メディアと文化の理解

収束の効果

ジェンキンスの有機収束の概念は、おそらく最も伝えています。 多くの人々、特にいわゆる古いメディアに支配された世界で育った人々にとって、今日のメディア支配の世界については有機的なものはありません。 ニューヨーク-タイムズの社説は最近、”地球上のいくつかのオブジェクトは、ガラスやステンレス鋼のスマートフォン(ニューヨーク—タイムズ、2010)よりも、岩や昆虫のよ”しかし、現代のアメリカの文化はこれまでにないように接続されており、今日の高校生は、インターネットが存在しなかった世界を知らなかった。 このような文化的な海の変化は、新しいメディアで育った人とそうでない人との間に大きな世代ギャップを引き起こします。

カイザーファミリー財団による2010年の調査では、8歳から18歳のアメリカ人は毎日電子機器で7.5時間以上を費やしており、マルチタスクのおかげで、平均11時間のメディアコンテンツをその7.5時間にパックすることができます(Lewin、2010)。 これらの統計は、メディア消費の新しいデジタルモデルのいくつかの側面を強調しています:参加とマルチタスク。 今日のティーンエイジャーは受動的に静かに情報を吸収し、画面の前に座っていません。 代わりに、彼らは友人にテキストメッセージを送信し、Facebook上のニュース記事をリンクし、YouTubeのビデオにコメントし、オンラインで投稿するテレビエピソードのレ 多くのデバイスは、ユーザーがインターネットをサーフィン、音楽を聴く、ビデオを見て、ゲームをプレイし、同じマシン上の電子メールに返信することができますように、収束はまた、はるかに簡単にマルチタスクを行っています。しかし、メディアの収束と浸漬が文化、社会、そして個々の脳にどのように影響しているかを予測することはまだ困難です。

しかし、メディアの収束と浸 2005年の著書”Everything Bad Is Good for You”では、スティーブン-ジョンソンは、今日のテレビやビデオゲームは、認知的な挑戦をもたらし、積極的な関与と問題解決を招くという点で、精神的に刺激的であると主張している。 すべての新技術を子供たちを愚かにするものと見なしている警報主義者を楽しんでいるJohnsonは、本の読書の危険性に対して読者に冗談を言っていま”さらに悪いことに、本は”固定された線形パスに従ってください。 あなたは、任意の方法で彼らの物語を制御することはできません—あなたは、単に後ろに座ると、あなたに指示された物語を持っています…. これは、私たちの子供たちに一般的な受動性を浸透させ、状況を変えることができないかのように感じさせる危険性があります。 読書は積極的で参加型のプロセスではありません; それは従順なものです(Johnson、2005)。”

Nicholas Carrによる2010年の本、The Shallows:インターネットが私たちの脳に何をしているのかは、より悲観的です。 カーは、インターネットを介して利用可能な相互リンクされた情報の広大な配列は、注意スパンを侵食し、現代の心が気を取られ、複雑なアイデアや引数との深く、思慮深い関与の少ない能力を作っていることを心配しています。 “かつて私は言葉の海でスキューバダイバーだった、”カーは残念ながら反映されています。 “今、私はジェットスキー(Carr、2010)の男のように表面に沿ってzipします。「Carrは、人々が一度に2つのことをやろうとすると、それぞれにあまり注意を払わず、タスクをあまり慎重に実行しないことを示す神経科学研究を挙げて 言い換えれば、マルチタスクは、私たちが悪いことのより多くの数を行うことができます。 究極の認知的、社会的、または技術的な結果が何であれ、収束は今日のメディアとの関係を変えています。

ビデオはラジオスターを殺した:収束は時代遅れの技術を殺す-またはそれはありませんか?最後にロータリー電話を使用したのはいつですか?

通り側の公衆電話はどうですか? または図書館のカードカタログ? あなたが簡単な、事実上の情報を必要とするとき、あなたは百科事典ブリタニカのボリュームのために到達した最後の時間はいつでしたか? しばらくしている可能性があります。 これらの習慣、以前は日常生活の一般的な部分はすべて、収束の進行によって本質的に時代遅れになっています。代わりに、それは私たちがそれらを使用する方法を変更しただけかもしれません。

しかし、convergenceは古い技術を消去していません。

例えば、カセットテープやポラロイドフィルムを取る。 バンドソニックユースの影響力のあるミュージシャンサーストン-ムーアは最近、彼はカセットで音楽を聴くだけであると主張した。 かつて人気のあったインスタントフィルムカメラのクリエイターであるポラロイド-コーポレーションは、2008年にデジタル写真によって廃業し、2年後に復活した。 いくつかのApple iPhoneアプリでは、ユーザーが写真にエフェクトを適用して、ポラロイド写真のように見えるようにすることができます。

カセット、ポラロイドカメラ、および他の一見時代遅れの技術は、ニッチ市場ではあるが、インターネット文化にもかかわらず、またそのために繁栄 カセットテープやポラロイド写真は、滑らかでデジタル化されるのではなく、その欠陥のために、愛好家によると、よりアクセスしやすく、より人間的にな “私は人々のグループがあると思います—ファンと同様にアーティスト—そこに音楽があなたのコンピュータ上の単なるファイル以上のものであり、Mp3Sの 独特のポラロイドの外観—不均一な彩度、開発不足や開発過多、または現像写真上の単に毎日の大気の影響によって引き起こされる—強調アナログです。 高解像度、ポータブルプリンタ、カメラ付き携帯電話の時代には、いくつかのポラロイドの魅力は、郷愁と真正性のアイデアとは何かを持っています。 収束は、誰がこれらのメディアを使用し、どのような目的のために変換しましたが、それはこれらのメディアを排除していません。

キーテイクアウト

  • 二十一世紀のメディア文化は、ますます収束によってマークされている、またはまた、ユーザーがビデオを取り、電子メールをチェッ
  • メディア理論家ヘンリー*ジェンキンスは、次のように収束の五種類を識別します。
    1. 経済収束は、単一の会社がメディアの多くの種類にわたって利
    2. 有機収束は、マルチメディアのマルチタスク、または多様なメディアの世界の自然な結果です。
    3. 文化の収束は、物語がいくつかの種類のメディアプラットフォームに流れ、読者や視聴者がコメントしたり、変更したり、文化に戻ったりすることがで
    4. グローバル収束は、地理的に離れた文化がお互いに影響を与えることができるときです。
    5. 技術の収束は、技術の異なる種類がマージするときです。 技術的な収束の最も極端な例は、すべてのメディア機能を制御する1台のマシンです。
  • 審査員は、これらの異なるタイプの収束が個人レベルおよび社会レベルで人々にどのように影響するかについてまだ出ています。 一部の理論家は、コンバージェンスと新メディア技術は、意思決定を行い、彼らが消費しているメディアと対話するためにそれらを必要とすることによ

演習

Henry Jenkins、Steven Johnson、およびNicholas Carrの視点をレビューします。 次に、次の質問に答えます。 各応答は、1つの段落の最小値にする必要があります。それはマスメディアに関連する収束を定義し、あなたがあなたの人生で観察した収束のいくつかの例を提供します。

  1. 収束を定義します。
    1. 収束の例
    2. Henry Jenkinsによって特定された五つのタイプの収束について説明し、あなた自身の経験で指摘した各タイプの例を提供します。
    3. Steven JohnsonとNicholas Carrは、収束が文化と社会にどのように影響していると考えていますか? 誰の引数は、より魅力的な、なぜ見つけるのですか?

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です