あなたはまだ適切なゲームデバイスとして携帯電話やタブレット ゴーンは、モバイル上で最高のゲームがヘビだった日です,今日のAndroidとiOSは、コンソールポートの膨大な量を持っています. そして、途中でProject xCloudやGoogle Stadiaのようなもので、コンソールゲームは大々的にモバイルデバイスに侵入しています。
携帯電話やタブレットは、より速く、より能力を取得し続け、いくつかの私たちの最高のゲーム携帯電話は、コンソール(よく古いコンソールが、まだ)に匹敵す また、モバイル形式で再リリースすることができ、古いゲームの数はあまりにもすべての時間を成長し、成長しています。このことを念頭に置いて、Google PlayストアとApple App Storeを掘り下げて、後でではなく早くチェックアウトする必要がある30のコンソールゲームとゲームシリーズを見つ
私たちのピックのいくつかは、コンソールを打つ前にPcに登場しましたが、彼らはまだ私たちがかつて私たちの携帯電話で遊んで想像したことがなp>
グランド*セフト*オートシリーズ
- もともとXboxとPS2上
- iTunes|Google Play
ロックスターゲームは、iOSとAndroid用の古典的なグランド*セフト*オート
メインのGTA血統から、シリーズの最初のフル3DエントリーであるGTA3、ファンのお気に入りのVice City、絶対に大規模なSan Andreasをプレイすることができます。 戻る日に人々はPS2が本当にサンアンドレアスをハックすることができるかどうか疑問に思いました,そして今、あなたはiPhone4Sでそれを再生するこ
それも終わりではありません。 また、DS/PSP classic Grand Theft Auto:Chinatown WarsとPSPのGrand Theft Auto:Liberty City StoriesもPS2に追加されました。 それらをすべて背中合わせに再生し、あなただけでは、これらのタイトルをかき回す年を過ごすことができます。
分のためにさておき郷愁をキャスト、サンアンドレアスは、多くの最も豊かですが、あなたはそれらの画面上のコントロールに苦労した場合、チャイナタウンウォーズとリバティシティの物語はハックする方が簡単かもしれません。
iTunesから、あなたもあなたに少し現金を節約し、ロックスターのポートのすべてを搭載したパックを購入することができます。p>
いじめ
- もともとXboxとPS2
- iTunes|Google Play
歴史の本は、ロックスターのバックカタログを構成するうなる獣のパックのラントとしていじめを覚えているかもしれませんが、それはより有名なGTAゲームのいくつかよりも優れているという確固たる議論があります。
いじめっ子はグランド*セフト*オートゲームのオープンワールドのスタイルを取りますが、学校ではなく、都市の上に移植します。
いじめっ子は、グランド*セフト*オートのゲームのオープンワールドのスタイルを取りますが、 あなたは大混乱を引き起こし、スケートボード上の場所の周りに乗るキャラクターの態度びしょ濡れの小さなASBOです。 しかし、あなたはいじめっ子ではありません–それはそれらを取るためにあなたの仕事です。
ここでの本当の魅力は、しかし、常に不遜で、多くの場合、陽気である文字やストーリーにあります。P>
Sonic The Hedgehog
- もともとSega Genesis/Mega DriveとSega Mega CD
- iTunes|Google Play
90年代には、トランプ対クリントンについて心配する必要はありませんでした。 後知恵の20年で、マリオは勝った。 しかし、大きな副作用は、マリオランは、あなたの携帯電話に取得しますすべての公式任天堂配管工のアクションである間、我々は今、モバイル上でソニッククラシックスを再生することができるということです。いくつかの音のオプションがあります。
セガは、iOSとAndroid用のオリジナルソニック*ザ*ヘッジホッグ、ソニック*ザ*ヘッジホッグ2とソニックCDをリリースしました。
あなたのほとんどは、おそらくソニックドリルを知っている:それは、少なくとも16ビットのコンソール標準では、約90mphで飛ぶプラットフォーマーです。 セガは、単に素敵できれいなビジュアルを維持するために、現代の携帯電話の余分なピクセルを使用して、古典のこのトリオを近代化しようとしてい でも、ゲームパッド移植されたコントロールがうまく動作します。p>
クレイジータクシークラシック
- もともとセガドリームキャストに
- iTunes|Google Play
戻る20世紀の終わりに、クレイジータクシーア 2000年には、セガ-ドリームキャストの第二波のタイトルの一部となった。
それは別の時間からのゲームですが、実際にはここで他のほとんどすべてのピックよりもモバイルゲームがプレイされている方法と共通点が多 あなたは必死に乗客をピックアップし、より多くの時間をあなたが提供するより多くの人々を獲得し、一緒にプレイするだけで数分で、漫画の3D市それは速く、それはちょうどこれらの日私たちに彼らのアプリ内購入フックを取得するので、多くのカジュアルゲームのように、中毒性です。
セガはまた、この形式のリミックスされたモバイル版、クレイジータクシーシティラッシュをリリースしましたが、それは我々が適切なコンソール/アーケードの経験のためにお勧めしますオリジナルです。p>
マックスペインモバイル
- もともとXboxとPS2に
- iTunes|Google Play
まだ別のロックスターゲームのタイトルを追跡する価値があり、マックスペインモバイルは、2000年代初頭に”弾丸の時間”を作ったアクションアドベンチャーのフルポートです。
このゲームは、XboxとPS2に登場した。流行は多かれ少なかれ死んだので、説明するために:マトリックスがリリースされた後、スローモーション撮影は突然、誰もが今まで見ていたクールなものにな 革トレンチコートと一緒に。
Max Payneは、メカニックを本当に働かせたゲームで、自動目的のチートフェストに変わることなく、悪役の部屋全体を取り出す時間を遅くしました。
タッチスクリーンでは、Max Payneの三人称アクションは制御するのが難しいかもしれませんが、ストーリーとレベルのデザインは20年前のほとんどのタイトルよりもはるかに優れています。p>
スターウォーズ: 古い共和国の騎士
- もともとXbox上
- iTunes/Google Play
平凡なスターウォーズゲームの多くは、長年にわたってポップアップしていますが、スターウォーズ:旧共和国の騎士 Biowareによって作られた、それは多くのために、最後のコンソール世代のハイライトだった、マスエフェクトゲームの前駆体でした。
これは、戦闘がリアルタイムの戦闘よりもタブレットや携帯電話で簡単に処理できるように、連続ターンベースのシステムを使用するロールプレイング それはすでにXboxでかなり激しい経験でしたが、モバイルでは驚くほど管理しやすいです。
ハードコアRPGナットはまだコトルの物語は、これまでゲームで語られた最も魅力的なの一つであるかについて、今日に強打。 それはあなたのタブレットをドロップするようになりますプロットのねじれのシリーズにかかっているように、私たちは、しかし、ここで何も台無しにしません。 良い意味で。p>
XCOM:
- もともとPS3とXbox360で
- iTunes/Google Play
2012年には、XCOMシリーズがそれを過ぎていたように見えました。 ゴミ続編のスルーと90年代半ばの古典のペアをフォローアップすることは、常に持っている-されているにシリーズを回すための信頼性の高い方法です。しかし、XCOM:Enemy Unknownは、1994年のオリジナルゲームの”再想像”であるため、栄光を取り戻しました。 エイリアンが侵入している、それは彼らが引き継ぐ停止するXCOMタスクフォースとしてあなたの仕事です。XCOM
XCOM
XCOM: 敵の未知は、あなたがsquaddiesのチームを指示する侵略者に対するターンベースの戦いの壮大なキャンペーンとして果たしています。 そして、それらのミッションの間には、基盤を構築し、地球にエッジを与えるために新しい技術を研究します。
XCOM:Enemy Unknownは、モバイルに移植された最新のコンソールクラシックの一つですが、同様に携帯電話やタブレット上で驚くほどうまく動作します。 また、拡張内にXCOM:Enemyを含めるように更新されました。P>
Terraria
- もともとPS4とXbox Oneで
- iTunes|Google Play
Terrariaは2013年にコンソールとiOS/Androidでリリースされましたが、まだモバイルゲームではめったに見られない範囲と深さを持つゲームです。 あなたは、しかし、画面のグラブで一目からその感覚を得ることはありません。
これは少しMinecraftの2Dサイドスクローラーバージョンのようなものですが、ショー上の純粋な創造的な側面の少ないと、戦闘と冒険に大きな焦点を当ててあなたは、アイテムを作る家を建て、建築材料を発掘するために地面に掘ることができます。
あなたは、アイテムを作ることができます。
そこには、単一の目的はありませんが、あなたのキャラクターを構築することは中毒性があります。p>
ウォーキング*デッド
- もともとXbox360とPS3に
- itunes/google play
証拠となるゲームは、ほぼ独力で”ポイントアンドクリック”のジャンルを十年以上にわたって海上に保ちました。 そして、あなたはAndroidとiOSでこれらのPC/コンソールの冒険のほとんどを得ることができます。
彼らは物語と一緒に張ら古典的な”オブジェクトYでアイテムXを使用する”ゲームですが、古い読者が90年代の冒険から覚えているかもしれない
モバイル上の証拠となる治療を与えられたブランドは、魂のゲーム、ウォレスとGromit、国境、猿の島の秘密、バックトゥザフューチャー、Minecraftのとウォーキング*デッド
証拠となるのウォーキング*デッドは季節に分割され、さらに数時間ごとに続く章に分割されています。 それはあなたがAndroid/iOS上で見つけることができます最も感情-jangling経験の一つです。p>
Oddworld:見知らぬ人の怒り
- /li>
- itunes/google play
oddworldは、すべての時間の偉大なゲームの世界を思い出すときに忘れられていることが多いシリーズですが、暗闇の歪みはあなたのMarios、Sonics、Zeldasに欠けてい
奇妙なことに、それは最初の二つの古典的なプラットフォーマーではありません–阿部のOddyseeと阿部のExoddus–モバイルにそれを作ったが、はるかに最近のムンクのOddyseeとStranger’s Wrath。
これらは完全な3Dゲームであり、いくつかの努力を必要とするコントロールであれば、真のコンソールのような感触を得ることができます。
Stranger’s Wrathははるかに強力なゲームですが、MunchのOddyseeは最初の二つのゲームで見られる”Oddworld住民”を特徴としています。 Stranger’s Wrathでは、古い西洋映画から持ち上げられたかもしれない世界で賞金稼ぎを演じます。P>
リンボ
- もともとXbox360に
- itunes/google play
limboは、aaaのタイトルと競争する力としてインディーゲームを固めた時にリリースされました。limboやbraidのようなタイトルは、ほとんどのAaaのゲームよりも感情的な影響と哲学の要素を数時間に詰め込んで30に収まりました。
リンボは、モノクロ横スクロールプラットフォーマーです。 あなたは目を覚ます小さな男の子です、あなたはそれを推測しました、どっちつかずの状態です。 説明的な博覧会はありません:リンボは、あなたが憂鬱に見えるスクリーンショットを見て想定しているよりもはるかに思慮深い経験で、その結果、あ
リンボは、より最近の脳を突くインディータイトルの多くのように、あなただけの周りをさまよう”歩くシム”ではありません。 それは適切なパズルゲーム、あなたが間違った動きをする必要があります繰り返しあなたのキャラクターを殺すことを恐れていないものです。 そして、あなたはします。
コンソールでは、いくつかは(あなたがそれらのパズルを介して取得する方法を迅速に応じて)4-6時間で短いためにそれを批判しましたが、それはモバp>
ブロークン*エイジ
- もともとPS4に
- iTunes/Google Play
画像クレジット:ティム*シェーファー(画像クレジット:ティム*シェーファー) ブロークン*エイジ
- もともとPS4に
- iTunes/Google Play
broken ageは、以前の群衆が資金を提供したゲームのヒットの一つでした。 Kickstarterでは345万ドル(約276万ポンド/AUでは455万ドル)を稼ぎ出した。 それは2012年の絶対的な幸運のように思えましたが、それはpeanuts141百万(およそ£113百万/AU AU186百万)のスター Citizenの隣にピーナッツです。
Broken Ageの最初の魅力はTim Schaferの関与でした。 彼は猿の島の秘密、触手とフルスロットルの日を含むいくつかの古典的なルーカスアーツの冒険の背後にあるチャップの一つでした。
多くの超話題のエンティティと同様に、いくつかはBroken Ageの最終製品に失望しましたが、それはいくつかの以前のポイントとクリックで見られる無意味なパズルなしで、非常にきれいで、よく書かれていて魅力的な冒険です。 それは遊びの価値があります。P>
画像クレジット:Starbreeze Studios,Fractured Byte,Turn Me Up Games,Inc. (画像クレジット:Starbreeze Studios、Fractured Byte、Turn Me Up Games、Inc. 兄弟: 2人の息子の物語
- もともとPS3で
- iTunes/Google Play
銃、暴力、アクション、光景はゲームの定番テーマです。 忠誠心、喪失、友情ははるかにまれですが、兄弟のベッドです:二人の息子の物語が座っています。
この非常にかわいいが、ミニマリストの冒険は、彼らが病気の父親を治療するために、生命の木から水を検索するように、タイトルの兄弟を制御す ここにはエイリアンもアーチの敵もいません。
それは感動的な話ですが、また、あなたが兄弟のそれぞれを制御できるように仮想アナログスティックを使用して、いくつかの興味深いゲームプ あなたがすでに推測しているかもしれないように、あなたは彼らがかなりの世界でパズルのシリーズを介して取得するために一緒に動作させる それをお見逃しなく。p>
画像クレジット:inXile Entertainment(画像クレジット: inXile Entertainment) 吟遊詩人の物語
- もともとPS2とXbox上
- iTunes|Google Play
最も初期のフルファットコンソールコンバージョンの一つは、多くの人が最初から覚えていないゲームです。 Bard’s TaleはPS2とXbox用に2004年にリリースされ、80年代半ばから同じ名前のbeardy Rpgのようなものではありません。
これらのゲームはボーナスとしてダウンロードに含
吟遊詩人の物語は、伝統的なロールプレイングゲームの比喩を送信する三人称アクションアドベンチャーです。 それはあなたがモバイルで見つける最も面白いコンソールゲームの一つです。それはいくつかのより最近のコンソールポートよりも小さい画面用にあまり最適化されているように、しかし、可能であれば、あなたは、タブレットではな 忘れないように、それは2011年に戻ってモバイルの方法でリリースされました。p>
画像クレジット:inXile Entertainment(画像クレジット: DrinkBox studios) Severed
- もともとPS VitaとWii u
- iTunes
ジャンルの本当のコンボ、Severedは、あなたがそれらをスラッシュするために敵をスワイプ
それは、しかし、いくつかの光とふわふわのタイトルではありません–非常に開始時に、あなたの腕の一つがオフに垂れ取得し、あなたの家族が行方不明 それはそれらを見つけるためにあなたの仕事です。
別に損失と超明るいカラーパレットの珍しいテーマから、切断は少し古い学校のダンジョンクローラーのように感じています。 非常に異なるスーツでグリムロック2の伝説を考えてみてください。Severedはもともと2016年にPS Vita用にリリースされ、その後Wii U、iOS、そして最終的に3DSに移植されました。 悲しいことに、それはAndroid上で出ていません。 まだ、とにかく。p>
画像クレジット:カピバラゲーム,タグゲーム(画像クレジット: カピバラゲーム、タグゲーム) マイトと英雄の魔法の衝突
- もともと任天堂DS、PS3とXbox360に
- iTunes|Google Play
マイトと英雄の魔法の衝突は、実際にはハンドヘルドコンソールゲームではなく、私たちは主にここに焦点を当てているホームコンソールの古典ですが、最終的にはXbox360にその方法を作りましたそして、ps3、そして渡すにはあまりにも良いです。
それは古典的なマイトと魔法のゲームにやや匹敵するロールプレイングの冒険の一部ですが、あなたが戦いで終わるときにカジュアルなターンベースの あなたは敵の力を攻撃するために戦闘機ユニットのラインアップ同様のタイプ。
それはパズルクエストとその模倣者に見られるマッチ3ゲームプレイにはるかに良い文脈化テイクのように感じてしまいます。p>
画像クレジット:Klei Entertainment、Blitworks(画像クレジット: H2> - もともとPS4で
- iTunes/Google Play
“サバイバルホラー”と思うと、バイオハザードやそのあまり有名ないとこサイレントヒルを描くことができます。 但し、その言葉が意味できるものをの提供の別の取得を飢えさせてはいけない。
あなたは厳しい、非友好的な土地のパッチに落とされ、木を伐採し、影に潜む厄介によってバラバラに裂かれるのを避けるために物資を収集する必要があります。
あなたは影に潜む厄介なものによってバラバラに裂かれないようにしなければなりません。 太陽が沈むとすぐに、Don’t Starveの世界は非常に、非常に危険になります。
そのクラフト重いゲームプレイはMinecraftのとの比較を引き起こしているが、餓死しないでください完全に異なる経験です。 これはあなたがマスターすることはできません世界です、あなたは常に生き続けるために最善を尽くしています。 風変わりな視覚的なスタイルとトップダウン等角遠近法は、あまりにもモバイル上でうまく動作します。
画像クレジット:2Dボーイ(画像クレジット:2Dボーイ) グーの世界
- もともとWiiで
- iTunes/Google Play
- /li>
ビルド、ビルド、ビルド。 非常に多くのAAAコンソールゲームが破壊についてのものであるとき、World of Gooは標準からの爽やかな出発を提供します。
あなたは、各レベルの最後に吸引パイプに残りのblobを提供するために、橋や他の構造を作成するためにグーのblobを使用しています。 これらの構造を構築すると、グーブロブを使用しているように、あなたのグーのリソースを使用せずにあなたの橋を強くするバランスを取る必要があそれはとても楽しいですし、物理エンジンはあなたの利点にアーキテクチャのルールを使用できるように十分に強力です。
それは非常に楽しいです。
任天堂のWiiに戻ると、Wiiリモコンをマウスカーソルとして使用してグーを配置しましたが、タッチスクリーンではおそらくさらに優れています。Figcaption>
画像クレジット:スクウェア/任天堂(画像クレジット:鳥山明、光田康典、堀井雄二、) クロノトリガー
- もともとSNESにli>
- itunes/google play
クロノ-トリガーを持っているときにファイナルファンタジーが必要なのは誰ですか? 今回の旅行RPGは、ゲームの歴史の中で最も魅力的な物語の一つを持っており、99%よりもはるかに良い高齢化しています90年代半ばにリリースされたものの、音楽や映画が含まれています。
いくつかの点でクロノトリガーは古典的なJRPGですが、それはより流動的な戦闘システムを持っており、ランダムな出会いの戦いを取り除きます–この種のゲームでは頻繁に迷惑をかけます。
ファイナルファンタジーやポケモンシリーズよりもあまり知られていませんが、90年代の最高の日本のロールプレイヤーとしてクロノトリガーのための: スクウェア-エニックスのモバイル変換のすべてのように、クロノトリガーは非常に高価です。P>
画像クレジット:Fortnite(画像クレジット:エピックゲーム) Fortnite
- もともとPS4、Xbox One、PC上
- App Store/Epic Games store
fortnite mobileは、Androidおよびiosデバイスにゲーム現象をもたらし、移動中のフロスを可能にしました。 そして、それは大成功を収めています。
Fortnite Battle Royaleは2017年のリリース以来、大気中の上昇を遂げており、その理由を見るのは難しくありません。 アイテム課金バトルロワイヤルPS4ゲームは、プレイヤーにグリップを取得するのは非常に簡単な概念で、エネルギッシュで楽しいオンラインマルチプ p>
- PCとコンソールで最高のインディーゲーム2020:最大の隠された宝石
最近のニュース
{{articleName}}最近のニュース
{{articleName}}{{articleName}}