터치 다운을 득점하려면 한 팀이 축구를 반대쪽 엔드 존으로 가져 가야합니다. 모든 경기장 코드는,다 득점 인스턴트 볼 터치 또는”나누기”비행기의 목표는 라인(즉,이 경우의 어떤 부분에 공간에,위에 또는에서 목표 라인)에 있는 동안에서의 소유권 선수의 팀은 점수를 시도에서 끝나는 영역입니다. 이 특별한 요구의 다 다릅니다 다른 스포츠에서는 점을 득점을 이동하여 공 또는 이와 동등한 개체를 목표로 전체 관련 개체 크로스 전체의 목표 라인에 대한 점수를 받습니다. 놀이가 죽었고 터치 다운 득점 순간을 볼 터치기의 소유 플레이어나간 공로 소유의 공격적인 선수,종(을 설립할 것을 소유를 제어하여 공고하는 데 중 하나 또는 두 발의 규칙에 따라 리그 또는 신체의 다른 부분을 제외한 손 땅에 닿). 공을 만지거나 골 라인 위에 직접있는 사소한 부분은 터치 다운이 득점하기에 충분합니다. 그러나 플레이어의 헬멧,발 또는 신체의 다른 부분이 아닌 공만 계산합니다. 공으로 골 라인의 양쪽 끝에있는 철탑 중 하나를 만지는 것은”비행기를 깨는 것”도 구성합니다.
터치 다운은 일반적으로 공을 달리거나 통과하여 공격에 의해 득점됩니다. 전라고 돌진하는 터치,그리고 후자,쿼터백 발생 터치 다운 전달하거나 전달하는 터치 다운 수신기는 사람,하나는 공을 잡는 분야에서의 발전은 그것으로 끝 지역,또는 그것을 잡는 동안 이미 내에서의 경계를 끝구 결과는 다접 또는 다 잡을 수 있습니다. 그러나 수비가 더듬 거리거나 차단을 한 경우 터치 다운을 득점하여 반대쪽 엔드 존으로 되돌릴 수도 있습니다. 특별한 팀 점수를 할 수 있는 터치 다운 킥오프 또는 punt 반환 또는 반환 후 누락 또는 차단된 필드를 목표 시도하거나 차단립니다. 즉,어떤 플레이 플레이어 법적으로 운반에 걸쳐 공을 목표 라인에 다하고,방식에는 그 얻은 소유물은 중요하지 않습니다. NFL,다될 수 있습에 의해 수여 심판의 형벌로에 대한”손에 닿을 듯 불공정 행위”,그러한 선수로 오는 벤치 중 플레이고 달려들어 주는 것이 그렇지 않으면 얻었습니다.
터치 다운 가치가있다. 또한 채점 팀은 추가 포인트 또는 2 점 전환의 기회를 얻습니다. 그 후,터치 다운을 득점 한 팀은 반에 남은 시간이 있다면 상대 팀에게 개막됩니다. 대부분의 코드에서 터치 다운이 게임을 종료하고 변환이 결과에 영향을 줄 수없는 경우 변환이 시도되지 않습니다.
관계자는’핸드 신호를 위한 다는 양쪽 팔을 수직으로 확장 머리 위로 손바닥에 직면 안쪽으로 동일한 신호 사용에 대한 분야 또는 변환입니다.
과는 달리하려고 득점에서 럭비,그리고 반하는 이벤트의 이름을 볼 필요하지 않습을 땅에 닿을 때 플레이어 및 공 안에 있다. 용 터치 다운에서 이월이 경기장의 초기 때 볼 필요한 감동을 지상에서 럭비,으로 럭비 경기장도 있었 매우 유사한 스포츠 이 시점에서. 이 규칙은 1889 년에 현대의 반복으로 변경되었습니다.