zabij je wszystkie i pozwól wolnemu rynkowi je uporządkować
istnieje wiele firm, które nie dbają o nasze najlepsze interesy. Jeśli chodzi o te mega-korporacje, zawsze mieliśmy przeczucie ,że chcą nas dopaść (patrzymy na Ciebie, Walmart). Niezależnie od tego, czy jest to zła obsługa klienta, długie Śmieszne linie, czy nawet sporadyczny spisek lub dwa, jedynym uczuciem, które trudno wstrząsnąć, jest to, że te firmy są w rzeczywistości złe do szpiku kości. A gdybyśmy mieli rację? Co jeśli te firmy naprawdę chcą zmienić całe życie, jakie znamy? Cóż, okazało się, że mieliśmy rację, tak się składa, że istnieją w niektórych z naszych ulubionych tytułów gier wideo i zdecydowanie wyróżniają się w swojej pracy.
to są firmy, które cieszymy się, że nie istnieją. Bo gdyby tak było, mielibyśmy przerąbane. Zebraliśmy jedne z najgorszych i oto nasze najlepsze 10 złych firm w grach wideo, które poważnie potrzebują wizyty z Better Business Bureau i powinny stawić czoła naruszeniom OSHA.
10) Aesir Corporation (Max Payne)
Na pierwszy rzut oka Korporacja Aesir wydaje się nieszkodliwa, ale byłoby to dalekie od prawdy. Ci faceci są niczym więcej niż ulicznymi zbirami w ładnych garniturach i nie mogą się zrelaksować z absurdalnymi ilościami produktu do stylizacji. Po odkryciu ich podejrzanych interesów w nielegalnym handlu narkotykami, korporacja podjęła się uciszenia żony i dziecka Maxa Payne ’ a. Posuwając się o krok dalej, wrobili nawet Maxa w śmierć jego partnera. Nic dziwnego, że przeszedł przez piekło i wrócił, żeby ich uśpić na dobre.
9) Union Aerospace Corporation (Doom series)
otwieranie bram piekła może okazać się dla ciebie bardzo złe — zwłaszcza jeśli pracujesz dla UAC. Będąc jedną z pierwszych złych firm w grach wideo, Union Aerospace Corporation miała całkiem dobry start w innych naszych wpisach. Prowadząc badania nad wygodnymi metodami podróży, firma natknęła się na coś, co powinna była zostawić w spokoju: portal do piekła. I tak, mamy na myśli dosłowny ogień, siarkę, mieszkanie demonów, własność diabła, wymiar zła i tortur, a chłopiec nie okazał się dla nich dobry. Nawet w ponownym wyobrażeniu gry okazało się, że firma była w pełni świadoma zagrożeń, jakie stwarzają ich eksperymenty, a oni po prostu nie dbali o to. Szkoda, że nie słuchali, gdy ich personel zaczął zmieniać się w cholerne hordy demonów. Czas na twoje chore. Stworzenia zaczynają systematycznie usuwać każdego, kto próbuje odejść lub sięgnąć po pomoc. W końcu, po tym, jak wszystko pójdzie do piekła w najbardziej dosłownym możliwym sensie, firma w końcu postanawia wysłać ekipę sprzątającą. Jest również jasne, że zachowanie ich technologii i wymazanie wszystkich dowodów jest ważniejsze dla firmy niż utrzymanie jej pracowników.
Doom był również jedną z pierwszych gier, w których Ty jako główny bohater pracowałeś dla złej firmy, o której mowa, ale kiedy demony i piekielne bestie zagrażają światu, założę się, że sprawdzenie „znajdź sobie nową pracę” na liście rzeczy do zrobienia jest najmniejszym z twoich zmartwień.
8) Ultor (Seria Red Faction i Saints Row)
Ultor jest dość solidnym dowodem na to, że zło jest świetną praktyką biznesową i kluczem do udanych przedsięwzięć, ale są również doskonałym przykładem, dlaczego nie powinieneś wkurzać swoich pracowników. Firma z siedzibą w Stillwater rozkwitła jako główny antagonista w Red Faction i Saint ’ S Row i pokazała wielu złym korporacjom, jak to się naprawdę robi. W serii „Saint’ s Row ” Plan korporacji Ultor polegał na zamianie bazy przestępczej miasta w swoich osobistych lokajów ukrytych za wizją sprzątania ulic, a jednocześnie miażdżenia wszelkich opozycji. Dopóki nie zdołali narobić sobie wrogów pewnego gangu odzianego w purpurę, który nie przychylał się do ingerencji firmy. Udało im się przetrwać spotkanie, sprzedając koszulki i inne Nicki przez cały czas planując swoje kolejne wyczyny i udało im się dotrzeć w kosmos.
Wkrocz do serii Red Faction, w której Ultorowi udało się zaangażować w eksplorację kosmosu. Czy to nie jest niezła przemiana? Kolonia górnicza była tylko frontem, który pozwalał na przeprowadzanie badań genetycznych na górnikach. Oczywiście, ci goście nie nauczyli się za pierwszym razem, ponieważ zostali pokonani przez tych samych górników, których zdołali bardzo, bardzo rozgniewać.
7) Armacham Technology Corporations (F. E. A. R.)
nasz następny wpis dotyczy książek. Chociaż ich pomysł nie był taki zły, metoda za nim nie była zbyt jasna. ATC, czyli korporacje technologiczne Armacham, miały genialny pomysł stworzenia bezmyślnych, wojskowych marionetek mięsa pod kontrolą jednego z dowódców. Oczywiście, to idzie bardzo źle dla nich. Paxton Fettel, jeden z antagonistów gry, miał zupełnie inny pomysł, gdy dowodził jednostkami. Ostatecznie zwrócił ich przeciwko firmie po drugiej synchronizacji z Almą Wade, inną antagonistką serii. ATC nie było przeciwne wykorzystywaniu dzieci w swoich eksperymentach, co udowodnił nie tylko ich nieustępliwy test na Almie w przeszłości, ale także stanowcze wprowadzenie jej w chemicznie wywołaną śpiączkę tylko po to, aby uratować własne skóry. Mów o złu!
6) Fontaine Futuristics (Bioshock)
wszyscy nazywaliśmy naszych szefów oszustami, przestępcami lub coś w tym stylu. Dla Futurystyki Fontaine ’ a jest to w pełni prawda. Założona przez oszusta, geniusza zbrodni Franka Fountaine ’ a, firma wystartowała, gdy Fontaine dowiedział się, że morsko-ślimakowa maź znana jako „Adam” może dać ludziom supermoce, mówić o spełnieniu marzeń, prawda? Firma nie tylko złamała prawo pracy dzieci, używając uroczych dziewczynek znanych jako małe siostry do zbierania ich produktów, ale także wykorzystała przestępców Rapture, zamieniając je w wielkich tatusiów, genetycznie zmodyfikowanych, przeszczepionych narządach i skórze ochraniaczy Małych Sióstr. Jeśli to nie wystarczy, aby cię przekonać, firma jest również odpowiedzialna za wywołanie niepokojów społecznych, które prowadzą do wojny domowej w Rapture.
5) Mishima Zaibatsu (Seria Tekken)
kierowany przez długoletniego antagonistę serii Heihachi Mishima, Mishima Zaibatsu ma Ręce we wszystkim, od finansów po kontraktowanie Wojskowe. Oczywiście, będąc firmą rodzinną, może być mały konflikt. W tym przypadku jest to jednak totalna wojna sztuk walki. Kiedy wrzucasz syna do wulkanu i próbujesz zamordować wnuka, dostajesz więcej niż paskudny e-mail lub dwa. Dobrze, że firma organizuje turniej, aby zobaczyć, kto może wygrać i poprowadzić konglomerat. Na szczęście dla nich, oni nigdy nie mieli do czynienia z problemem posiadania nie krewnych wygranej turnieju. Nie zapominajmy o czasie, kiedy zaczęli wojnę światową tylko po to, aby zachęcić Boga, aby go pokonać, lub że od czasu do czasu może istnieć dosłowny diabeł lub dwóch prowadzących firmę. Mów o dysfunkcjach.
4) Vault-Tec (Fallout series)
można by pomyśleć, że przy nazwie takiej jak Vault-Tec ten następny wpis sprawi, że poczujesz się całkiem bezpiecznie. Cóż, pomyliłeś się. Ta postapokaliptyczna korporacja dosłownie mogłaby mniej dbać o twoje istnienie, nie mówiąc już o twoim samopoczuciu. Zabawne jest to, że ta korporacja i wszyscy jej pracownicy zostali wyparowani przed rozpoczęciem gry. To, co zostawili, z drugiej strony, nie jest ochroną, którą miałeś na myśli. Krypty zostały zbudowane z obietnicą zapewnienia bezpieczeństwa Tobie i Twoim bliskim w przypadku katastrof, takich jak nuklearny Holokaust, niestety tak nie było. Fallout series resident super company wywarło długotrwałe wrażenie na rezydencji swojego skarbca. Po wydarzeniach Wielkiej Wojny pozostała przy życiu część ludności, rozpoczęto prace nad projektem. Z 122 utworzonych skarbców tylko 17 faktycznie działało! Pozostałe 105 wystawiono w różnych scenariuszach. Niektóre krypty otworzyły się przedwcześnie, inne nie otrzymały wystarczającej ilości syntezatorów żywności, klonowania ludzi, lista jest długa.
3) Abstergo Industries (Seria Assassin ’ s Creed)
gdy firma jest całym powodem istnienia jej, aby wprowadzić nowy porządek świata, możesz rozważyć Nie podjęcie pracy, a nawet ubieganie się o to. Abstergo Industries, zacieniony front Zakonu Templariuszy w grach Assassin ’ s Creed, szczyci się niesamowitą technologią wydobywania pamięci, która pozwala podmiotowi na ponowne przeżywanie swojej przeszłości przodków. Zdobyli także starożytne artefakty, które pozwoliły im manipulować ludzkim rozwojem technologicznym, zbliżając ich coraz bardziej do celu, jakim jest totalitarny reżim. Kompania mogła pragnąć pokoju, ale był to pokój pod ich rządami i na najsurowszych warunkach. Szkoda, że nie byli przygotowani na gościa z wielkim nożem, doskonałymi umiejętnościami wspinaczkowymi i wyszkolonymi zabójcami dla przodków. Dobra robota, Abstergo. Dobra robota.
2) Umbrella Corporation (Seria Resident Evil)
Straszne korzyści: szach. Sporadyczna epidemia zombie, bo nie obchodzi nas Wasze życie. Panie i panowie, przedstawiam Wam korporację parasolową (Nie, Nie tę firmę zajmującą się pielęgnacją skóry w Ho Chi Minh City, o której mogliście przeczytać), Prawdopodobnie najgorsze miejsce, w którym możecie pracować. Co jest nie tak z tymi firmami farmaceutycznymi? Bywają jednymi z najgorszych. Umbrella Corp. nie powinna być zaskoczeniem od ich wybryków w rezydencji Spencerów Resident Evil do ich katastrofalnych spraw w Raccoon City.
ta podatna na wypadki Firma i jej czerwony i biały symbol stały się w zasadzie synonimem Złych i wręcz strasznych firm w grach. Są odpowiedzialni za więcej epidemii zombie niż sam George A. Romero. Wykorzystali dewastację Raccoon city, by pokazać potencjał wirusa T. Jak ci faceci byli w stanie prześliznąć się przez FDA tak wiele razy, Nie wiem, ale różne wirusy produkowane przez tę firmę stworzyły całkiem spore mutacje w całej serii. Gigantyczne węże, zmutowane psy zombie, faceci z gigantyczną gałką oczną na ramieniu-robi się dość intensywnie w biurze dla pracowników parasola. Ciekawe, czy mają świetne pakiety ubezpieczeń na życie?
1) Shin-Ra Electric Power Company (Final Fantasy VII)
Kiedy jesteś odpowiedzialny za prawie śmierć planety tylko dla zysku, możesz po prostu umocnić się jako najgorsza firma na tej liście. Shin-Ra była mega-korporacją Midgara, która praktycznie wszystko posiadała i robiła. Jakby General Electric i Exxon mieli dziecko. Tylko nie radosny pakiet radości. Raczej podatne na napady złości dziecko, które łamie wszystko, czego dotknie i wysysa siłę życiową ze smoczka planety. Mają własną armię, okręty wojenne i superżołnierzy, a ponadto są wyłącznymi właścicielami władzy na świecie. Prawie opróżnienie planety z jej istoty nie wystarczyło, aby powstrzymać tych facetów przed próbami zarabiania pieniędzy. Ani srebrnowłosy szermierz nie chciał zniszczyć świata i przemierzyć go jako swój statek w kosmosie. Ale kogo to obchodzi? Ci ubrani w garnitury, śmiejący się z koni, plądrujący planety złoczyńcy nie byli w stanie porwać kobiet ani wymarłych gatunków dla własnych celów. Proszę. Nie zdziwiłbym się, gdyby wyprzedali własne rodziny. Możesz również upewnić się, że płacisz rachunki na czas, ponieważ firma nie porzuciła całego sektora miejskiego na nieszczęsnych głowach obywateli, aby udowodnić rację.
długoterminowy plan ekologiczny nie był częścią programu rodzinnego biznesu, podobnie jak konsekwencje. Jeśli uważasz, że nasze firmy elektryczne są przerażające, nie mają nic na temat planów Shin-Ra.