Curling jest sportem, w którym dwie drużyny po czterech graczy ślizgają się po 40-funtowych granitowych skał (zwanych również kamieniami) po arkuszu lodu w kierunku celu (domu) na drugim końcu. Każda drużyna stara się zbliżyć więcej swoich kamieni do środka celu niż druga drużyna.
dostawa – proces przesuwania kamienia po arkuszu jest znany jako dostawa.
skip wywoła wymaganą wagę, obrót i linię kamienia.
ciężarem kamienia jest jego prędkość, która zależy od napędu nogi, a nie ramienia.
obrót, uchwyt lub zwijanie to obrót kamienia, który nadaje mu zakrzywioną trajektorię.
linia jest kierunkiem rzutu ignorując efekt zakrętu .
chwytak miotacza (z antypoślizgową podeszwą) jest ustawiony na jednym z haków. Miotacz, teraz w hack, linii jego/jej ciało do miejsca, gdzie miotła skipa jest umieszczony na końcu linii.
kamień jest umieszczony przed stopą, teraz w haku. Wznosząc się lekko z siekacza, miotacz odciąga kamień do tyłu, a następnie płynnie wyrzuca kamień z siekacza, celując w miotłę skipa. Ciąg z tej lonży określa wagę. Równowaga może być wspomagana przez miotłę lub pomoc przy dostawie trzymaną w wolnej ręce. Po zwolnieniu kamienia miotacz daje skale lekki skręt rękojeści w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara od pozycji godziny 2 lub 10 do godziny 12 po zwolnieniu. Typowa szybkość skrętu to około 2½ obrotów przed przystąpieniem do odpoczynku.
kamień musi zostać uwolniony, zanim jego przednia krawędź przekroczy linię bliską Wieprza i musi oczyścić linię daleką wieprza lub kamień musi zostać usunięty z gry (hogged).
zamiatanie-zamiatanie odbywa się z dwóch powodów: aby zmniejszyć tarcie pod kamieniem i zmniejszyć ilość zwijania. Kiedy lód przed kamieniem jest zamiatany, kamień Zwykle podróżuje zarówno dalej, jak i prostiej.
wiele krzyków, które się dzieje podczas gry w curling, to skip dzwoni do linii strzału, a zamiatacze do wagi.
zamiatanie jest dozwolone w dowolnym miejscu na lodzie aż do linii tee, O ile jest to tylko dla własnych kamieni drużyny. Dodatkowo, gdy kamień przekroczy linię tee, przeciwnik może go zmieść. Jest to jedyny przypadek, w którym kamień może zostać zmieciony przez członka drużyny przeciwnej.
prowadzenie punktacji – po wyrzuceniu wszystkich 16 kamieni, wynik za ten koniec jest liczony na podstawie końcowych pozycji kamieni w domu. Tylko jedna drużyna może zdobyć punkty. Drużyna zdobywa jeden punkt za każdy kamień, który ma bliżej środka domu niż druga drużyna.
rodzaje strzałów
wiele różnych typów strzałów jest używanych do dokładnego umieszczania kamieni ze względów strategicznych lub taktycznych; dzielą się one na trzy podstawowe kategorie:
Strażnicy są rzucani przed domem w strefie Wolnej gwardii, zwykle w celu ochrony skały strzałowej (kamienia najbliższego przyciskowi w tym czasie) lub utrudniania strzału przeciwnej drużynie.
losowania są rzucane tylko po to, aby dotrzeć do domu. Draw shots to raise i angle-raise, come-around I freeze shots.
Wyjazdy mają na celu usunięcie kamieni z gry i obejmują peeling, hit-and-roll i podwójne strzały.
członkowie drużyny CURLINGOWEJ
drużyna składa się z czterech zawodników: prowadzącego, drugiego, trzeciego (nazywanego również vice, vice-skip lub mate) i skipa. Każdy gracz ma określone obowiązki:
prowadzenie – prowadzący rzuca pierwsze dwa kamienie końca, a następnie wymiata kolejne sześć. Prowadzenie musi być bardzo dobre w rzucaniu strażników i silnym zamiataczem.
drugi-drugi rzuca trzecim i czwartym kamieniem końca i powinien być silny w grze. Drugi wymiata pierwsze dwa kamienie, a następnie finałową czwórkę. Drugi i ołów muszą być zsynchronizowane podczas zamiatania razem.
trzeci-trzeci (lub mat lub vice), który rzuca piątą i szóstą kamieniem końca, musi być dobry we wszystkich strzałach, ale zwłaszcza remisach. Zadaniem trzeciego jest ustawienie strzałów, które będą rzucane przez skipa i pomoc skipowi w omówieniu strategii dwóch ostatnich kamieni końca. Trzeci również umieszcza wynik na końcu.
Skip – skip jest kapitanem drużyny i decyduje o strategii. Zadaniem skipa jest mówienie innym graczom, gdzie mają oddać strzały, a kiedy zamiatać. Skipa wykonują również dwa ostatnie strzały końca. Skip musi być dobry we wszystkich rodzajach strzałów.
ważne zasady
poruszający się kamień nie może być dotykany przez żadną część miotły lub ciała zamiatacza ani przez innych członków drużyny. Jeśli tak, kamień musi zostać usunięty z lodu przez stronę gry.
zdobądź jeden punkt za każdy kamień, który jest bliżej przycisku niż jakikolwiek kamień drużyny przeciwnej. Każdy kamień dotykający zewnętrznego kręgu jest uprawniony. Sporne strzały muszą być rozstrzygane przez vice-skipów. Pomiar nie jest dozwolony, dopóki koniec się nie skończy.
gdy kamień mija tylną linię, automatycznie wypada z gry .
kamień musi przejść linię Wieprza, aby pozostać w grze, chyba że najpierw uderzy w inny kamień.
wszystkie lokówki muszą rozpocząć swoją dostawę od hakowania. Jeśli jakakolwiek część ciała przejdzie przez linię Wieprza podczas porodu, kamień musi zostać usunięty z gry.
Etykieta Curlingu
Curling był często określany jako „sport dla dżentelmenów”, podobnie jak golf, ponieważ w grze jest więcej uprzejmości niż rzeczywistych zasad.
początek i koniec uściskiem dłoni . Na początku gry przywitaj członków drużyny przeciwnej uściskiem dłoni, powiedz im swoje imię i życz im „dobrego Curlingu”.
kiedy gra się skończy, zaproponuj każdemu z graczy uścisk dłoni i przesuń się z lodu. Zwycięskie lokówki tradycyjnie oferują swoim odpowiednikom przekąski.
przeciwne vice-skipy rzucają monetą na początku gry, aby określić przewagę ostatniego kamienia.
utrzymuj lód w czystości. Zmień buty. Piasek, piasek i brud są największymi wrogami lodu. Buty, które nosisz, powinny być używane tylko do curlingu. Utrzymuj je w czystości.
komplement dobre strzały, bez względu na to, Która drużyna je zrobi. Szanuj przeciwnika.
Bądź gotowy . Zajmijcie swoją pozycję w ataku, gdy tylko przeciwnik dostarczy swój kamień. Utrzymuj grę w ruchu; opóźnienia umniejszają sport. Przygotuj się na zamiatanie, gdy tylko twój kolega z drużyny uwolni the rock.
gdy przeciwnicy przygotowują się do porodu, stań z boku arkusza, pojedynczo i między wierszami Wieprza . Poruszaj się dopiero po uwolnieniu kamienia.
jeśli rzucasz dalej możesz stanąć na desce, ale pozostań cicho i poza zasięgiem przeciwnika.
tylko skipy i tercje mogą gromadzić się za linią tee. Nie ruszają się ani nie trzymają mioteł na lodzie, podczas gdy opozycja przygotowuje się do dostarczenia kamienia.
bądź uprzejmy . Nie rozpraszać przeciwnika w hack. Zamiatacze powinni pozostać na uboczu między liniami Wieprza, gdy nie zamiatają.
Umieść kamień skipa przed hakerem, aby przyspieszyć grę.
po zakończeniu finału wszyscy gracze pozostają poza ringami, dopóki przeciwne trzecie nie uzgodnią wyniku.
wszystkie mecze na lodzie powinny przebiegać mniej więcej w tym samym czasie. W związku z tym, jeśli gra jest koniec lub dwa za wszystkie inne gry należy podnieść tempo. Każdy gracz powinien być gotowy do dostarczenia swojej skały, gdy jego skip odłoży miotłę.
w co się ubrać?
Ubierz się warstwami. Temperatura na arenie wynosi około 45-50 stopni. Będziesz stał na lodzie przez dwie godziny. Jeśli zwykle nosisz kapelusz na zewnątrz, prawdopodobnie będziesz chciał go nosić również podczas Curlingu.
Odzież powinna umożliwiać swobodę ruchów. Musisz być w stanie przysiąść i lonżować (niebieskie dżinsy nie są zalecane, ponieważ twój ruch jest ograniczony).
lekkie Rękawiczki utrzymują ciepło dłoni, jednocześnie pozwalając poczuć kamień.
Jeśli Twoje stopy mają tendencję do zmarznięcia, rozważ noszenie dwóch par skarpet.