Jitter tarkoittaa verkottumisessa pieniä ajoittaisia viiveitä tiedonsiirroissa. Se voi johtua useista tekijöistä, kuten verkon ruuhkautumisesta, törmäyksistä ja signaalihäiriöistä.
teknisesti tärinä on latenssin vaihtelu — viive signaalin lähettämisen ja vastaanottamisen välillä. Kaikki verkot kokevat jonkin verran latenssia, erityisesti laajat alueverkot, jotka kattavat koko Internetin. Tämä tyypillisesti millisekunneissa mitattu viive voi olla ongelmallinen reaaliaikaisissa sovelluksissa, kuten verkkopelaamisessa, suoratoistossa ja digitaalisessa puheviestinnässä. Jitter pahentaa tilannetta tuottamalla lisäviiveitä.
verkon tärinä aiheuttaa pakettien lähettämisen epäsäännöllisin väliajoin. Esimerkiksi, voi olla viive, kun jotkut paketit lähetetään ja sitten useita paketteja voidaan lähettää kaikki kerralla. Tämä voi aiheuttaa pakettihäviöitä, jos vastaanottava järjestelmä ei pysty käsittelemään kaikkia saapuvia paketteja. Jos tämä tapahtuu tiedoston lataamisen aikana, Kadonneet paketit paheksuvat, mikä hidastaa tiedostonsiirtoa. Jos kyseessä on reaaliaikainen palvelu, kuten äänen suoratoisto, tiedot voivat yksinkertaisesti kadota, jolloin äänisignaalin pudota pois tai laadun heikkenemistä.
normaali tapa kompensoida verkon värinää on käyttää puskuria, joka tallentaa dataa ennen sen käyttöä, kuten muutaman sekunnin ääni-tai videopätkän. Tämä tasoittaa toistoa median, koska se antaa vastaanottavan tietokoneen muutaman sekunnin vastaanottaa paketteja menetetty takia jitter. Vaikka puskurit ovat tehokas ratkaisu, niiden on oltava erittäin pieniä, kun niitä käytetään reaaliaikaisissa sovelluksissa, kuten verkkopelaamisessa ja videoneuvotteluissa. Jos puskuri on liian suuri (yli 10 ms), se aiheuttaa huomattavan viivästyksen.
Päivitetty: 7. helmikuuta 2019