Tworzenie aplikacji mobilnych międzyplatformowych a natywnych: wybór odpowiednich narzędzi programistycznych do Twojego projektu

budowanie aplikacji mobilnej w 2020 roku nie jest tym, czym było pięć lat temu:

  • globalny rynek aplikacji mobilnych przekroczył 106 miliardów dolarów w 2018 roku i od tego czasu rośnie na poziomie CAGR wynoszącym 18,4%.
  • Android zasila 74,13% smartfonów, podczas gdy udział w rynku iOS szacowany jest na 24,79%. KaiOS, ich najbliższy konkurent, jest trzeci z 0,35%. Windows, BlackBerry, Symbian i inne mobilne systemy operacyjne, które kiedyś cieszyły się znaczną popularnością, dawno odeszły w zapomnienie.
  • mobilność przedsiębiorstw, Internet Rzeczy i e-commerce zmieniły rolę aplikacji mobilnych. Firmy, które zwracają się do twórców aplikacji, potrzebują narzędzia do dystrybucji treści, zapewnienia dostępu w locie do danych firmowych, zarządzania inteligentnymi urządzeniami i pomocy swoim klientom w szybszym wykonywaniu transakcji.

cross-platform ” pytanie nie jest już o budowanie wolno działających, ciągle upaść aplikacje za połowę ceny aplikacji na iOS lub Android.

dzięki zaawansowanym narzędziom do tworzenia aplikacji międzyplatformowych, takim jak Xamarin, React Native i Flutter, możesz tworzyć aplikacje z bazą kodu wielokrotnego użytku w 90%, które wykorzystują natywny interfejs użytkownika i elementy sterujące, uzyskują dostęp do funkcji smartfona i są zgodne z wytycznymi dotyczącymi interfejsu użytkownika i projektowania materiałów.

pytanie brzmi, jaka technologia jest odpowiednia dla Twojego projektu?

natywna aplikacja mobilna to aplikacja, która spełnia wymagania konkretnego systemu operacyjnego za pomocą jego SDK i podstawowego stosu technologii, a także pamięci sprzętowej, kamery, czujników i innych programów zainstalowanych na urządzeniu.

zalety natywnych aplikacji mobilnych obejmują:

  • wysoka wydajność
  • Solidna funkcjonalność
  • bezproblemowe doświadczenie użytkownika

aplikacja wieloplatformowa to aplikacja mobilna, która jest kompatybilna z wieloma systemami operacyjnymi i może działać na dowolnym smartfonie, tablecie, komputerze, smartwatchu i podłączonym telewizorze.

aplikacje niezależne od platformy mają wiele zalet:

  • 70-90% kodu wielokrotnego użytku
  • łatwa konserwacja i aktualizacje
  • szerszy zasięg
  • krótszy czas wprowadzania na rynek

istnieją dwa rodzaje wieloplatformowych aplikacji mobilnych:

  • natywne aplikacje wieloplatformowe. Każdy system operacyjny ma swój zestaw SDK i stosy technologii: Java lub Kotlin dla Androida i Objective-C lub Swift dla aplikacji iOS. Twórcy aplikacji wieloplatformowych tworzą zunifikowane API działające na natywnym zestawie SDK,korzystają z natywnych identyfikatorów i tworzą aplikacje na iOS i Androida, które mają tę samą bazę kodu. Natywne aplikacje wieloplatformowe są zbudowane głównie z Xamarin, React Native i Kotlin Multiplatform.
  • aplikacje hybrydowe. Chociaż aplikacje mobilne są przeznaczone dla smartfonów i tabletów, to warstwa zaplecza obsługuje ich logikę biznesową. Ponieważ zarówno zestawy SDK iOS, jak i Android zawierają zaawansowane komponenty internetowe, możliwe jest tworzenie części graficznego interfejsu użytkownika (GUI) aplikacji za pomocą HTML5, CSS i JavaScript. Następnie Programiści zawijają kod w WebView-przeglądarkę dołączoną do aplikacji mobilnej, która renderuje zawartość jako starą dobrą stronę internetową. Niektóre aplikacje hybrydowe współdziałają nawet ze sprzętem smartfona, chociaż funkcjonalność może być ograniczona. Najbardziej obiecujące hybrydowe ramy rozwoju aplikacji na rynku są teraz Apache Cordova (dawniej znany jako PhoneGap) i Flutter.

najlepsze wieloplatformowe narzędzia do tworzenia aplikacji mobilnych

według 2019 Stack Overflow Developer Survey, Xamarin, React Native, Flutter i Cordova były Najpopularniejszymi wieloplatformowymi frameworkami używanymi przez profesjonalnych programistów:

najbardziej lubiane, przerażające i poszukiwane frameworki, biblioteki i narzędzia

zobaczmy, jak układają się w stosunku do natywnej aplikacji technologie rozwoju:

  • Xamarin. Zbudowany z #C i. Net, Xamarin pozwala programistom tworzyć wieloplatformowe aplikacje na Androida, iOS, tvOS, macOS i Windows. Aplikacje Xamarin ze współdzielonymi interfejsami są opracowywane przy użyciu Xamarin.Formularze. Jeśli twoim celem jest zaprojektowanie interfejsu specyficznego dla platformy, Xamarin.iOS i Xamarin.Android to najważniejsze narzędzia. Xamarin zapewnia potężne biblioteki umożliwiające dostęp do natywnych i zewnętrznych interfejsów API oraz wykorzystanie sprzętu i funkcjonalności smartfonów: czujników, kamery, wiadomości tekstowych, łączności itp. Aplikacje utworzone za pomocą Xamarin działają na równi z aplikacjami natywnymi-nawet jeśli chodzi o renderowanie dynamicznych danych w czasie rzeczywistym.
  • React Native. React Native, zaprezentowany przez Facebooka w 2015 roku, od tego czasu króluje na rynku tworzenia aplikacji międzyplatformowych. Framework jest oparty na React-Bibliotece JavaScript do budowania wysoce responsywnych interfejsów użytkownika. Dzięki React Native możesz tworzyć aplikacje mobilne, które współdzielą do 80% ich kodu i mają dostęp do niektórych funkcji natywnych, takich jak akcelerometr i aparat na smartfony, chociaż możesz potrzebować osobnego kodu dla systemów iOS i Android.
  • Apache Cordova. Apache Cordova tech stos funkcje HTML5, CSS3 i JavaScript. Platforma do tworzenia aplikacji mobilnych zapewnia dostęp do wbudowanego akcelerometru smartfona, pamięci plików, GPS, danych kontaktowych, multimediów i powiadomień. Apache Cordova posiada kilka zalet, w tym dość proste API i możliwość wykorzystania dowolnego js framework. Jednak Platforma wizualizuje interfejsy aplikacji za pośrednictwem przeglądarki internetowej, co może powodować opóźnienia. Ponadto, niektóre wtyczki Cordova są datowane, więc programiści często muszą pisać niestandardowe od podstaw.
  • trzepotanie. Flutter to zestaw narzędzi Google UI, który pozwala programistom tworzyć natywnie skompilowane aplikacje dla urządzeń mobilnych, przeglądarek internetowych i komputerów przy użyciu tego samego kodu. Flutter jest oparty na Dart-stosunkowo nowym języku programowania, który dzieli wiele funkcji z Swift i Kotlin i może być przekształcony w kod JavaScript. Dzięki Flutter możesz projektować aplikacje, które renderują szybko i dostosowują się do specyficznej dla platformy logiki UX. Framework jest najbardziej odpowiedni dla rozwoju MVP.

kolejną wieloplatformową technologią tworzenia aplikacji, która zyskuje na popularności, są wieloplatformowe projekty Kotlin, eksperymentalna funkcja wspierana przez Kotlin 1.2 i 1.3. Pozwala programistom na oddzielenie interfejsu użytkownika i zaplecza aplikacji mobilnej. Dzięki współdzielonej logice biznesowej pisanie aplikacji dla wielu platform staje się łatwiejsze. Jednak niewielu programistów Androida zna tę funkcję jeszcze. Możesz więc mieć trudności ze znalezieniem odpowiedniego zespołu i zwróceniem się do programistów specjalizujących się w React Native, Flutter lub Xamarin cross-platform development.

zalety& wady wieloplatformowego tworzenia aplikacji mobilnych

zalety budowania wieloplatformowej aplikacji to:

  • krótszy czas rozwoju. Pod warunkiem, że wybierzesz odpowiedni stos technologiczny i dokładnie zaplanujesz swój projekt, możesz być w stanie ponownie wykorzystać do 80% oryginalnej bazy kodu — zarówno na poziomie zaplecza, jak i interfejsu użytkownika — dla wielu platform. Pomaga to firmom skrócić czas potrzebny do naprawienia problemów z logiką zaplecza (co zwykle zajmuje 10-20% całkowitego czasu projektu) i szybciej uruchamiać aplikacje.
  • ekspozycja na większą liczbę użytkowników. Większość aplikacji wieloplatformowych działa zarówno na Androidzie, jak i iOS, a także na Windows, macOS, Linux i systemach operacyjnych stanowiących podstawę logiki smartwatches i połączonych urządzeń domowych.
  • synchronizacja aktualizacji. W świecie, w którym aplikacje mobilne otrzymują do czterech aktualizacji co miesiąc, koszty konserwacji mogą pochłonąć dużą ilość przychodów z aplikacji — i właśnie w tym przypadku Aplikacje międzyplatformowe odchodzą od oczywistego zwycięzcy.

i tutaj mogą zabraknąć aplikacji niezależnych od platformy:

  • wydajność. Jeśli chodzi o zadania ciężkie dla procesorów i GPU, istnieje znaczna różnica w wydajności między aplikacjami natywnymi i hybrydowymi. Aplikacje zbudowane z Xamarin.iOS i Xamarin.Android natomiast wyświetla niemal natywne wyniki.
  • stroma krzywa uczenia się. Ze względu na wysoki poziom abstrakcji, kod wieloplatformowy jest trudny do napisania. Programiści, którzy specjalizują się w aplikacjach niezależnych od platformy, muszą dobrze rozumieć ekosystemy systemów iOS i Android, a także wybrane przez siebie narzędzia międzyplatformowe.
  • ograniczona obsługa bibliotek zewnętrznych. Nie wszystkie biblioteki i zestawy SDK innych firm są zsynchronizowane z wieloplatformowymi strukturami tworzenia aplikacji. To skłania programistów do rozważenia alternatyw lub znalezienia sposobu na zintegrowanie pożądanej funkcjonalności z aplikacją mobilną, co jest czasochłonne.

wybór pomiędzy aplikacjami natywnymi i Wieloplatformowymi

około pięć lat temu firmy, które traktowały aplikacje mobilne jako kluczowe narzędzie biznesowe, nie miały innego wyboru, jak wybrać natywne. Teraz Dojrzałe narzędzia do tworzenia aplikacji wieloplatformowych, takie jak Xamarin i React Native, łatwo łączą nie-natywny kod z funkcjami specyficznymi dla systemu operacyjnego.

ale wszystkie wieloplatformowe frameworki nie są sobie równe.

Airbnb, którego strona internetowa jest zbudowana głównie z Reacta, postanowił porzucić swoje natywne aplikacje mobilne na rzecz rozwiązania wieloplatformowego. Firma postawiła na React Native i spędziła dwa lata wdrażając zaawansowane funkcje natywne, takie jak przejścia elementów, geofencing i przewijanie paralaksy na wielu platformach. Dwa lata później Airbnb ogłosiło, że ze względu na wyzwania techniczne i brak zasobów IT, „zachmurzają React Native” i wracają na iOS i Androida.

nie oznacza to, że React jest w jakikolwiek sposób gorszy od Xamarin czy natywnych narzędzi programistycznych. Po prostu zbyt wiele czynników, w tym zestaw funkcji aplikacji mobilnej i oczekiwane obciążenie pracą, wchodzi w grę, gdy podejmujesz decyzję o ponownym sformatowaniu oprogramowania lub integracji nowo zbudowanej aplikacji z istniejącą infrastrukturą IT.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *