視覚芸術またはスタジオアートは、主に視覚を通して経験された芸術を指します。 視覚芸術とあなたが研究のこの分野で見ることを期待できるトピックについての詳細を学ぶために、この記事を読んでください。
視覚芸術の概要
視覚芸術という用語は、絵画、絵画、写真、彫刻などの美術だけでなく、basketry、セラミックス、テキスタイル、ジュエリーなどの手工芸品の両方を含むいくつかの異なる芸術形態を包含する。 大学、大学、専門学校の多くの学部視覚芸術プログラムは、スタジオアートの基本的な概要を提供し、専門を決定する前に、さまざまな芸術形式を探索す 学生はそれから彼らの選択の媒体に適用する技術に焦点を合わせ始める。 卒業生は、多くの場合、プロのアーティストや教師になるために行きます。 記事の残りの部分は、ほとんどの視覚芸術プログラムでカバーされている視覚芸術のトピックの様々なタイプを調べます。
この研究分野に関する重要な事実
共通コース | 視覚開発イメージング、視覚開発の歴史、モデルとキャラクターデザイン、物語の視覚要素、環境の基礎、視覚スタイル |
プログラム | 学部、大学院 |
オンライン可用性 | 多くの選択学校 |
可能なキャリア | アーティスト、写真家、彫刻、プログラマー、教師、フォントデザイナー、デジタルラボ技術者、ウェブマスター、展 |
仕事の見通し(2016-2026) | -6%(すべての写真家) |
給与中央値(2018) | $34,000(すべての写真家) |
出典:米国労働統計局
2-Dアート
典型的なコースは、描画、イラスト、スケッチ、絵画、コラージュが含まれます。 すべては最終製品が平面で作成される視覚芸術の二次元か二次元形態である。 版画と写真は、彼らが描く画像が3-Dであるように見えるかもしれないにもかかわらず、2-D芸術と考えられています。 ほとんどのコラージュや多くのモザイクも2-Dですが、アーティストが使用するメディアによっては3-Dアートといくつかの重複があります。
3-Dアート
三次元または3-Dアートコースには、彫刻、金属加工、ジュエリーデザイン、陶器、陶器、木工、建築、ランドスケープデザインが含まれます。 学生は、グラファイト鉛筆や木炭のような2-Dツールから始めて、デザインをスケッチすることで、3-Dビジュアルアート作品を作成します。 その後、粘土、木材、金属、石、貴重な宝石、ガラス、およびその他の材料など、最終的な3-D製品に固有のメディアを使用します。
コンピュータアート
コンピュータアートのコースの例は、デジタル写真、Webデザイン、アニメーション、ビデオゲーム、グラフィックデザイン、サウンドデ ツールには、コンピュータのハードウェア、ソフトウェア、およびCdやDvdなどのキャプチャメディ コースはまた、デジタルフレーム、プラズマスクリーン、および伝統的なコンピュータモニタへのコンピュータアーティストの依存を減らす他のハードウェ