Skyrim Creation Kit Beginner ’ s Guide

olen suuri ”The Elder Scrolls” – sarjan sekä kaikkien muiden suurten Bethesda-nimikkeiden fani.

Opi hyödyntämään Skyrim Creation Kit aloittelijana!

Opi hyödyntämään Skyrim Creation Kit aloittelijana!

Canva

Skyrim Creation Kit on Bethesdan käyttämä työkalu Skyrimin luomiseen. Sitä käyttävät myös modaajat, jotka tekevät kaikkia ihania modeja, joita me kaikki rakastamme käyttää. Modit lisäävät niin paljon olemassa olevaan peliin—niiden avulla voimme tutkia uusia maita, pukeutua uusiin vaatteisiin,käyttää uusia aseita jne. Ne myös korjaavat bugeja ja parantavat tai uudistavat pelielementtejä kokonaan.

Kuinka käyttää Skyrim Creation Kit

olen ryhtynyt modaamaan Skyrimissä ja ajattelin jakaa kokemukseni, aloittelijasta aloittelijaan. On olemassa monia erinomaisia oppaita siellä, mutta ne ovat usein kirjoittaneet asiantuntijat, jotka ovat hyvin perehtynyt työkalu ja ovat siksi unohtaneet, millaista on olla aloittelija. Aloitan aivan alusta:

  • miten asentaa pakki
  • miten navigoida pakki
  • miten aloittaa Modin luominen itse
modattu "Skyrim" on kaunis peli, jossa on runsaasti paikkoja löytää ja olentoja tappaa. Lohikäärmeistä puhumattakaan! Opi käyttämään Creation Kit luoda omia modeja."Skyrim" is a beautiful game, rich with places to discover and creatures to kill. Not to mention the dragons! Learn how to use the Creation Kit to create your own mods.

modattu ”Skyrim” on kaunis peli, jossa on runsaasti löytöpaikkoja ja olentoja tapettavina. Lohikäärmeistä puhumattakaan! Opi käyttämään Creation Kit luoda omia modeja.

Zenimax ja Bethesda

miten Skyrim Creation Kit asennetaan

ensimmäinen vaihe on Creation Kitin asentaminen.

Kirjaudu Steamiin ja siirry kirjastoon ja valitse Työkalut

  • selaa alas Skyrim Creation Kitiin, napsauta hiiren kakkospainikkeella ja valitse Install Game

Steam lataa Creation Kit-paketin ja lisää siihen oikotien työpöydällesi. Olet nyt valmis käynnistämään sen ja alkaa oppia luomaan modeja Oman.

Johdatus pakettiin

nyt kun meillä on Creation Kit, Avaa se ja näet seuraavan:

Tervetuloa Skyrim Creation Kitiin, työkaluun, jolla luodaan Skyrimille upeita ja jännittäviä modeja.

Welcome to the Skyrim Creation Kit, a tool to create wonderful and exciting mods for Skyrim.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

kuten näkyy, se koostuu useista erillisistä ikkunoista, joita kutsutaan näkymiksi.

  • ensimmäinen on itse Luomispaketti, jossa on valikot ja useita painikkeita. Valtaosaa näistä napeista ei aloittelijalle tarvita, joten jätämme nämä pitkälti tällä hetkellä rauhaan.
  • objekti-ikkuna on, johon kaikki modeihin lisättävät objektit tallennetaan. Voit nähdä, että vasemmalla puu on kaikki luokat esineitä ja oikealla paneeli on esineitä, jotka on tallennettu luokkaan. Käytät tätä ikkunaa paljon luodessasi modeja.
  • Render-Ikkuna muuttaa modisi niin, että näet miltä se näyttää pelin sisällä. Voit liikkua ikkunan sisällä ja myös zoomata sisään ja ulos (käsittelemme tätä yksityiskohtaisemmin pian).
  • viimeinen ikkuna on Solunäkymä. Tämä listaa kaikki solut Skyrim sekä kaikki, että luot oman mods. Tämä listaa myös kaikki objektit, jotka olet lisännyt modeihin oikealla puolella.

yksinkertaisen Skyrim-Modin luomisen perusteet

nyt kun sinulla on alkeellinen käsitys siitä, mitä kaikki näkemykset tekevät, on aika aloittaa ensimmäisen Modin luominen. Alkaa:

  • Valitse tiedosto ja sitten Data
  • valitse ”Skyrim” ja sitten OK

Jos olet jo luonut Modin, prosessi on hieman erilainen

  • jälleen kerran, Valitse tiedosto ja Data
  • valitse ”Skyrim” ja modisi
  • kaksoisnapsauta oikealla ja Modin status muuttuu aktiiviseksi Plug-iniksi
modin lataaminen Skyrim Creation Kit-pakettiin.

Modin lataaminen Skyrim Creation Kit-pakettiin.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

Creation Kit lataa nyt Skyrimin.esm-tiedosto. Tämä voi kestää jonkin aikaa, riippuen järjestelmän nopeus. Saat varoituksen, Napsauta Yes to all tukahduttaaksesi sen.

klikkaa "Kyllä kaikille", Jos saat tämän varoituksen avatessasi Skyrimin.esm osaksi Skyrim Creation Kit."Yes to All" if you receive this warning when opening Skyrim.esm into the Skyrim Creation Kit.

klikkaa ”Kyllä kaikille”, Jos saat tämän varoituksen avatessasi Skyrimin.esm osaksi Skyrim Creation Kit.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

nyt, kun Luomispaketti on ladannut kaikki oliot varsinaisesta Skyrimistä.esm-tiedosto, aiomme lisätä objektin, jotta voimme harjoitella liikettä ja manipulointia objektien renderöintiikkunassa. Mutta ennen kuin teemme sen, meidän täytyy luoda omia soluja meidän mod. Tehdä näin:

  • Napsauta solun Näkymäikkunaa ja valitse vasemmalla puolella oleva UnownedCell
käyttämällä Skyrimin Luontipaketin Solunäkymää solun kopioimiseksi uuden Modin lähtökohdaksi.

käyttämällä Skyrim Creation Kit-paketissa olevaa Solunäkymää solun kopioimiseksi käytettäväksi uuden Modin lähtökohtana.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

  • napsauta sitä hiiren kakkospainikkeella ja valitse kaksoiskappale
  • UnownedCellDUPLICATE001 * ilmestyy luetteloon

  • klikkaa sitä ja nimeä se uudelleen. Varmista, että nimi ei sisällä välilyöntejä
  • muokkaa sitä ja valitse Sisustustiedot
  • Muuta nimi joksikin sopivammaksi
  • Valitse kaikki objektit oikeanpuoleisesta ruudusta ja poista ne

Huomautus: sinun täytyy klikata toista solua ja palata uuteen soluusi nähdäksesi muutokset.

nyt kun meillä on tyhjä solu, on aika lisätä siihen Uusi objekti.

kaksoisnapsauta uutta soluasi niin, että Luomispaketti tietää, että haluat objektit sijoitettavan tähän kohtaan.

  • Napsauta objekti-ikkunaa ja avaa WorldObjects ja sitten Staattinen, jonka jälkeen Dungeons Ja lopuksi Imperial ja Small Room
  • vedä objekti ImpRoomWall01 Renderöintiikkunaan
Skyrim Creation Kit-sarjan Renderöintiikkuna mahdollistaa sen, miltä modisi näyttää pelin sisällä.

Skyrim Creation Kit-pelin Renderöintiikkunan avulla voit nähdä, miltä modisi näyttää pelin sisällä.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

miten liikkua Renderöintiikkunassa

ensimmäinen asia, joka sinun täytyy oppia on liikkua Renderöintiikkunassa. Bethesdan valitsemat säätimet eroavat useimmista aiemmista, ja niihin tottuminen kestää jonkin aikaa. Suosittelen harjoittelemaan liikkumista, kunnes olet tottunut siihen ennen ensimmäisen Modin rakentamista. Tämä säästää paljon harmia myöhemmin. Voit liikkua Renderöintiikkunan ympäri:

  • liikkuaksesi vasemmalle, oikealle, ylös ja alas (panorointi), pidä hiiren pyörää alhaalla ja liiku haluamaasi suuntaan.
  • zoomaus sisään ja ulos on tarpeeksi yksinkertaista; käytä vain hiiren pyörää kuten monissa muissa peleissä tai sovelluksissa.
  • lopuksi, pyörittääksesi näkymää, pidä Shift-näppäintä painettuna ja liikuta hiirtä.

kun olet täysin tyytyväinen, on aika siirtyä seuraavaan vaiheeseen, lisäämällä modisi muodostavaan soluun lisää objekteja.

Skyrim-Luontipaketin Snap to Grid-ja Snap to Angle-painikkeita tarvitaan, jotta kohteiden yhdistäminen olisi helpompaa.

Skyrim-Luomispakkauksen Snap to Grid-ja Snap to Angle-nappeja tarvitaan kohteiden yhdistämisen helpottamiseksi.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

miten lisätä objekteja modisi soluun

nyt kun olemme iloisia liikkuessamme Renderöintiikkunassa, on aika lisätä lisää objekteja modiisi. Ennen kuin teemme tämän, meidän täytyy valita kaksi painiketta, jotta liittäminen esineitä yhteen helpompaa. Valitse Luomispaketissa kaksi yllä olevaa painiketta; Snap to Grid ja Snap to Angle-painikkeet.

yksi viimeinen ehdotus, joka säästää paljon aikaa, kun olet uusi Luontipaketissa, on Esikatselukohteiden ikkunan käyttäminen. Jos haluat ottaa tämän käyttöön, siirry Näytä ja valitse Esikatseluikkuna. Näin voit nähdä, miltä esine näyttää ilman, että sinun tarvitsee vetää sitä Renderöintiikkunaan ja sitten päättää, ettet pidä siitä tai se on väärä pala.

Skyrim Creation Kit-ohjelman esikatseluikkunan avulla voit katsoa objektia ennen sen lisäämistä modiisi, mikä säästää paljon aikaa valittaessa objekteja käytettäväksi.

Skyrim-Luontipaketin Esikatselukohde-ikkunan avulla voit katsoa objektia ennen sen lisäämistä modiisi, mikä säästää paljon aikaa valittaessa objekteja käytettäväksi.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

objektien lisääminen soluun on yksi vaikeimmista opittavista osista. Kesti aika kauan päästä siihen pisteeseen, että pystyin tekemään tämän nopeasti ja helposti. On itse asiassa kaksi tapaa tehdä se, jonka valitset on jopa henkilökohtaisia mieltymyksiä. Ensinnäkin havainnollistan sitä turhautumista, jota tämä voi aiheuttaa. Vedä NorRmSmWallFront01 Renderointiikkunaan. Vedä ja pudota toinen ikkunaan. Voit katsoa, miltä tämä näyttää alla.

Skyrim-Luomispaketin Renderöintiikkunaan raahatut objektit tarvitsevat usein merkittäviä määriä manipulointia yhdistyäkseen toisiinsa.

Skyrimin Luomispaketin Renderöintiikkunaan raahatut objektit tarvitsevat usein merkittäviä määriä manipulointia yhdistyäkseen toisiinsa.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

miten objekteja rivitetään

kaksi seinää ovat täysin eri asennossa. Voit siirtää palaset niin, että ne ovat yhdessä, mutta uskokaa minua, se on turhauttavaa ja hyvin aikaa vievää. Neuvoni on, että älä koskaan lisää tällaisia esineitä. Se tekee sinut hulluksi ja tuhlaat paljon aikaa ja energiaa asioiden järjestämiseen. Kaksi tapaa lisätä objekteja niin, että ne ovat rivissä on:

  • Ensimmäinen, Valitse ensimmäinen objekti. Kopioi se painamalla Control D-näppäintä. Toinen objekti ilmestyy Solunäkymään. Toinen kohde on ensimmäisen päällä. Voit sitten vetää sitä ja klikkaa sitä helposti paikalleen vieressä ensimmäinen seinä.
  • toinen tapa on vetää objekti objekti-ikkunasta kuten ennenkin, mutta vetää se alkuperäisen objektin päälle. Tämä menetelmä on vähemmän tarkka kuin ensimmäinen ja suosittelen käyttämään vain ensimmäistä menetelmää nyt.

Kuinka korvata objektit

Jos haluat eri objektin kuin ensimmäisen (esimerkiksi kulmakappaleen), valitse kaksoiskappale ja paina Control F. näin voit korvata objektin toisella. Tee kolmas seinäkappale NorRmSmCorIn01.

  • varmistaaksesi, ettei kohteiden välillä ole aukkoja, zoomaa sisään ja ulos ja myös kierrä objekteja tarkistaaksesi aukkoja.
  • pyörittääksesi kappaletta, valitse se ja paina hiiren oikeaa nappia. Kun sitä kierretään niin, että pala sopii, päästä irti napista.

Lisää toinen kulma niin, että sinulla on kaksi seinäpalaa ja kaksi kulmaa näin.

olemme nyt luoneet huoneemme ensimmäisen seinän Skyrim Creation Kit-paketilla.

olemme nyt luoneet huoneemme ensimmäisen seinän Skyrim Creation Kit-paketilla.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

Kahdenna Seinä ja lisää sivuseinät

nyt voimme kahdentaa tämän koko seinän tehdäksemme huoneen toisen seinän. Voit tehdä tämän vetämällä laatikko sen ympärille pitämällä hiiren vasenta painiketta. Näet valintaruudut (sininen, vihreä ja punainen viiva) näytetään kaikki neljä kappaletta.

valintaruudut (punaisilla, vihreillä ja sinisillä viivoilla) näyttävät, minkä kohteen olet valinnut Skyrim Creation Kit-pakettiin.

valintaruudut (punaisilla, vihreillä ja sinisillä viivoilla) näyttävät, minkä kohteen olet valinnut Skyrimin Luontipakettiin.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

paina Control D: tä ja vedä ne vasemmalle. Pyöritä niitä niin, että ne näyttävät alapuoleltani.

nyt Skyrimin Luomispakkauksessa luodussa uudessa huoneessa on kaksi seinää!

nyt Skyrimin Luomispakkauksessa luodussa uudessa huoneessa on kaksi seinää!

http://robbiecwilson.hubpages.com/

nyt lisätään kaksi sivuseinää (NorRmSmWallSide01), toinen kumpaankin päähän käyttäen samaa menetelmää kuin edellä. Valitse nyt neljä aiemmin luomaamme kappaletta (joko raahaa laatikko niiden ympärille tai paina Control ja valitse ne luodaksesi ryhmämme vielä kerran)

  • vedä niitä, kunnes ne napsahtavat kahteen juuri luomaamme seinäpalaan
Skyrim Creation Kitissä luodussa uudessa huoneessamme on nyt neljä seinää!

Skyrim Creation Kitin uudessa huoneessa on nyt neljä seinää!

http://robbiecwilson.hubpages.com/

huoneen täyttämiseksi lisätään kaksi NorRmSmMid01 (lattialaatat)

valmis huone, joka luotiin Skyrim creation kit-paketilla.

the completed room, created uses the Skyrim Creation Kit.

http://robbiecwilson.hubpages.com/

Tallenna ja leikittele huoneesi

nyt kun olemme luoneet perushuoneen, on aika tallentaa se ja leikitellä.

  • napsauta tiedostoa ja valitse sitten Tallenna
  • anna uudelle modillesi nimi
  • ennen kuin poistut Luontipaketista, huomaa solun Näkymäikkunassa, miksi kutsuit modiasi. Käytät tätä pelin sisällä testatessasi
  • Käynnistä Skyrim ja klikkaa dataa ja ota Uusi modisi käyttöön, valitse sitten OK

kun Skyrim on auki:

  • klikkaa Tilde-näppäintä (normaalisti pakoavaimen alla) ja konsoli aukeaa.
  • Kirjoita ”coc”, jota seuraa modisi antama nimi solun Näkymäikkunassa. Minun mod on nimeltään Robsroom, joten kirjoitin ”coc Robsroom”.

”Coc tarkoittaa” ”centre on cell””, jos olit utelias! Nyt olemme luoneet ensimmäisen mod, mennä eteenpäin ja vaeltaa ympäri uuden huoneen, tarkistaa mitään saumoja tai graafisia virheitä, jotka sinun täytyy korjata. Kun olet tyytyväinen huone quit Skyrim ja nauttia lopetettuaan ensimmäinen yksinkertainen mod!

pelin sisäinen kuva huoneestamme, joka on luotu Skyrim Creation Kit-paketilla.

pelin sisäinen kuva huoneestamme, joka on luotu Skyrim Creation Kit-paketilla.

Zenimax ja Bethesda

onnellista modausta!

tässä artikkelissa olen käsitellyt Skyrim Creation Kit: in käytön perusasioita. Itse oppijana huomasin, että Seuraamani videot ja tutoriaalit ohittivat liian nopeasti aivan perusasiat. On olemassa useita pieniä esteitä sinun täytyy päästä yli pystyä käyttämään tehokkaasti ja nauttia pakki. Nämä ovat:

  • liikkuvat Renderöintiikkunan ympärillä
  • asettamalla uusia objekteja Renderöintiikkunaan niin, että ne voidaan liittää olemassa oleviin esineisiin nopeasti ja helposti

kun olemme perehtyneet molempiin käsitteisiin, tarkastelimme erilaisia ikkunoita, jotka muodostavat Luomispaketin:

itse Luomispaketti, jossa valikot ja painikkeet, joita sinun tulee käyttää luodaksesi modeja

  • objektit on lueteltu kategorioissa objekti-ikkunassa
  • solut on lueteltu Soluikkunassa
  • modisi näkyy 3D: nä Renderöintiikkunassa

lopuksi loimme pienen pohjoismaisen huoneen ja testasimme sitä pelin sisällä varmistaaksemme, että olimme luoneet täydellisesti muodostuneen huoneen. Toivon, että pidit tästä artikkelista ja se on auttanut sinua ymmärtämään paremmin Luomispakettia. Se on erittäin tehokas työkalu, jos tarkastellaan Skyrim Nexus Mods ja tarkistaa joitakin ihania modeja luotu sitä, voit nähdä, kuinka pitkälle tämä työkalu voi viedä sinut.

Kiitos lukemisesta ja iloisesta modaamisesta!

© 2015 Robbie C Wilson

rbc 24.huhtikuuta 2020:

löysin creation Kitin ihan hyvin Steamista. Kirjasto-välilehdessä on pudotusvalikosta, joka sanoo pelit klikkaa tästä lisätäksesi työkalut.

ei Dan 23.huhtikuuta 2020:

varma dan. Se vaatisi ääninäyttelijöiden palkkaamista, jos haluaa ääninäyttelijää. Muuten jopa meille, joilla ei ole todellista modauskokemusta, se on mahdollista. Se veisi tietysti vuosia, mutta lopulta olisit huipputason modaaja!

33261236 Huhtikuuta 08, 2020:

Skyrim Creation Kit ei ole enää saatavilla Steamissä!

se löytyy Bethesdan Kantoraketilta, josta sen saa Bethesda.net.

edit this in your post to save frustration of others, thanks!

dan 14.5.2019:

voiko alkuperäistä tarinaa muokata ja kirjoittaa uudelleen?

Drofter 16. huhtikuuta 2019:

haluan tehdä Modin, jossa voi tehdä ihmiset alasti, että mitä.

Lavazza on March 04, 2019:

Hey (:

kuvauksesi on mahtava ja auttoi minua paljon. Kokeilin sitä ensimmäistä kertaa, mutta jos vedän ImpRoomWall01: n Renderöintiikkunaan, se ei jostain syystä näytä mitään tekstuuria. Se on vain musta, tiedätkö mitä voin tehdä?

Ovenstent 07. elokuuta 2018:

Hei, kiitos tästä hyvin selkeästä tutoriaalista !

lopussa sanoit, että komento on liitännäisen coc + nimi, mutta eikö se ole solun coc + nimi ? Ensimmäinen ei toiminut minulle, kun taas toinen toimi täydellisesti;)

kiitos taas !

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *