初心者のためのクリケット

バッティング

ベスト-クリケット-バッター(1)バッティングは、クリケットの中で最も重要なイニングの一つです。 クリケットは、すべての得点の実行についてです。 最初にバットチームは与えられたオーバーで最大のランを獲得しようとする必要があります。 チームがバットに出て行くとき、最高の選手が最初にバット。 1番、2番、3番、4番打者はトップオーダーとして知られている。 #5,6,7は中間の順序を形成し、#8,9,10,11は下位の順序です。 いずれの時点でも、フィールド上に常に二人の打者がいます。 最初の二人の打者はオープナーと呼ばれています。 彼らは試合で積極的にプレーすることになっています。 #3、4、5では、イニングのほとんどをバッティングすることによってアンカーの役割を果たすことができる選手です。 打者の主な義務は、彼が良いレートでできる限り多くのランを獲得しようとしながら、できるだけ多くの彼の改札を節約することです。

打者は、ボールを打つ準備ができて、改札の前に押された彼のバットで立っているピッチコール非ストライカーのもう一方の端に立って ランを獲得するには、ストライカーは、彼の手の届かないところに、二つの野手の間、またはちょうど野手の頭の上のいずれかを打つことができます。 バットまたはバットを保持している手袋をした手でヒットしたすべてのランは、ストライカーのキャリア統計に入金されます。 打者が50ラン以上を取得した場合、それは注目すべき成果です。 彼は世紀を取得するために行く場合。

ランを獲得する方法

  • 主なクリケットのルールの一つは、打者がランを獲得するためには、ピッチのお互いの端まで これを行うには、一つの実行が得点されます。 ルールによっては、複数回のシュートを放つこともある。
  • 他の方法は、境界を打つことによって得点することができます。 境界は、ボールがヒットし、タッチしたり、フィールドの外縁を過ぎて行くときに得点されます。 打者がボールに当たったときに四つのランが得点され、ボールが境界の外縁に到達する前に地面に当たったときに得点されます。
  • ボールがヒットし、地面に触れることなく境界を越えたときに六つのランが得点されます。

クリケットのルールに従って得点することができる他の方法には、ボール、ワイドボール、byesが含まれていません&脚byes。 クリケットのルールでは、これらの方法によって得点されたすべてのランは、バッティングチームに授与されますが、個々のバッターには授与されません。

  • いいえボールは、危険な方法でまたは誤って折り目、ボウルをステップ上のボウラーではありません。 そして、ノーボールは一つの実行の価値があります。
  • ボールが打者に沿って来る前にピッチのラインの外に行くときです。 これはまた、一回の実行の価値があります。
  • さよならは、ノーボールまたはワイドではないボールが打撃打者を通過し、打者がボールを打つことなくランが得点される場所です。
  • レッグバイは、打者を打つことによってランが得点される場所です。

外に出る方法

Trinidad-and-Tobago-Cricket-Board-pulled-its-team-out-of-the-Tri-Nation-Tournament-in-Canada-Cricket-News-Updateウィケットは、一方または両方の保釈が外れて地面に落ちた場合、打者がコールアウトしたり、打者がアウトとして取ることができるボールを打ったときに野手によって地面に触れる前にキャッチされたボールが地面に落ちたりした場合に壊れます。 フィールドは、ピッチの中心の下の線に沿って、概念的に二つの半分に分割されています。 ストライカーの前のフィールドの半分はオフサイドと呼ばれ、後ろの半分はレッグサイドまたはオンサイドと呼ばれます。 ストライカーの改札の切り株は、彼らが上にある側に応じて、切り株、中間の切り株、および脚の切り株をオフと呼ばれています。打者が出たとき、どのような方法であっても、彼のウィケットは落ちたと言われ、守備チームはウィケットを取ったと言われています。

  • Bowled-打者がボールをミスし、それがヒットし、ボウラーの配信から直接改札を壊した場合。 打者は、彼が彼の飛び出る折り目の後ろにあるかどうかを出ています。 ボールが彼のバットや体から偏向した後、改札を破る場合、彼はまた、出てボウルドされています。 改札が壊れていない場合、打者は出ていません。
  • 困惑-打者がボールをミスし、それが彼の折り目の外にステップを再生しようとすると、ウィケットキーパーがボールを収集し、打者が彼の体の一部
  • ランアウト-ピッチ上の打者のいずれかがランを取っている間に折り目から離れており、野手がボールの助けを借りて保釈を削除した場合、
  • ウィケットを打つ–打者がボールを運転しようとしている間に誤ってバットまたは彼の体のいずれかで切り株をノックした場合、または彼の最初のランの始まりは、彼が宣言され、ウィケットがボウラーに授与されます。
  • キャッチ-打者が彼のバットでそれを打った後、野手が完全にボールをキャッチした場合。 しかし、野手がボールをキャッチしたが、キャッチ中または直後にタッチまたは境界を越えてステップのいずれかの場合、打者は六つのランを得点し、出ていない。
  • 改札前の脚(LBW)-いくつかのルールが打者にも有利であるところから抜け出す興味深い方法の一つ。 LBWはWicketの前の足の略です。 名前が示すように、ボールが手と腕以外の打者の体の任意のポートを打つ場合、審判の判断でボールが切り株を打ったであろう、この場合、審判は打者をアウトと宣言することができる。
  • 二度ボールを打つ-彼は彼のバットや体のいずれかでショットをプレイした後、二度目にボールを打つときに打者が与えられます。 プレイヤーは自分のウィケットを授与されません。
  • タイムアウト-新しい打者が前のウィケットが落ちてからフィールドに表示されるまでに二分以上かかる場合。
  • ボールを処理する-打者が現在バットを保持していない手でボールに触れた場合、守備側の許可なしに。 これには、配達、または他の非意図的な行動によって手に当たっていることは含まれません。
  • フィールドを妨害する-打者が意図的に野手を物理的または口頭で妨害すると、彼は出ています。 このルールは、打者が守備に干渉してはならないことを確認することです。

バッティングテクニック

クリケットでのバッティングには、様々な物理的および精神的なスキルが含まれます。 成功したクリケットバッター、または打者は、ボールを打つことによって改札を守る。 すべての潜在的にあなたのバッティングを向上させ、得点能力を実行することができますクリケットの異なるクリケットのスタイ あなたはすべてのこれらのスタイルとテクニックを学ぶが、あなたは自分のスタイルを見つける必要がありますし、経験によって、あなたのバッティングのレベルを理解することによって改善することができますバッティングの方法を所有しています。

ランを獲得するには、ストライカーは、彼の手の届かないところに、二つの野手の間、またはちょうど野手の頭の上のいずれかを打つこ ショットは、バットのスイングのスタイルとフィールド内のボールの配置にちなんで命名されています。 最も一般的なのは、ボールがバットの全面に当たって地面に沿って演奏されるドライブです。 ドライブには、正方形ドライブ、オンドライブ、ストレートドライブ、カバードライブ、オフドライブが含まれます。 ロフトショットは、前方にいくつかのペースを踏んで、ボウラーの頭の上にボールを打つことによって再生されます,通常は六つのランのために.

クリケットショット-方向-チャート

クリケットには様々な種類のショットがあります。 これらはちょうど基本的なショットです、あなたがこれらのものから進行したら学ぶために、より複雑なショットがあります。aと良い打者は、良い手と目の協調、反射神経、強さ、実行速度、そしてもちろんクリケットのルールの知識とクリケットの理解を持っている必要があります。 以下は、クリケットでのショットのいくつかの基本的なタイプを学ぶことができます。

  • フォワード防衛–このショットは、前方に長い一歩を取ることによって再生されなければならない、打者は前方守備ショットでボールをブロックす

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  • 後方防衛–このショットは、背中の足に戻って移動し、ボールを待ってから、地面にボールを押して再生する必要があります。

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  • カバードライブ-これはパワーではなく、純粋な卓越性でオフサイドにヒットしているので、このショット_40715902_back_drive_anim
    • ストレートドライブ–このショットもややカバードライブのようなものですが、それはボウラーにまっすぐに戻ってヒットしています。 これは、空気中または地面のいずれかにヒットすることができます。

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    • プルショット–これは腰の動きと多くの力を必要とし、これは水平バットで脚側に向かって空気中のボールを遠くに送るこ

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    • カットショット–このショットは、水平バットでオフ側にボールを打つ。

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    • フックショット–このショットはプルショットに似ていますが、ボールが頭の高さに近いときです。 それは足の側面の方に向かう横の打撃である。

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    あなたはこれらのショットを学ぶものの、前に述べたように、それはより良いこれらのショットを練習 異なった人々は異なった才能を得たそれらの才能はあなたの打撃の成功に有用である。 また、すべての打者は、限り、あなたが継続し、あなたがあなたのバッティングスキルを向上させることができ、ショットを再生しようとすると、経験 ここにあなたがピッチであなたの心で時保つべきであるある重要な先端はある。

    • 打者が出ていることになります改札を打つからボールを防ぎます。
    • ウィケットの前に足で出ている打者になる可能性がありますウィケットの前にボールによって足にヒットされないようにします。
    • 打者がキャッチされることになるフィールド上の任意の野手にキャッチを与えることは避けてください。
    • ウィケットキーパーにボールを縁取らないようにしてください。
    • 正確な配置、タイミング、およびフィールド上の野手を避けるために強さとバットでボールを打つ。
    • 実行を取ることが安全であるときに判断し、実行を取ります。

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