私は”The Elder Scrolls”シリーズだけでなく、他の偉大なBethesdaタイトルのすべての大ファンです。P>
Skyrimの作成キット、Skyrimのための素晴らしいとエキサイティングな改造を作成するためのツールへようこそ。あなたが見ることができるように、それはビューと呼ばれるいくつかの別々のウィンドウで構成されています。
- 最初は、メニューとボタンの数を持っている作成キット自体です。 これらのボタンの大部分は初心者には必要ないので、現時点ではこれらをそのままにしておきます。
- オブジェクトウィンドウは、modに追加できるすべてのオブジェクトが格納されている場所です。 左側のツリーにはすべてのオブジェクトのカテゴリがあり、右側のパネルにはカテゴリに格納されているオブジェクトがあることがわかります。 Modを作成する際には、このウィンドウをたくさん使用します。
- レンダリングウィンドウでmodがレンダリングされ、ゲーム内でどのように見えるかを確認できます。 あなたは、ウィンドウ内を移動し、また、ズームインとズームアウトすることができます(我々はすぐに、より詳細にこれをカバーします)。
- 最後のウィンドウはセルビューです。 これは、skyrimのすべてのセルだけでなく、あなたの改造のために作成したものを一覧表示します。 これはまた、右側にあなたの改造に追加したすべてのオブジェクトを一覧表示します。
シンプルなSkyrim Modを作成する基礎
すべてのビューが何をするかについての初歩的な理解ができたので、最初のmodの作成を開始します。 開始するには:
- ファイルとデータをクリックします
- “Skyrim”を選択し、OK
既にmodを作成している場合、プロセスはわずかに異なります
- もう一度、ファイルとデータを選択します
- “Skyrim”を選択し、あなたのmod
- ダブル右クリックすると、modのステータスがアクティブなプラグインに変わります
skyrimの作成キットにmodをロードする方法。P>
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作成キットはSkyrimをロードします。esmファイル。 システムの速度によっては、時間がかかる場合があります。 あなたはそれを抑制するためにすべてにはいをクリックし、警告が表示されます。Skyrimを開いたときにこの警告が表示された場合は、”すべてにはい”をクリックします。Skyrimの作成キットにesm。
Skyrimを開いたときにこの警告が表示された場合は、「すべてにはい」をクリックします。Skyrimの作成キットにesm。P>
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これで、作成キットはメインSkyrimからすべてのオブジェクトをロードしました。esmファイルでは、レンダリングウィンドウでオブジェクトの移動と操作を練習できるようにオブジェクトを追加します。 しかし、それを行う前に、mod用に独自のセルを作成する必要があります。 これを行うには:
- セルビューウィンドウをクリックし、左側のUnownedCellを選択します
- 右クリックして重複セルを選択します
- Unownedcellduplicate001*がリストに表示されます
- それをクリックして名前を変更します。 名前にスペースが含まれていないことを確認します
- それを編集し、内部データを選択します
- 名前をより適切なものに変更します
- 右側のペインですべてのオブジェクトを選択し、それらを削除します
注:別のセルをクリックして新しいセルに戻る必要があります。空のセルができたので、新しいオブジェクトを追加します。
空のセルができたので、新しいオブジェクトを追加します。
空のセルができたので、新しいセルをダブルクリックして、Creation Kitがこれがオブジェクトの配置場所であることを認識します。
新しいセルをダブルクリックして、Creation Kit
- オブジェクトウィンドウをクリックしてWorldObjectsを開き、Static、Dungeons、そして最後にImperial and Small Room
- オブジェクトImproomwall01をレンダリングウィンドウにドラッグします
Skyrim Creation Kitのレンダリングウィンドウでは、ゲーム内のmodがどのように見えるかを確認できます。
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レンダーウィンドウで移動する方法
最初に学ぶ必要があるのは、レンダーウィンドウで移動する方法です。 Bethesdaによって選択されたコントロールは、あなたが前に使用しているほとんどのものとは異なり、慣れるまでに時間がかかります。 私はあなたの最初のmodを構築する前に、あなたがそれに慣れているまで動き回る練習をお勧めします。 これは後であなたに多くの迷惑を節約します。 レンダリングウィンドウの周りを移動するには:
- 左、右、上、下(パンニング)に移動するには、マウスホイールを押したまま、必要な方向に移動します。
- ズームインとズームアウトは十分に簡単です。
- 最後に、ビューを回転させるには、Shiftキーを押しながらマウスを移動します。あなたが完全に満足したら、それはあなたのmodを構成するセルに多くのオブジェクトを追加して、次のステップに移動する時間です。
あなたのmodを構成するセルに多くのオブジェクトを追加します。
Skyrim Creation Kitのグリッドへのスナップと角度へのスナップボタンは、オブジェクトの接続を容易にするために必要です。P>
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Modのセルにオブジェクトを追加する方法
レンダリングウィンドウで移動してうれしいので、modにオブジェク これを行う前に、オブジェクトを簡単に接続するために2つのボタンを選択する必要があります。 Creation Kitで、上に示した2つのボタン、「グリッドにスナップ」ボタンと「角度にスナップ」ボタンを選択します。Creation Kitを初めて使用するときに多くの時間を節約する最後の提案は、プレビューオブジェクトウィンドウを使用することです。
これをオンにするには、[表示]に移動し、[プレビューウィンドウ]を選択します。 これにより、オブジェクトをレンダーウィンドウにドラッグすることなく、オブジェクトがどのように見えるかを確認し、気に入らないか、間違った部分であるかを判断することができます。Skyrim Creation Kitのプレビューオブジェクトウィンドウでは、modに追加する前にオブジェクトを見ることができ、使用するオブジェクトを選択するときに多くの時
Skyrim Creation Kitのプレビューオブジェクトウィンドウでは、modに追加する前にオブジェクトを見ることができ、使用するオブジェクp>
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セルにオブジェクトを追加することは、学ぶのが最も難しい部分の一つです。 それは私が迅速かつ簡単にこれを行うことができたポイントに到達するために私にかなりの時間がかかりました。 実際にはそれを行うには2つの方法がありますが、あなたが選択するのは個人的な好み次第です。 最初に、私はこれが引き起こすことができる欲求不満を説明する。 Norrmsmwallfront01をレンダーウィンドウにドラッグします。 さて、ウィンドウに第二のものをドラッグアンドドロップします。 これがどのように見えるかを見ることができます。
Skyrim Creation Kitのレンダーウィンドウにドラッグされたオブジェクトは、多くの場合、一緒に接続するためにかなりの量の操作P>
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オブジェクトを並べる方法
二つの壁は全く異なる位置にあります。 あなたは彼らが一緒にいるように作品を移動することができますが、私を信じて、それはイライラし、非常に時間がかかります。 だから私のアドバイスは、このようなオブジェクトを追加しないことです。 それはあなたを夢中にさせ、あなたは物事を並べる多くの時間とエネルギーを無駄にします。 オブジェクトが並んでいるようにオブジェクトを追加する2つの方法は次のとおりです。
- 最初に、最初のオブジェクトを選択します。 それを複製するには、Control Dを押します。 別のオブジェクトがセルビューに表示されます。 2番目のオブジェクトは最初のオブジェクトの上にあります。 その後、それをドラッグして、最初の壁の隣の場所に簡単にクリックすることができます。
- 第二の方法は、以前のようにオブジェクトウィンドウからオブジェクトをドラッグしますが、元のオブジェクトの上にドラッグします。 この方法は最初の方法よりも正確ではなく、今のところ最初の方法のみを使用することをお勧めします。
オブジェクトを置き換える方法
最初のものとは異なるオブジェクト(コーナーピースなど)が必要な場合は、複製を選択してControl Fを押します。 先に行くと、あなたの第三の壁の作品Norrmsmcorin01を作ります。
- オブジェクト間にギャップがないことを確認するには、ズームインとズームアウトし、オブジェクトを回転させてギャップを確認します。
- ピースを回転させるには、単にそれを選択し、マウスの右ボタンを押したままにします。 ピースが収まるように回転させたら、ボタンを放します。このように2つの壁の部分と2つのコーナーがあるように、別のコーナーを追加します。
Skyrim Creation Kitを使用して部屋の最初の壁を作成しました。P>
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壁を複製し、側壁を追加
今、私たちは部屋の他の壁を作るために、この壁全体を複製することができます。 これを行うには、マウスの左ボタンを押したままボックスをドラッグします。 選択ボックス(青、緑、赤の線)が4つすべての部分に表示されます。
選択ボックス(赤、緑、青の線で)には、Skyrim Creation Kitで選択したオブジェクトが表示されます。P>
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コントロールDを押して複製し、左にドラッグします。 彼らは下の私のように見えるようにそれらを回転させます。
Skyrim Creation Kitで作成された新しい部屋には2つの壁があります!P>
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上で行ったのと同じ方法を使用して、どちらかの端に二つの側壁(Norrmsmwallside01)を追加します。 今、私たちは前に作成した四つの部分を選択します(それらの周りのボックスをドラッグするか、Controlを押して、もう一度私たちのグループを作成するために
Skyrim Creation Kitで作成された新しい部屋には4つの壁があります!p>
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- 部屋を埋めるために、二つのNorrmsmmid01(床タイル)を追加します
skyrimの作成キットを使用して作成された完成した部屋。p>
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あなたの部屋を保存してプレイテスト
今、私たちは基本的な部屋を作成したので、それを保存し、それをプレイテ
- ファイルをクリックして保存を選択します
- 新しいmodに名前を付けます
- 作成キットを終了する前に、セルビューウィンドウでmodと呼ばれる テストするときにこれをゲーム内で使用します
- Skyrimを起動し、データをクリックして新しいmodを有効にし、OKをクリックします
Skyrimが開いたら:
- チルダキー(通常はエスケープキーの下)をクリックすると、コンソールが開きます。
- セルビューウィンドウでmodに付けた名前の後に”coc”と入力します。 私のmodはRobsroomと呼ばれているので、私は”coc Robsroom”と入力しました。あなたが興味を持っていた場合に備えて、”Cocは”セル上の中心”の略です! 今、私たちは私たちの最初のmodを作成し、先に行くと、あなたが修正する必要があります任意の縫い目やグラフィカルなグリッチをチェックし、あなたの新しい部屋の周りをさまようしています。 あなたの部屋に満足したら、Skyrimを終了し、あなたの非常に最初のシンプルなmodを終えたことをお楽しみください!
Skyrim Creation Kitを使用して作成された私たちの部屋のゲーム内の写真。の記事では、Skyrim Creation Kitの使用の基本について説明しました。 学習者として自分自身、私は私が従っていたビデオやチュートリアルは非常に基本を過ぎてあまりにも迅速にスキップしたことがわか あなたが効率的に使用し、キットを楽しむことができるように乗り越える必要がある小さなハードルの数があります。 これらは次のとおりです。
- レンダリングウィンドウの周りを移動する
- 新しいオブジェクトをレンダリングウィンドウに配置して、既存のオブジ:
作成キット自体は、あなたがmodを作成するために使用する必要がありますメニューとボタンを持つ
- オブジェクトは、オブジェクトウィンドウのカテゴリにリストされています
- セルは、セルウィンドウにリストされています
- あなたのmodは、レンダーウィンドウに3Dで表示されています
最後に、我々は小さな北欧の部屋を作成し、我々は完全に形成された部屋を作成していたことを確認するために、ゲーム内でそれをテストしました。 私はあなたがこの記事を楽しんだことを願って、それはあなたがより良い創造キットを理解するのに役立っています。 それは非常に強力なツールです,あなたはSkyrimのネクサス改造を見て、それを使用して作成された素晴らしい改造のいくつかをチェックアウトした場合,あ読書と幸せな改造のためのおかげで!
©2015Robbie C Wilson
Rbc on April24,2020:
私はSteamでcreation kitを見つけました。 ライブラリタブには、ゲームがツールを追加するためにそこをクリックするというドロップダウンがあります。
p あなたが声の対話をしたい場合は、声優を雇う必要があります。 それ以外の場合は、実際の改造経験がない私たちのような人にとっても、それは可能です。 それはもちろん何年もかかるだろうが、最後までにあなたは一流のmodderになるだろう!Skyrim Creation KitはSteamでは利用できなくなりました!それはあなたがから得ることができるBethesdaのLauncherで利用可能です。
Bethesda.net.
他の人の欲求不満を保存するためにあなたの投稿でこれを編集してください、ありがとう!
元のストーリーを編集して書き直す方法はありますか?
元のストーリーを編集して書き直す方法はありますか?
元のストーリーを編集して書き直す方法はありますか?
2019年4月16日のDrofrehter:私はあなたが人々を裸にすることができるmodを作りたいと思っています。
ラバッツァ月04日2019:
こんにちは(
ご説明が素晴らしはとても豊かだと思います。 最初に試してみましたが、Improomwall01をレンダーウィンドウにドラッグすると、何らかの理由でテクスチャが表示されません。 そのちょうど黒、あなたは私が何ができるか知っていますか?
Ovenstent月07日2018:
こんにちは、この非常に明確なチュートリアル!最後に、コマンドはプラグインのcoc+nameですが、セルのcoc+nameではないと言いましたか? 最初は私のためには機能しませんでしたが、2番目は完全に機能しました;)
再びありがとう!