히로-피치(HBP)

정의

히트-by-피치할 때 발생하는 타자로 쳤 공없이 진동합니다. 그는 그 결과로 첫 번째 기지를 수여받습니다. 파업을 대체하중에 의해-피치,의미를 경우에는 심판하는 규칙을 피치가 스트라이크 지역에 있는 또는 반죽을 둘러,이 HBP 무효입니다.

공이 그의 유니폼이나 보호(헬멧,신 가드 등)의 일부만 만지는 경우에도 타자는 히트 바이 피치를 받게됩니다.).

대부분의 히트 바이 피치는 의도하지 않습니다. 그들은 종종 공을 안으로 던지려고하지만 몇 인치 빠져있는 투수들로부터 줄기. 투수는 종종 타자를 경계하게하기 위해 내부를 던질 것이므로 플레이트를 군중시키지 않습니다. 그러나 투수는 때때로 보복의 한 형태로 의도적으로 타자에게 던질 수 있습니다. 는 경우 홈판 심판의 용의자를 이것은 경우에,그 권리를 꺼내 투수(관리자의 투구 팀)에서 게임하기.

히트 바이 피치는 히트로 계산되지 않지만 온베이스 백분율 목적을 위해베이스 온 시간으로 계산됩니다. 특정 타자는-특히 사람들을 서서 매우 가깝 격판덮개–숙련된 기술을 획득 HBPs 할 수 있는 분명히 도움이 될 때문에의 목표는 모든 타자를 도달 기초입니다. 그러나 대부분의 피치가 시속 80 마일 또는 더 빨리 던져지기 때문에 히트 바이 피치는 부상을 입을 수도 있습니다. 규칙에 따라 타자는 첫 번째베이스를 받기 위해 피치에 부딪치지 않도록 시도해야합니다.

투수와 높은 HBP 합계는 일반적으로 투쟁과 함께 그들의 제어와도 도보 정상보다 높은 수의 타자.

에서 전화

“선,””드릴,””히트 타자,””히트 타자”

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