D & D 5th Edition

szerzetesként a következő Osztályfunkciókat kapja.

pontnyi

Hit Kocka: 1d8 per szerzetes szint
Hit Pontok 1. szint: 8 + az Alkotmány módosító
Hit Ponttal Magasabb Szinten: 1d8 (vagy 5) + az Alkotmány módosító per szerzetes szint után 1.

Kezdő Ismeretére

gyakorlottak, a következő elemek, amellett, hogy minden Ismeretére által a faj vagy a Háttér.
Armor: none
Weapons: Simple Weapons, shortswords
Tools: bármely típusú kézműves eszközök, vagy egy Hangszer, amelyet választott
Mentés Dob: Erő, Ügyesség
Készségek: Válassz kettőt a Gimnasztika, Atlétika, Történelem, Betekintést, Vallás, Lopakodó

Kezdő Berendezések

kezdd a következő Berendezések, amellett, hogy a Berendezés által nyújtott háttér:
• (a) egy Shortsword, vagy (b) bármely egyszerű fegyver
• (a) egy Dungeoneer Csomag, vagy (b) egy Explorer Csomag
• 10 darts

Táblázat: The Monk
Level Proficiency Bonus Martial Arts Ki Points Unarmored Movement Features
1st +2 1d4 Unarmored Defense, Martial Arts
2nd +2 1d4 2 +10 ft. Ki, Unarmored Movement
3rd +2 1d4 3 +10 ft. Monastic Tradition, Deflect Missiles
4th +2 1d4 4 +10 ft. Ability Score Improvement, Slow Fall
5th +3 1d6 5 +10 ft. Extra Attack, Stunning Strike
6th +3 1d6 6 +15 ft. Ki-­Empowered Strikes, Monastic Tradition feature
7th +3 1d6 7 +15 ft. Evasion, Stillness of Mind
8th +3 1d6 8 +15 ft. Ability Score Improvement
9th +4 1d6 9 +15 ft. Unarmored Movement improvement
10th +4 1d6 10 +20 ft. Purity of Body
11th +4 1d8 11 +20 ft. Monastic Tradition feature
12th +4 1d8 12 +20 ft. Ability Score Improvement
13th +5 1d8 13 +20 ft. Tongue of the Sun and Moon
14th +5 1d8 14 +25 ft. Diamond Soul
15th +5 1d8 15 +25 ft. Timeless Body
16th +5 1d8 16 +25 ft. Ability Score Improvement
17th +6 1d10 17 +25 ft. Monastic Tradition feature
18th +6 1d10 18 +30 ft. Empty Body
19th +6 1d10 19 +30 ft. Ability Score Improvement
20th +6 1d10 20 +30 ft. Perfect Self

Unarmored Defense

Beginning at 1st level, while you are wearing no armor and not wielding a Shield, your AC equals 10 + your Dexterity modifier + your Wisdom modifier.

harcművészetek

1. szinten, a gyakorlatban a harcművészetek ad elsajátítását harci stílusok, amelyek fegyvertelen sztrájk és szerzetes fegyverek, amelyek rövidszavak és minden egyszerű közelharci fegyverek, amelyek nem rendelkeznek a kétkezes vagy nehéz tulajdonság.
a következő előnyökkel jár, ha fegyvertelen vagy csak szerzetes fegyvereket használ, és nem visel páncélt vagy pajzsot.
* Az erő helyett az ügyességet használhatja a támadáshoz, valamint a fegyvertelen sztrájkok és szerzetesfegyverek megsemmisítéséhez.

* akkor roll a d4 helyett a normál kár a fegyvertelen sztrájk vagy szerzetes Fegyver.
* Ha a támadási akciót fegyvertelen sztrájkkal vagy szerzetesfegyverrel használja a turnén, akkor egy fegyvertelen sztrájkot készíthet bónusz akcióként. Például, ha a támadási akció, támadás egy Quarterstaff, akkor is, hogy egy fegyvertelen sztrájk, mint egy bónusz akció, feltételezve, hogy még nem tett egy bónusz akció ebben a körben.
egyes kolostorok a szerzetes fegyverek speciális formáit használják. Használhat például egy olyan klubot, amely két hosszú fa, amelyet egy rövid lánc (nunchaku) vagy egy sarló köt össze rövidebb, egyenesebb pengével (kama néven). Bármilyen nevet is használ egy szerzetes fegyverhez, használhatja a fegyverhez mellékelt játékstatisztikákat.

Ki

A 2. szinttől kezdve a képzés lehetővé teszi a ki misztikus energiájának kihasználását. Az ehhez az energiához való hozzáférést számos ki pont képviseli. A szerzetes szint határozza meg a pontok száma van, amint az A ki pontok oszlopban a szerzetes táblázat.
ezeket a pontokat különféle ki funkciók táplálására költheti. Három ilyen tulajdonságot ismersz: az ütések Szélrohamát, a Betegvédelmet és a szél lépését. Ön többet ki funkciók, ahogy szert szinten ebben az osztályban.
Ha ki pontot töltesz, akkor nem érhető el, amíg rövid vagy hosszú pihenést nem végez, amelynek végén az összes felhasznált ki-t visszahúzza önmagába. Meg kell tölteni legalább 30 perc a többi meditál, hogy visszanyerje a ki pontokat.
egyes ki funkciók megkövetelik a cél, hogy a megtakarítás dobja, hogy ellenálljon a funkció hatásait. A saving throw DC kiszámítása a következő:

Ki save DC = 8 + a jártassági Bónusz + a bölcsesség módosító

Flurry fúj

közvetlenül azután, hogy a támadás akció a Turn, akkor költeni 1 ki pont, hogy két fegyvertelen sztrájk, mint egy bónusz akció.

betegvédelem

tölthet 1 ki pont, hogy a Dodge akció, mint egy bónusz akció a sor.

Step of the Wind

1 ki pontot tölthet el, hogy Bónuszakcióként vegye be a kioldási vagy kötőjel műveletet a körön, az ugrási távolság pedig megduplázódik a fordulásnál.

fegyvertelen mozgás

A 2. szinttől kezdve a sebesség 10 lábával növekszik, miközben nem visel páncélt vagy pajzsot. Ez a bónusz növekszik, ha eléri bizonyos szerzetesi szinteket, amint az a szerzetes táblázatban látható.
A 9. szinten a függőleges felületeken és a folyadékokon keresztül mozoghat anélkül, hogy leesne a mozgás közben.

szerzetesi hagyomány

amikor eléri a 3. szintet, elkötelezi magát egy szerzetesi hagyomány mellett, például a nyitott kéz útján. Hagyománya szerint a 3., majd a 6., a 11. és a 17.

Deflect rakéták

kezdve a 3. szinten, akkor használja a reakciót, hogy eltérítse vagy elkapni a rakéta, ha megüt egy távolsági fegyver támadás. Ha ezt megteszi, a támadásból származó károkat 1D 10 + ügyességi módosítóval + szerzetes szinttel csökkenti.
Ha 0-ra csökkenti a károkat, akkor elkaphatja a rakétát, ha elég kicsi ahhoz, hogy egy kézben tartsa, legalább egy keze szabad. Ha ilyen módon elkapsz egy rakétát, akkor 1 ki pontot tölthetsz el, hogy egy távolsági támadást (20 láb/60 láb) hajtson végre az éppen fogott fegyverrel vagy lőszerrel, ugyanazon reakció részeként. Ezt a támadást szakértelemmel hajtja végre, függetlenül a fegyver Jártasságától, és a rakéta monk fegyvernek számít a támadáshoz.

Ability Score Improvement

ha eléri a 4. szintet, majd ismét a 8., 12., 16. és 19. szinten, akkor növelheti az egyik képesség pontszám az Ön által választott 2, vagy növelheti a két képesség pontszámok az Ön által választott 1. Mint általában, nem lehet növelni a képesség pontszám felett 20 ezzel a funkcióval.

lassú esés

A 4. szinttől kezdve használhatja a reakcióját, amikor esik, hogy csökkentse az esetleges leeső károkat, amelyeket a szerzetes szintjének ötszörösével egyenlő összeggel szed.

Extra Attack

az 5. szinttől kezdve kétszer támadhat, ahelyett, hogy egyszer, amikor a támadási műveletet hajtja végre.

lenyűgöző sztrájk

az 5. szinttől kezdve zavarhatja a ki áramlását az ellenfél testében. Ha bejön egy másik lény egy közelharci fegyver támadás, töltheti 1 ki pont, hogy megpróbálja a lenyűgöző sztrájk. A célnak sikeresnek kell lennie egy Alkotmány megtakarítási dobásnál, vagy Megdöbbentenie kell a következő forduló végéig.

Ki-Jogosult a Sztrájk

Kezdve 6 szinten, a fegyvertelen sztrájk számít mágikus Célra Ellenállás legyőzése, valamint mentelmi nonmagical támadások okozta károsodásoktól.

nyugalma elme

kezdve 7. szinten, akkor használja a műveletet, hogy vessen véget egy hatást magára, hogy okozza, hogy elbűvölte vagy megijedt.

Evasion

7. szinten az ösztönös agilitás lehetővé teszi, hogy kikerülje az utat bizonyos területhatások, mint például a kék sárkány villám lehelete vagy tűzgolyó varázslat. Ha vannak kitéve olyan Hatása, amely lehetővé teszi, hogy a Ügyesség megtakarítás dobni, hogy csak a fele kár, hogy inkább nem tesz kárt, ha sikerül a megtakarítás dobni, pedig csak a fele kár, ha nem.

A test tisztasága

A 10. szinten, a benned áramló ki elsajátítása immunissá tesz a betegség és a méreg ellen.

A Nap és a Hold nyelve

A 13. szinttől kezdve megtanulod megérinteni más elmék ki-jét, hogy megértsd az összes beszélt nyelvet. Sőt, minden olyan lény, aki képes megérteni egy nyelvet, megértheti, amit mond.

Diamond Soul

A 14. szinttől kezdve a ki elsajátítása minden megtakarítási dobásban jártasságot biztosít.
Továbbá, ha egy megtakarítás dobás, de nem, akkor költeni 1 ki pont, hogy újra, majd a második eredmény.

időtlen test

A 15. szinten a ki fenntartja Önt, hogy ne szenvedjen az öregség gyengeségétől, és nem lehet varázslatosan öregedni. Azonban még mindig meghalhat az idős korban. Ezenkívül már nincs szüksége élelmiszerre vagy vízre.

üres test

A 18. szinttől kezdve 4 ki pontot tölthet el, hogy 1 percig láthatatlanná váljon. Ez idő alatt, akkor is ellenáll minden kárt, de erő kár.
ezenkívül 8 ki pontot költhet az asztrális vetítési varázslat leadására, anélkül, hogy anyagi összetevőkre lenne szüksége. Ha megteszed, nem vihetsz magaddal más teremtményeket.

Perfect Soul

A 20. szinten, amikor kezdeményezésre indulsz, és nincs ki pontod, 4 ki pontot kapsz.

szerzetesi hagyományok

A szerzetesi törekvés három hagyománya gyakori a multiverzumon szétszórt kolostorokban.
a legtöbb kolostor kizárólag egy hagyományt gyakorol, de néhányan tiszteletben tartják a három hagyományt, és minden szerzetest az ő alkalmassága és érdeklődése szerint oktatnak. Mindhárom hagyomány ugyanazon alapvető technikákra támaszkodik, amelyek eltérnek attól, hogy a hallgató egyre inkább ügyes. Így egy szerzetesnek csak a 3. szint elérésekor kell választania a hagyományt.

A nyitott kéz útja

A nyitott kéz útjának szerzetesei a harcművészetek harcának végső mesterei, akár fegyveres, akár fegyvertelen. Megtanulnak technikákat arra, hogy nyomást gyakoroljanak ellenfeleikre, manipulálják a ki-t, hogy meggyógyítsák a testük károsodását, és olyan fejlett meditációt gyakoroljanak, amely megvédi őket a sérülésektől.

nyitott kéz technika

kezdve, amikor ezt a hagyományt 3. szinten választja, manipulálhatja az ellenség ki-jét, amikor kihasználja a sajátját. Amikor megüt egy lényt az egyik támadás által nyújtott szélroham fúj, akkor szabhat az alábbi hatások, hogy a cél:

  • meg kell sikerül egy ügyességi megtakarítás dobás vagy kiütötte hajlamos.
  • meg kell, hogy egy energiatakarékos dobás. Ha nem sikerül, akkor nyomja meg akár 15 láb távolságra tőled.
  • a következő forduló végéig nem léphet fel.

A test teljessége

6. szinten megszerzi a képességét, hogy meggyógyítsa magát. Akcióként, akkor visszanyerje Hit pont egyenlő háromszorosa a szerzetes szinten. Meg kell befejezni egy hosszú pihenés előtt használhatja ezt a funkciót újra.

nyugalom

A 11.szinttől kezdve megadhat egy speciális meditációt, amely a béke aurájával körülveszi Önt. A hosszú pihenés végén egy szentély varázslat hatását kapja, amely a következő hosszú pihenés kezdetéig tart (a varázslat a szokásos módon korán véget érhet). A Mentés dobja DC a varázslat egyenlő 8 + A bölcsesség módosító + a jártassági bónusz.

remegő tenyér

A 17. szinten megszerezheti a halálos rezgések beállítását valaki testében. Ha megüt egy lény egy fegyvertelen sztrájk, akkor kiad 3 ki pontot kezdeni ezeket észrevehetetlen rezgések, amelyek utolsó néhány napig egyenlő a szerzetes szinten. A rezgések ártalmatlanok, hacsak nem használja a cselekvés, hogy vessen véget nekik. Ehhez Önnek és a célpontnak a létezés ugyanazon síkján kell lennie. Amikor ezt a műveletet használja, a lénynek alkotmányt kell készítenie, amely megtakarítja a dobást. Ha nem sikerül, akkor 0 találati pontra csökken. Ha sikerül, akkor 10d10 nekrotikus károkat okoz.
egyszerre csak egy lény lehet ennek a funkciónak a hatása alatt. Választhat, hogy ártalmatlanul véget vet a rezgéseknek akció nélkül.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük