コンポーネント
- カラフルなスピナーカードビンゴカード
- 14読みやすいビンゴカード
- スピナー
- 100プラスチックマーカー
- タリーカード。
ゲームのオブジェクト
水平、垂直、または斜めのいずれかの行に5つのマーカーを配置する最初のプレーヤーであること。
セットアップ
ランナーからビンゴマーカーを削除し、余分なランナーの部分を破棄します。
一人のプレイヤーが呼び出し元に選択されます。 発信者の仕事は、どのビンゴの文字と数字が再生されるかを決定するためにスピナーを回転させることです。
発信者は、呼び出された文字と番号を記録するために集計カードにマーカーを配置します。
スピナーを組み立てる
スピナーを襟から分離し、プラスチック製のペン先を取り外して破棄します。 襟を下側からスピナーカードに完全に押し込みます。 スピナーを襟の上にスナップします。H2>
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ゲームを開始するには、呼び出し元が各プレイヤーにビンゴカードを配布します。各プレイヤーは、ビンゴカードの中央の”空きスペース”にメーカーを配置します。
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各プレイヤーは、ビンゴカードの中央の”空きスペース”にメーカーを配置します。
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発信者はスピナーを回転させ、文字を呼び出します&番号スピナーが指しています。
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発信者は、この文字&番号の集計カードにマーカーを配置します。
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プレイヤーはカード上の文字&番号を探します。 数字がプレイヤーのカードに表示されている場合は、その正方形にマーカーが配置されます。p>
ゲームの終わり
プレイヤーが水平、垂直または斜めのいずれか、行に5つのマーカーを配置したとき、プレイヤーは”ビンゴ!”
プレイヤーが”ビンゴ!”,発信者は、文字と数字がマークされていることを確認するために、マスター集計カードに対してプレイヤーのカードをチェックします,呼ばれています.p>
文字の場合&数字が正しい”ビンゴ!”が優勝者。
ビンゴをプレイする他のバージョン
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マーカーでビンゴカード全体を埋める
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マーカーでビンゴカードの外側の境界線を埋める
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マーカーで”T”を形成する
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マーカーで”Z”を形成する