każda gra Halo, w rankingu od najgorszego do najlepszego

Seria Halo jest niczym innym jak grą wideo. Seria sci-fi jest uważana za jedną z najbardziej wpływowych strzelanek pierwszoosobowych wszech czasów. W pojedynkę uratował premierę oryginalnej konsoli Xbox Microsoftu i był pionierem formuły dobierania Gier online, która jest nadal w użyciu. Dwie dekady po tych osiągnięciach jego superżołnierz z plakatu-Master Chief – stał się jedną z nieśmiertelnych twarzy gamingu; ale jaka gra Halo zasługuje na miano najlepszej?

seria przeszła szereg zmian w całym swoim życiu i jest jeszcze więcej. Obecny deweloper Halo, 343 Industries, przygotowuje się do wydania Halo Infinite jesienią 2021 roku. Nadchodząca premiera będzie pierwszym tytułem z serii stworzonej na konsolę Xbox Series X / s, który będzie starał się wywołać te same emocje i intrygi, co Halo: Combat Evolved 20 lat temu.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie kliknij przycisk poniżej, aby rozpocząć ten artykuł w quick view.

ukazało się 11 wydań Halo, nie licząc powtórek takich jak Halo: The Master Chief Collection czy Halo: Combat Evolved Anniversary. Każdy z nich odcisnął swoje piętno na franczyzie, na dobre i na złe.

#11 – Halo: Spartan Assault (2013)

Spartan Assault to pierwsza gra z serii, która zadebiutowała na smartfonach i tabletach. Jego top-down i twin-stick były poważnym odejściem od każdej innej wersji w serii, ale nie wykorzystały tych nowych elementów sterujących, aby dodać coś do Halo jako całości. Podczas gdy nowa perspektywa gry była zabawna od samego początku, większość misji była krótkotrwała i powtarzalna w porównaniu z poprzednikami gry. Jego historia wypełniła luki między Halo 3 i Halo 4, ale nie udało się jej ujawnić żadnych rewelacji, które uczyniłyby ją obowiązkową grą.

#10-Halo: Spartan Strike (2015)

Spartan Strike był 343-letnią próbą popularyzacji serii Halo na platformach mobilnych. Wydanie zawiera kilka znaczących ulepszeń do Spartan Assault, takich jak większy arsenał broni i więcej pojazdów, aby urozmaicić rozgrywkę. Jej historia przeskakiwała między wydarzeniami w Halo 2 i Halo 4, ale nie oferowała zbyt wiele na drodze do decydującej fabuły. Spartan Strike pozostaje najlepszą mobilną iteracją Halo, ale blednie w porównaniu do głównych wersji.gra Halo Wars 2 powstała w wyniku współpracy 343 branż z twórcami strategii czasu rzeczywistego Creative Assembly. Premiera była drugą próbą przekształcenia Halo w monolit RTS, która nigdy nie doszła do skutku prawdopodobnie ze względu na uciążliwość grania tego gatunku za pomocą konsolowych kontrolek.

została wydana osiem lat po oryginalnej grze Halo Wars, ale nie oferowała większych usprawnień rozgrywki, aby podnieść jakość RTS na Xboxie. Tytuł zawierał kilka efektownych przerywników, ale nie przyczynił się do powstania głównego łuku Halo w żaden znaczący sposób.w tym samym czasie, gdy gra została wydana w 2015 roku, Halo 5: Guardians (2015) stało się jednym z najbardziej rozczarowujących dodatków do głównej fabuły Halo. 343 Industries utrzymało wysokie standardy gry wieloosobowej, uderzające efekty wizualne i satysfakcjonujące strzelaniny, ale jego kampania była przedmiotem wielu kontrowersji. Największe spory wynikały z poważnych zmian wprowadzonych w postaci Cortany, a te były irytowane tym, że gra była bardziej z punktu widzenia Spartana Locke ’ a niż Master Chiefa. Halo 5: Guardians porzuciło również długotrwały tryb podzielonego ekranu, co sprawiło, że seria stała się niepewnym wejściem do głównego łuku.Halo Wars (2009) to gra strategiczna czasu rzeczywistego stworzona przez firmę Creative Assembly w 2009 roku, która została wydana w 2009 roku. Głównym celem tego tytułu było sformułowanie sposobu mapowania skomplikowanych kontrolek RTS na konsole. Ten ambitny cel zaowocował grą z gołymi kościami w porównaniu do mocno uderzających serii RTS, takich jak Starcraft Blizzarda, i fabułą, która zawaliła się tam, gdzie błyszczały poprzednie tytuły Halo. Halo Wars było monumentalnym przedsięwzięciem dla swoich twórców od samego początku i chociaż efekt końcowy był solidny, nigdy nie osiągnęło wyżyn innych odsłon serii.

#6 – Halo 3: ODST (2009)

Halo 3: ODST dokonało ryzykownej zmiany w kierunku narracji, aby rozszerzyć wszechświat gry, co ostatecznie się opłaciło. Był to pierwszy tytuł Halo, w którym nie wystąpił Master Chief, a zamiast tego gracze wcielili się w rolę początkującego żołnierza, który musiał przeszukać Mroczne miasto Nowa Mombasa w poszukiwaniu zaginionych kolegów z drużyny. Jego rozgrywka utrzymała się w porównaniu z poprzednimi odsłonami, ale brakowało większych ulepszeń z Halo 3.w 2012 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., w 2013 r., W 2014 r., W 2014 r., W 2014 r., W 2014 r., W 2014 r., W 2014 r., W 2014 r., w 2015 r., w 2016 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r., w 2017 r. Nie tylko wyglądał oszałamiająco na Xboxie 360, ale dokonał znaczących zmian w relacjach między Master Chiefem a Cortaną, które wyraźniej zdefiniowały ich związek w porównaniu z poprzednimi wydaniami. Była to Próba ognia 343 Industries i nie zawiodła.

# 4-Halo: Halo: Reach (2010)

Halo: Reach to dowód na to, że Bungie doskonaliło sztukę tworzenia gier FPS science-fiction i było prekursorem ostatecznej premiery serii Destiny. Ta odsłona była prequelem gry Halo: Combat Evolved, w której nie było Master Chiefa, lecz przedstawiano fanom różne klasy Spartan. Była to pierwsza gra Halo, która zawierała zestawy pancerzy ze specjalnymi umiejętnościami, które przeniosły rozgrywkę dla jednego gracza i wielu graczy na nowy poziom.

#3 – Halo 3 (2007)

Halo 3, ostatni element oryginalnej trylogii, było wszystkim, co było potrzebne i nie tylko. Dało to satysfakcjonujące zakończenie narracji Master Chiefa i skłoniło do udoskonalenia trybów wieloosobowych Halo 2, które w tamtym czasie cieszyły się ogromną popularnością. Dodano Niestandardowy edytor map i tryb teatralny, który pozwalał graczom nagrywać wszystkie swoje gry, co doprowadziło do niekończących się filmów Halo na YouTube, co dodatkowo zwiększyło zasięg serii.

# 2-Halo: Combat Evolved (2001)

jest to wydawnictwo, które zapoczątkowało to wszystko i do dziś jest uważane za jedną z najbardziej monumentalnych Premier wszech czasów. Niewiele rzeczy w porównaniu do poczucia cudów Halo: Combat Evolved dało płatnikom, gdy Master Chief po raz pierwszy wszedł na plażę. Zaledwie rok przed pojawieniem się na półkach sklepowych, Bungie zostało przejęte przez Microsoft, a jego zadaniem było stworzenie gry, która miała zakotwiczyć premierę pierwszej konsoli Xbox. Nie trzeba dodawać, że się udało.

tytuł zawierał tryb LAN multiplayer, który przewyższył GoldenEye 007, kiedy strzelanki PvP dopiero zaczynały. Innowacja gry wieloosobowej doprowadziłaby ostatecznie do bezproblemowej rozgrywki wieloosobowej online, która zapisałaby Halo w annałach historii gier.

#1 – Halo 2 (2004)

podczas gdy Combat Evolved wprowadził graczy w rozległy wszechświat Halo, Halo 2 zgromadziło fanów serii, jak nic wcześniej, dzięki wprowadzeniu Xbox Live. Gracze nie musieli już polegać na sieci LAN, aby grać ze znajomymi, a zamiast tego mogli włączyć konsolę Xbox, aby rozpocząć grę z graczami z całego świata.

to były dni chwały dla serii Halo. Gracze spędzali nieprzespane noce na szlifowaniu systemu rankingowego Halo 2, co miało wpływ na niezliczone inne tytuły, takie jak Overwatch. Zjednoczyło to pokolenie fanów Halo i zapewniło franczyzie obejrzenie wielu innych wydań.

odwiedź ScreenRant.com
Tematy pokrewne

  • Cechy gry
  • halo
  • xbox
  • pc

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *