仮想現実への完全なガイド–あなたが始めるために必要なすべて

最近まで、仮想現実は、ストーリーテラーや技術者のためのファンタジーのようなものでした。 1935年、アメリカのsf作家スタンリー-G-ワインバウムは、ピグマリオンの眼鏡と呼ばれる短編小説の中で仮想現実のようなものを説明しました。

“しかし、聞く–一つの光景と音を与える映画。 あなたの興味が物語によって取られれば今私が好み、臭い、接触を加えることを仮定しなさい。 私はあなたが物語の中にいるようにそれを作るとします,あなたは影に話します,そして影が応答します,代わりに、画面上にあるの,物語はあなたについ それは本当の夢を作ることでしょうか?”

技術者はまだ匂いと味に取り組んでいるかもしれませんが、Albert Ludwigの”magic spectacles”は、ヘッドセットや360度のゲーム、ビデオ、仮想世界の現在の卓越性を不気味に予

ルートヴィヒの魔法の眼鏡は、印刷に彼らの方法を発見して以来、1960年代後半に最初のヘッドマウントVRシステムから1980年代に最初の商用製品に、バーチャルリアリティの周りの実験の十年がありました-その後しばらくの間、バーチャルリアリティ、またはVRの主流の認識を形作った1992年の映画”芝刈り機の男”でのハリウッドの解釈はもちろんのこと、。

仮想現実の現在の時代は、アメリカのティーンエイジャー Palmer LuckeyがOculus Riftに進化するVRヘッドセットの最初のプロトタイプを作成した2010年に始まりました。 2年後、彼はそれを商業化するためにKick250,000Kickstarterクラウドファンディングキャンペーンを開始しました–そしてpled2.4mの誓約後、VRへのハイテク業界の関心が生まれ変わりました。 その2年後、FacebookのCEOであるMark Zuckerbergは、彼が20億ドルで会社を買ったことをとても気に入っていました。facebookのCEOであるMark Zuckerbergは、この裂け目を気に入っていました。Oculus VRのPalmer Luckeyは、現在のVR興奮の波をキックオフするのに役立ちました。Oculus VRのPalmer Luckey氏は、現在のVR興奮の波をキックオフするのに役立ちました。 写真: Bloomberg/Bloomberg Via Getty Images

HTC ViveやSonyのPlayStation VRから、SamsungのGear VRやGoogle Cardboardなどのスマートフォン搭載のヘッドセットまで、いくつかの競合他社が登場しています。 一方、何百人もの開発者がVRゲームやアプリを制作しており、映画制作者はドキュメンタリーやアニメーションの可能性を模索しており、FacebookやYouTubeは360度のビしかし、あなたが仮想現実に慣れていないなら、どこから始めるべきですか?

しかし、あなたは仮想現実に慣れていない場合は、どこから始 魔法の仕様を持つ合格教授がいない場合は、ここでは、ハードウェア、アプリやゲームについて知っておく必要があるすべてのものです。

詳細を表示

基本

バーチャルリアリティキットの最も重要な部分は、ヘッドセット、あなたの目の上に行くゴーグルの厚いペアのようなデ より高価で高品質のヘッドセットは、アプリやゲームを実行するためにコンピュータに接続する必要がありますが、いくつかの安価なものは、ヘッドセットの前面にクリップされた携帯電話を使用しています。

すべてのヘッドセットは、ヘッドフォンの良い品質のペアと一緒に使用する必要があり、すべての別の世界であることのあなたのシミュレートされた経験を強化するように設計されているハンドコントローラからトレッドミルに他のオプションのアクセサリーがあります。 ハンドコントローラーは、実際のジェスチャーを使用しているゲームやアプリケーションに変換しますが、標準のゲームジョイパッドも使用できます。

VRデバイスには、ゲームやアプリを閲覧してダウンロードできるスマートフォンのアプリストアと同様に、独自のアプリストアがあります。 これらの店舗のいくつかはデバイス自体を使用してアクセスされ、他の店舗(例えばSteam digital games storeのVRセクション)はコンピュータで閲覧することができま

ハイエンドヘッドセット

Oculus Riftは現在世界中で販売されています。
Oculus Riftは現在、世界中で販売されています。 写真: Frantzesco Kangaris/PA

Oculus Rift

最初のクラウドファンディングキャンペーンから四年後、Oculus Riftの最初の商用バージョンは2016年初頭に発売され、当初はOculus VRウェブサこれまでは、Oculus Riftを使用するには強力なPCが必要でした。

Oculus Ready PCの最小仕様は公式ウェブサイトにあり、Dell、HP、Alienware、AsusはすべてVR対応マシンを提供しています。 Oculus VRは、2,050ドルのAlienwareバンドルなど、PCを搭載したRiftのバンドルも発売しました。そうは言っても、Oculusは「asynchronous spacewarp」と呼ばれる技術のおかげで、Riftはわずか500ドルのPcで動作すると発表しました。

Oculusは、そのハードウェアの提供を拡大しており、月にOculusは、仮想環境にあなたの手のジェスチャーを変換する専用のOculusタッチコントローラを起動します。 At199で、それは安くはありません。p>

価格:built599(£549)内蔵のヘッドフォンとマイク、動きセンサー、リモートとXbox Oneコントローラとヘッドセットが含まれています。また、必要になります:強力なPC–推奨スペックを確認してください。

のためのベスト:早期導入、およびFacebookはバーチャルリアリティをより社会的にする方法の最初の手のビューのために熱心な人。

評決:Oculus Riftは最新世代のVRをキックスタートし、創設者の政治活動に抗議していくつかの開発者がそれを捨てたとしても、それのためのゲームやア Facebookの財政的支援は、リフトが長距離のためにそれにあることを保証する必要があります。

10Oculus Riftアプリとゲームを試してみる

  • Chronos: 深さをたっぷり使って素晴らしい探してロールプレイングゲーム
  • MinecraftのVR:ブロック状の建物のゲームはよくVRに合っています
  • エリート:危険:エピックスペースゲームは、ヘッドセットでさらに叙事詩を取得します
  • 話し続けると誰も爆発しません:巧妙なマルチプレイヤーゲーム-ヘッドセットの着用者は、友人が助けようとしながら爆弾を打開します
  • EVE:Valkyrie:このスペースドッグファイターはVRのために作られた、それが示しています
  • クライム:パートゲームとパートの経験、このゲームはあなたは世界中の山を登る見ています
  • 小旅行vr: ドキュメンタリーから音楽への偉大な作られたのためのVRビデオの範囲、
  • ヘンリー:ピクサー品質のアニメーション短編映画でオクルスVRの試み
  • アポロ11VRの経験:月着陸ミッションにあなたを送信する巧妙な歴史的なアプリ
  • 内:VRで表示するために作られたオーダーメイドのフィクションとノンフィクションのビデオのミックス

HTC Vive

HTC Viveは、台湾のハイテク企業HTCとのパートナーシップです。ゲーム会社バルブ. Valveは既存のSteam digital gamesストアに専用のVRカテゴリを追加しましたが、HTCはゲーム以外のアプリ用のViveportサイトを立ち上げました。HTCのViveは、これまでのところOculus Riftの最も直接的な競争相手でした。HTCのViveは、これまでのところOculus Riftの最も直接的な競争相手でした。 写真:Chesnot/Getty Images

ViveはOculus Riftの直接のライバルですが、いくつかのゲームやアプリは両方のデバイスで利用できます。 The Riftと同様に、ソフトウェアを実行するにはPCが必要であり、HTCは、パートナーのAlienware、HP、MSIなど、Vive対応コンピュータのリストを維持することで、購入者が適切なキットを手に入れるのに役立ちます。

Viveは、特定のアプリでは、あなたの仮想環境に現実の世界をもたらすことができ、前面カメラを含むいくつかのユニークな機能を備えています。 あなたはまた、部分的に高い価格を説明する裂け目とは異なり、箱の中に2つの手で身に着けられたジェスチャーコントローラを手に入れます。Viveには動きを追跡する基地局も付属しているので、かなり厳しい制限の中でVR空間の中を歩くことができます。

Viveには、あなたの動きを追跡する基地 これは、適切にハイエンドのホームオーディオシステムを設定するのではなく、ちょうど棚の上にあなたのステレオをバンジングに匹敵する長いセッ

価格:headset799(£759)ヘッドセット、二つのワイヤレスハンドコントローラ、二つの基地局とコンピュータに接続するためのリンまた、必要になります:強力なPC–推奨スペックを確認してください。

のためのベスト: ゲームと非ゲームのミックスで、絶対的なトップスペック(今のところ)ホームVRシステムを望んでいる人。評決:HTC Viveは市場で最も高価なシステムであり、セットアップに最も労力を要するシステムです。 あなたがそれをやったら、まだ、あなたの仮想空間内を歩くだけでなく、あなたの頭を回す能力は、印象的です。 Valveの関与は、そのSteamストアと、あまりにも開発者の大きなコミュニティがあることを意味します。10HTC Viveアプリやゲームを試してみてください

  • ジョブシミュレータ:大きな口コミヒット; その2050設定は、ロボットによって引き継がジョブをシミュレートします
  • エリート:危険:壮大な宇宙ゲームは、ヘッドセットでさらに叙事詩を取得します
  • googleのアプリは、vrの初期の創造的な喜びの一つです:ネオンのぼかしであなたの周りの3d空間でペイント
  • 小旅行vr: ドキュメンタリーから音楽に作られたためのVRビデオの偉大な範囲、
  • アポロ11VR:月着陸ミッションであなたを置く巧妙な歴史的なアプリ
  • theBlu:あなたはBBCの>ソニーのプレイステーションvrはすぐに販売されます。
    ソニーのPlayStation VRはすぐに販売されます。 写真: Christopher Jue/EPA

    Sony PlayStation VR

    VRレースの第三の大きな銃は、2016年にPlayStation4ゲームコンソールのアクセサリーとして発売されたソニーのPlayStation VRヘッドセットである。 PlayStation4と新しいPlayStation4Proの両方がヘッドセットと互換性がありますが、proはより高い画面解像度とフレームレートでVRゲームを実行します。

    PlayStation VRはPS4の標準コンソールコントローラ、DualShock4を使用しますが、60ドルのPlayStationカメラアクセサリーも必要です。ソニーはPlayStation VRが孤独な経験以上のものになることを熱望しています:VR Social Screenと呼ばれる機能は、テレビ画面のヘッドセットに表示されているものを示PlayStationの世界の一部であることは、必然的にゲームがOculus RiftやViveよりもPlayStation VRにとってさらに大きな焦点であることを意味します。 ソニーはすでに100以上のゲームを確認しており、そのうち50は2016年末までに到着する予定です。

    価格:ヘッドセット、プロセッサユニット、イヤホン、ケーブルのための£399(£350)。

    あなたも必要になります。

    あなたも必要です: プレイステーションのカメラ、costs45(£39)の費用がかかります。 あなたはゲームのための標準的なPS4ジョイパッドを使用することができますが、いくつかはツインパックのためのPlayStation99(£70)の費用がかかりますPlayStation Moveモーショ

    ベスト:ゲーマー–またはプレイステーション4ゲーマー少なくとも、Xbox Oneや任天堂のコンソールとのクロスコンソール互換性は(当然のことながら)ないので。評決:ブロックのうち、最初のコンソール接続されたVRヘッドセットとして、プレイステーションVRはまた、あなたがそれを実行するためにPS4を購入する必 いくつかの印象的な打ち上げタイトルがありますが、ソニーの影響力は、ゲーム以外のVRアプリのためのスリムな選択があるかもしれませんが、今後数ヶ月

    試して10プレイステーションVRアプリやゲーム

    • Rez Infinite:古典的なリズムゲームRezの華麗な再起動
    • タンブルVR:ブロックを積み重ねることを含む巧妙なパズルゲーム
    • EVE Valkyrie:このスペースドッグファイターゲームは特別にVRのために作られ、それが示しています
    • バットマン:アーカムVR:ダークナイトとの犯罪解決戦略
    • Superhypercube: その2050年の設定は、ロボットに引き継がジョブをシミュレートします
    • プレイステーションVRの世界:ギャングスターからレースに、VRミニゲームのこのコレクシ: スリックレースゲームは80モーターのコックピットにあなたを置きます

    これらのゲームに深いダイビングのために、ガーディアンのVRアプリラウンドア SamsungのヘッドセットはOculus VRの技術を使用していますが、Riftほど強力ではありません。 Samsungのs6およびS7スマートフォンシリーズ、およびGalaxy Note7phabletでのみ動作します(Note7がまだデバイスを置いてゆっくりと離れる場合は、電池の爆発にGear VRはスタンドアロンデバイスとして購入できますが、一部の小売業者は新しいSamsungスマートフォンを購入するときに1つを含めるため、お得な情報

    ゲームやアプリは、アプリ、ゲーム、コンテンツの成長カタログで、サムスンのオクルスホームソフトウェアを通 Samsungの所有者にとって、Gear VRは、グラフィカル機能とソフトウェアを実行しているデバイスのプロセッサがライバルよりも強力ではない場合でも、仮想現実を探索するための手頃な方法です。価格:ヘッドセットのための£100(£100)。

    価格:ヘッドセットのための1 100(£100)。

    また、必要になります:最近のサムスンのスマートフォンやファブレット。

    のためのベスト: 仮想世界やゲームを探索しながら、コンピュータやコンソールに縛られることを望んでいないコスト意識のVRの新規参入者。評決:ギアVRはVRのためのより主流の聴衆を成長させるのに役立ち、アプリやゲームの成長のコレクションを持っている必要があります。 その一つの制限は、それが唯一のサムスンのスマートフォンで使用することができるということですので、iPhoneや他のAndroid携帯電話を持つ誰もが運10ギアVRアプリやゲームを試してみてください

    • ランドズエンド:モニュメントバレーのメーカーから、これは探査の不気味なゲームです
    • Minecraftの:ギアVR: ブロック状の建物のゲームスーツVRよく
    • 話し続けると誰も爆発:巧妙なマルチプレイヤーゲーム–ヘッドセットの着用者は、友人が助けようとしながら爆弾を打現在のヘッドセットのためのアイデア
    • エコノミストvr: デジタル再現されたモスル博物館から大阪の秘密までの魅力的なバーチャルツアー
    • 小旅行VR:ドキュメンタリーから音楽までのVRビデオの素晴らしい範囲
    • 内:VRのために作られたオーダーメイドのフィクションとノンフィクションのビデオ

    Google CardboardとDaydream

    CardboardはバーチャルリアリティにおけるGoogleの最初の商業的試みであり、はい、ヘッドセットは実際の段ボールで作られていました。

    Googleは、後者はあなたのスマートフォン用の保護ケースが含まれていますが、Google自身の基本的なSpec15モデルからスペックのCand70ポケットVRにCandyshellグリップと13

    GoogleのDaydreamビューはファブリックであり、プラスチック(または厚紙)ではありません。
    GoogleのDaydreamビューは布であり、プラスチック(または厚紙)ではありません。 写真: Ramin Talaie/Getty Images

    AndroidとiOSのアプリストアでは、360-写真からゲームやドキュメンタリーまで、利用可能なアプリが増えています。 より高価なヘッドセットほど強力ではありませんが、ここで起こっているいくつかの刺激的な実験があります。

    GoogleのCardboardへのフォローアップ、Daydreamは、2016年5月に発表されました。 そのソフトウェアは、ヘッドセットとハンドヘルドコントローラの形で、新しいAndroidスマートフォン(それはヌガー、Androidの最新バージョンの一部である)だけでなく、ハー Googleのヘッドセット、Daydream Viewは、厚紙ではなく布で作られており、ジェスチャーをアプリやゲームに変換するために使用されるモーションコントローラが付属してい

    YouTube、ストリートビュー、写真などのGoogleサービスはすべてデイドリームヘッドセットをサポートし、打ち上げパートナーはNetflix、Wall Street Journal、New York Times、Guardian、JK Rowling’S Fantastic Beasts、Major League Baseballなどが含まれ、すべてのアプリを提供する。 ガーディアンの提供、アンダーワールドは、都市の探検家の靴の中でビクトリア朝の下水道と失われた水路のロンドンの地下のウェブを探ります。

    価格:Googleの段ボールヘッドセットは、価格が異なりますが、ほとんどがあります$15-$25 (£15-£25). デイドリームビューは、コントローラを含む$79(£69)の費用がかかります。

    また、必要になります:スマートフォン–段ボールヘッドセットやアプリは、Android携帯電話やiphoneの広い範囲をサポートしています。 Daydream Viewはより制限されています:起動時にはGoogleの新しいPixelスマートフォンで動作しますが、DaydreamをサポートするAndroid携帯電話の範囲は来年に出てくるでしょう。

    のためのベスト:特に非サムスンの所有者のために、安価かつ簡単にVRを使い始めます。評決:デイドリームビューは、ギアVRのための強力な競争を提供します。

    評決:デイドリームビューは、ギアVRのための強力な競争を 段ボールはdabblersのために優れており、そのアプリのいくつかはかなり限られた経験ですが、他の人は、見てやると遊ぶためにたくさんを提供しています。

    試して10Googleの段ボールのアプリやゲーム

    • 段ボール:段ボールのためのVRデモのGoogle自身のコレクションは、開始するのに最適な場所です
    • ボヘミアンラプソディ: バーツアー
    • 段ボールカメラ:あなたのヘッドセットでそれらを追体験し、スマートフォン上の音で360度の写真を撮影
    • YouTube:標準のYouTubeアプリが、あなたはその360ビデオは段ボールを通して生命に来る
    • inmind vr: 巧妙な医療アーケードアドベンチャーを使用すると、患者の脳に移動することができます
    • 6×9:独房監禁によって引き起こされる心理的な被害のガーディアンの説得力のある探査

    翼のマイクロソフト

    だけでなく、拡張現実ヘッドセットHoloLensに取り組んで、マイクロソフトは、windows Pc用のヘッドセットの範囲を作るためにハードウェアパートナーと協力しています、彼らは2017年の春に販売に行くとき2 299から始まります。

    “私たちは、この技術をどのように民主化するのか、これらのパートナーと協力して、すべての価格帯に到達し、地球上のすべての人に到達できるデバ “これらのVRアクセサリーについて考えることができる一つの方法は、外部モニタとしてです。 技術的には正確ではありませんが、概念的には非常にうまくいくと思います。 あなたはヘッドセットを置くと、あなたは別のモニターを見ています。”

    アクセサリー

    他のバーチャルリアリティ製品のスルーは、ビッグネームのヘッドセットを超えて市場に来ています。 KickstarterでのOculus Riftの初期の成功は、クラウドファンディングサイトを興味深いハードウェアを宣伝するVRスタートアップのための焦点にしました。

    ヘッドセット(Impression Pi、ANTVR、Cmoar、Opto、FOVE)からコントローラ(STEM System、Control VR、Gloveone、iMotion)まで、探索するプロジェクトはたくさんありますが、Oculus、HTC、Sony、Samsungのデバイスは大部分の注目を集めているので、現金をコミットする前に、各デバイスの開発者サポートを調査して、システムと互換性があるかどうかを調べる必要があります。

    ゲームハードウェア会社RazerによるOSVRプロジェクトもあり、人々が異なるヘッドセットやアクセサリーを混在させて一致させることができるようにVRの周りにオープンな標準を作成しようとしています。 今のところ、razerはメーカーが独自のヘッドセットを作るためにその標準を使用することを望んでいるが、購入することが可能なそのプロトタイプのハッカー開発キットの二つのバージョンがあります。どのようにあなたはVRを撮影していますか?

    撮影し、一緒にVR映像を編むために必要なカメラや編集ソフトウェアは、複雑さと費用の全体の他のレベルを伴います。 Nokia45,000で、NokiaのOZOカメラはほとんどの人の価格帯から外れていますが、プロの映画制作者が使用しているキットの良い例です。

    サムスンのギア360は、より手頃な価格のVRカメラです。
    サムスンのギア360は、より手頃な価格のVRカメラです。 写真: Samuel Gibbs/The Guardian

    より手頃な価格は、サムスンのギア360球面カメラで、panoramic350の費用がかかり、パノラマビデオや写真を作成するために水平と垂直の両方の180度のショットをキャプチャするためのフロントとリアのレンズを持っています。 それはまだ平均的な人のための高価なガジェットですが、あなた自身のVRビデオを作ることを探求したい場合は、それは良い出発点です。P>

    ポケモンGoは、AR技術を使用して、最も人気のある現在のアプリです。
    ポケモンGoは、AR技術を使用して、最も人気のある現在のアプリです。 写真:Thomas Samson/AFP/Getty Images

    Ricoh Theta S、Kodak Pixpro SP360 4K Action Cam、LG360Cam、Giroptic360cam、Vuzeカメラなど、他にも多くの360度カメラがあります。 また、新しいカメラプロジェクトが定期的にポップアップするように、KickstarterやIndiegogoなどのクラウドファンディングサイトを監視する価値があります。

    360vs virtual reality

    “360”と”virtual reality”という用語はしばしば交換可能に使用されますが、重要な違いがあります。 360度の写真とビデオは、一緒にステッチされたパノラマ写真とビデオなので、頭を回して周りを見ることができます。 しかし、これらは仮想世界ではありません:あなたは完全な仮想現実の経験で行うように、それらを探索する自由な動きを持っていません。すべてのVRデバイスには両方が混在していますが、Oculus RiftまたはGoogle Cardboardで360のビデオを視聴したり、仮想世界を探索したりできます。

    拡張現実対仮想現実

    あなたはデジタル魔法を体験しましょうが、拡張現実と呼ばれる別の経験を提供する他のヘッドセットがあります。

    仮想現実は、ヘッドセットの画面を通して見た完全に仮想世界にあなたを浸すことについてですが、あなたの外の現実の世界は経験の一部では しかし、拡張現実は、その名前が示すように、現実の現実を増強または追加することです。 あなたはあなたの猫やあなたの通りを見ているかもしれませんが、デジタル文字やコンテンツがそれらに重なっている可能性があります。

    ガラス、こんにちはテックメガネ発売、Google2014年には、たAR装置が、当社は、あきらめたわけでは決しようとして販売して主流のアイデアです。 MicrosoftのHoloLensはPlayStation VRと同等の拡張現実になり、ゲームにも同様の重点を置いています。

    一方、Magic Leapと呼ばれるフロリダ州に拠点を置くスタートアップは、驚くべき$1を調達しています。そのARヘッドセットと技術のための資金調達で4bn,それがどのように見えるか、それがどのように動作するかにわずか数ティーザーを与えます.

    今のところ、拡張現実を試してみるための最も手頃な方法は、カメラからのフィードにテキストやグラフィックスをオーバーレイスマートフォンアプリ ゲームポケモンゴーとsnapchatの顔マングリングレンズは、両方の拡張現実を使用しています。 他の人はより具体的です: DFSソファとルームプランナー(新しいソファがあなたのリビングルームでどのように見えるかを参照してください)、平面ファインダー AR(その平面のオーバーヘッドFacebookのCEOであるMark Zuckerberg氏は、VRを単なるゲームではなく、ソーシャルテクノロジーと見なしています。

    FACEBOOKのCEOであるMark Zuckerberg氏は、VRをゲームだけではなく、ソーシャルテクノロジーと見なしています。FacebookのCEOであるMark Zuckerbergは、VRを単なるゲーム技術ではなく、社会的技術と見なしています。
    Facebookの最高経営責任者(CEO)であるMark Zuckerbergは、VRをゲーム技術だけではな 写真: Stephen Lam/Reuters

    ゲームを超えたバーチャルリアリティ

    ゲームは、元のOculus RiftとPlayStation VRヘッドセットが主にゲーマーのために作られたことや、ゲームがこの技術を披露する最も分かりやすいエンターテイメントカテゴリであることもあり、現代のVRでは大きくなっています。 しかし、FacebookがOculus VRを購入したと発表した後、Mark Zuckerbergが説明したように、これにはゲームだけではありません。

    “これは始まりに過ぎません。 ゲームの後、私たちはOculusを他の多くの経験のためのプラットフォームにするつもりです。 ゲームでコートサイドの席を楽しんだり、世界中の学生や教師の教室で勉強したり、あなたの家にゴーグルを置くだけで、医者と顔を合わせたりすることを想像してみてください”とZuckerbergは書いています。

    “これは本当に新しい通信プラットフォームです。 本当に存在感を感じることによって、あなたはあなたの人生の人々と無限の空間と経験を共有することができます。 オンラインであなたの友人との瞬間だけでなく、全体の経験や冒険を共有することを想像してみてください。”

    ジャーナリズムと映画制作

    何百もの開発者がVRゲームに取り組んでいますが、他の種類のエンターテイメントやメディアの周りにも多くの活動 ジャーナリスト、映画制作者、ドキュメンタリー制作者の増加は、あなたがしゃれを許すならば、物語に新しい角度を見つけるために360度のカメラを使用しています。

    映画メーカーのクリス-ミルクは2014年にバーチャルリアリティ会社を設立し、VRドキュメンタリーを制作-配信し、ニューヨーク、キューバ、さらにはシリアで撮影された映画を提供している。 「私は新規性の要因に興味がない」とMilkは2015年にThe Guardianに語った。 「私は、映画よりも、演劇よりも、文学よりも、人間を別の人間に結びつけるために以前に持っていた他のどの媒体よりも強力な媒体の基礎に興味があり”

    伝統的なメディア企業はまた、孤独な閉じ込めを探るガーディアンの6×9プロジェクトにニューヨーク-タイムズのVR映画から、VRジャーナリズムを試 VR映像の撮影と編集のコストが下がるにつれて、より多くのメディア企業がその可能性を模索していることを期待しています。P>

    のVRアプリ内からのスクリーンショット。
    のVRアプリ内からのスクリーンショット。

    ソーシャルメディア

    Mark Zuckerbergは、Facebookがオクルスを購入することだったことを発表したとき、彼は仮想現実は、次の大きな社会的なプラット あなたの周りの人々からあなたを分離するデバイスを身に着けている間、これらのヘッドセットのために作成されているソフトウェアの現在のバージしかし、いくつかの企業は、VRをより社会的にしようとしています。

    Oculusは、人々が他の人と仮想映画館でオンラインビデオサービスTwitchとVimeoを見ることを可能にする「Social Beta」ソフトウェアを立ち上げました。 また、Toybox、二人が一緒にオブジェクトの範囲と対話することができますプロトタイプ仮想おもちゃの部屋を披露しています。

    ハイテクスタートアップは、あまりにも社会的なVRを模索しています。 AltspaceVRは、アバターを作成し、その仮想世界の周りをさまようことにより、人々が”電話、テキストやビデオチャットよりも自然な方法で一緒に”したいと考えており、すでにいくつかのヘッドセットのために利用可能です。 ライバルのvTimeはGear VR、Oculus Rift、Google Cardboardで利用可能であり、アバターベースのチャットのために会う人々のための”社交的なネットワーク”としての地位を築いています。

    スポーツと音楽

    あなたは、仮想世界でサッカーの試合や音楽のコンサートを見ますか? 多くの企業がそう願っており、技術の構築に忙しいです。

    NextVRは、スポーツやエンターテイメントに焦点を当てており、すでに全米オープンテニストーナメントといくつかのボクシングの試合だけでなく、ライブコールドプレイのギグに取り組んでいます。 ライブプロモーターのLive Nationとの一連の音楽コンサートを制作する準備を進めています。

    別の会社、Vokeは、リッキー-マーティンとマーク-アンソニーなどのスターと協力していますが、LiveLikeは友人がチャットしながら一緒に見るためにVRでスポーツの試合を放送したいと考えています。 英国の放送局スカイは最近、ディズニーやスターウォーズからのニュースレポートやビデオと一緒にデビッド*ベッカムが前面にスポーツショーを含むGoogleの段ボールP>

    TheWaveVRはすぐにその音楽VRアプリを起動します。
    TheWaveVRはすぐにその音楽VRアプリを起動します。

    観光

    VR技術のための重要なセールスポイントの一つは、あまりにも高価な、あまりにも危険な、移動性の問題のために範囲外

    あなたはすでに、エベレストを登るグランドキャニオンを探索し、ヴェネツィアでゴンドラに乗って、世界中からウェアラブルカメラ会社のGoPro さらに遠くを見て、火星2030は、あなたが火星の表面の周りをさまようようになります。Oculus VRは、仮想旅行の可能性を見ています。

    “現実世界の経験には明らかに価値があります。 だからフィールドトリップがあるんだ 問題は、大多数の人々がそれらの経験の大部分を行うことができないということです」と2015年に創設者Palmer Luckeyは主張しました。

    “人々は言うことができます:”しかし、フランスを訪問することは、現実の世界でパリを訪問することと同じになることはありません。”まあ、それは同じではないかもしれません。 もっと重要なのは、誰もがそれを体験できるということです。”

    医療と治療

    仮想現実技術はまた、ヘルスケア業界によって検討されています。 Medical Realitiesは、vr、AR、ゲームを使用して医学生を訓練し、外科医の視点から手術を体験できる仮想外科医プログラムを提供しています。 同社は、その技術をテストするために、今年初めに操作をライブストリーミングしました。 一方、Osso VRはOculus RiftとHTC Viveで動作する研修生のための手術シミュレーションを開発しました。

    Los Angeles Cedars-Sinai hospitalは、VRが治療上の価値を持つことができるかどうかを模索しており、mindmazeは脳卒中、脊髄損傷、切断患者のリハビリに役割を果たすことができるVRソフ

    医療の現実
    医療の現実”仮想外科医は、手術室の中に研修生を置きます。 写真: 医療の現実

    大人のエンターテイメント

    まあ、これは避けられませんでした。 ポルノの生産者は、新しいオーディオ/ビジュアル技術の有名な早期採用者であり、その傾向はVRに続いています。 視点のビデオからアニメーションのセックスシミュレーション、さらには人気サイトPornHubの専用VRカテゴリまで、バーチャルリアリティから作られるお金があれば、大人のエンターテイメント業界が最初にそれを見つける可能性があります。 たとえ結果が一部の視聴者にとって「冷たく、愚かで、実に恐ろしい」ものであっても。次は何ですか?

    次は何ですか?術として、仮想現実は、この最新世代のデバイスの初期段階であっても、すでに何十年もの実験(そして誇大広告)を背後に持っています。 つまり、アプリやゲームの最初のいくつかの波はまだそれを最大限に活用する方法を考え出している間、あなたは、技術が急速に改善することを期待

    技術とそのために作成されたコンテンツがより確立され、より説得力があり、安価になるまで待つための良い議論があります。 しかし、同様に、何千人もの開発者、ゲームデザイナー、映画制作者がメディアとその新しい創造的可能性を探求するにつれて、エンターテイメント、情報、コミュ

    あなたが愛好家、懐疑的、またはどこかの真ん中にいるかどうか、2017は、この技術の本当の可能性を考え出す上で大きな年になるだろう。 あなたの孫があなたが仮想現実が離陸した場所を尋ねるとき、あなたは何を言いますか?

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