このガイドでは、あなたがゲームでエンチャントす
あなたの鎧のために、次のエンチャントを組み合わせることはできません:保護、発射物の保護、爆発の保護、および火災の保護。 保護は、他の三つによってブロックされるであろう半分の損傷を防ぎます。 一般的に、保護はより良いですが、特定の状況では、何か他のものを持つことが有用である可能性があります。 あなたが溶岩の中に頻繁に落ちるならば、あなたの鎧のいくつかに防火を置く方が良いかもしれません。 あなたはクリーパー爆発に多くのことを死亡している場合は、上の爆風保護鎧を置きます。注:20以上のエンチャント保護係数(EPF)は役に立たない。 1レベルの保護=1EPF、1レベルの特定のタイプの保護=2EPF。 たとえば、爆風保護IVを備えた2つの装甲(各EPF8)と保護IVを備えた1つの装甲(EPF4)は、爆発に対して合計EPFを20にします。
あなたの剣と斧のために、次のエンチャントを組み合わせることはできません: 節足動物の鋭さ、強打、および悩みの種。 あなたが剣や斧で何をしたいかに応じて、あなたは最も適したものを選ぶことができます。 シャープネスは、一般的な使用のために有用である、スマイトは、アンデッドモブ(スケルトン、ゾンビ、枯れ、枯れスケルトン、zombifiedピグリン、スケルトン馬、迷い、殻、ファントム、溺死、およびzoglins)に対して有用である、節足動物の悩みの種は、節足動物(クモ、洞窟クモ、ミツバチ、シルバーフィッシュ、およびエンダーマイト)に対して有用である。 節足動物のスマイトと悩みの種の各レベルは、暴徒の特定のグループに2.5余分なダメージを与えます。 シャープネスお得な情報1.岩盤版で25余分なダメージと0.5 * level + 0.5
Java版で余分なダメージ。 あなたはすべての第三/第五の時間よりも(同じ剣や斧で)アンデッドモブの多くを戦うしようとしている場合は、最もダメージを与えるためにSmiteを選択し 節足動物の健康状態が低いため、同じ規則は節足動物の悩みの種を選択するために完全に有効ではありません。 シャープネスは最良の選択ですので、ゾンビ農業のためにスマイトで別の剣を持っている(オプション)、またはシャープネス剣とスマイト剣の両方を運ぶ(あ
他のツールでは、呪いを除いて、プレイヤーが避けるべきエンチャントはありません。このページは、世界が作成され、最新のゲームバージョンでプレイされていることを前提としています。
しかし、以前のバージョンでは、異なるより極端なエンチャントの組み合わせを得ることができます。1.14の初期のリリースでは、特定の時点で複数の保護エンチャントを単一のピースに適用することができます。
エンチャントは最高優先度から最低優先度にソートされます。
アーマー
保護付きの少なくとも1つのピース、好ましくはパンツを持っているか、保護付きの鎧セット全体をエンチャントするだけです(胸板に1つの状況エンチャントのために保存してください)。
ヘルメット
- Unbreaking III
- Mending
- 保護IVまたは発射体保護IVまたはブラスト保護IVまたは防火IV
- 呼吸III
- アクア親和性
- 棘III(余分な耐久性を消費します)
チェストプレート
- Unbreaking III
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- Mending
- 保護ivまたは発射体保護ivまたは爆風保護ivまたは防火iv
- 棘iii(余分な耐久性を消費します)
レギンス
- unbreaking Iii
- 補修
- 保護Ivまたは発射体保護ivまたは爆風保護ivまたは防火iv
- 保護IVまたは爆風保護IVまたは防火IV
- とげIII(余分な耐久性を消費します)
ブーツ
- Unbreaking III
- 補修
- 保護IVまたは発射体保護IVまたは爆風保護IVまたは防火IV
- 羽落ちIV
- 深さストライダー IIIまたはフロストウォーカー II
- 魂の速度III(余分な耐久性を消費します)
- ソウルスピードIII(余分な耐久性を消費します)
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(このような枯れと枯れスケルトン農場などのアンデッドとの戦いのために)または節足動物の悩みの種V
- Unbreaking III
- 無限大または修復
- パワー V
- 炎
- パンチII
*注:無限大は、あなたが383少ない矢印を必要とUnbreakingせずに意味します。 Unbreaking I/II/IIIでは、平均767/1151/1535以下の矢印(1536=24スタック)が必要です。 修理は絶えず多分起こる十分な経験を得ればあなたの弓が決して壊れないことを意味する。 あなたは魅惑的なセットアップとアンビルのための鉄の多くを持っている場合は、フレッチャーの村人、スケルトングラインダー、ピグリン取引ホール(スペクト あなたは釣りから、例えば、強力な弓の早期のゲームを得た場合、別の例外は、次のようになります。 あなたは早く鉄や魅惑的なテーブルの多くを持っていないので、修復は良いだろう。ul>
- メンディング
- Unbreaking III
- ロイヤルティIIIとチャネリングまたは唯一のRiptide III*
- Impaling V
- Unbreaking III
- 補修
- フォーチュンIII(鉱石に便利)またはシルクタッチ(氷、石などに便利)。
- Unbreaking III
- Mending
- 効率V
- Silk Touch(草のブロ
- unbreaking iii(岩盤版のニーズ)
- 補修
- 効率v
- シルクタッチ
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- メンディング
- Unbreaking iii
- 節足動物のシャープネス、スマイト、悩みの種を組み合わせることはできません
- シルクタッチとフォーチュンを組み合わせることはできません
- 無限と修復を組み合わせることはできません
- ピアスとマルチショットを組み合わせることはできません
- 忠誠心またはチャネリングとRiptideを組み合わせることはできません
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競合するエンチャント
競合するエンチャントは、同じツールで組み合わせることができないエンチャントです。 次のエンチャントを組み合わせることはできません。
- : あなたはMultishotまたは同じもので別の暴徒を打つ可能性が高くなりますが、あなたが意図せずに何か他のものを打つチャンスは、両方のエンチャント(iron golemを怒らせたり、zombified piglinまたはbeesを作る村人)で増加します。 ピアスは、暴徒に当たった矢を再利用することができますので、それはほとんど無限に代わるものであり、スポーンでの進歩や殺害を達成するのに役立 あなたは少ない矢印を使用するので、ピアスは、通常は優れており、multishotでは、一つの矢印が着陸する場所ではなく、三つすべてを見ることができます。
トライデント
*注:ロイヤルティは、任意の気象条件 あなたが空にそれを投げない限り、忠誠心はあなたのトライデントを自動的にあなたに来させます。 Riptideはある特定の天候状態に速い交通機関のために有用であるまたは水中、また水源が近くある限りelytraのために花火ロケットの信頼できる代理とし チャネリングは、あなたのトライデント(唯一の雷雨の下で動作します)で攻撃する任意の暴徒に落雷を行います。 これは、村人を魔女に、豚をzombified piglinsに、赤いmooshroomsを茶色のmooshroomsに、そしてcreepersを充電されたcreepersに変えるために使用することができます。 充電されたクリーパーの爆発は、近くの暴徒が頭を落とす原因となります(ゾンビ、スケルトン、その他のクリーパーなど)ので、このエンチャントは暴徒の頭を農 しかし、充電されたクリーパーの爆発はTNTの爆発よりも50%強力であるため、それに注意してください。 今、あなたはそれがどれほど危険であるかについてのアイデアを得ることができます。
ツール
つるはし
- l: あなたはダイヤモンドのために採掘した場合フォーチュンIIIが最も高い優先順位を持っています