szabályok

aranyszabály

mindenekelőtt az összes DC Fray bajnokság 50% – os társadalmi és 50% – os Sport. Vannak azonban hivatalnokaink, elvárjuk, hogy az egyének tartsák tiszteletben a liga tisztességes és szórakoztató játékkultúráját. A rossz nyelvezetet és a durva játékot nem tűrjük, és azokat, akik nem tudnak megfelelni a fair play és a sportszerűség elvárásainak, megkérhetjük, hogy hagyják el a ligát. A DC Fray azt akarja, hogy mindenki szórakozzon, és legyen társadalmi, miközben élvezi a nagyszerű sportot. A DC Fray mindent megtesz annak érdekében, hogy minden játékos jól érezze magát.

minden olyan szabály vagy helyzet, amelyet itt kifejezetten nem határoztak meg, alapértelmezés szerint az MLB szabályai. A nap végén ezeket a hívásokat a fő ref. Bármi legyen is a hívásuk, áll, tehát ne légy “szabály náci”.

azok számára, akik nem játszottak kickballot az általános iskolai félprofi napok óta-itt van a szabályok gyors lecsökkentése. Észre fogod venni, hogy “többnyire” ugyanaz, mint a baseball, a fő különbségek:

– Van 5 inning (6 vasárnap osztályok)
– Játékok a vége döntetlen (megtörténik)
– Van 11 játékos max területen (legalább 6 – 3 srácok, 3 lány)
– az Összes helyek KELL dobni alattomos
– Strike zone egy láb két oldalán a lemez (igen, ez egy nagy stike zóna)
– Sztrájk vagy KÜLÖN számít a hibákat (a teljes szám 2 sztrájkok, 2 hibákat, valamint 3 golyó..)
– 3 sztrájk van egy
– 3 hibákat egy
– 4 golyó egy séta
– nincs vezető, ki bázisok, vagy lopás
– akkor dobja a labdát a futóknak, de nem fejlövés!

ennyi! Azok számára, akik részletesebb orientáltak, itt vannak az Ön számára megfogalmazott szabályok. Boldog olvasást! 🙂

szabály # 0: ne légy D-táska!

a játék legfontosabb szabálya a szórakozás. Ha azt reméli, hogy visszaszerezze a sportos dicsőségét a múltból, ez nem a kickball Liga az Ön számára. DCKickball szól játszani egy buta gyerek Játék, szórakozás, új emberekkel találkozni. Egyáltalán nem nyafogás tolerálható során a játék. A játékvezetőkkel csak a kapitány és a társkapitány kommunikálhat. A játékvezetők vagy más játékosok bármilyen visszaélése (verbális vagy más módon) azonnali kidobást jelent a játékból. Az ismétlődő elkövetőket kitiltják a ligából. Nincs kivétel.

A játéktér

a játéktér megegyezik a szabványos softball mező méreteivel(azaz a bázisok körülbelül 60 láb vagy 20 lépés távolságra vannak egymástól).

felszerelés

a DCKickball felszerelést biztosít. Ez egy piros 10 hüvelykes játszótéri labdából, alapokból és kúpokból áll.

tisztviselők

  1. minden csapatnak 2 játékvezetőt kell biztosítania játékonként, akár a játék előtt, akár a csapatok játékát követően.
    1. A 4 játékvezető között főbírót jelölnek ki, míg a többiek a többi bázison vannak. .
    2. azok a csapatok, amelyek nem nyújtanak alapbírót, elvesznek. Mindkét játékvezetőnek meg kell jelennie,ha csak egy csinálja, akkor is elveszíti. Míg az alapbírók feladata, hogy segítséget nyújtsanak minden hívásban, a végső döntést a főbíró hozza meg.
  2. a sportszerűtlen viselkedésre vonatkozó kiutasítások kiadása a főbíró vagy a biztos belátása szerint történik.
  3. a csapatoknak 1 személyt kell kijelölniük, hogy a játékstatisztikák rögzítéséhez egy ponttáblát tartsanak. Ezt a lapot a játék befejezése után a játékvezetőnek vagy a Divízió játékvezetőnek kell átadni.

csak egy csapatkapitány vagy társkapitány vitathat egy hívást a játékvezetővel. A játékvezetőnek joghatósága van a játék felett, és büntetheti a játékost, beleértve a játékkivetést is, az un-sportsman mint magatartás miatt. A játékosok nem térhetnek vissza a játékba, és ha szükséges, felkérhetik őket, hogy hagyják el a helyiségeket; ne légy punk.

résztvevők

minden játékosnak 21 évesnek vagy idősebbnek kell lennie. A játékosok csak olyan csapatban játszhatnak, amelyen regisztráltak. Kivétel: akkor működhet, mint egy helyettesítő játékos egy másik csapat, ha rövid egy férfi vagy nő. Ez csak az alapszakaszban érvényes.

a DCKickball fenntartja a jogot, hogy bármikor felfüggesszen bármely játékost sportszerűtlen magatartás, szabályok megsértése, a megfelelő díjak megfizetésének elmulasztása vagy általános fájdalom a szamárban, visszatérítés nélkül, amit valaha. Minden olyan csapatnak, amely bármilyen okból fel kívánja függeszteni bármely tagot, ezt saját maga kell megtennie, és írásbeli okot kell adnia a DCKickball számára, hogy miért. Ismét nincs visszatérítés. A dckickball belátása szerint bármely felfüggesztett tag a jövőben nem vehet részt további DCKickball eseményeken.

csapatok

DC Fray büszke arra, hogy megszabadítja a kapitányokat a teljes csapatok fizetésének terhétől. Míg a kapitányok és a játékosok előre tudják fizetni a további játékosokat vagy a teljes csapatokat, ez nem követelmény a ligákban való részvételhez. Üdvözöljük az egyes játékosok kifizetéseit.

büszkék vagyunk arra is, hogy üdvözöljük azokat, akiknek nincs teljes csapata (kis csoportok és szabad ügynökök), hogy részt vegyenek a bajnokságban.

elsődleges küldetésünk, hogy megkönnyítsük az emberek szórakozását és a társadalmi sportba való bekapcsolódást, és ezek a politikák segítenek elérni ezt a célt.

ezen irányelvek miatt minden Regisztráció első érkezési sorrendben történik, és minden olyan névsor, amely nem éri el a standard méretünket (minden sport alapján), jogosult ingyenes ügynököket vagy kis csoportot kapni a liga által. Az elsősorban ingyenes ügynökökből és kisebb csoportok gyűjteményéből álló névsorok több játékost adhatnak ki, mint a szokásos névsorméret. Ez a politika a helyén van, hogy segítsen biztosítani a szabad ügynök csapatok képesek következetesen mező csapatok minden héten.

itt található a DC Kickball névsorának mérete. Ide kattintva megtekintheti az összes sportág listáját és a névjegyzék méretét.

Sport Beosztás Promóció Mérete Hivatalos Névsor Mérete FA Beosztás Mérete MAX Beosztás Mérete Női Minimális
Kickball 16 24 26 30 3

Egy csapat köteles legalább 6 játékos minimum – 3 női 3 férfi – pedig nem több, mint 11 játékos a pályán, minden egyes körben.

minden jelenlévő játékosnak a rúgási sorban kell lennie. Minden játékos jelen kell játszani legalább egy (1) játékrész a területen. Ha egy csapat nem rendelkezik a szükséges minimális számú játékossal a fielding felállásban, akkor a csapatnak el kell veszítenie. Az alapszakaszban, egy csapat toborozni játékosok más csapatok játszani, ha nem felel meg a minimális mennyiségű játékos szükséges. A rájátszás során csak a csapat tényleges tagjai játszhatnak csapataikért.

Ha egy csapat kevesebb, mint 10 játékossal játszik, akkor nem kell elkapónak lennie. Ha egy csapat nem tud legalább 6 játékost pályára küldeni, akkor automatikusan elveszik.

minden csapatnak egy kapitánya és egy Társkapitánya van, akiket a következőkkel vádolnak:

  • ügyelve arra, hogy csak a csapatukban regisztrált játékosok vegyenek részt a nevükben egy játékban.
  • biztosítja, hogy a játékosok rúgni ugyanabban a sorrendben keresztül ki a játék (ha szükséges, csapatok cserélhetnek rúgás lineups a játék előtt).
  • vitatja a hívást a pályán, és mindig hűvös marad.
  • ügyelve arra, hogy a csapatukban mindenki megértse a szabályokat.
  • fordult a játék eredménye, hogy a megfelelő személy.
  • kapcsolatban marad a DCKickball-lal, és részt vesz az összes szükséges bajnoki találkozón.
  • az ütemezéssel vagy a szabályokkal kapcsolatos változások kommunikálása a csapatával.
  • biztosítja, hogy csapata minden tagja jogosult legyen játszani.
  • a másik csapattal és a Ligával való kapcsolatfelvétel esetén 2:00 óráig.
  • a játékvezetők biztosítása a tervek szerint.

minden olyan csapat, amely három vagy több játékot elveszít, eltávolításra kerül a fennmaradó ütemtervből, és nem vehet részt semmilyen rájátszásban. Nem lesz visszatérítés, és a liga által kiesett csapat a DCKickball belátása szerint nem léphet vissza a következő szezonra.

a DCKickball csapat pólókat biztosít minden csapat számára. A játékosoknak minden játék során viselniük kell hivatalos pólójukat. A csapatokat arra ösztönzik, hogy legyenek kreatívak nevekkel és pólókkal, anélkül, hogy eltávolítanák vagy elhomályosítanák a dckickball logót vagy a szponzor bár logóját.

REGULATION GAME

a teljes szabályozási játék 5 inningből áll. Ha egy csapat több mint 15 percet késik, akkor el kell veszíteniük. Az idegenbeli csapat lesz az első a kick-ben. Hazai csapat határozza meg a menetrend (vagy egy érmefeldobás).

a játékot nem együttműködő időjárás esetén hívják fel. A játék törlésének szabályait azok a parkok határozzák meg, amelyekben játszunk. A DCKickball megpróbálja átütemezni a törölt játékokat. Ha egy játékot időjárás miatt hívnak, és kevesebb, mint 3 teljes inning került Lejátszásra,a játék törlésre kerül, és átütemezik (0-0-tól kezdve, az 1. tetején). Ha több mint 3 teljes inning játszottak, a végeredmény lesz a pontszám végén az utolsó teljes teljes játékrész.

sportszerűség

a játékosoknak nem szabad szándékos vagy nemkívánatos fizikai kapcsolatot tartaniuk az ellenfél játékosaival. Ezt sportszerűtlennek kell tekinteni, és a játékvezető saját belátása szerint figyelmeztetéseket adhat ki, vagy jogsértő játékosokat bocsáthat ki. A játékosnak tisztában kell lennie a játékvezetővel, ha úgy érzi, hogy bármilyen kapcsolat indokolatlan.

a szemetelés mindaddig megengedett, amíg nem kegyetlen, faji indíttatású, gyűlöletes vagy személyes támadás egy másik játékos ellen. A szemét csak jóindulattal beszélhet, és nem szabad engedni, hogy kicsússzon a kezéből. A fizikai erőszak fenyegetése semmilyen módon nem megengedett. A csapatkapitány gondoskodik arról, hogy játékosai viselkedjenek.

a Fővárosi szabályozás miatt szigorúan tilos az alkoholfogyasztás a mezőkön. Ha valaki alkoholt fogyaszt a pályán, az adott személy csapata azonnal elveszíti az adott napi játékot, és a DCKickball belátása szerint eltávolíthatja a ligából.

PITCHING / CATCHING

a kancsónak a lábát a pitching szalagra kell ültetnie, miközben felfordulnak. Nem fut fel a szalag, hogy indítson egy pályán. Minden helyek kell alattomos – nem overhand vagy sidearm. A labdának mindkét oldalon egy lábon kell átlépnie a lemezt. A labda nem lehet több, mint 1 láb a földről, ahogy áthalad a lemez (ugráló).

a dobónak a dobócsík mögött kell maradnia, amíg a labdát rúgják. Ennek elmulasztása labdát eredményez. Minden infielders kell maradnia a képzeletbeli vonal stretching az első a harmadik bázis, amíg a labda rúgott. Ennek elmulasztása labdát eredményez.

az elkapó a labda rúgása előtt a Kezdőlap síkjáig léphet, azonban az elkapó semmilyen módon nem zavarhatja a rúgót. Ennek a szabálynak a Be nem tartása labdát eredményez.

rúgás

minden rúgást a lábnak kell elvégeznie (Duh!). A térd alatti összes érintkezést rúgásnak tekintik. Bármi, ami a térdre vagy a fölé ütközik, rossznak tekinthető.

minden rúgásnak otthoni lemezen vagy mögött kell történnie. Mindkét lábnak otthoni tányéron vagy mögött kell lennie a labda rúgásakor. Ha egy vagy több láb van a hazai lemez előtt, amikor a labdát rúgják, akkor sztrájk, a rúgást pedig visszahívják (ha egy ilyen rúgást menet közben elkapnak, akkor ki).

Bunting megengedett. A bunt olyan rúgás, amely nem halad tovább, mint az első vagy a harmadik bázis. A buntnak határokon belül kell maradnia, amíg át nem lép az első vagy a harmadik bázison. A férfiak, akik bunt lehet gúnyolódni. Könyörtelenül.

bármely tisztességes rúgott labda, amely egy ésszerű játékterületen kívül halad, a földszabály dupláját eredményezi. Ez nem vonatkozik a valószínűtlen esemény egy Home run rúgás; inkább a tisztességes golyókra vonatkozik, amelyek aztán ugrálnak a kerítésen.

futás

a futóknak az alapvonalon belül kell maradniuk. Fielders kell maradnia az alapvonalon, kivéve, ha megpróbálják tag a futó ki, vagy elkapni a labdát. Fielders próbál, hogy egy ki a bázis lehet a lábát a bázis, de le kell támaszkodnia az alapvonal. Az alapvonalon belüli bármely mező által méltánytalanul akadályozott futóknak biztonságosnak kell lenniük azon a bázison, amelyre futottak.

sem a bázis levezetése, sem a bázis ellopása nem megengedett. A futó csak akkor léphet le a bázisáról, ha a labdát rúgták. És nem mehetsz a futó elé. A futót sem tudja maga elé vinni. (Bár ez elég jó lenne). Ezek outok.

a futó ütése a labdával a vállszint felett nem megengedett. Minden futó, aki a válla fölé ér, biztonságban van, és egy bázist fejleszt. Kivételek:
Ha a futó szándékosan használja a fejét, hogy blokkolja a labdát. A futó kiesett. Ha a futó lebukik, búvár vagy csúszó (azaz megpróbálja kikerülni a labdát), és megüt a fejét, mert ez,ő / ő ki.

Ha egy rúgott labdát fogott a légy, futók kell címkézni a származó bázis (vagy azt követően a pillanatban, amikor a labda először megérintett egy mezőnyjátékos) futtatása előtt, hogy a következő bázis.

csak egy bázis egy megdöntése megengedett, hogy a futó. Az egyik alap nem automatikus, a futónak meg kell vállalnia a kockázatot, hogy ki van téve. Az egyik alap csak a játék vége előtt érhető el.

STRIKES

a strike zone egy (1) láb a lemez mindkét oldalán, és egy láb magas. Mindaddig, amíg a labda bármely része áthalad a sztrájkzónán, a labda sztrájk. Az otthoni lemez előtt fellépő rúgás szintén sztrájk (ha egy ilyen rúgást menet közben elkapnak,akkor ki van téve).

LABDÁK

A labda:

  • a pályán kívül a strike zone
  • a catcher zavarja a rúgó, vagy, hogy az első bázisra, mielőtt a labdát rúgta
  • minden játékos átlépi a “vonal” fut az első, harmadik, majd át a dobó halom
  • négy (4) golyó lesz, hogy az első bázis

HIBÁK

A hiba az, hogy:

  • egy kick leszállás ki a határokat. A szabálytalanság határozza meg, ahol a labda landol nem, hogyan utazik, hogy oda. Ne feledje, hogy ha egy ilyen rúgást elkapnak menet közben, akkor ez egy out
  • egy rúgás leszállás a kutyákon, de önmagában a határokon kívül utazik, mielőtt eléri az első vagy a harmadik bázist. (Bármely labda megérintette egy in-bounds fielder automatikusan játszik)
  • egy labdát, hogy hegyű, miközben rúgott, de továbbra is utazik mögött a kicker;; de ha egy ilyen rúgás fogott a légy ez egy ki
  • egy kicker megható (vagy rúgás) a labdát kétszer, miközben vagy mögött otthoni lemez (azaz, a fault területén); de ha egy ilyen rúgást elkapnak menet közben, akkor egy out
  • minden fault, amely egy fára vagy más külső tárgyra ütközik, halott labda, és nem olvashatatlan, hogy elkapják. A labda továbbra is rossz.
  • három hiba egy out

out

:

  • egy, kettő, három-sztrájk
  • egy, kettő, három-hibákat
  • a futó érintette a labdát bármikor, amíg nem a bázison (kivéve, ha egy fejlövés)
  • minden rúgott labda (valós vagy rossz) hogy elkapták, mielőtt a földre zuhant
  • a labdát tag a bázis, amely egy futó kénytelen futni
  • rugdossa ki a rend
  • a futó vezető a bázisról, vagy lopás
  • egy, kettő, három-out befejezi a csapat fele a játékrész

a LABDÁT, A JÁTÉK

Ha a dobó a labdát irányítani, mindössze 10 méterre a dob szalag, a játék véget ér,

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük