왜 투사 결과에 lightroom 화면 훨씬 더 나은?
일반 흰색 캔버스는 갓 칠한 흰색 벽처럼 거의 동일하게 작동합니다. 그들은 어떤 입사각에서도 빛을 받아 거의 일정한 강도로 180°의 각도로 수평 및 수직으로 다시 산란시킵니다. 이는 장점이 있 투사 이미지가 거의 동일한 밝기 모든 곳에서뿐만 아니라 이미지 위에 표지만,휘도의 효과로젝터 재배포에서 상대적으로 작은 이미지 표면의 거대한 가상의 표면입니다. 로 간주는 대신 표면의 방에서(천장,벽,바닥),하나의 상상 상상 속의 반구형으로 표면성을 제한하는 중대한어 뷰어 거리에서 십 미터에서 앞의 프로젝션 스크린으로 화면 영역의 4*3,의 휘도 프로젝터가 처음으로 12m2 의 화면 영역입니다. 거기에서(면 그것은 정상적인 백색을 얻을 1 투사 표면),빛이 전송한 수평 및 수직으로 흩어져있으로 180°,그래서 예를 들어,거리에서,10m,가상의 반구형 표면의 628m2 면 이론적으로 이미 조명된다.
시청자의 두 눈동자는 함께 2cm2,즉 0.0002m2 의 면적조차 갖지 않습니다. 따라서,단지 약. 투영면에 투영된 투영광의 3-쉼표-1-4 백만분의 1 이 시청자의 두 눈으로 투영됩니다.
lightroom 화면의 조합을 사용하는 반사 base layer,확산층과 약간 구부려진 구조를 조명을 개선하는 대신 산란 표면입니다. 게인 26 라이트 룸 스크린의 경우,프로젝션 라이트는 상응하여 수평 90°및 수직 15°의 주요 시청 영역에서 주로 뒤로 향하게된다. 조명 섹션의 상상의 반구형 표면 작은 요소에 의해의 대략 26 일의 강도 porjection 빛이 도착하의 눈에서 시청자들이 크게 증가로 인해 현저히 낮은 산란 손실이다.
기 위해서 강도를 얻을 수 있 사용에 대한 독점적으로 계획한 투상 빛으로,흩어져있는 작은 빛으로 가능한 방향에서 프로젝터의 공격 lightroom 화면니다.
필요 없음을 어둡게 이벤트에 친절한,밝은 환경의 흔적 없이 피로
덕분에 우리의 밝은 객실 스크린,어둡게 수 있습니다 일반적으로입니다. 이것은뿐만 아니라의 노력을 어둡게,하지만 또한 보장한 밝은 분위기와 높은 집중력을 위해 회원 본인에게 있습니다.
함께 우리의 고성능 프로젝터,우리의 이익 26brightroom 스크린을 사용 26 배 더 많은 화려하고 높은 반면 프레젠테이션 내에 주요 보기 지역 측정 90°평으로 15°니다. 을 달성하기 위해서 마찬가지로 높은 반면 디스플레 결과 기존의 백색 화면 다른 집주인을 사용해야 26 동일한 프로젝터의 대나는 것이 크게 증가하지만산지만,또한 배경음뿐만 아니라 전원 요구 사항 및 설치는 노력이다.
&프로젝터의 조합 최적의 가시성을 가능한 최소의 머리 회전 수행 할 수 있습니다. 우리는 대여 장비 재고에 여러 번 화면 크기의 해당 번호를 가지고있다.
많은 집주인들은 맹에서 자신의 고객
우리와 함께,당신은하지 않을 찾아 설치하는 동안 또는 의 시작 부분에 이벤트는 이미지 품질이 우리를 깨달을 수 있지만,이미지기 전에는 이벤트. 의 도움으로 우리가 계산한 바로는 도구,그것은 후에 가능한 공동 검사의 장소 또는 밝기를 측정하거나,필요한 경우,사진을 촬영합니다. 사진을받은 후에도 어떤 기술의 조합이 어떤 디스플레이 품질을 달성 할 것인지 비교적 정확하게 결정합니다. 당신이 볼 수 있듯이,우리는 우리를 떠나지 않는 이벤트의 성공을 기회에,하지만에 가지고 우리의 모든 지식을 처음부터,그래서 가능한 최고의 코스의 이벤트가 가능했습니다.