미국 고등학교 및 대학 미식 축구,스크럼 라인은 세 가지 야드인(작은 hashmark 표시된 필드에 이 중간에는 3 개의 야드인).
미국 축구,게임 시계가 동안 실행되지 여분의 포인트는 시도를 제외하고,몇몇 희소한 상황에서 고등학교 수준의(일부 국가 협회에 가입을 허용한계를 실행할 지속적으로 하반기에 경우 하나의 팀을 선도하고 다른 큰 한계에 의하여)와 축구 경기장,실행하는 지속적으로 시계를 제외하고는 동안 최종 분의 각 반을 초과. 캐나다 축구에서 시계는 각 반의 마지막 3 분을 제외하고 변환 시도 중에 실행됩니다.
의 사용,작은 고무로 처리한”티셔츠에 대해”변환도(동일하지 않으로 킥오프 티,오히려 작은 플라스틱 블록;이러한 티셔츠에 와서 높이 1 또는 2)수준에 따라 달라집니다. 과 달리 낮은 계급의 플레이까지 고등학교 수준,NFL(및 다른 대부분의 전문적인 리그)에는 결코 사용을 허용한”티”에 대한 추가점 킥 시도는 항상 필요한 키커를 지상에 대한 이러한 시도(및 분야에 대한 목표를); In1948,NCAA 사용 권한을 부여하고 작은 고무를 발로 티한 점과 현장이 목표지만,금지하여 1989 년,요구하는 차기,지상에서처럼 미국에 있습니다. 캐나다 축구 리그에도 불구하고,그 상태로 전문적인 리그,허용하지 않의 사용을 위한 이러한 티환 및 현장이 목표지만,그것은 선택사항으로 키커 또한 킥 땅에 떨어져 그들이 그렇게 원하는 경우.
Pre-2015Edit
이전에는 2015 년 시즌,NFL 사용한 2-라인(킥을 오는 10 당하는 20-마당도)에 대한 모든 변환(P.A.T.)시도한(이에 표시된 필드 hashmark 중간에는 2 개의 야드인이 있지만 스크럼 라인에 포인트 후 킥 시도했으로 다시 이동 2015 년에,그것은 남아 있을 표시하는 두 지점에 변환의 라인 스크럼). 에서 캐나다,축구 스크럼 라인에서 다섯 마당 라인(12 마당도와 달리 미국 축구,아 hashmark 를 나타내는 데 사용되는 변환의 스크럼 라인에서 현장에서 캐나다).
NFL,변환이 필요했 후 다 득점 중에 규정 게임을(즉,초과근무), 기 때문에 포인트 차동을 사용한 몇 가지 tiebreakers 순위에서. 드물게 게임의 결과를 변경할 수 없을 때 게임이 끝날 때 이러한 시도가 발생할 수 있습니다; 두 가지 가장 잘 알려진의 예이 발생한 후에는 승리의 터치에 의하여 필라델피아의 이글스에서 월 19,2010,게임으로 알려진 기적에서 새로운 뉴욕과 후 논란 게임-경력 터치에 의해 시애틀 시 on September24,2012.
게임이 급사 초과 근무 중일 경우,승리 점수가 터치 다운 인 경우 추가 포인트 시도가 생략됩니다. 미국 고등학교 및 대학 미식 축구,그것은 마찬가지로 생략하면 다음과 같은 다에서 게임하기의 마지막을 재생하는 경우는 성공적인 전환을 시도할 수 없는 변화의 결과는 게임이다.
있다,그러나,예외 대학에서 축구하기 때문에 방어할 수 있도 높은 평가를 받고 있습니 두 지점에서의 변환을 시도(및 이론적으로 점수를 하나의 포인트 안전)그리고 미식 축구 규정 상태는 변환하려고 실행해야 하는 경우 어떤 이후의 점수에 영향을 미칠 수 있습 게임의 결과. 경우에 따라서 팀 점수를 다하여 하나 또는 두 개의 포인트는 시간이 만료되면,그들은 여전히 시도 변환 있지만,대부분의 팀이 단순히 선택을 무릎 위험을 방지하기 위해 방어의 점수가 있습니다. 예를 들어,2009 년 10 월 24 일,아이오와는 미시간 주보다 15-13 리드를 차지할 시간이 만료됨에 따라 점수를 매겼습니다. 변환 만든 것이 차이가 없이 아이오와에서 우승 게임이지만,아이오와 아직도 그것은,그래서 Ricky Stanzi 단순히고 무릎을 꿇고,로 반환에 의해 미시간 주립 것이 강제 초과.
캐나다,축구 팀 점수를 받을 권리가 있 변환 후 플레이 득점하지 않는 시간에는 시계이지만,선택할 수 있습니다 포기하는 경우에 그것은 그들이 그것을 느끼는 필요하지 않습니다. 기 때문에 머리에 머리를 점을 득점으로 사용되는 연장전에서 순위는 팀 간에,그들은 종종은 그것을 선택하는 경우 그에 대한 분단 상대 누구와 함께 타이 순위에서 가능합니다. 미국 대학 축구에서와 마찬가지로 캐나다 축구는 방어자가 개종 시도의 성공적인 복귀를 위해 두 점을 득점 할 수있게합니다.
2015–presentEdit
CFL 과 NFL 은 모두 각각의 2015 시즌부터 전환을 시도한 방법에 대한 주요 변경 사항을 구현했습니다.
에 CFL,스크럼 라인에 대한 시도로 이동 후 20 미터를 25 야드인(32 마당도),는 동안 스크럼 라인의 두 지점을 시도 앞으로 이동 이야드 세 드 라인입니다.
에,스크럼 라인에 대한 시도로 다시 이동 13 야드를 15-야드인(32 마당도),효과적으로 배치하는 공 같은 거리에서 골대로 CFL. 2 점 시도에 대한 scrimmage 의 라인은 2 야드 라인에 남아있었습니다. NFL 방어는 또한 2 점 점수에 대한 실패한 변환 시도를 다시 실행할 수있게되었습니다. 2015 년 12 월 6 일,뉴 올리언스 성도 라인 배커 스테폰 앤서니는 뉴 올리언스가 캐롤라이나 팬더스의 추가 포인트 킥을 차단 한 후 NFL 역사상 최초의 선수가되었습니다. 일부 방송사하지 않았는 즉시 업데이트를 자신의 게임 그래픽 프로그래밍에 대 한 계정이 득점의 두 지점에 대한 방어 반환하려고,그 결과 점수에서 때때로 잘못 표시를 대상으로”safety”(는 점수 값).
으로 예상되,2015 년 규칙 변경이 증가의 주파수는 두 지점을 변환하려는 시도에서,비율에 대해 다섯 퍼센트를 여덟 퍼센트,그 증가에서 나오는 피츠버그 스틸러스 혼자입니다.
2018 시즌부터 NFL 은 팀이 미니애폴리스 기적을 따라 경기가 끝날 때”불필요한”추가 포인트 시도를 포기할 수 있도록 CFL 규칙을 채택했습니다.
특별한 근무 rulesEdit
에서 대부분의 경우에 축구 경기장,하나는 지점이 될 수 있을 얻었 다음과 같은 다 가져—총 가치의 터치하여 장소가 공을 차고를 통해 수직 상태. 예외는 일부 리그에서 초과 근무에서 발생합니다. 미국 대학 미식 축구 경우,게임에 도달 셋째 이후의 기간 초과,더 이상 하나의 포인트는 차기는 두 지점을 변환. 에 CFL,하나의 포인트(차)로 변환하는지에서 사용할 수 초과,모든 변환을 시도해야합을 위해 두 개의 포인트(돌진 또는 통과)을 변환합니다. NFL 초과 게임이 자동으로 종료에는 다도에 첫 번째 소지가 없는 상황에서는 초과 시도하는 것이 가능합니다.