ”specialeffekter” för programmet som ogillades av Adobe personal som alltför ”gimmicky”. Thomas och John hittade ett sätt att smyga dem in i Photoshop som plugins, vilket ger upphov till det som nu är en enorm stugaindustri i tillägg till det populära programmet.
John och Adobe personal ständigt drivit Thomas att göra förbättringar tills den slutliga produkten levereras.
den första versionen av Photoshop-stänkskärmen har bara fyra Photoshop-programmerare. I efterföljande versioner läggs fler och fler namn till i listan. I nyare versioner visas ett begränsat antal Adobe VIP på stänkskärmen.
1991 – Photoshop 2.0
Photoshop 2.0 inkluderade Path-funktionen, som gjorde det möjligt för användare att enkelt trimma runt ett objekt och spara den vägen för framtida bruk. Den här funktionen lades till av en andra ingenjör, Mark Hamburg, som Adobe anlitade för att arbeta med applikationen.
fram till 2.0 var Thomas Knoll den enda ingenjören som arbetade med den. Adobe kallade Mark ”Path Man”. 2.0 innehöll också rasterisering för Illustrator-filer, Stöd för CMYK-färg som ledde till utbredd Photoshop-adoption av tryckindustrin och pennan.
Photoshop 2.0 krävde också 4 megabyte RAM för att köra snarare än 2, vilket verkligen hjälpte programstabilitet.
Photoshop 2.5, släppt 1992, var anmärkningsvärt för att vara den första utgåvan för Windows-operativsystemen.Koden måste ändras helt för att uppnå detta mål vilket innebar att den första ansträngningen var långsam.
16-bitars filstöd och paletter lades också till den här versionen. Den första Windows-utgåvan hade en” memory bug”, en bugg som faktiskt såg Mark Hamburg erbjuda att ringa hemsamtal. Den lappade versionen släpptes som 2.5.1. Filter fick sin egen meny i 2.5 också. Arbetsytan bilden nedan är av Photoshop 2.5 för Mac.
1994 – Photoshop 3.0
den stora historien för Adobe Photoshop 3.0 var lager. Lager var och är en livräddare för någon marginellt komplex design.
före introduktionen skulle designers spara olika versioner av mönster så att de kunde gå tillbaka och ta tag i dem om det behövs; lager gjorde denna praxis överflödig.
lager är enskilda skivor av bilden som går ihop för att göra den slutliga ”smörgåsen” av bilden. Olika bilder, som de som används i bilden ovan på 3.0-stänkskärmen, tilldelas sina egna lager, vilket gör det enkelt att arbeta med dessa bilder utan att manipulera med andra delar av bilden.
Thomas Knoll, den ursprungliga skaparen av programmet, var ansvarig för deras utveckling. Andra ingenjörer gjorde förbättringar i programmets prestanda med Power Mac-chips och förde Windows-versionen upp till samma nivå som Mac-versionen. Flikar paletter hade också sin debut i 3.0.
Adobes ingenjörer inkluderade Adobe Transient Witticisms (ATW) med denna version. De var små påskägg roliga one-liners som bara skulle visas när du tryckte obskyra kombinationer av nycklar.
1996 – Photoshop 4.0
justeringslager och makron var de två mest anmärkningsvärda funktionerna i Photoshop 4.0.
justeringslager tillåter designern att tillämpa en effekt på en grupp lager. Makron, eller åtgärder i Photoshop speak, låter dig mappa en serie kommandon till ett kommando. Detta gör att du kan utföra samma operation på mycket mindre tid om du har en massa bilder att arbeta med.
den viktigaste ändringen till 4.0 var föreningen av användargränssnittet med andra Adobe-produkter, en funktion som Adobe har hållit sig konsekvent med fram till dagens inkarnationer av programmet. Detta innebar en mindre brant inlärningskurva för Adobe-produkter, en välsignelse för dem som började med Photoshop 4.0.
lojala användare av Photoshop var inte roade med redesignen, den vanliga frågan från samhället var ”varför bröt du Photoshop?”.
1998 – Photoshop 5.0
de två viktigaste funktionerna som släpptes med 5.0 var redigerbar typ och möjligheten att ångra åtgärder flera gånger i paletten” Historik”.
tidigare versioner av Photoshop tillät text att läggas till, men den fuzzy rasterized typen gjorde inte för vackra magasinmastheads eller anständiga webbmenyer. Detta var ett stort steg framåt. Flera undo via Historikpaletten var till stor hjälp, särskilt eftersom designers började använda de nya Adobe-verktygen för alltmer komplexa mönster.
färghantering debuterade med 5.0. Liksom andra stora förändringar i Photoshop hälsades det med lika delar av beröm och fördömande. Det gjorde det möjligt att hantera färger naturligt inom applikationen snarare än att förlita sig på Verktyg från tredje part som hade använts, en enorm förbättring.
men det konverterade också automatiskt färgerna när du öppnade filer, en ”funktion” som ingenjörer snabbt eliminerade efter flera användarklagomål. Magnetic lasso-verktyget debuterade i 5.0, vilket gör det mycket lättare att välja områden i en bild.
1999 – Photoshop 5.5
Photoshop 5.5 presenterade den enorma tidsbesparingen,”Spara för webben”. Med den här funktionen kan de som väljer den spara bilden i en förinställning speciellt utformad för webbanvändning som gör det möjligt för användaren att justera bildkvaliteten för att uppnå en mindre bild.
Version 5.0 hade misslyckats med att ta hänsyn till webben med alla dess andra stora funktionsändringar på bordet. Det buntades också med ImageReady, ett fristående program som var specialbyggt för att redigera webbgrafik.
de flesta funktionerna i ImageReady införlivades senare i den fullständiga versionen av Photoshop och tanken på ett enklare program återföddes så småningom i form av Photoshop Elements.
2000 – Photoshop 6.0
panelen lagerstilar gjorde det ännu enklare att arbeta med lager i Photoshop 6. Vektorformer tillsattes också i den här utgåvan; möjligheten att rita vektorformer som pilar i en bitmapp lovades av användarna.
det fanns också en ny anpassad formpalett som gjorde det möjligt för användaren att rita med vektorformer snarare än att bara använda linjer. Text kan nu också skrivas direkt på en bild, snarare än att skrivas först i en textruta.
flerskiktsfunktioner gjorde sitt första utseende med version 6.0. Dialogen Blandningsalternativ infördes också vilket gjorde det mycket lättare att blanda olika delar av en bild. 6.0 separerade beskärningsverktyget från markeringsverktyget, vilket gör det mycket lättare att komma till detta vanliga kommando.
2001 – Photoshop Elements
med den ökande komplexiteten hos de verktyg som är tillgängliga för användare riskerade Photoshop att förlora en betydande marknadsandel som inte förstod eller behövde några av dess mer avancerade verktyg.
för att bekämpa detta släppte de Photoshop Elements 2001. Den nya produkten var en framgång, och designers fortsätter att rekommendera den till kunder för enkel bildstorleksändring och andra icke-designuppgifter.
medan dess nuvarande gränssnitt, som visas nedan, inte är intuitivt för dem som är utbildade i traditionell Photoshop, är det mycket användbart och märkt tydligt för den genomsnittliga användaren. Om det finns några problem med det när det gäller funktionalitet, är det enkla svaret att uppgradera till den fullständiga Photoshop.
2002 – Photoshop 7.0
Version 7.0 introducerade den helande borsten och texten som var helt vektorbaserad. Ännu viktigare för veterananvändare introducerade den en ny filbläddrare som låter designers enkelt porera genom mappar för att hitta den grafik som de ville ha.
filer i en mapp kan döpas om med Batch Rename, plus en massa andra användbara kommandon som gjorde det lättare att arbeta med en hög volym filer.
arbetsytor kan också skapas och sparas, så att du kan spara dina filplatser och grupper för framtida bruk.
borstpaletten innehöll också ett antal ändringar, inklusive det nya healing brush tool, patch tool och möjligheten att skapa anpassade borstar. Stavningskontroll och en Sök/ersätt-funktion avrundade uppdateringarna till textverktyget.
ett antal förbättringar inkluderades också för webbanvändning, inklusive tillägg av rollover-effekter för bilder och en webbgallerifunktion.
en av de viktigaste uppgraderingarna var under huven; 7.0 optimerades för användning med Mac OS X, vilket nästan eliminerade kraschar mitt i arbetet med stora filer. Paletten verktygsförinställningar låter användarna programmera förinställningar för vanliga uppgifter, vilket ökar effektiviteten.
2003 – Photoshop CS
Photoshop CS var den första som använde CDS (förfalskat avskräckningssystem) som erkände och vägrade att tillåta duplicering av pappersvaluta.
Skriptstöd för olika webbspråk, inklusive JavaScript, var också nytt för den här versionen.
lagergrupper introducerades med denna version, vilket gjorde det möjligt att gruppera olika lager för att effekter skulle tillämpas på vissa och inte andra.
förbättringar av filbläddraren gjorde bilderna enklare att arbeta med, och det 16-bitars och bättre stora filstödet gjorde CS mycket lättare att arbeta med för designers som ständigt arbetade med större bilder och fotografer.
2005 – Photoshop CS2
red eye removal tool, tidigare exklusivt för Elements, var populärt nog för att göra ett utseende i kärnversionen av Photoshop. Smudging alternativ och möjligheten att välja flera lager läggs också till funktionaliteten i Photoshop.
verktyget Vanishing Point tillät användare att redigera bilder i perspektiv. Det största ögonblicket av panik vid uppgradering till PS2 kom för de flesta när de försökte hitta Paint Bucket tool, som hade klassificerats under Gradient tool. Det fanns andra betydande förändringar i användargränssnittet som fick en författare att lägga ut detta ” var är mina saker?” kolumn.
lager och paletten Lager var andra områden att notera. Kolumnen ”länkar” togs bort eftersom CS2 inkluderade en länkknapp snarare än de små kedjorna bredvid varje lager. Funktionen ”Smart Object” introducerades, vilket gör det möjligt för användaren att skala upp ett lager utan betydande kvalitetsförlust.
2007 – Photoshop CS3
en snabbare belastning var förmodligen den mest märkbara funktionen i denna 2007-utgåva. Det inkluderade finjustering till ett antal av sina befintliga verktyg snarare än att fokusera på nya.
den mest anmärkningsvärda nya funktionen var grafisk optimering för Mobila enheter, en funktion som många webbdesigners med fokus på mobil design var tacksamma för. Denna version såg också betydande funktionsuppdateringar till Adobe Camera RAW, ett Snabbvalverktyg, ändringar av kärnkommandon som ljusstyrka och kontrast och svartvitt konvertering.
CS3 levereras i Standard och utökade utgåvor. Den utökade versionen var avsedd för avancerade video-och vetenskapliga användare. Förbättrad prestanda för Intel-baserade Mac-datorer förbättrade Photoshop-hastigheten avsevärt, medan Windows-användare också åtnjöt prestandauppgraderingar. Det nya Snabbvalsverktyget skämmer resten av markeringsverktygen i Photoshop med enkelt objektval med ett eller två slag.
kloning blev lättare i CS3 med födelsen av klonkällpaletten som ökade alternativen tillgängliga för Klonstämpelverktyget i en lättillgänglig palett.
2008 – Photoshop CS4
den mjukare panelen och zoomen tillåts för snabb borrning ner på områdena i en bild som du ville titta på. Innan detta var det en fördröjningstid på några sekunder (beroende på ditt system) om du ville zooma in eller ut på en bild.
Panelen masker och justeringar lades till, vilket gjorde det lättare att arbeta med masker. CS 4 behandlade också kanter på masker mer effektivt. Färgkorrigering tog ett stort steg framåt med den här utgåvan.
användargränssnittet förenklades avsevärt i CS4. Stödet för flikdokument gjorde det mycket lättare att använda och de viktigaste verktygen lades till i namnlisten för enklare åtkomst. Snabb åtkomst för gemensamma åtgärder gjordes tillgänglig i panelområdet.
Var är knollarna nu?
Thomas Knoll
Thomas var ledande utvecklare av Photoshop ända fram till CS 4. Han leder nu upp Camera Raw-plugin för Photoshop, vilket gör det möjligt för Photoshop att utveckla ett smidigt handslag mellan olika modeller av camera raw-bildformat.
John Knoll
John är fortfarande anställd av Industrial Light and Magic som en visuell effekt handledare. Han var övervakare av visuella effekter för de senaste ansträngningarna på de tre första Star Wars prequelfilmerna. Han övervakade också arbetet med två Star Trek Filmer, Star Trek episoder, och Pirates of the Caribbean filmer.
Glenn Knoll
deras far är lärare vid University of Michigan i ingenjörsavdelningen.
Låt oss alla träffas för att önska Photoshop en Grattis på födelsedagen!
resurser
- från mörkrum till skrivbord – hur Photoshop kom fram
Derrick Storyje - Guidebok Galleri
Photoshop avsnitt - 10 år av Photoshop
av Jeff Schewe, konstnären som designade de flesta av sina stänkskärmar.
skriven och sammanställd exklusivt för WDD av Angela West.
hur har Photoshop påverkat din designkarriär genom åren? Dela dina erfarenheter och låt oss veta vilken version du först klippte tänderna på.