PvP 는 종종 midcore 게임을 정의하는 핵심 기능입니다. 예를 들어,슈팅 게임,전략 게임의 가장 중독성 요소는 주인공 가능성을 보여주는 사람이 있는 최고의 목표,대부분의 교활한 전략,그리고 강한 자입니다. 그러나 캐주얼 게임에 대해 생각할 때 PvP 는 아마도 마음에 오는 첫 번째 기능이 아닙니다. 이 전통적인 견해를 고려할 때 pvp 는 캐주얼 Match3,모험 및 사용자 정의 게임과 같은 더 가벼운 게임으로 효과적으로 구현 될 수 있습니까?
이 블로그 게시물에,우리는 것을 자세히 살펴 PvP-모드에서 예제 캐주얼 게임의 각종 유형을 흘리고 더 많은 빛을 사용할 수 있는 방법 PvP-모드로는 매우 효율적인 도구를 캐주얼 게임을 향상하는 사용자의 참여와 보존.
일을 시작하기 위해,let’s take a look at the 캐주얼 게임 시장을 선택 게임을 활용하는 어느 비동시성 또는 동기 PvP-모드(모드).
용어에 100%익숙하지 않은 분들을 위해:
- 비동기 PvP 에서 플레이어는 동시에 서로 대결하지 않습니다. 상대 플레이어의 캐릭터를 제어하는 인공 지능 상대와 일치하거나 다른 플레이어와 일치하지만 동시에 플레이하지는 않습니다.
- 동기 PvP 에서 플레이어는 다른 플레이어와 실시간으로 일치하며 둘 다 동시에 게임을합니다.
중 하나 쉬운 방법을 찾 캐주얼 게임과 함께 PVP 를 사용하는 것입 GameRefinery 의 시장 Explorer 도구는 고장에 기반한 장르와 기능의 관심입니다. 그 결과로,우리는 소수의 성공적인 미국 정상 200 흥행 캐주얼 게임과 함께 어느 비동시성 또는 동시요.
의 자세히 살펴보는 방법에 이러한 네 가지 캐주얼 게임에서 우리의 최고 수익을 올리는 200 개가 구현한 그들의 PvP 모드가 있습니다. 를 제공하고 광범위한 뷰에서의 문제,우리가 선택한 캐주얼 게임에서 여러 가지 하위.
디즈니 블리츠 이모티콘
빠른 속도 3 매치 게임 디즈니 블리츠 이모티콘은 모든 일치에 대한 이 점수로서 가능한 많은 포인트는 제한된 시간 동안. 게임의 메타는 각각 고유 한 기술을 가진 디즈니 테마 이모티콘 캐릭터를 수집하고 수평을 맞추는 것을 중심으로 진행됩니다. 반복 이벤트를 재생 중요한 역할을 이 게임에서 게임으로,지속적으로 자전거 사이의 다양한 이벤트를 다양한 역학과 특별한 이벤트를 문자 보상합니다.
Food Fight Face-Off 는 이러한 반복되는 이벤트 중 하나이며 동기 PvP 역학의 멋진 터치를 아주 흥미롭게 포장합니다.
음식의 싸움이 얼굴프 이벤트 플레이어에서 서로 싸움을,간단한 분이 길어와 일치하는 목표를 수집하는 것보다 더 많은 항목이 상대입니다. 당신은 보드의 바닥에 내려 놓으면 항목을받을 수 있습니다. 또한 보드에 시각적 장애물로 화면을 덮어서 예를 들어 상대방을”공격”할 수있는 항목도 있습니다. 이 경기를 플레이하면 스타가 플레이어에게 보상되며,차례로 이벤트의 보상 트랙을 진행하면서 플레이어에게 보상을 제공합니다.
모두 모두,Food Fight Face-Off 는 플레이어가 친구들에게 도전하고 누가 궁극적 인 블리처인지 알 수있는 훌륭한 방법입니다. 성냥은 본질적으로 동기식이기 때문에 실시간으로 친구를 때리는 것이 더욱 만족 스럽습니다!
Board Kings
Board Kings 는 보드 게임 장르에서 진정으로 독특한 테이크입니다. 기본 아이디어는 매우 간단합니다: 당신은 보드에 이동하고 동전을 수집 주사위를 던져,동전은 다음 보드에 건물을 구성하는 데 사용됩니다. 게임을 재미있게 만드는 것은 PvP 측면입니다.이 PvP 측면은 평화 로워 보이는 게임을 전면적 인 도둑질과 침입 경험으로 바꿉니다.
실제로 작동하는 방법은 다음과 같습니다. “기차 타일”에 착륙하면 다른 플레이어의 보드로 옮겨져 보드 주위에 한 무릎을 꿇게됩니다. 는 경우 다음을 관리하는 땅에서 특별한 타일과 같은”차지 타일”또는”도둑질 타일,”당신은 임시 소유권의 것 플레이어의 건물이거나 그들은 동전. 플레이어는 타일에”경찰”을 설정하여 보드를 보호 할 수 있습니다. 이 도움이 되는 작은 친구들을 방지 방문 플레이어서 더 롤하지 않는 한 그들이 사용하는 일부 프리미엄 통화 또는 그들의 가치 보드입니다. 요약하자면,Board Kings 는이 비동기 PvP 측면과 경쟁하고 재미있는 캐주얼 경쟁 플레이를 장려합니다.
해리 포터: Hogwarts Mystery
Harry Potter:Hogwarts Mystery 는 게임의 이야기를 진행하기 위해 간단한 작업을 완료하는 꽤 전통적인 모험 게임입니다. 모험을하는 동안,당신은 당신의 캐릭터(가벼운 RPG 요소)를 개발하고 때때로 AI 상대와의 턴 기반 전투에 맞서 싸웁니다.
이 오히려주고 있는 중에 중점을 단일 플레이어야기가 있는 비동기 모”이라고 결투 클럽,”을 사용하는 동일한 간체정역학에서 익숙한 단일 플레이어 모드입니다.
전투 역학은 간단합니다:당신은에서 선택 3 가지 스타일의 공격을(기본적으로 바위 종이)–만약 당신이 강한 공격 당신이 사용하는 얻을 마법에 대하여 상대입니다. 경기는 결투자의 건강 중 하나가 0 에 도달 할 때까지 계속됩니다.
사랑 Nikki-드레스 여왕
사랑 니키는 경우 특히 중시하고 있는 것은 비용 플레이어의 문자,그러나 그것은 또한 제공합 mid-core RPG 같은 요소를 강화하기 위해 게임의 복잡합니다. 간단히 말해서 게임의 주요 아이디어는 미인 대회에서 우승하고 기존의 턴 기반 RPG 와 유사하게 레벨을 통과하는 것입니다. 하지만 그 대신 육체적 전투”전투”사랑에 니키의 형태를 취한 패션 콘테스트에서 자신의 옷을 선택하고”전투”에 대하여 상대에 의해 포즈입니다.
싱글 플레이어 모드에 추가로”Stylist’s Arena”라는 비동기 PvP 모드가 있습니다.”이 경기장 경기는 싱글 플레이어 미인 대회와 같지만 캐릭터는 자동으로 기술을 사용합니다. 경쟁 감각을 높이기 위해 수상자는 스타일리스트의 아레나 리그에서 사다리 위로 올라갑니다.
양념 PvP 측면 더욱,사랑의 니키 실행 co-op PvP 이벤트할 수 있는 팀을 당신의 친구와 함께하는 승리를 통해 다른 플레이어에서 2 대 2 패션을 보여줍니다. 협동 조합에 대한 좋은 점은 팀으로서 함께 플레이하는 느낌을 강조하고 승리에서 얻는 만족도를 더욱 높인다는 것입니다.
을 합계
으로 이러한 잘 수행하는 캐주얼 게임을 설명,그것은 확실히 가능하여 성공적으로 구현하 PvP-모드”가벼운 게임”같은 Match3s,사용자 정의,그리고 모험 게임. 그러나 PvP 요소를 캐주얼하고 단순화하여 게임의 핵심 잠재 고객을 소외시키지 않도록하는 것이 필수적입니다. 을 보면 예제 제목이 여기서 설명하는 그들 모두가 만들었는지 확인하는 전설과 일치하는 빠른으로 얻고 빠르게 완료되지는 않지 너무 많이 집중력과 투자에서 선수이다.
더 구현의 예에는 다만 PvP 모드 뿐만 아니라 많은 다른 기능은 같은 길드,제한된 시간 이벤트,그리고 심지어 업그레이드 형식의 문자 및 항목에서 찾을 수 있습 GameRefinery 의 구현 예 도구입니다. 여기에서 확인하십시오.
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