A Halo sorozat semmi rövid videojáték royalty. A sci-fi franchise-t minden idők egyik legbefolyásosabb első személyű lövöldözőjének tekintik. Ez egymaga megmentette a Microsoft eredeti Xbox konzoljának elindítását, és úttörő szerepet játszott egy online játékban partnerkereső képlet, amely még ma is használatban van. Két évtizeddel azután, hogy ezek a teljesítmények, tette a szuper-katona poszter boy-Master Chief-az egyik halhatatlan arcok játék; de mi Halo játék megérdemli, hogy koronázzák, mint a legjobb?
a sorozat élettartama alatt számos változáson ment keresztül, és még több van hátra. A jelenlegi Halo fejlesztő, a 343 Industries, 2021 őszén készül a Halo Infinite kiadására. A közelgő dob lesz az első cím az Xbox X/S sorozathoz létrehozott franchise-ból, és megpróbálja ugyanazt az izgalmat és intrikát kiváltani, mint amit a Halo: Combat Evolved 20 évvel ezelőtt tett.
tizenegy Halo kiadás jelent meg, nem számítva az olyan ismétléseket, mint a Halo: The Master Chief Collection és a Halo: Combat Evolved Anniversary. Mindegyik saját jelet hagyott a franchise-on, Jóban Rosszban.
#11 – Halo: Spartan Assault (2013)
a Spartan Assault volt a franchise első mobil kompatibilis játéka, amely nem más, mint a Halo okostelefonokon és táblagépeken debütált. A top-down és twin-stick design volt jelentős eltérést bármely más kiadás a sorozatban, de nem használja ezeket az új vezérlőket, hogy adjunk semmit a Halo egészére. Míg az új perspektíva a játék szórakoztató volt a get-go, a legtöbb küldetések rövid életű, ismétlődő, mint a játék elődei. Története arra szolgált, hogy kitöltse a Halo közötti réseket 3 és Halo 4, de nem tett olyan kinyilatkoztatást, amely kötelezővé tenné a játékot.
# 10-Halo: Spartan Strike (2015)
a Spartan Strike 343 Industries második kísérlete volt a Halo sorozat népszerűbbé tételére a mobil platformokon. A kiadás tartalmazott néhány jelentős fejlesztések Spartan Assault, mint egy nagyobb arzenál fegyverek és több jármű, hogy változatossá a játék. Története a Halo 2 és a Halo 4 eseményei között ugrott fel, de nem kínált sokat a crucial lore útjában. A Spartan Strike továbbra is a Halo legjobb mobil iterációja, de a főbb kiadásokhoz képest elhalványul.
#9 – Halo Wars 2 (2017)
Halo Wars 2 a 343 iparág és a valós idejű stratégiai Fejlesztő Creative Assembly együttműködése volt. A kiadás volt a második kísérlet, hogy a Halo egy RTS monolit, amely soha nem jött létre valószínűleg azért, mert milyen nehézkes ez játszani a műfaj konzol ellenőrzések.
az eredeti Halo Wars után nyolc évvel jelent meg, de kevés lehetőséget kínált a nagy játékfejlesztések útjában, hogy növelje az RTS élményt az Xbox-on. A cím néhány szemet gyönyörködtető jelenetet tartalmazott, de semmilyen értelmes módon nem járult hozzá a fő Halo ívhez.
#8 – Halo 5: Guardians (2015)
A Halo fő történetének legutóbbi kiegészítése szintén a leginkább kiábrándító volt. A 343 iparág magas színvonalon tartotta a többszereplős, feltűnő látványt és kielégítő fegyverjátékot, de kampányát számos ellentmondásnak vetették alá. A legnagyobb vitapontok Cortana karakterének jelentős változásai voltak, és azokat a játék lenyűgözte, hogy Spartan Locke szempontjából több volt, mint a Master Chief’ s. Halo 5: A Guardians szintén elhagyta a sorozat régóta osztott képernyős módját, ami remegő belépést tett a fő ívbe.
#7 – Halo Wars (2009)
a Halo Wars volt a 343 Industries, Kreatív Közgyűlés első kísérlet, hogy a franchise-ba, amit eredetileg elképzelt lenni, egy valós idejű stratégiai játék. Ennek a címnek Az elsődleges célja az volt, hogy megfogalmazza, hogyan lehet összetett RTS vezérlőket leképezni a konzolokra. Ez az ambiciózus cél csupasz csontos játékot eredményezett, összehasonlítva a nehéz ütésű RTS franchise-okkal, mint például a Blizzard Starcraft, és egy olyan cselekmény, amely elrontotta, ahol a korábbi Halo címek ragyogtak. A Halo Wars már a kezdetektől monumentális vállalkozás volt a fejlesztőinek, és bár a végeredmény szilárd volt, soha nem érte el egészen a sorozat többi részletének magasságát.
#6 – Halo 3: ODST (2009)
Halo 3: ODST kockázatos elmozdulást tett a narratív irányba, hogy kibővítse a játék univerzumát, amely végül kifizetődött. Ez volt az első Halo cím, amely nem csillag Master Chief, ehelyett tegye a játékosok a csizma egy kezdő katona, aki kellett kutat a shadowy city New Mombasa azok hiányzó csapattársak. A játékmenet tartotta fel, mint a korábbi részletekben, de nem volt jelentős frissítéseket Halo 3.
#5 – Halo 4 (2012)
Halo 4 volt, amikor az eredeti fejlesztő, Bungie átadta a gyeplőt a franchise át 343 Industries. Nem csak lenyűgözőnek tűnt az Xbox 360-on, de jelentős fejleményeket tett a Master Chief és Cortana közötti kapcsolatokban, amelyek jobban meghatározták kapcsolatukat az előző kiadásokhoz képest. Ez volt 343 Industries pere a tűz miatt, és nem okozott csalódást.
# 4-Halo: Reach (2010)
Halo Ez a részlet a Halo előzménye volt: Combat Evolved, amely nem a Master Chief-et mutatta be, hanem a rajongókat különféle spártai osztályokba vezette be. Ez volt az első Halo játék, amely tartalmazza Páncél loadouts speciális képességek, amely vette az egyjátékos, multiplayer élmény, hogy új szintre.
#3 – Halo 3 (2007)
Halo 3, az eredeti trilógia utolsó darabja volt minden, amire szükség volt. Ez kielégítő véget adott a Master Chief narratív ívének, és a Halo 2 multiplayer játékmódjainak tökéletesítésére támaszkodott, amelyek akkoriban népszerűek voltak. Hozzátette, egy egyedi térképszerkesztő és egy színházi mód, amely lehetővé teszi a játékosok rögzíteni az összes játék, ami végtelen Halo YouTube videók, tovább bővíti a sorozat ” reach.
# 2-Halo: Combat Evolved (2001)
Ez az a kiadás, amely elindította az egészet, és még mindig a mai napig minden idők egyik monumentális elindításának tekintik. Kevés dolog hasonlítható össze a csodák érzésével Halo: Combat Evolved adta fizetők, amikor Master Chief először lépett, hogy a strandon. Csak egy évvel azelőtt, hogy a polcokra került, a Bungie-t a Microsoft vásárolta meg, és feladata volt, hogy a játékot az első Xbox konzol elindításának rögzítésére készítse. Mondanom sem kell, hogy sikerült.
a cím tartalmazott egy LAN multiplayer módot, amely meghaladta a GoldenEye 007-et, amikor a PvP lövők csak most kezdődtek. A multiplayer innováció végül vezet egy zökkenőmentes, online multiplayer élmény, amely rézkarc Halo a annals of gaming history.
#1 – Halo 2 (2004)
míg a Combat Evolved bevezette a játékosokat a hatalmas Halo univerzumba, a Halo 2 A sorozat rajongóit az Xbox Live bevezetésével ellentétben hozta össze. A játékosoknak már nem kellett a LAN-ra támaszkodniuk a barátokkal való játékhoz,hanem az Xboxra válthattak, hogy a világ minden tájáról származó játékosokkal kezdjék a játékot.
Ezek voltak a Halo sorozat dicsőségnapjai. A játékosok álmatlan éjszakákat töltenének a Halo őrlésével 2 rangsorolási rendszer, amely számtalan más címet befolyásolna, mint például a Overwatch. Ez egyesítette a Halo rajongók generációját, biztosítva, hogy a franchise sok más kiadást láthasson.
- Játékfunkciók
- halo
- xbox
- pc