カーリングの基本-キャピタルカーリングクラブ

カーリングは、4人の選手の二つのチームがそれぞれ40ポンドの花崗岩の岩(石とも呼ばれる)を氷のシートの下に滑らせるスポーツです。 各チームは、他のチームよりもターゲットの中心に近いその石の多くを取得しようとします。
配送-石をシートの下にスライドさせるプロセスは、配送として知られています。
スキップは、石の必要な重量、ターンとラインを呼び出します。
石の重量はその速度であり、腕ではなく配達のレッグドライブに依存します。
ターン、ハンドル、またはカールは、石の回転であり、湾曲した軌道を与えます。
ラインはターンの効果を無視してスローの方向です。
投球者のグリッパーシューズ(滑りにくいソール付き)は、ハックのいずれかに対して配置されています。 投げ手は、今ハックで、スキップのほうきがラインの遠端に配置されている場所に彼/彼女の体を並べます。
石は今ハックで足の前に置かれています。 ハックからわずかに上昇して投げる人は、スキップのほうきで石を目指してハックからスムーズに突進し、その後、石を引き出します。 この突進からの推力は重量を決定する。 バランスは自由な手で握られるほうきか配達援助によって助けられるかもしれない。 石が解放されるとき投げる人は石に解放の12時に2か10時の位置のまわりからのハンドルのわずかな右回りか反時計回りのねじれを与える。 ターンの典型的な速度は、休息に来る前に約2½回転です。
石は、その前縁が近くの豚のラインを横切る前に解放されなければならず、それは遠くの豚のラインをクリアする必要がありますか、岩はプレイ(hogged)か
掃引-掃引は二つの理由で行われます: 石の下の摩擦を減らし、カールの量を減らすため。 石の前の氷が掃引されると、石は通常、遠くとまっすぐの両方を移動します。
カーリングゲーム中に起こる叫び声の多くは、スキップがショットのラインを呼び出し、スイーパーが体重を呼び出すことです。
スイープは、それが唯一の自分のチームの石のためである限り、ティーラインまで氷の上のどこでも許可されています。 さらに、石がティーラインを横切るとき、反対のスキップはそれを掃除することができます。 これは、石が相手のチームメンバーによって掃引される唯一のケースです。
スコアを維持する-すべての16の岩がスローされたら、その終わりのスコアは、家の中で石の最終的な位置に基づいてカウントされます。 唯一のチームは、最後に得点することができます。 チームは、それが他のチームよりも家の中心に近い持っているすべての岩のための一点を獲得します。
ショットの種類
ショットの多くの異なるタイプは、慎重に戦略的または戦術的な理由のために石を配置するために使用されます。:
ガードは、通常、ショットロック(当時のボタンに最も近い石)を保護するために、または相手チームのショットを困難にするために、フリーガードゾーンの家の前
引き分けは家に到達するためにのみスローされます。 描画ショットには、レイズと角度レイズ、カムアラウンド、フリーズショットが含まれます。
テイクアウトは、プレイから石を削除し、ピール、ヒットアンドロールとダブルショットを含むことを意図しています。
カーリングチームのメンバー
チームは四つの選手で構成されています:リード、第二、第三(また、副、副スキップ、またはメイトと呼ばれる)、およびスキップ。 各プレイヤーは特定の任務を持っています:
リード-リードは最後の最初の二つの岩をスローし、次の六つを掃引します。 リードはガードと強力なスイーパーを投げることで非常に良いでなければなりません。
第二-第二は、最後の第三と第四の石をスローし、テイクアウトを再生するのに強いはずです。 第二は、最初の二つの石を掃引し、最後の四つを掃引します。 第二とリードは、一緒に掃引するときに同期する必要があります。
第三-第三(またはメイトまたはバイス)、最後の第五と第六の岩をスローする人は、すべてのショットで良いでなければなりませんが、特に描画します。 これは、スキップによってスローされるショットを設定し、スキップが最後の最後の二つの石の戦略を議論するのを助けるために第三の仕事です。 第三はまた、最後の終わりにスコアを投稿します。
Skip-skipはチームのキャプテンであり、戦略を決定します。 それは彼らのショットを投げるために、ときにスイープする場所を他のプレイヤーに伝えるためにスキップの仕事です。 スキップはまた、終わりの最後の二つのショットを提供します。 スキップは、ショットのすべてのタイプで良いでなければなりません。
重要なルール
動く石は、掃除人のほうきや体の一部、または他のチームメンバーによって触れることはできません。 もしそうなら、石は遊んでいる側で氷から取り除かなければなりません。
相手チームのどの石よりもボタンに近いすべての石のために一点を獲得します。 外側の円に触れる石はすべて対象となります。 係争中のショットは、副スキップによって解決されなければなりません。 測定は終わりが終わった後まで許可されません。
石がバックラインを通過すると、自動的にプレイ不能になります。
石は、最初に別の石を打たない限り、遊びに滞在するために豚のラインを通過する必要があります。
すべてのカーラーはハックから配信を開始する必要があります。 体のどの部分も配達の間にブタラインを渡せば、石は演劇から取除かれなければなりません。
カーリングエチケット
カーリングは、多くの場合、実際のルールよりもゲームに多くの礼儀があるように、かなりゴルフのように、”紳士のスポーツ”と呼ばれて
握手でスタートとフィニッシュ。 ゲームの開始時に、相手チームのメンバーに握手をして挨拶し、あなたの名前を伝え、彼らに”良いカーリング”を願ってください。
ゲームが終わったら、各プレイヤーに握手をして氷を離れて移動してください。 優勝カーラーは伝統的に彼らの対応にいくつかの軽食を提供しています。
反対の副スキップは、最後の石の利点を決定するために、ゲームの開始時にコインを投げるでしょう。
氷をきれいに保つ。 靴を交換してください。 砂、屑および土は氷の最も悪い敵である。 あなたが着る靴は、カールのためにのみ使用する必要があります。 それらをきれい保ちなさい。
どのチームが作っても良いショットを褒めてください。 あなたの対戦相手を尊重します。
準備して すぐにあなたの対戦相手が彼/彼女の石を配信したようにハックで自分の位置を取ります. ゲームを動かし続けなさい;遅れはスポーツから損なう。 あなたのチームメイトが岩を解放するとすぐに掃引する準備ができています。
あなたの対戦相手が配信の準備をしているときは、シートの側、単一のファイルと豚のラインの間に立っています。 石が解放された後にのみ移動します。
あなたが次に投げている場合は、バックボードの上に立つことができますが、静かで反対の投げる人の視界の外に残ることができます。
スキップと三分の一だけがティーラインの後ろに集まることができます。 彼らは反対が石を提供する準備をしている間、彼らは氷の上で彼らのほうきを動かしたり保持したりしません。
礼儀正しく ハックで相手をそらすしないでください。 掃除をしないときは、掃除人は豚の線の間の傍観者にとどまるべきです。
ゲームをスピードアップするためにハックの前にあなたのスキップの岩を置きます。
終わりの終わりに、反対の三分の一がスコアに同意するまで、すべてのプレイヤーはリングの外に残ります。
氷の上のすべてのゲームはほぼ同じ時間に実行する必要があります。 したがって、あなたのゲームが他のすべてのゲームの後ろにある場合は、ペースを拾う必要があります。 各プレイヤーは、彼らのスキップがほうきを置くときに彼らの岩を提供する準備ができている必要があります。
何を着るのですか?
レイヤーのドレス。 アリーナの温度は約45-50度です。 あなたは二時間氷の上に立っているでしょう。 あなたは通常、外の帽子を着用している場合は、おそらく同様にカールしながら、いずれかを着用したいと思うでしょう。
衣類は、移動の自由を許可する必要があります。 あなたはスクワットと突進することができる必要があります(あなたの動きが制限されているので、ブルージーンズはお勧めしません)。
軽量の手袋は、まだあなたが石を感じることができながら、あなたの手を暖かく保ちます。
足が寒くなる傾向がある場合は、靴下の二組を着用することを検討してください。

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