monochromの大規模なマルチプレイヤー親指レスリング

ルール:

1。 親指レスリングの基本

基本的には、親指レスリングはこのように動作します:2人のプレイヤーは、一緒に自分の右手の指を入れて、親指を維持拳を形 最初に他の親指を縛り付け、それをタイトな勝利を保持するために管理しているプレイヤー。

審判が存在する場合、彼または彼女はチョークで勝者の親指をマークします。 勝者は彼らの手を上げる。

2. マルチプレイ親指レスリング

親指レスリングにふけるしたい三人のプレイヤーの三つの手を一緒に置くことが可能です。 節点ネットワークが形成される。 三つのゲームでは、最も遠い親指をタイトに保持しているプレイヤーが勝者です。 他のすべての親指(さらに上)は、最も遠い二つの親指のためのウォークオーバーを持っているすでに凍結されています。人間は両手を持っているので、左手はネットワークにさらに多くのプレイヤーを接続するために使用することができます。

このように、様々な可能性がポップアップ表示されます。

3. ウォームアップ

レスリングの前にウォームアップ。 安全なレスリングを練習するだけです!

4. フェアプレイ

暴力はありません、お願いします! 私たちは競争するが、私たちは戦わない。 分かったか? 手は可能な限り静かに保管してください。 切り取られた釘は非常に有用である。 潤滑剤無し。

5. レポート

マルチプレイThumb-Wrestlingイベントをホストする場合は、monochrom(thumb(at)monochrom(dot)atへの電子メール)で発表するか、Twitter(#mMMTw)に投稿してください。 私たちは本当に何が起こっているかを知りたいと思います。 私たちはあなたをチェックしたり何かしたくありませんが、アイデアがどこに終わるのかを文書化することに本当に興味があります。あなたのレスリング競争の後、私たちの写真アーカイブのためにいくつかの写真を送ってください。

マルチプレイヤーネットワークアーキテクチャ:H2>

すべてのプレイヤーは、大きな結び目を形成するために自分の右手を一緒に入れます。 より多くのプレイヤーが難しく、それが実際にプレイするために取得に参加します。 お別れのラップにおすすめです。

チェーン

プレイヤーのチェーン。 プレイヤーはお互いに直面して、二つの行に取得します。 その後、誰もが右に一歩を踏み出し、対向する二人の隣人の手をつかむことができます。 p>

トークンリング

チェーンのような。 定休日のみ。 このパターンは、偶数のプレイヤーによってのみ構築することができます。 プレイヤーの半分は、背中合わせに外側に面した円を形成します。 残りの部分は、外側からそれらにしがみつくことによって真ん中の選手を接続します。 “Token Ring”(トークン-リング)は、IBMが開発したネットワーク-トポロジーである。/p>

スノーフレーク

三人のプレイヤーは右手で真ん中に結び目を形成します。 より多くのプレイヤーが左手に接続し、三つの鎖が形成される。 各チェーンの終わりに再び3人のプレイヤーの結び目が形成されます。p>

Kazaaピアツーピア

可能な限り多くの三つのプレイヤーノットが構築されています。 その後、これらの結び目は、プレイヤーの自由な左手を介して接続されています。p>

デススターリアクター

キラーアーキテクチャ! 右手は三人組の円を構築し、親指を下にして左手を上にします。 “スター-ウォーズ”のデススターリアクターのように見えます。比較のために:元の原子炉(ここではリッピングオフ)

比較のために:元の原子炉(ここではリッピングオフ)

: http://www.theforce.net/swtc/ds/)

下に

足の間に手を貼り付けて形成されたチェーン。 転倒して頭を傷つけないように注意してください!p>

左の親指を下にして、左手を右に置きます。 相手との結び目を構築します。 p>

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動画

動画

動画

動画

動画:H2>

(xvid5コーデック)

ハンドシェイクプロトコル

三人のプレイヤーと審判指令

四人のプレイヤー

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