Photoshop jest częścią życia każdego projektanta stron internetowych, odkąd wziął swoją pierwszą mysz.
10 lutego 2010 roku Photoshop kończy dwadzieścia lat. Aby uczcić tę rocznicę, opracowaliśmy artykuł, który przeprowadzi Cię przez ewolucję Photoshopa od jego skromnych początków jako dołączonego programu sprzedawanego ze skanerami do jego obecnej wersji.
dla każdej z wymienionych wersji i głównych funkcji nie mogliśmy przestać myśleć „czy Photoshop kiedykolwiek istniał bez tej funkcji?”.
niektóre z drobnych szczegółów są zabawne też, takie jak jednoliniowe pisanki, które programiści Photoshop ukryli w niektórych wersjach i fakt, że najbardziej aktualne wersje Adobe Photoshop CS są wyposażone w środki zwalczania fałszerstw dla wielu walut światowych.
dołącz do nas, dziękując Knolls i Adobe za to, że każdego dnia nasze życie staje się bardziej niesamowite.
jedną z najbardziej imponujących rzeczy w firmie jest fakt, że jedna utalentowana rodzina, składająca się z profesora inżynierii, doktoranta inżynierii i utalentowanego specjalisty od efektów specjalnych, pracującego w Industrial Light and Magic, wymyśliła podstawowy pomysł Photoshopa.
Thomas Knoll, doktorant, jest nadal mocno zaangażowany w Photoshop po latach.
Glen Knoll był profesorem college ’ u, miał dwóch synów i dwa hobby; Komputery i fotografię.
miał ciemnię w piwnicy i Apple II Plus, który mógł przynieść do domu z pracy.
Thomas Knoll przyjął zwyczaj fotografowania ojca w liceum, podczas gdy jego brat, John Knoll, zakupił jeden z pierwszych komputerów Mac dostępnych publicznie.
do 1987: Thomas Knoll był doktorantem studiującym inżynierię na University of Michigan. Jego brat pracował w industrial Light and Magic.
Thomas Knoll napisał podprogram dla programu do tłumaczenia obrazów monochromatycznych na monitorze na skalę szarości.
udany podprogram sprawił, że Knoll zaczął tworzyć więcej i wkrótce miał szereg procesów umożliwiających uzyskanie efektów fotograficznych na obrazach cyfrowych.
Po tym, jak jego brat John zobaczył, co robi Thomas, zalecił, aby Thomas zmienił to, co robi, w pełni funkcjonalny edytor obrazów.
połączenie umiejętności programistycznych Thomasa z pragmatycznym zapleczem projektowym Johna doprowadziło do współpracy między dwoma braćmi w celu opracowania większej liczby procesów i poprawy początkowej aplikacji.
mimo, że proces ten doprowadził do przerwania pracy magisterskiej Tomasza, bracia wydali „Image Pro” w 1988 roku.
John zasugerował, że zaczną sprzedawać Image Pro jako aplikację.
w ciągu sześciu miesięcy bracia nawiązali współpracę z firmą produkującą Skanery, Barneyscan.
kupili 200 egzemplarzy programu do wysyłki ze swoimi skanerami.
wezwali Supermaca i Aldusa, ale zostali odrzuceni na oba, czego Aldus będzie żałował.
krótko po tym, bracia Knoll uderzyli w złoto, gdy wygrali z Adobe management swoim produktem i utworzyli partnerstwo licencyjne z Adobe, które miało wypuścić ich oprogramowanie i Adobe do stratosfery.
w lutym 1990 roku został wydany Adobe 1.0.
ten film, nakręcony w styczniu 2010 roku, jest świetnym wywiadem z Johnem Knollem na temat początków Photoshopa:
Photoshop przez lata; zmiany wersji
uwzględniliśmy główne zmiany w każdej wersji i kilka mniejszych. To ma być fajny spacer po ścieżce pamięci, a nie kompletny katalog wersji.
Jeśli masz konkretną zmianę wersji, która ma twoje Hackle lub funkcję, o której chciałbyś wspomnieć, dodaj ją do sekcji komentarzy.
1990 – Photoshop 1.0
John Knoll, brat Thomasa, napisał „efekty specjalne” dla programu, które zostały odrzucone przez pracowników Adobe jako zbyt „wymyślne”. Thomas i John znaleźli sposób, aby przemycić je do Photoshopa jako wtyczki, dając początek temu, co jest teraz ogromnym przemysłem chałupniczym w dodatkach do popularnego programu.
John i pracownicy Adobe nieustannie naciskali Thomasa na wprowadzanie ulepszeń, aż do momentu wysłania produktu końcowego.
pierwsza wersja ekranu powitalnego Photoshopa zawiera tylko czterech programistów Photoshopa. W kolejnych wersjach do listy dodawanych jest coraz więcej nazwisk. W nowszych wersjach na ekranie powitalnym pojawia się ograniczona liczba Adobe VIP.
1991 – Photoshop 2.0
Photoshop 2.0 zawiera funkcję ścieżki, która pozwalała użytkownikom na łatwe przycinanie wokół obiektu i zapisywanie tej ścieżki do wykorzystania w przyszłości. Ta funkcja została dodana przez drugiego inżyniera, Marka Hamburga, który Adobe zatrudnił do pracy nad aplikacją.
do wersji 2.0 jedynym inżynierem pracującym nad nim był Thomas Knoll. Adobe o nazwie Mark „Path Man”. W wersji 2.0 zastosowano również rasteryzację plików programu Illustrator, obsługę kolorów CMYK, co doprowadziło do powszechnego przyjęcia programu Photoshop przez przemysł poligraficzny oraz pióro.
Photoshop 2.0 wymagało również 4 megabajtów pamięci RAM do uruchomienia zamiast 2, co naprawdę pomogło w stabilności programu.
Photoshop 2.5, wydany w 1992 roku, był pierwszym wydaniem dla systemów operacyjnych Windows.Kod musiał zostać całkowicie zmieniony, aby osiągnąć ten cel, co oznaczało, że pierwszy wysiłek był powolny.
do tej wersji dodano również obsługę plików 16-bitowych oraz palety. Pierwsze wydanie systemu Windows miało „błąd pamięci”, błąd, który w rzeczywistości widział Marka Hamburga oferującego wizyty domowe. Poprawiona wersja została wydana jako 2.5.1. Filtry mają własne menu w 2.Również 5. Poniższy obszar roboczy to Photoshop 2.5 Dla Komputerów Mac.
1994 – Photoshop 3.0
wielka historia dla Adobe Photoshop 3.0 była warstwami. Warstwy były i są ratunkiem dla każdego marginalnie złożonego projektu.
przed ich wprowadzeniem projektanci zapisywali różne wersje projektów, aby mogli wrócić i pobrać je w razie potrzeby; warstwy uczyniły tę praktykę zbędną.
warstwy to pojedyncze plasterki obrazu, które łączą się ze sobą, aby utworzyć ostateczną „kanapkę” obrazu. Różne obrazy, takie jak te użyte na powyższym obrazie na ekranie powitalnym 3.0, mają przypisane własne warstwy, co ułatwia pracę nad tymi obrazami bez ingerencji w inne obszary obrazu.
za ich rozwój odpowiedzialny był Thomas Knoll, pierwotny twórca programu. Inni inżynierowie wprowadzili ulepszenia w wydajności programu dzięki chipom Power Mac i podniesieniu wersji Windows do tego samego poziomu, co wersja Mac. Palety z kartami również zadebiutowały w wersji 3.0.
inżynierowie Adobe włączyli do tej wersji Adobe Transient Witticisms (ATW). Były małe Easter Egg Śmieszne jednolinijkowe, które pojawiają się tylko wtedy, gdy naciśnięty niejasne kombinacje klawiszy.
1996 – Photoshop 4.0
warstwy dopasowania i makra były dwiema najbardziej godnymi uwagi cechami programu Photoshop 4.0.
warstwy dopasowania umożliwiają projektantowi zastosowanie jednego efektu do grupy warstw. Makra lub akcje w programie Photoshop speak umożliwiają mapowanie serii poleceń do jednego polecenia. Pozwala to na wykonanie tej samej operacji w znacznie krótszym czasie, jeśli masz kilka obrazów do pracy.
najważniejszą zmianą w stosunku do 4.0 było ujednolicenie interfejsu użytkownika z innymi produktami Adobe, cechą, z którą Adobe pozostaje spójny aż do dzisiejszych wcieleń programu. Oznaczało to mniej stromą krzywą uczenia się produktów Adobe, błogosławieństwo dla tych, którzy zaczęli od Photoshopa 4.0.
lojalni użytkownicy Photoshopa nie byli rozbawieni przeprojektowaniem, częstym pytaniem społeczności było ” dlaczego złamałeś Photoshopa?”.
1998 – Photoshop 5.0
dwie najważniejsze funkcje wydane w 5.0 to edytowalny typ i możliwość wielokrotnego cofania akcji w” historii ” palette.
poprzednie wersje programu Photoshop zezwalały na dodawanie tekstu, ale rozmyty Typ rasteryzowany nie był dla ładnych masztów czasopism ani przyzwoitych menu internetowych. To był ogromny krok naprzód. Wiele undos za pośrednictwem palety historii były bardzo pomocne, zwłaszcza, że projektanci zaczęli używać nowych narzędzi Adobe do coraz bardziej złożonych projektów.
Color Management zadebiutował z 5.0. Podobnie jak inne ważne zmiany w Photoshopie, został przyjęty z równymi częściami pochwał i potępienia. Pozwoliło to na zarządzanie kolorami natywnie w aplikacji, a nie poleganie na narzędziach innych firm, które zostały użyte, ogromna poprawa.
jednak również automatycznie konwertuje kolory podczas otwierania plików, „funkcja”, którą inżynierowie szybko eliminują po wielu skargach użytkowników. Narzędzie magnetic lasso zadebiutowało w wersji 5.0, co znacznie ułatwiło wybór obszarów obrazu do pracy.
1999 – Photoshop 5.5
Photoshop 5.5 oferuje ogromną oszczędność czasu, „Zapisz dla sieci”. Ta funkcja pozwala tym, którzy ją wybierają, zapisać obraz w ustawieniu zaprojektowanym specjalnie do użytku w Internecie, co pozwala użytkownikowi dostosować jakość obrazu, aby uzyskać mniejszy obraz.
Wersja 5.0 nie uwzględniła sieci ze wszystkimi innymi ważnymi zmianami funkcji w tabeli. Został również dołączony do ImageReady, samodzielnego programu, który został stworzony do edycji grafiki internetowej.
większość funkcji ImageReady została później włączona do pełnej wersji Photoshopa, a idea prostszego programu odrodziła się ostatecznie w postaci elementów Photoshopa.
2000 – Photoshop 6.0
panel style warstw ułatwił pracę z warstwami w Photoshopie 6. W tym wydaniu dodano również kształty wektorowe; użytkownicy chwalili możliwość rysowania kształtów wektorowych, takich jak strzałki w bitmapę.
pojawiła się również nowa paleta kształtów niestandardowych, która pozwalała użytkownikowi rysować za pomocą kształtów wektorowych, a nie tylko za pomocą linii. Tekst można teraz również wpisywać bezpośrednio na obrazie, zamiast najpierw wpisywać do pola tekstowego.
funkcje Wielowarstwowe pojawiły się po raz pierwszy w wersji 6.0. Wprowadzono również dialog opcji mieszania, który znacznie ułatwiał mieszanie różnych elementów obrazu. 6.0 oddzielił narzędzie kadrowania od narzędzia zaznaczenia, co znacznie ułatwia dotarcie do tego powszechnie używanego polecenia.
2001 – Photoshop Elements
wraz ze wzrostem złożoności narzędzi dostępnych dla użytkowników, Photoshop ryzykował utratę znaczącego udziału w rynku, który nie rozumiał lub potrzebujesz bardziej zaawansowanych narzędzi.
aby temu zaradzić, wypuścili Photoshop Elements w 2001 roku. Nowy produkt okazał się sukcesem, a projektanci nadal polecają go klientom w zakresie prostej zmiany rozmiaru obrazu i innych zadań pozaprojektowych.
chociaż jego obecny interfejs, pokazany poniżej, nie jest intuicyjny dla osób przeszkolonych w tradycyjnym Photoshopie, jest bardzo użyteczny i wyraźnie oznaczony dla przeciętnego użytkownika. Jeśli są jakieś problemy z nim pod względem funkcjonalności, prostą odpowiedzią jest uaktualnienie do w pełni funkcjonalnego Photoshopa.
2002 – Photoshop 7.0
Wersja 7.0 wprowadziła pędzel i tekst, który był w pełni oparty na wektorach. Co ważniejsze dla doświadczonych użytkowników, wprowadziła nową przeglądarkę plików, która pozwala projektantom łatwo przeglądać foldery, aby znaleźć pożądaną grafikę.
pliki w folderze można zmienić za pomocą zmiany nazwy partii, a także kilka innych przydatnych poleceń, które znacznie ułatwiły pracę z dużą ilością plików.
przestrzenie robocze mogą być również tworzone i zapisywane, co pozwala na zapisywanie lokalizacji plików i grup do wykorzystania w przyszłości.
w palecie pędzli wprowadzono również szereg zmian, w tym nowe narzędzie Pędzel uzdrawiający, narzędzie łata oraz możliwość tworzenia własnych pędzli. Sprawdzanie pisowni i funkcja Znajdź / Zamień uzupełniają aktualizacje narzędzia tekstowego.
wiele ulepszeń zostało również wprowadzonych do użytku w Internecie, w tym dodanie efektów rollover dla obrazów i funkcji galerii internetowej.
jedna z najważniejszych aktualizacji była pod maską; 7.0 został zoptymalizowany do użytku z Mac OS X, praktycznie eliminując awarie w trakcie pracy nad dużymi plikami. Paleta ustawień narzędzi pozwala użytkownikom zaprogramować ustawienia dla często wykonywanych zadań, zwiększając wydajność.
2003 – Photoshop CS
Photoshop CS jako pierwszy zastosował CDS (system odstraszania fałszerstw), który uznawał i odmawiał duplikowania papierowej waluty.
obsługa skryptów dla różnych języków internetowych, w tym JavaScript, była również nowością w tym wydaniu.
grupy warstw zostały wprowadzone w tej wersji, która pozwalała na grupowanie różnych warstw w celu zastosowania efektów do niektórych, a nie innych.
ulepszenia w przeglądarce plików ułatwiły pracę z obrazami, a 16-bitowa i lepsza obsługa dużych plików znacznie ułatwiła pracę z CS projektantom, którzy stale pracowali z większymi obrazami i fotografami.
2005 – Photoshop CS2
narzędzie do usuwania czerwonych oczu, wcześniej dostępne wyłącznie w programie Elements, było na tyle popularne, że pojawiło się w podstawowej wersji programu Photoshop. Opcje rozmazywania i możliwość wyboru wielu warstw również dodano do funkcjonalności programu Photoshop.
narzędzie Vanishing Point umożliwiało użytkownikom edycję obrazów w perspektywie. Największy moment paniki podczas aktualizacji do PS2 przyszedł dla większości, gdy próbowali znaleźć narzędzie Paint Bucket, które zostało sklasyfikowane jako narzędzie Gradient. Były inne znaczące zmiany w interfejsie użytkownika, które skłoniły jednego pisarza do opublikowania tego ” gdzie są moje rzeczy?”kolumna.
warstwy i paleta warstw były innymi obszarami uwagi. Kolumna „linki” została usunięta, ponieważ CS2 zawierał przycisk łącza, a nie małe łańcuchy przy każdej warstwie. Wprowadzono funkcję „Smart Object”, która pozwala użytkownikowi skalować warstwę bez znacznej utraty jakości.
2007 – Photoshop CS3
szybsze ładowanie było prawdopodobnie najbardziej zauważalną cechą tej wersji 2007. Zawierała ona udoskonalenie szeregu istniejących narzędzi, a nie skupienie się na nowych.
najbardziej zauważalną nowością była optymalizacja graficzna dla urządzeń mobilnych, funkcja, za którą wielu projektantów stron internetowych skupiających się na projektowaniu mobilnym było wdzięcznych. W tej wersji wprowadzono również znaczące aktualizacje funkcji Adobe Camera RAW, narzędzia szybkiego wyboru, zmiany podstawowych poleceń, takich jak jasność i kontrast oraz konwersja czarno-biała.
CS3 w wersji standardowej i rozszerzonej. Rozszerzona wersja przeznaczona była dla użytkowników high end video i naukowych. Poprawiona wydajność komputerów Mac z procesorem Intel znacznie poprawiła szybkość programu Photoshop, podczas gdy użytkownicy systemu Windows korzystali również z ulepszeń wydajności. Nowe narzędzie szybkiego zaznaczania umożliwia łatwe zaznaczanie obiektów jednym lub dwoma pociągnięciami.
klonowanie stało się łatwiejsze w CS3 wraz z narodzinami palety źródeł klonów, która zwiększyła opcje dostępne dla narzędzia Stempel klonów w łatwo dostępnej palecie.
2008 – Photoshop CS4
płynniejsze przesuwanie i powiększanie pozwalają na szybkie drążenie obszarów obrazu, na które chcesz spojrzeć. Wcześniej był czas opóźnienia wynoszący kilka sekund (w zależności od systemu), jeśli chcesz powiększyć lub pomniejszyć obraz.
dodano Panel maski i dopasowania, ułatwiając pracę z maskami. CS 4 skuteczniej radził sobie również z krawędziami masek. Korekcja kolorów zrobiła ogromny krok naprzód w tym wydaniu.
interfejs użytkownika został znacznie uproszczony w CS4. Obsługa dokumentów z kartami znacznie ułatwiła Korzystanie, a główne narzędzia zostały dodane do paska tytułu dla Łatwiejszego Dostępu. Szybki dostęp do wspólnych działań został udostępniony w obszarze panelu.
gdzie teraz są Knolle?
Thomas Knoll
Thomas był głównym programistą Photoshopa aż do CS 4. Teraz prowadzi wtyczkę Camera Raw dla programu Photoshop, która pozwala Photoshopowi opracować płynny uścisk dłoni między różnymi modelami formatów obrazu camera raw.
John Knoll
John jest nadal zatrudniony w Industrial Light and Magic jako nadzorca efektów wizualnych. Był nadzorcą efektów wizualnych ostatnich prac nad trzema pierwszymi prequelami filmów Star Wars. Nadzorował także pracę nad dwoma filmami Star Trek, Star Trek episodes i Piraci z Karaibów.
Glenn Knoll
ich ojciec jest nauczycielem na Uniwersytecie Michigan na Wydziale Inżynierii.
zbierzmy się razem, aby złożyć Photoshopowi życzenia z okazji urodzin!
zasoby
- od ciemni do pulpitu – jak wyszedł Photoshop
Derrick Storyje - Przewodnik Galeria
sekcja Photoshopa - 10 lat Photoshopa
autorstwa Jeffa Schewe, artysty, który zaprojektował większość ekranów powitalnych.
napisany i skompilowany wyłącznie dla WDD przez Angelę West.
jak Photoshop wpłynął na twoją karierę projektanta na przestrzeni lat? Podziel się swoimi doświadczeniami i daj nam znać, na której wersji po raz pierwszy wyciąłeś zęby.