projekttervezési vagy bizalmi alapú csapatmunka gyakorlatokat keres?
a sorozat 1. részében kommunikációs gyakorlatokra, problémamegoldásra és más csapatépítő tevékenységekre összpontosítottunk. 2. rész a sorozat középpontjában 10 rövid csapatépítő tevékenységek, illetve minden fog összpontosítani projekt tervezési készség bizalmat között egy csapat társaik. Mint a legtöbb menedzser már tudja, a gyors csapatépítő tevékenységek a munka nagy hatással lehet a termelékenységre és az Általános csapatmunka az irodában. Ezek az egyszerű és gyors gyakorlatok minden kevesebb, mint egy óra időt vesz igénybe, hogy teljes, és akkor valószínűleg meglepett a sok előnye tudnak hozni, hogy az irodai környezetben.
és ne felejtsük el, hogy a csapatoknak az együttműködéshez szükséges technológiával való ellátása elengedhetetlen e fókusz fenntartásához. Tudja meg, mit tud elérni a csapata a Huddle segítségével.
csapatépítő gyakorlatok:
tervezési / alkalmazkodási gyakorlatok
Tag Team GameTime szükséges: 20-30 perc
Ez az alkalmazkodási gyakorlat csak néhány egyszerű eszközt igényel, amelyek nagy papírlapokat, írópapírt, tollat és jelölőket tartalmaznak. Ebben a gyakorlatban a résztvevők felbomlott a csoportok 4-8 ember, s utasította, hogy ossza meg a csoport az egyéni erősségek, a pozitív tulajdonságok érzik azt eredményezné, hogy a siker a csoport. Ezeket az erősségeket és tulajdonságokat egy papírlapra írják le. A csoportbeszélgetés után minden csapat kap egy nagy papírlapot, írópapírt, markereket és egy tollat. A csoportok, majd utasította, hogy a “végső csapat tagja” kombinálásával minden csapat tagja erősségei, illetve pozitív tulajdonságok egy képzeletbeli személy. Ennek a “személynek” is nevet kell kapnia, képet kell rajzolnia róluk, és különböző attribútumaikat fel kell tüntetni. A csoportnak történetet kell írnia erről a személyről is, kiemelve azokat a dolgokat, amelyeket képzeletbeli személyük minden csodálatos tulajdonságukkal megtehet. A gyakorlat végén minden csoportnak meg kell osztania a személyét a csoporttal, és el kell olvasnia a kísérő történetet. Ez a gyakorlat segít a munkatársaknak alkalmazkodni a gyengeséghez, úgy érzik, hogy vagy egy csapattag megértheti, hogy csoportként képesek több erősségre és pozitív tulajdonságra, akkor egyedül dolgoznának.
A Take Away GameTime szükséges: 5-10 perc
Ez a tervezési játék csak akkor szükséges, 15 érmék bármikor, beleértve fillérekért. Ahhoz, hogy játszani, az oktató létrehozhat több csapat két vagy csoportos játszani egy másik, egy képviselője minden csapat részt vesz minden játékban, amíg mindenki volt egy fordulat. A beállítás egyszerű: egy érmét dobnak el, hogy eldöntsék, ki megy először. Mindkét oldal eltávolíthat két érmét minden alkalommal, amikor helyesen hívják (fej vagy farok). A győztes az a személy/csapat eltávolítása, amely eltávolítja az utolsó érme. A játék bonyolultabbá tehető azáltal, hogy megnöveli az érmék számát, amelyet a csapat megtehet, amikor ez a sor, vagy lehetővé teszi az érmék visszahelyezését. A fokozott komplexitás, a tevékenység lehetővé teszi a csapatok stratégiai tervezési szakaszban. A cél az, hogy a játékosok rájöjjenek, hogy a játék egyszerűbb verzióit könnyen megtervezheti és vezérelheti a csapat/személy, aki először játszik.
A Papírtorony szükséges: 5 perc
Ez a tervezési gyakorlat nagyon egyszerű a megközelítésében, de megtanítja a résztvevőknek a tervezés, az időzítés és a gondolkodás fontosságát a lábukon. Minden résztvevő kap egy papírlapot, és azt mondta, hogy ez feltétlenül szükséges, hogy építsenek a legmagasabb szabadon álló szerkezet mindössze öt perc alatt, más anyagok nélkül. Az öt perc és a struktúrák áttekintése után megbeszélést lehet folytatni arról, hogy ki tervezte ki a struktúráját, ki fogyott el az időből, és mit lehetne másképp csinálni legközelebb.
Útiterv GameTime szükséges: 30 perc
a résztvevőket két csoportra kell osztani, egyenlő arányban az egyes csoportok játékosaival. Ez a tervezési gyakorlat azt is megköveteli, hogy a résztvevők papír, tollak, és egy térképet. A térkép lehet az állam a résztvevők, az egész ország, vagy egy adott területen. A térkép által lefedett terület nem számít annyira, mint az a tény, hogy minden csoportnak szüksége van ugyanazon térkép másolatára. Utasítsa a csapatokat egy nyaralás megtervezésére, amelyet bizonyos paramétereken belül meg kell tervezni. Minden csoportnak meg kell adni egy listát arról, hogy mi van az utazáshoz, mennyi pénzt tudnak használni, milyen autójuk lesz, a gáztartály mérete, m. P. g., a gáz ára, a kezdet és a végállomás, és bármi más, amire gondolni lehet. Minden csoportnak le kell írnia az utazási terveit, és minden olyan csoportot, amely elfogy a pénz vagy a gáz, kizárnak. Díjat lehet adni annak a csapatnak, amely látta a legtöbbet azzal, ami volt, vagy a leginkább kimerítő útra, a leginkább pihentető stb. Az ilyen csapatépítő gyakorlatok célja, hogy munkatársaikat csapatként dolgozzák fel azzal a közös céllal, hogy 30 perc alatt megtervezzék ezt az utat.
papír és szalmaszál Játékidő szükséges: 15 perc
Ez a tervezési játék ideális kis csoportok számára, csak ivószálakat és néhány papírt igényel. A csoportvezetőnek nagy kört kell rajzolnia egy nagy darab papírra koncentrikus körökkel. Ezután minden körnek pontszámot kell kapnia, a legnagyobb pontszámot a legkisebb, középső körre kell menteni. Ez a papír egy nagy íróasztal közepére van ragasztva. Ezután minden résztvevőnek össze kell gyűjtenie az asztal körül, és meg kell adni egy ivószalmát. A csoportvezető apró méretű golyókat készít papírdarabok hozzáadásával. A csoportvezetőn múlik, hogy hány golyó lesz játékban. A résztvevőknek be kell fújniuk az ivószálukba, hogy a golyókat körbekerítsék. Könnyűnek hangzik, de mivel több golyó kerül játékba, a résztvevőknek meg kell tervezniük munkatársaikkal, hogyan fogják a golyókat magas pontozású szakaszokba nyomni anélkül, hogy a már meglévő golyókat mozgatnák. Ehhez szükség lehet újra pozícionálni magukat különböző helyeken az asztal körül, vagy amelynek különböző játékosok fúj különböző irányokba; ez akár a résztvevők, hogy hozzon létre a terv a támadás. A csoportvezető befejezheti a játékot, ha elérték egy adott pontszámot, vagy ha minden labda középen van. Ezek az egyszerű csapatépítő gyakorlatok segítik a munkatársakat abban, hogy együtt dolgozzanak egy terv kidolgozásában és végrehajtásában, valamint arra ösztönzik őket, hogy kommunikáljanak.
Trust Exercises
Mine FieldTime Required: 20-30 perc
Ez a bizalmi gyakorlat bizonyos beállításokat igényel, mielőtt végrehajtható. Nagy, nyitott területet is igényel, például bútor nélküli szobát vagy üres parkolót. A vezetőnek el kell osztania a “bányákat”, amelyeket véletlenszerűen helyeznek el a terület körül. Ezek a “bányák” lehetnek golyók, bowling csapok, kúpok stb. Ez a gyakorlat lehetőséget ad a munkatársaknak arra, hogy a kapcsolataikon és a bizalmi kérdéseiken dolgozzanak, ezért kétfős csapatokba kerülnek. Az egyik csapattag bekötött szemmel, nem tud beszélni, a másik pedig lát és beszél, de nem léphet be a pályára, vagy nem érintheti meg bekötött szemmel csapattársát. A kihívás megköveteli, hogy minden vak hajtogatott személy sétáljon a mező egyik oldaláról a másikra, elkerülve a bányákat partnereik szóbeli utasításainak meghallgatásával. Büntetéseket lehet bevezetni minden alkalommal, amikor egy bekötött szemmel személy üt egy bánya, de az igazi ötlet mögött a játék az, hogy a csapat tagjai bízni a partner irányait, és tanítani őket, hogy kommunikálni egy hatékonyabb módon.
futási idő szükséges: 20 perc
Ez a bizalomépítő gyakorlat nem igényel több, mint néhány bekötött szemmel és egy nagy, lapos terület-lehetőleg fűvel. A csoportvezető akár csapat ember fel, vagy lehetővé teszi számukra, hogy vegye a saját partnerei. Miután mindenki két csapatból áll, az egyik csapattagot vezetőnek, a másik pedig követőnek nevezik. A követőnek bekötött szemmel kell viselnie. A csoportvezető utasítja az egyes csapatok vezetőit, hogy tartsák a bekötött szemmel ellátott partnerük kezét, és legalább 3 percig lassan sétáljanak a környéken. Ez lehetővé teszi a partnerek számára, hogy hozzászokjanak a folyamathoz és partnerükhöz. Három perc elteltével utasítsa a csapatokat, hogy normál tempójú sétát tegyenek három percig. Miután ez a három perc lejárt, utasítsa a vezetőket, hogy harminc másodpercig vegyék bekötött szemmel a partnereiket. Minden forduló után a bekötött szemű partner egyre nagyobb bizalmat alakít ki látó partnerében. Utasítsa a vezetőket, hogy vegyék bekötött szemmel partnerüket egy 30 másodperces kocogásra, majd egy 15 másodperces futásra, végül pedig egy nagyon gyors 15 másodperces futásra – szünetekkel a kettő között. Az utolsó futás után a követő leveheti a vak hajtását, és pihenhet egy kicsit a partnerével, mielőtt a folyamat újra megkezdődik, és a követők lesznek a vezetők, és fordítva. Az utolsó futás után megbeszélést lehet folytatni a folyamatról, függetlenül attól, hogy a résztvevők nehezen bíztak-e partnereikben, és ha igen/nem, miért?
Slice ‘ N DiceTime szükséges: 15 perc
Ez a bizalmi épület gyakorlat kell végezni kívül, lehetőleg, meg kell tenni egy nagy csoport 20 vagy több. A résztvevőket arra kell utasítani, hogy két egyenlő vonalat alakítsanak ki egymással szemben (folyosó létrehozása), és egyenesen előttük tegyék ki a karjukat. A karjaiknak keresztezniük kell egymást, körülbelül egy kézzel átfedve a velük szemben álló emberek karjaival. A folyosó végén lévő személy a karok folyosóján sétál. Annak érdekében, hogy a személy áthaladjon, a többi résztvevőnek fel kell emelnie és le kell engednie a karját. Ez a személy ezután ismét csatlakozik a folyosóhoz, majd a sorban lévő következő személy áthalad. Ez a folyamat addig folytatódik, amíg mindenki meg nem fordul. Most, hogy a csoport magabiztosabb, a résztvevőket arra kell utasítani, hogy gyorsan járjanak, fussanak vagy sprinteljenek a folyosón, bízva abban, hogy a többi résztvevő hagyja őket elhaladni anélkül, hogy szünetet tartana. Az utolsó fordulóban a folyosót alkotó résztvevőket arra kell utasítani, hogy karjukat fel-le vágják, amikor az emberek áthaladnak. Ez a gyakorlat lehetővé teszi a résztvevők számára, hogy bizalmat építsenek csapattársaikba, miközben szórakoznak.
szemkontaktus szükséges: 5 perc
Ez a bizalmi gyakorlat nem igényel speciális felszerelést, csak páros számú résztvevőt. A szemkontaktus megteremtése néha nehéz az emberek számára, mivel bizonyos mértékű bizalmat és tiszteletet igényel. Vannak, akik elkerülik, míg mások egyszerűen nem túl jók benne; gyakran néznek el, vagy kínosnak vagy kényelmetlennek tűnnek, néha más tárgyakkal hegedülnek. Ez a gyakorlat, bár egyszerű, segíthet munkatársak egyre kényelmesebb és bízik egymásban a gyakorló szemkontaktus. Ehhez a tevékenységhez az emberek párokba csoportosulnak, egymással szemben állnak. Az ötlet az, hogy legalább 60 másodpercig bámulják partnerük szemébe. Egyik résztvevő sem viselhet szemüveget vagy napszemüveget. Lehet, hogy néhány kuncogás először, mivel úgy érzi, kissé kényelmetlen az első próbálkozás, de a résztvevők kap a nyitjára, hogy könnyebbé válik számukra, hogy a szemkontaktust hosszabb ideig.
fűzfa a szükséges Szélidőben: 20 perc
Ez a bizalmi épület gyakorlat különböző neveken megy keresztül, de általában ugyanazt az elképzelést szemlélteti. Ez a gyakorlat a legalkalmasabb olyan munkatársak számára, akik már elég jól ismerik egymást. Az egyik résztvevőnek önkéntesnek kell lennie, vagy úgy kell megválasztani, hogy a “fűzfa” legyen.”A fűzfának egy csoport közepén kell állnia, csukott szemmel, lábukkal együtt, testükkel egyenesen. Egy sor “bizalomhajlítást” fognak végrehajtani a többi résztvevő ellen, akiknek az a feladata, hogy feltartsák a fűzfát, és átadják őket anélkül, hogy megengednék nekik, hogy leesjenek, vagy megijedjenek, mintha el fognak esni. A kezdés előtt az oktatónak meg kell vitatnia a” pecsételő ” technikákat minden résztvevő számára. Azok, akik nem a fűz kell az egyik lábát a másik előtt, a karjukat kinyújtva, könyök zárva, és az ujjak laza, valamint készen és éber. Ez biztosítja, hogy sikeresen átadják a fűzfát minden gond nélkül. Különböző munkatársak felváltva lehetnek a fűzfa. Ez a technika segíti a munkatársakat abban, hogy nyílt, szórakoztató környezetben építsenek bizalmat egymással.