on monia etuja, jotka auttavat ymmärtämään ja sovittamaan piipun kierrosnopeuden käyttämäsi ammuksen painon kanssa. Ensisijaisesti tarkkuutta. Tämä artikkeli on korkean tason katsaus aiheeseen, ja sellaisena muutamia käsitteitä ja termejä yksinkertaistetaan. Jos haluat todella syvällistä tutkimusta aiheesta-Hanki Brian Litzin kirjasarja sovelletusta ballistiikasta. Jos haluat toiminnallista tietoa, lue eteenpäin.
liian nopea kierrosnopeus ja ammus voi mahdollisesti vahingoittaa ammuksen vaippaa liiallisen voiman erottaessa vaipan ytimestä. Kun saamme nopeammin ja nopeammin kierre hinnat-tämä on yhä ongelma. Tunnen pari tyyppiä, joilla on 1: 7.5 Creedmoors, – joilla on Hornady Match-ammukset, – jotka pyörivät takkejaan ilmassa.
kierrosnopeudet ja luodin paino ymmärretään usein, mutta joitakin yksinkertaisia ja käytännöllisiä ohjeita on olemassa.
mutta ensin vähän taustaa.
Twist Rate
voit lukea laajennetun artikkelin twist rate – mutta yhteenvetona, kierre rate on kuinka monta kertaa rihlaus (ura oman aseen piippu) tekee täyden kierroksen yli tietyn etäisyyden – tämä ilmaistaan yleensä tuumaa – joten ”1 in 10” tekee yhden kierroksen rihlaus kymmenen tuumaa tynnyrin pituus.
luodin Paino
luodin paino on kasvanut sitä mukaa, kun kivääreillä kurkotetaan yhä kauemmas.
raskaamman ammuksen (enemmän jyviä) mukana tulee usein parempi (korkeampi BC) – eli ammuksen kyky buck wind – ne lentävät totuudenmukaisemmin, pidempään.
se ei kuitenkaan ole aivan niin yksinkertaista kuin painavimman luodin laittaminen piippuun. Enemmän painoa vaatii enemmän jauhetta liikkua – ja nopeus on edelleen prioriteetti, koska hitaasti liikkuva luoti viettää enemmän aikaa ilmassa, on enemmän aikaa vaikuttaa tuuli, ja ymmärtää, että kaikki putoaa samalla nopeudella (kiitos, painovoima!) mitä nopeammin se liikkuu, sitä pidemmälle se pääsee vähemmällä ballistisella pudotuksella.
vastaavat kierrosnopeudet ja luodin Paino
joten, hyvin yksinkertaisesti sanottuna, mitä raskaampi ammus (se on itse asiassa luodin pituuden ja poikkipinnan tiheyden funktio, mutta yksinkertaistamme asioita tässä), sitä nopeammin (pienempi määrä) kierrosnopeutta todennäköisesti haluat käyttää.
tiedän, tiedän, kerro vain jo – mitä pistän kivääriini?
hyvin – tässä on hyvin peruskaavio, joka laittaa sinut liikkeelle oikealla jalalla. Kuten kaikki asiat uudelleenlataus, on aina poikkeuksia.
Twist Rate | Projectile Weight |
---|---|
.224 / 5.56 (your .223 Ar) | |
1:16 | Up to 55 grains, 4300 fps or more |
1:15 | Up to 55 grains, 4100 to 4300 fps |
1:14 | Up to 55 grains, less than 4100 fps |
1:12 | 55-63 grains |
1:9 | 63-70 grains |
1:8 | 70 grains or more |
6.5mm | |
1:9 | Up to 130 grains |
1:8 | 130 grains or more |
.308 | |
1:15 | up to 150 grains |
1:14 | 150 to 168 grains |
1:12 | 168 to 170 grains |
1:10 | 170 to 220 grains |
1:8 | 220 grains or more |
This is just a quick list to give you an idea.
Supporter-bonussisältö
Haluatko nähdä, miten voit laskea optimaalisen kierrosnopeuden omalle kiväärillesi ja ammuksellesi? Se on melko helppoa – ja tämä ylimääräinen video-vien sinut läpi prosessin askel askeleelta käyttäen vapaasti käytettävissä olevia ohjelmistoja. Liity, tule takaisin tänne, ja tämä, ja kaikki muu erinomainen sisältö on sinun!
myös – joitakin viimeaikaisia kehitysvaiheita, joissa on hyvin yleinen ammus ja ylivakautus!
Unlock