Google rzuca wyzwanie Hololensowi Microsoftu, wprowadzając nową wersję okularów z rozszerzoną rzeczywistością skierowaną do firm.
Google ogłosiło dziś drugą generację Glass Enterprise Edition dla pracowników w fabryce lub w terenie. Firma twierdzi, że nowa wersja szkła ma lepszą żywotność baterii, ulepszony aparat i więcej nowych funkcji w stosunku do poprzedniego modelu.
z MSRP $999, szkło jest znacznie tańsze niż nowy $3,500 Microsoft HoloLens 2 Development Edition. Google powiedział, że będzie sprzedawać urządzenia za pośrednictwem sieci partnerów, ale nie podał daty premiery. Partnerzy mogą oferować różne plany cenowe dla urządzenia, w tym opłaty jednorazowe, a także opcje subskrypcji.
Google i Microsoft uniknęły rynku konsumenckiego dla rozszerzonej i wirtualnej rzeczywistości i zamiast tego koncentrują się na pomaganiu ludziom w bardziej wydajnej pracy w branżach takich jak budownictwo, logistyka i produkcja. Urządzenia dają pracownikom możliwość wyświetlania obrazów planów, instrukcji i innych ważnych dokumentów na wierzchu świata rzeczywistego, dzięki czemu mogą łatwo się do nich odwoływać podczas pracy nad złożonymi projektami.
Google ukierunkowane konsumentów z początkowej iteracji szkła, po raz pierwszy ogłoszone w 2012 roku. W 2015 r.Google nie sprzedawało już szkła konsumentom, po chwiejnym i dzielącym rozwoju.
jednak Google obiecał kontynuować rozwój urządzenia i w 2017 ponownie uruchomił Glass, koncentrując się na przedsiębiorstwie. Zapowiedziane dziś nowe urządzenie działa na platformie Qualcomm Snapdragon XR1, nadając mu mocniejszy rdzeń i silnik sztucznej inteligencji niż jego poprzednik.
wygląd urządzenia, który bardziej przypomina typowe okulary niż oryginał zorientowany na konsumenta, jest w dużej mierze niezmieniony od pierwszej generacji Google Glass for business wydanej dwa lata temu.
Google nie powie, ile firm korzysta ze szkła, ale klienci to AGCO, Deutsche Post DHL Group, Sutter Health i H. B. Fuller. Prace nad szkłem przeniosły się z X, oddziału firmy macierzystej Alphabet poświęconego pracy nad projektami „moonshot”, do Google w celu skalowania wysiłków przedsiębiorstwa na rzecz urządzenia.