Curling on urheilulaji, jossa kaksi neljän pelaajan joukkuetta liukuu kukin 40-kiloisia graniittikiviä (joita kutsutaan myös kiviksi) pitkin jääpeitettä kohti toisessa päässä olevaa kohdetta (taloa). Kumpikin joukkue yrittää saada enemmän kiviään lähemmäs maalin keskustaa kuin toinen joukkue.
toimitus-prosessia, jossa kivi liukuu levyltä alas, kutsutaan toimitukseksi.
hyppääjä kutsuu kiven vaadittua painoa, käännöstä ja linjaa.
kiven paino on sen nopeus, joka riippuu toimituksen jalanvedosta eikä käsivarresta.
käänne, kahva tai kaarre on kiven pyörimisliike, joka antaa sille kaarevan liikeradan.
viiva on heiton suunta välittämättä käännöksen vaikutuksesta.
heittäjän tarttumakenkä (jossa on liukumaton pohja) on sijoitettu yhtä hakkaajaa vastaan. Heittäjä, nyt hack, lines hänen / hänen elin, jossa hyppääjän luuta on sijoitettu kaukana päässä linjan.
kivi on sijoitettu jalan eteen NYT Hakassa. Nousee hieman hakata heittäjä vetää kiven takaisin sitten syöksyy sujuvasti ulos hakata tavoitteena Kivi skip luuta. Tämän syöksyn työntövoima määrää painon. Tasapainoa voidaan avustaa luudalla tai luovutusvälineellä, jota pidetään vapaalla kädellä. Kun kivi on vapautettu, heittäjä antaa kiven hieman myötäpäivään tai vastapäivään kierre kahvan noin kaksi tai kymmenen asentoon 12 vapautuessa. Tyypillinen kääntymisnopeus on noin 2½ rotaatiota ennen lepoon tuloa.
kivi on vapautettava ennen kuin sen etureuna ylittää lähellä olevan sianrajan ja sen on raivattava kaukana oleva sianraja tai kivi on poistettava leikistä (hogged).
nuohous-nuohous tehdään kahdesta syystä: vähentää kitkaa kiven alla ja vähentää kiharaa. Kun kiven edessä oleva jää pyyhkäistään, kivi kulkee yleensä sekä kauemmaksi että suoremmaksi.
suuri osa curling-ottelun aikana tapahtuvasta huudosta on hyppääjien huutoa laukauksen linjalle ja lakaisijoiden huutoa painolle.
lakaisu on sallittua missä tahansa jäällä tiiausviivalle asti, kunhan se on vain oman joukkueen kiville. Lisäksi kun kivi ylittää tierajan, vastapuolen hyppääjä saa lakaista sen. Tämä on ainoa tapaus, jossa vastapuolen joukkueen jäsen saa lakaista kiven.
Keeping score-kun kaikki 16 kiveä on heitetty, lasketaan pisteet siitä päästä talon kivien lopullisten sijoitusten perusteella. Vain yksi joukkue voi tehdä maalin. Joukkue saa jokaisesta kivestä yhden pisteen, joka on lähempänä talon keskustaa kuin toinen joukkue.
LAUKAUSTYYPIT
monia erilaisia laukauksia käytetään kivien varovaiseen sijoittamiseen strategisista tai taktisista syistä; ne jakautuvat kolmeen perusluokkaan seuraavasti:
vartijat heitetään talon eteen vapaavartioalueelle, yleensä suojellakseen laukauskiveä (tuolloin lähinnä nappia olevaa kiveä) tai tehdäkseen vastustajan laukauksen vaikeaksi.
Arvonnat heitetään vain päästäkseen taloon. Draw-otoksia ovat korotus-ja kulmakorotus -, come-around-ja freeze-otokset.
Takeoutien tarkoituksena on poistaa kivet leikistä ja sisältää kuorinta, hit-and-roll ja tuplalaukaukset.
curlingjoukkueen jäsenet
a-joukkue koostuu neljästä pelaajasta: johtajasta, toisesta, kolmannesta (kutsutaan myös nimellä vice, vice-skip tai mate) ja hyppääjästä. Jokaisella pelaajalla on erikoistehtäviä:
Lyijy – kärki heittää kaksi ensimmäistä kiveä päätyyn ja pyyhkäisee sitten seuraavat kuusi. Johtavan täytyy olla erittäin hyvä heittotaituri ja vahva lakaisija.
toinen-Kakko heittää lopun kolmannen ja neljännen kiven ja hänen pitäisi olla vahva otteluissaan. Toinen pyyhkäisee kaksi ensimmäistä kiveä ja sitten loput neljä. Toisen ja lyijyn täytyy olla synkassa, kun lakaistaan yhteen.
kolmas-kolmas (tai mate tai vice), joka heittää lopun viidennen ja kuudennen karikon, pitää olla hyvä kaikissa laukauksissa, mutta erityisesti tasapisteissä. Kolmannen tehtävä on asettaa hyppääjän heittämät laukaukset ja auttaa hyppääjää keskustelemaan lopun kahden viimeisen kiven strategiasta. Kolmas myös laukoo pisteet lopussa.
Skip-skip on joukkueen kapteeni ja päättää strategiasta. Skipin tehtävä on kertoa muille pelaajille, minne heittää laukaukset ja milloin lakaista. Kärpät toimittaa myös lopun kaksi viimeistä osumaa. Hypyn pitää olla hyvä kaikenlaisissa laukauksissa.
tärkeät säännöt
liikkuvaan kiveen ei saa koskea mikään lakaisijan luudan tai ruumiin osa tai muut joukkueen jäsenet. Jos näin on, kivi on poistettava jäästä pelaavan puolen toimesta.
Pisteet yksi piste jokaisesta kivestä, joka on lähempänä nappia kuin yksikään vastustajan Kivi. Jokainen kivi, joka koskettaa ulkokehää, on oikeutettu. Kiistellyt laukaukset on ratkaistava varasijalta. Mittaamista ei sallita ennen kuin loppu on ohi.
kun kivi ohittaa takaviivan, se on automaattisesti pois pelistä.
kiven täytyy ohittaa sikalinja pysyäkseen pelissä, ellei se iske ensin toista kiveä.
kaikkien papiljottien on aloitettava toimituksensa hackista. Jos jokin ruumiinosa ohittaa sian siiman toimituksen aikana, kivi on poistettava leikistä.
CURLING-etikettiä
curlingia on usein kutsuttu golfin tapaan ”Herrasmieslajiksi”, sillä pelissä on enemmän kohteliaisuuksia kuin varsinaisia sääntöjä.
aloitus ja lopetus kädenpuristuksella. Pelin alussa tervehdi vastustajajoukkueen jäseniä kädenpuristuksella, kerro heille nimesi ja toivottaa heille ”hyvää curlingia”.
kun peli on ohi, tarjoa jokaiselle pelaajalle kädenpuristus ja siirry pois jäältä. Voittavat papiljotit tarjoavat perinteisesti virkaveljilleen virvokkeita.
vastakkaiset vice-skipit heittävät kolikkoa pelin alussa määrittääkseen viimeisen kiven edun.
pidä jää puhtaana. Vaihda kengät. Hiekka, sora ja lika ovat jään pahin vihollinen. Käyttämiäsi kenkiä kannattaa käyttää vain curlingiin. Pidä ne puhtaina.
kehuu hyviä heittoja, riippumatta siitä, kumpi joukkue niitä tekee. Kunnioita vastustajaasi.
Be ready. Ota paikkasi hakata heti, kun vastustaja on toimittanut hänen / hänen kivi. Pidä peli liikkeessä; viivästykset heikentävät lajia. Ole valmis lakaisemaan heti, kun joukkuetoverisi vapauttaa kiven.
kun vastustajat valmistautuvat toimitukseen, seiso lakanan sivulla, yhtenä jonona ja sikalinjojen välissä. Siirrä vasta kun kivi on vapautettu.
Jos heität seuraavaksi, saat seistä takalaudalla, mutta pysyt hiljaa ja poissa vastustajan heittäjän näkyvistä.
vain hyppääjät ja kolmannet voivat kokoontua tieviivan taakse. He eivät liiku tai pidä luutiaan jäällä, kun oppositio valmistautuu kiven toimittamiseen.
ole kohtelias. Älä häiritse vastustajaa hakkeroinnissa. Lakaisukoneiden tulee pysyä sivummalla siimojen välissä, kun niitä ei nuohoeta.
Aseta skip ’ s rock Hackin eteen nopeuttamaan peliä.
lopussa kaikki pelaajat pysyvät kehien ulkopuolella, kunnes vastapuolen kolmannet ovat sopineet pisteet.
Kaikki pelit jäällä pitäisi juosta suunnilleen samaan aikaan. Siksi, Jos peli on loppu tai kaksi jäljessä kaikki muut pelit sinun pitäisi lisätä vauhtia. Jokaisen pelaajan pitäisi olla valmis toimittamaan kivensä, kun heidän skippinsä laskee luudan alas.
WHAT TO WEAR?
pukeudu kerroksittain. Areenan lämpötila on noin 45-50 astetta. Seisot jäällä kaksi tuntia. Jos normaalisti käytät hattua ulkona, haluat todennäköisesti käyttää sitä myös curlingissa.
vaatteiden tulisi mahdollistaa vapaa liikkuvuus. Sinun täytyy pystyä kyykkyyn ja syöksyyn (sinisiä farkkuja ei suositella, koska liikkumistasi rajoitetaan).
kevyet Hanskat pitävät kädet lämpiminä, mutta antavat silti tuntea kiven.
Jos jalkasi tuppaavat kylmenemään, harkitse kahden sukkaparin käyttämistä.