a teljes útmutató a virtuális valósághoz-minden, amire szükséged van az induláshoz

egészen a közelmúltig a virtuális valóság valami Fantázia volt a mesemondók és a technológusok számára. 1935-ben Stanley G Weinbaum amerikai sci-fi író egy Pygmalion szemüvegének nevezett rövid történetben leírta a virtuális valóságot.

” but listen – a movie that gives one sight and sound. Tegyük fel, hogy most hozzáadom az ízt, a szagot, még az érintést is, ha a történet érdekli. Tegyük fel, hogy úgy készítem el, hogy benne vagy a történetben, beszélsz az árnyékokkal, és az árnyak válaszolnak, és ahelyett, hogy a képernyőn lennél, a történet rólad szól, és benne vagy. Az igazi álom lenne?”

a Szakemberek talán még dolgozik, szaga, íze, de Albert Ludwig “mágikus szemüveg” kísértetiesen sejtet a jelenlegi előtérbe, a fülhallgató pedig 360 fokos játékok, videók, virtuális világok.

Mivel a Ludwig mágikus szemüveg megtalálta az utat a nyomtatás, ott már több évtizedes kísérletezés körül virtuális valóság, az első fejét-szerelt VR rendszer az 1960-as évek végén, hogy az első kereskedelmi termékek az 1980-as években – nem is beszélve a Hollywood értelmezést the1992 film A Fűnyíró Ember, ami alakú hagyományos felfogás a virtuális valóság, vagy VR, egy ideig utána.

a virtuális valóság jelenlegi kora 2010-ben kezdődött, amikor az amerikai tinédzser, Palmer Luckey létrehozta a VR fejhallgató első prototípusát, amely az Oculus Riftbe fejlődik. Két évvel később elindított egy 250 000 dolláros Kickstarter crowdfunding kampányt, hogy értékesítse azt – később pedig 2,4 millió dolláros ígéreteket tett, a tech ipar érdeklődése a VR iránt újjászületett. Két évvel ezután a Facebook vezérigazgatója, Mark Zuckerberg annyira tetszett a Rift-nek, hogy 2 milliárd dollárért vásárolta meg a céget.

Palmer Luckey of Oculus VR segített elindítani a VR izgalom jelenlegi hullámát.
Palmer Luckey az Oculus VR segített elindítani a VR izgalom jelenlegi hullámát. Fénykép: Bloomberg / Bloomberg via Getty Images

azóta több versenytárs is felbukkant, a HTC Vive és a Sony PlayStation VR-től kezdve az okostelefon-meghajtású headsetekig, mint például a Samsung Gear VR és a Google Cardboard. Eközben több száz fejlesztő készít VR-játékokat és alkalmazásokat, a filmkészítők a dokumentumfilmek és az animáció lehetőségeit kutatják, a Facebook és a YouTube pedig 360 fokos videókkal ugrott a szalagavatóra.

de ha új vagy a virtuális valóságban, hol kezdje? Hiányában egy múló professzor mágikus SPECIFIKÁCIÓK, itt van minden, amit tudni kell a hardver, alkalmazások, játékok.

mutasson többet

az alapok

a virtuális valóságkészlet legfontosabb darabja a fülhallgató, olyan eszköz, mint egy vastag védőszemüveg, amely a szemed felett megy. A drágább, jobb minőségű headseteket az alkalmazások és játékok futtatásához számítógéphez kell csatlakoztatni, míg az olcsóbbak a fülhallgató elejére vágott mobiltelefont használják.

minden fejhallgatót egy jó minőségű fejhallgató mellett kell használni, és vannak más opcionális kiegészítők a kézvezérlőktől a futópadokig, amelyek mindegyike úgy van kialakítva, hogy fokozza a szimulált élményt egy másik világban. Kézi vezérlők lefordítani a valós gesztusok bármilyen játék vagy alkalmazás használ, bár standard játék joypads is használható.

A VR-eszközöknek saját app-áruházaik vannak, hasonlóan az okostelefon – alkalmazásboltokhoz, ahol böngészhetnek és letölthetnek játékokat és alkalmazásokat. Ezen üzletek némelyike maga az eszköz segítségével érhető el, míg mások – például a Steam digital games store VR szakasza – böngészhetők a számítógépen.

High-end Headsetek

az Oculus Rift világszerte kapható.
az Oculus Rift világszerte kapható. Fénykép: Frantzesco Kangaris/PA

Oculus Rift

Négy év után az első crowdfunding kampány, az első kereskedelmi változatát az Oculus Rift-ben indított korai 2016, eladott kezdetben az Oculus VR honlapján, illetve fokozatosan tette az utat, hogy a kiskereskedők a világ minden tájáról.

eddig erőteljes számítógépre volt szüksége az Oculus Rift használatához. Az Oculus Ready PC minimális specifikációja a hivatalos honlapon található, a Dell, A HP, Az Alienware és az Asus mind VR-re kész gépeket kínál. Oculus VR is indított kötegek Rift egy PC, mint például a $2,050 Alienware bundle.

Azt mondta, Oculus most jelentette be, hogy hála a technológia már szinkronizált “aszinkron spacewarp”, a Rés most a munka a Pc-olcsóbb, mint $500.

az Oculus bővíti hardverkínálatát, decemberben pedig az Oculus elindít egy dedikált Oculus Érintésvezérlőt, amely a kézmozdulatokat a virtuális környezetbe fordítja. 199 dollárért nem olcsó.

ár: $599 (£549) tartalmazza a fülhallgatót beépített fejhallgatóval és mikrofonnal, mozgásérzékelővel, távirányítóval és Xbox One vezérlővel.

szüksége lesz: egy erős PC – ellenőrizze az ajánlott specifikációkat.

A legjobb: korai alkalmazók, és bárki, aki első kézből szeretné megnézni, hogy a Facebook hogyan teszi a virtuális valóságot szociálisabbá.

ítélet: Oculus Rift kickstarted a legújabb generációs VR, és van egy találékony közösség a fejlesztők, hogy Játékok, alkalmazások számára-akkor is, ha néhány árokba, hogy tiltakozzanak az alapító politikai tevékenységét. A Facebook pénzügyi támogatásának biztosítania kell, hogy a szakadék hosszú távon is benne legyen.

10 Oculus Rift apps and games to try

  • Chronos: csodásan néz ki a szerepjáték játék, rengeteg a mélység
  • Minecraft VR: a blokkos épület játék ruhák VR nos
  • Elit: Veszélyes: space epikus játék, még több epikus egy fülhallgató
  • Tovább Beszél, de Senki sem Felrobban: okos multiplayer játék – a fejhallgatót viselő könnyít egy bomba míg a barátok próbálja meg, hogy segítsen
  • EVE: Valkűr: ez a tér dogfighter készült VR, ez azt mutatja,
  • A Mászás: rész játék része élmény, ezt látja, hegyet mászik a világon
  • Kiruccanás VR: számos nagyszerű tett-a-VR videók, a dokumentumfilmek, hogy a zene
  • Henry: Oculus VR kísérlet egy Pixar-minőségi animációs rövidfilm
  • az Apollo 11 VR Tapasztalat: egy okos történelmi alkalmazás küld a holdra szállás küldetés
  • Belül: egy mix szabott fikció, valamint szépirodalmi készült videók megtekintése a VR

a HTC Vive

A HTC Vive a partnerség közötti Tajvani tech cég HTC, a játékok cég Szelep. A Valve dedikált VR kategóriát adott a meglévő Steam digitális játékok áruházához, míg a HTC éppen most indította el Viveport webhelyét nem játékalkalmazásokhoz.

a HTC Vive eddig a legközvetlenebb versenytársa volt az Oculus Riftnek.
a HTC Vive eddig a legközvetlenebb versenytársa volt az Oculus Riftnek. Fotó: Chesnot / Getty Images

Vive közvetlen riválisa az Oculus Riftnek, bár több játék és alkalmazás is elérhető mindkét eszköz számára. A Rift-hez hasonlóan PC-re is szükség van a szoftver futtatásához, a HTC pedig segít a vásárlóknak a megfelelő készlet megszerzésében a Vive Ready számítógépek, köztük a partnerek Alienware, HP és MSI listájának fenntartásával.

a Vive néhány egyedi funkcióval rendelkezik, köztük egy elülső kamerával, amely bizonyos alkalmazásokban a valós világot a virtuális környezetbe hozhatja. Két kézzel viselt gesztusvezérlőt is kap a dobozban, ellentétben a Rifttel, ami részben magyarázza a magasabb árat.

a Vive egy bázisállomással is rendelkezik, amely nyomon követi a mozgását, így meglehetősen szűk határokon belül sétálhat a VR térben. Ez egy hosszabb beállítási folyamatot jelent, amely összehasonlítható egy csúcskategóriás otthoni hangrendszer megfelelő beállításával, nem pedig csak a sztereó polcra történő összecsomagolásával – de mivel több alkalmazás és játék használja a lehetőséget, ez a Vive gyilkos funkciójának bizonyulhat.

ár: $799 (£759) tartalmazza a fülhallgatót, két vezeték nélküli kézivezérlőt, két bázisállomást és egy linkdobozt a számítógéphez való csatlakoztatáshoz.

szüksége lesz: egy erős PC – ellenőrizze az ajánlott specifikációkat.

A legjobb: bárki, aki az abszolút top-spec (egyelőre) otthoni VR rendszert akarja, a játék és a nem játék keverékével.

ítélet: HTC Vive a legdrágább rendszer a piacon, valamint az egyik, hogy a legtöbb erőfeszítést, hogy hozzanak létre. Mégis, ha már megtette, hogy a képesség, hogy sétálni a virtuális térben, valamint kapcsolja be a fejét, lenyűgöző. A Valve bevonása a Steam áruházával azt jelenti, hogy a fejlesztők nagy közössége is van.

10 HTC Vive apps and games to try

  • Job Simulator: a big word-of-mouth hit; a 2050 beállítás szimulálja a munkahelyek által átvett robotok
  • Elit: Veszélyes: space epikus játék, még több epikus egy fülhallgató
  • Kozmikus Utazás: izgalmas “első-személy valós idejű stratégia” játék benépesítése idegen bolygók
  • A Brookhaven Kísérlet: a túlélés-alapú horror játék, sok szörnyek pedig megijeszti
  • Fantasztikus Szerkezet: eredetileg egy 2D-s gép-épület rejtvényfejtő, ez a csodálatosan működik a 3D-s VR
  • Tilt Ecset: a Google app az egyik a korai kreatív boldogság az VR: a festék a 3D-s tér körül egy elmosódott a neon
  • Kiruccanás VR: egy nagy választéka tett-a-VR videók, a dokumentumfilmek, hogy a zene
  • az Apollo 11 VR: okos történelmi app, hogy hozza meg a holdra szállás küldetés
  • theBlu: ha tetszett a BBC Kék Bolygó, ez kell a dicsőséges VR óceán élet
  • AltspaceVR: érdekes kísérlet a szociális VR, frissítés a second life virtuális világban ötlet a jelenlegi headset

Sony PlayStation VR hamarosan eladó.
a Sony PlayStation VR hamarosan eladásra kerül. Fénykép: Christopher Jue / EPA

Sony PlayStation VR

a VR verseny harmadik nagy fegyvere a Sony PlayStation VR headsete, amely 2016 októberében indult a PlayStation 4 játékkonzol kiegészítőjeként. Mind a PlayStation 4, mind az új PlayStation 4 Pro kompatibilis a fejhallgatókkal, de a pro a VR játékokat magasabb képernyőfelbontásokkal és képkockasebességgel fogja futtatni.

A PlayStation VR a PS4 szabványos konzolvezérlőjét, a DualShock 4-et fogja használni, de szüksége lesz a 60 dolláros PlayStation kamera kiegészítőre is.

A Sony arra törekszik, hogy a PlayStation VR több legyen, mint egy magányos élmény: a VR Social Screen nevű szolgáltatás megmutatja, mit lát a fülhallgatóban a TV képernyőjén, így a barátok csatlakozhatnak vagy nézhetnek.

a PlayStation világ része elkerülhetetlenül azt jelenti, hogy a játékok még nagyobb hangsúlyt fektetnek a PlayStation VR-re, mint az Oculus Rift és a Vive. A Sony már több mint 100 játékot megerősített, ezek közül 50 2016 végére érkezik meg.

ár: $399 (£350) a fülhallgató, processzor egység, fülhallgató, kábelek.

Önnek is szüksége lesz: PlayStation kamera, amely 45 dollárba kerül (£39). Bár a játékokhoz szabványos PS4 joypads-okat használhat, egyesek támogatják a PlayStation Move motion vezérlőket, amelyek 99 dollárba (70 font) kerülnek egy iker-csomagért.

A legjobb: játékosok – vagy PlayStation 4 játékosok legalább, mivel (nem meglepő) nincs keresztkonzol kompatibilitás Az Xbox One vagy a Nintendo konzoljaival.

ítélet: mivel az első konzolhoz csatlakoztatott VR fejhallgató a blokkokból, a PlayStation VR a legolcsóbb csúcskategóriás modell is, még akkor is, ha meg kell vásárolnia a PS4-et annak futtatásához. Van néhány lenyűgöző dob címek, míg a Sony clout azt jelenti, hogy lesz egy erős csővezeték címek az elkövetkező hónapokban, bár lehet, hogy karcsúbb pickings nem játék VR alkalmazások.

10 PlayStation VR apps and games próbálja

  • Rez Végtelen: zseniális indítsa újra a klasszikus játék ritmusát, Rez
  • Szárítógépek VR: okos puzzle játék, amely magában foglalja a gyűlnek blokk
  • EVE Valkűr: ez a tér dogfighter a játék kifejezetten VR, s ez azt mutatja,
  • a Batman: Arkham VR: bűn-megoldási stratégia a Sötét Lovag
  • Superhypercube: “first-person rejtvényfejtő” a ködös, grafika
  • Thumper: racing, a fényképezés, valamint ritmus-akció össze
  • a Munkát Szimulátor: egy nagy word-of-mouth hit; a 2050 beállítás szimulálja a munkahelyek által átvett robotok
  • PlayStation VR Világok: a gengszterek, hogy a versenyzés, ez a gyűjtemény a VR mini-játékok mutatja ki a Sony VR tech
  • Igazgató: használja a fejét, hogy egy teljes sor labdarúgó-cím kihívások
  • Driveclub VR: slick autóverseny játék hozza meg a pilótafülkében 80 motorok

egy mélyebb belevetik magukat ezek a játékok, lásd a Guardian VR alkalmazások roundup

költségvetési headset

a Gear VR, vagyunk a kategóriába VR headset, hogy használja az okostelefon, mint a képernyő és a processzor. A Samsung fülhallgatója az Oculus VR technológiáját használja, bár nem olyan erős, mint a Rift. Csak a Samsung S6 és S7 okostelefon-sorozatával, valamint a Galaxy Note7 phablet-tel működik (bár ha még van egy Note7, tegye le a készüléket, és lassan lépjen el-a telefon nemzetközi visszahívás tárgyát képezte a felrobbanó akkumulátorok problémája után).

A Gear VR önálló eszközként vásárolható meg, de egyes kiskereskedők egy új Samsung okostelefon vásárlásakor tartalmaznak egyet, ezért érdemes megkeresni az ajánlatokat.

a játékok és alkalmazások a Samsung Oculus Home szoftverén keresztül érhetők el, az alkalmazások, játékok és tartalmak egyre növekvő katalógusával. A Samsung tulajdonosai számára a Gear VR megfizethető módja a virtuális valóság felfedezésének, még akkor is, ha grafikus képességei – valamint a szoftverét futtató eszköz processzora – kevésbé erősek, mint riválisai.

ár: $100 (£100) a fülhallgató számára.

szüksége lesz: egy újabb Samsung okostelefon vagy phablet.

A legjobb: költségtudatos VR újoncok, akik nem akarják, hogy kötődik a számítógép vagy konzol feltárása közben virtuális világok, játékok.

ítélet: a Gear VR-nek segítenie kell a VR-ben egy mainstream közönség növekedését, és egyre több alkalmazás és játék gyűjteménye van. Az egyik korlátozás az, hogy csak Samsung okostelefonokkal használható, így bárki, akinek iPhone vagy más Android kézibeszélője van, nem szerencsés.

10 Gear VR apps and games to try

  • Land ‘ s End: from the makers of Monument Valley, this is an eerie game of exploration
  • Minecraft: Gear VR: kockás játék épület megfelel VR nos
  • Tovább Beszél, de Senki sem Felrobban: okos multiplayer játék – a fejhallgatót viselő könnyít egy bomba míg a barátok próbálja meg, hogy segítsen
  • Smash Hit: ötletes ritmus-kirakós játék
  • Gunjack: sci-fi shooter, hogy szórakozik, hajók, s a golyók a
  • NextVR: élő sport, a zene, a virtuális valóságban
  • AltspaceVR: érdekes kísérlet a szociális VR, frissítése, a second life virtuális világban ötlet a jelenlegi headset
  • A Közgazdász VR: érdekes virtuális túrák a digitálisan újra Moszul Múzeum Osaka titkai
  • Kiruccanás VR: a nagy tartományban tett-a-VR videók, a dokumentumfilmek, hogy a zene
  • Belül: egyedi fikció, valamint szépirodalmi videók készült VR

a Google Karton, Álmodozni

Karton volt a Google első kereskedelmi kísérlet a virtuális valóság, az igen, a headset készült általában a karton.

A Google ezeket a lapos csomagú fejhallgatókat más vállalatok számára is elérhetővé tette, ami azt jelenti, hogy a Google saját alap 15 dolláros modelljétől a Speck 70 dolláros pocket-VR-jéig 13 modell létezik CandyShell markolattal, bár ez utóbbi tartalmaz egy védőtokot okostelefonjára.

a Google Daydream nézete szövet, nem műanyag (vagy karton).
a Google Daydream nézete szövet, nem műanyag (vagy karton). Fénykép: Ramin Talaie / Getty Images

egyre több alkalmazás érhető el az Android és iOS alkalmazásboltokban, 360-tól kezdve a játékokig és dokumentumfilmekig. Bár nem olyan erős, mint a drágább Headsetek, van néhány izgalmas kísérlet folyik itt.

A Google 2016 májusában jelentette be a kartonpapírra, a Daydream-re vonatkozó nyomon követését. Szoftverét beépítik az új androidos okostelefonokba (ez a Nougat része, az Android legújabb verziója), valamint a hardverbe, fejhallgatók és kézi vezérlők formájában. A Google headsetje, a Daydream View inkább szövetből, mint kartonból készül, és egy mozgásvezérlővel érkezik, amellyel gesztusait alkalmazásokra és játékokra fordítja.

a Google-szolgáltatások, például a YouTube, a Street View Fotók minden támogatást Álmodozni headset, majd indítsa el a partnerek közé a Netflix, a Wall Street Journal, the New York Times, a Guardian, JK Rowling Fantasztikus Állatok, valamint Major League Baseball ki fog nyújtani alkalmazások. A Guardian ajánlata, az Underworld, feltárja London föld alatti hálóját a viktoriánus csatornákról és az elveszett vízi utakról egy Városi felfedező cipőjében.

ár: a Google karton fejhallgatók ára változó, de a legtöbb $15-$25 (£15-£25). Daydream nézet költségek $79 (£69), beleértve a vezérlő.

erre is szükség lesz: egy okostelefon-karton headset és alkalmazás támogatja az androidos telefonok és iPhone-ok széles skáláját. A Daydream nézet korlátozottabb: az indításkor a Google új Pixel okostelefonjaival fog működni, de a következő évben számos álmodozást támogató Android telefon jelenik meg.

A legjobb: az első lépések VR olcsón, könnyen, különösen a nem Samsung tulajdonosok.

ítélet: a Daydream View erős versenyt kínál a Gear VR számára. A karton kiválóan alkalmas a dabblers számára, míg egyes alkalmazásai meglehetősen korlátozott tapasztalatokkal rendelkeznek, mások sok mindent látnak, csinálnak és játszanak.

10 Google Cardboard apps and games to try

  • karton: a Google saját gyűjteménye VR demók karton egy nagyszerű hely, hogy indul
  • Bohemian Rhapsody Experience: Google összeállt Queen erre a szórakoztató VR zenei videó
  • NYT VR: a New York Times már VR videó hírek
  • Star Wars: a film hivatalos app tartalmazza a történet Jakku Kém
  • Testvérek: az egyik legfélelmetesebb VR horror alkalmazások
  • Belső Abbey Road: virtuális túra London híres Abbey Road Studios
  • Karton Kamera: lődd 360 fokos fotók hang az okostelefon, aztán újra átélni őket a fülhallgató
  • a YouTube-on: a standard YouTube app, de meg lehet nézni a 360 VR videók életre keresztül Karton
  • InMind VR: okos orvosi arcade kaland lehetővé teszi, hogy az utazás egy beteg agy
  • 6×9: az Őrző kényszerítő feltárása, a pszichológiai által okozott károk magánzárkába

a Microsoft a színfalak mögött

valamint dolgozik a kiterjesztett valóság fülhallgató HoloLens, a Microsoft dolgozik a hardvergyártó partnerek, hogy egy sor headsetek Windows Pc-k, starting at $299, amikor az értékesítése tavasszal 2017-ig.

“tényleg arra gondoltam, hogyan fogjuk democratise ez a technológia, hogy fogunk dolgozni ezekkel a partnerekkel építeni eszközök elérheti minden ár pontot, hogy lehet elérni, hogy mindenki a világon,” a Microsoft Terry Myserson mondta ZDNet. “Az egyik módja lehet gondolni ezeket VR kiegészítők, mint egy külső monitor. Technikailag nem pontos, de koncepcionálisan azt hiszem, hogy elég jól működik. Felveszed a fülhallgatót, és egy másik monitort nézel.”

tartozékok

a nagynevű fejhallgatókon túl más virtuális valóság termékek is megjelennek a piacon. Az Oculus Rift korai sikere a Kickstarteren a crowdfunding webhelyet az érdekes hardvereket bemutató VR induló vállalkozások számára összpontosította.

A headset (Benyomásom, Pi, ANTVR, Cmoar, Opto, FOVE), hogy az adatkezelők (SZÁR Rendszer, Ellenőrzési VR, Gloveone, iMotion) rengeteg projektek felfedezni, bár figyelmeztetett – az Oculus, HTC, Sony, Samsung készülékek kapnak a oroszlánrészét a figyelmet, így szüksége lesz, hogy a kutatás fejlesztő támogatása minden eszköz, hogy dolgozzanak ki, kompatibilis-e az a rendszer, mielőtt elkötelezné a pénzt.

ott van még az OSVR projekt gaming hardware company Razer, amely megpróbálja létrehozni nyílt szabványok körül VR, hogy az emberek keverhetnek, és egyezik a különböző fejhallgatók és kiegészítők. Egyelőre két változata van a prototípus hacker development kit megvásárolható, bár Razer reméli gyártók fogja használni a szabványokat, hogy a saját headset.

hogyan filmezi a VR-t?

a filmezéshez szükséges kamerák és szerkesztőprogramok, majd a VR-felvételek összekapcsolása egy teljesen más szintű komplexitást és költséget von maga után. 45 000 dollárért a Nokia OZO kamerája a legtöbb ember árkategóriájából kikerül, de jó példa arra a készletre, amelyet a professzionális filmkészítők használnak.

a Samsung Gear 360 egy megfizethetőbb VR kamera.
a Samsung Gear 360 egy megfizethetőbb VR kamera. Fénykép: Samuel Gibbs/The Guardian

megfizethetőbb a Samsung Gear 360 gömbkamera, amely 350 dollárba kerül, és amelynek elülső és hátsó lencséi 180 fokos felvételeket rögzítenek vízszintesen és függőlegesen panorámás videó vagy fénykép készítéséhez. Ez még mindig drága eszköz egy átlagos ember számára, de ha meg akarja vizsgálni a saját VR-videók készítését, ez jó kiindulási pont.

a Pokémon Go az AR technológiát használó legnépszerűbb jelenlegi alkalmazás.
a Pokémon Go az AR technológiát használó legnépszerűbb jelenlegi alkalmazás. Fotó: Thomas Samson / AFP/Getty Images

számos más 360 fokos kamera is rendelkezésre áll, mint például a Ricoh Theta S, a Kodak Pixpro SP360 4K Action Cam, az LG 360 Cam, A Giroptic 360cam és a Vuze kamera. Azt is érdemes tartani füleket crowdfunding oldalak, mint a Kickstarter, Indiegogo, mint az új kamera projektek felbukkan rendszeresen.

360 vs virtual reality

a “360” és a “virtuális valóság” kifejezéseket gyakran felváltva használják, de vannak fontos különbségek. A 360 fokos fotók és videók panorámás képek és videók, amelyeket összevarrtak, így a fejedet is megfordíthatod, hogy körülnézzen. De ezek nem virtuális világok: nincs szabad mozgásod, hogy felfedezd őket, mint a teljes virtuális valóság élményeiben.

minden VR eszköz mindkettő keverékét kínálja: 360 videót nézhet meg, vagy virtuális világokat fedezhet fel Oculus Rift vagy Google Cardboard segítségével.

kiterjesztett valóság vs virtuális valóság

vannak más fejhallgatók is, amelyek lehetővé teszik a digitális varázslás megtapasztalását, de más élményt kínálnak kibővített valóságnak.

Míg a virtuális valóság arról, hogy merítik magát egy teljesen virtuális világ, megtekintett egy képernyőn át a fülhallgató, a valós világ kívül, hogy nem része a tapasztalat – legalább addig nem, amíg az út több, mint a macska, vagy véletlenül kiüti a gyermek, miközben elmerül máshol. De a kibővített valóság, ahogy a neve is sugallja, a valóság valóságának bővítéséről vagy hozzáadásáról szól. Lehet, hogy a macskádat vagy az utcádat nézed, de lehetnek rajta digitális karakterek és tartalmak.

A Glass, a Google által 2014-ben elindított Hi-tech szemüveg AR eszköz volt, de a vállalat feladta, hogy megpróbálja eladni őket mainstream ötletként. Több hardver is úton van, azonban: a Microsoft HoloLens lesz a PlayStation VR kibővített valóság megfelelője, hasonló hangsúlyt fektetve a játékra; a népszerű Minecraft volt az egyik legfontosabb demó.

eközben egy floridai székhelyű startup, a Magic Leap megdöbbentő $1-ot emelt.4 milliárd forintból finanszírozza az AR headset és a technológia, így csak néhány ugratások, hogy mit néz ki, és hogyan fog működni.

egyelőre a kiterjesztett valóság kipróbálásának legolcsóbb módja az okostelefon-alkalmazások, amelyek a kamera hírcsatornáján lévő szöveget és grafikákat fedik le. A Pokémon Go játék, valamint a Snapchat arcmaszkoló lencséi egyaránt kiterjesztett valóságot használnak. Mások konkrétabbak: a DFS kanapé és szobatervező (lásd, hogyan néz ki egy új kanapé a nappaliban), sík kereső AR (Lásd, ahol a sík fölött megy mutatva a kamera rá) és Mardles (hogy 3D karakterek ugrik ki matricák gyerekeknek).

a Facebook vezérigazgatója, Mark Zuckerberg a VR-t társadalmi technológiának tekinti, nem csak játékként.
a Facebook vezérigazgatója, Mark Zuckerberg a VR-t társadalmi technológiának tekinti, nem csak játékként. Fénykép: Stephen Lam / Reuters

virtuális valóság a játékon túl

a játékok a mai VR-ben nagyok, részben azért, mert az eredeti Oculus Rift és PlayStation VR fejhallgatók elsősorban a játékosok számára készültek, valamint azért is, mert a játékok a legkönnyebben érthető szórakoztató Kategória, hogy megmutassák ezt a technológiát. De ahogy Mark Zuckerberg elmagyarázta, miután bejelentette, hogy a Facebook megvásárolja az Oculus VR-t, sokkal több van erre, mint a játékok.

” Ez csak a kezdet. A játékok után az Oculust sok más élmény platformjává tesszük. Képzeld el, hogy élvezed az udvari helyet egy játékban, tanulsz a diákok és tanárok osztálytermében a világ minden tájáról, vagy konzultálsz egy orvossal szemtől szemben-csak úgy, hogy szemüveget helyezsz az otthonodba” – írta Zuckerberg.

” Ez valóban egy új kommunikációs platform. Azáltal, hogy igazán jelen vagy, megoszthatod a határtalan tereket és élményeket az életedben élő emberekkel. Képzelje el, hogy nem csak pillanatokat oszt meg barátaival online, hanem teljes élményeket és kalandokat.”

újságírás és filmkészítés

több száz fejlesztő dolgozik a VR játékokon, de sok tevékenység van más típusú szórakoztatás és média körül is. Az újságírók, filmkészítők és egyre több dokumentumfilm-készítő 360 fokos kamerákat használ, hogy új szögeket találjanak a történetekben, ha megbocsátanak a szójátéknak.

Chris Milk filmkészítő 2014-ben hozta létre virtuális valóság cégét VR-dokumentumfilmek készítésére és terjesztésére, valamint New Yorkban, Kubában, sőt Szíriában forgatott filmeket kínál. “Nem érdekel az újdonság tényező” – mondta Milk a Guardiannek 2015-ben. “Érdekel egy olyan médium alapjai, amely erősebb lehet, mint a mozi, mint a színház, mint az irodalom, mint bármely más médium, amely korábban volt, hogy összekapcsolja az egyik embert a másikkal.”

a hagyományos médiavállalatok a VR újságírással is kísérleteztek, a New York Times VR filmjeitől A Guardian 6×9-es projektjéig, amely a magánzárkát vizsgálja. Ahogy csökken a VR-felvételek készítésének és szerkesztésének költsége, várhatóan több médiavállalat fogja felfedezni a potenciált.

képernyőkép a VR alkalmazásból.
egy screenshot belül VR app.

közösségi média

amikor Mark Zuckerberg bejelentette, hogy a Facebook megvásárolja az Oculust, azt mondta, hogy a virtuális valóság lehet A következő nagy közösségi platform, és több mint egymilliárd embert kapcsolhat össze. Ez ellentmondásnak tűnik, amikor az ezekhez a fejhallgatókhoz létrehozott szoftver jelenlegi verziója az egyéni tapasztalatokra összpontosít, miközben olyan eszközt visel, amely elszigeteli Önt a körülötted lévő emberektől.

mégis egyes vállalatok megpróbálják a VR-t szociálisabbá tenni. Az Oculus elindította a “Social Beta” szoftvert, amely lehetővé teszi az emberek számára, hogy online videó szolgáltatásokat nézzenek Twitch and Vimeo virtuális moziban másokkal. Azt is megmutatta ki Toybox, egy prototípus virtuális játék-szoba, ahol két ember kölcsönhatásba léphet egy sor tárgyat együtt.

Tech induló feltárása szociális VR is. Az AltspaceVR azt akarja, hogy az emberek “természetesebb módon legyenek együtt, mint egy telefonhívás, szöveges vagy videocsevegés”, avatarok létrehozásával, virtuális világok körül kóborolva, és már elérhető néhány fejhallgatóhoz. Riválisa, a vTime a Gear VR, az Oculus Rift és a Google Cardboard számára is elérhető, így “Társaságkedvelő hálózatként” várja az embereket, hogy találkozzanak az avatar-alapú csevegéssel.

Sport és zene

néznél egy focimeccset vagy zenei koncertet egy virtuális világban? Számos vállalat reméli, hogy így lesz, és elfoglalják a technológia kiépítését.

a NextVR a sportra és a szórakozásra koncentrál, és már dolgozott a US Open tenisztornán és több bokszmeccsen, valamint egy élő Coldplay koncerten is. Arra készül, hogy készítsen egy sor zenei koncertek élő promoter Live Nation.

egy másik cég, a Voke olyan sztárokkal dolgozik együtt, mint Ricky Martin és Marc Anthony, míg LiveLike SPORTMECCSEKET szeretne közvetíteni VR-ben, hogy a barátok együtt nézhessék beszélgetés közben. A Sky brit műsorszolgáltató nemrég indította el a Google Kartonalkalmazást, amely David Beckham által vezetett sportműsort tartalmaz a Disney és a Star Wars híradásai és videói mellett.

TheWaveVR hamarosan elindítja a music VR alkalmazást.
TheWaveVR hamarosan elindítja a music VR alkalmazást.

turizmus

a VR technológia egyik legfontosabb értékesítési pontja az, hogy képes olyan helyekre helyezni, amelyeket valószínűleg nem látogat meg a testben, függetlenül attól, hogy túl drága, túl veszélyes, a mobilitási problémák miatt, vagy csak azért, mert nem szereti a repülést. lehet már használni, VR, hogy az Everestet, fedezze fel a Grand Canyon, egy gondola kört a Velencei nézni számos megdöbbentő 360 fokos videók által közzétett hordható-a kamerák cég GoPro a világ minden tájáról. Még távolabb nézve a Mars 2030 lehetővé teszi, hogy vándoroljon a Mars felszínén.

az Oculus VR a virtuális utazás lehetőségeit látja. “A valós tapasztalatokban egyértelműen van érték: dolgokat csinálni. Ezért vannak Kirándulásaink. A probléma az, hogy az emberek többsége soha nem fogja tudni megtenni ezeknek a tapasztalatoknak a többségét” – állította alapítója, Palmer Luckey 2015-ben.

“az emberek azt mondhatják:” de Franciaország látogatása gyakorlatilag soha nem lesz ugyanaz, mint Párizs látogatása a Való Világban. Lehet, hogy nem ugyanaz. Sokkal inkább az számít, hogy mindenki képes megtapasztalni.”

orvosi és terápiás

a virtuális valóság technológiáját az egészségügyi ágazat is vizsgálja. A Medical Realities egy olyan cég, amely VR-t, AR-t és játékokat használ orvostanhallgatók képzésére, virtuális Sebészprogramjával lehetővé teszi számukra, hogy sebész szemszögéből megtapasztalják a műveleteket. A cég élőben közvetített egy műveletet az év elején, hogy tesztelje technológiáját. Az Osso VR eközben sebészeti szimulációt fejlesztett ki a gyakornokok számára, amely az Oculus Rift és a HTC Vive készülékkel működik együtt.

A Los Angeles-i Cedars-Sinai kórházba azt is vizsgálja, hogy a VR is van terápiás értéke, segít a betegek kikapcsolódásra, a repülő felett Izland egy helikopter, vagy úszik a bálna, míg MindMaze, hogy VR szoftver, amely szerepet játszhat a rehabilitáció stroke, gerincvelő sérülés, amputált betegek.

orvosi realitások
orvosi realitások ” a virtuális sebész a gyakornokokat egy műtőbe helyezi. Fénykép: Orvosi realitások

felnőtt szórakozás

nos, ez elkerülhetetlen volt. A pornóproducerek az új audio / vizuális technológia híres korai alkalmazói, és ez a tendencia tovább folytatódott a VR-ben. A nézőpontból készült videóktól az animált szexuális szimulációkig-sőt egy dedikált VR kategóriát is a népszerű PornHub webhelyen-ha van pénz a virtuális valóságból, akkor valószínű, hogy a felnőtt-szórakoztató ipar találja meg először. Még akkor is, ha az eredmények “hidegek, buta, egyenesen félelmetesek” néhány néző számára.

mi a következő lépés?

mint technológia, a virtuális valóság már évtizedek óta kísérletezik (és hype) mögötte, még akkor is, ha még korai napok vannak a legújabb generációs eszközök számára. Ez azt jelenti, hogy számíthat arra, hogy a technológia gyorsan javul, míg az alkalmazások és játékok első néhány hulláma még mindig kitalálja, hogyan lehet a legtöbbet kihozni belőle.

van egy jó érv arra, hogy megvárjuk, amíg a technológia, valamint az ehhez létrehozott tartalom megalapozottabb, vonzóbb és olcsóbb lesz. De ugyanígy öröm, hogy az elsők között lehet felfedezni a szórakozás, az információ és a kommunikáció teljesen új virtuális világát, mivel Fejlesztők, játéktervezők és filmkészítők ezrei fedezik fel a médiumot és annak új kreatív potenciálját.

akár rajongó, szkeptikus vagy valahol középen, 2017 nagy év lesz a technológia valódi potenciáljának kitalálásában. Amikor az unokáid megkérdezik, hol voltál virtuális valóság levette, mit fogsz mondani?

Ez a cikk affiliate linkeket tartalmaz, ami azt jelenti, hogy kis jutalékot kereshetünk, ha egy olvasó rákattint és vásárol. Minden újságírásunk független, semmilyen módon nem befolyásolja semmilyen hirdető vagy kereskedelmi kezdeményezés. Az affiliate linkre kattintva elfogadja, hogy harmadik féltől származó cookie-k kerülnek beállításra. További információ.

{{#ticker}}

{{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragraphs}}{{highlightedText}}

{{#cta}}{{text}}{{/cta}}
Remind me in May

Accepted payment methods: Visa, Mastercard, American Express és PayPal

mi lesz a kapcsolatot, hogy emlékeztesse Önt, hogy hozzájáruljon. Vigyázz egy üzenetet a postaládájába május 2021. Ha bármilyen kérdése van a hozzájárulással kapcsolatban, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot.

  • Share on Facebook
  • Share on Twitter
  • Share via Email
  • Share on LinkedIn
  • Share on Pinterest
  • Share on WhatsApp
  • Share on Messenger

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük