Cross-platform vs Native Mobile App Development: oikeiden kehitystyökalujen valitseminen projektillesi

mobiilisovelluksen rakentaminen vuonna 2020 ei ole sitä, mitä se oli viisi vuotta sitten:

  • maailmanlaajuiset mobiilisovellusmarkkinat ylittivät 106 miljardia dollaria vuonna 2018 ja ovat kasvaneet 18,4% CAGR-tasolla siitä lähtien.
  • Android valtaa älypuhelimista 74,13 prosenttia, kun iOS: n markkinaosuudeksi on arvioitu 24,79 prosenttia. Heidän lähin kilpailijansa KaiOS tulee kolmantena 0,35 prosentin osuudella. Windows, BlackBerry, Symbian ja muut mobiilikäyttöjärjestelmät, jotka aikoinaan nauttivat huomattavaa suosiota, ovat pitkään vaipuneet unohduksiin.
  • yritysten liikkuvuus, Esineiden Internet ja verkkokauppa ovat muuttaneet mobiilisovellusten roolia. Sovelluskehittäjien puoleen kääntyvät yritykset tarvitsevat työkalun, jolla ne voivat jakaa sisältöään, varmistaa lennossa pääsyn yrityksen tietoihin, hallita älylaitteita ja auttaa asiakkaitaan suoriutumaan liiketoimista nopeammin.

nykyään ”native vs. cross-platform ” kysymys ei ole enää rakentaa hitaasti toimivia, alati kaatuu sovelluksia puoleen hintaan iOS tai Android sovellus.

tehokkaiden monialustaisten sovelluskehitystyökalujen, kuten Xamarinin, React natiivin ja Flutterin, avulla voit luoda sovelluksia 90-prosenttisesti uudelleenkäytettävällä koodilla, joka hyödyntää natiivia käyttöliittymää ja ohjauselementtejä, käyttää älypuhelintoimintoja sekä noudattaa ihmisen käyttöliittymää ja materiaalisuunnittelua koskevia ohjeita.

kysymys kuuluu, mikä on oikea teknologiapino projektillesi?

natiivi mobiilisovellus on sovellus, joka täyttää tietyn käyttöjärjestelmän vaatimukset käyttämällä SDK-ja primaariteknologiapinoaan sekä laitteistomuistia, kameraa, sensoreita ja muita laitteeseen asennettuja ohjelmia.

natiivien mobiilisovellusten etuja ovat:

  • tehokas
  • kestävä toiminnallisuus
  • saumaton käyttökokemus

cross-platform-sovellus on mobiilisovellus, joka on yhteensopiva useiden käyttöjärjestelmien kanssa ja voi näin ollen toimia millä tahansa älypuhelimella, tabletilla, PC: llä, älykellolla ja liitetyllä televisiolla.

Alustariippumattomilla sovelluksilla on useita etuja:

  • 70-90% uudelleenkäytettävä koodi
  • helppo huoltaa ja päivittää
  • laajempi tavoitettavuus
  • lyhyempi aika markkinoille

on olemassa kahdenlaisia cross-platform-mobiilisovelluksia:

  • Native cross-platform-Sovellukset. Jokaisella käyttöjärjestelmällä on SDK-ja teknologiapinonsa: Java tai Kotlin Androidille ja Objective-C tai Swift iOS-sovelluksille. Cross-platform app developers create a unified API running on top of a native SDK, hyödyntää natiivi IDEs, ja rakentaa iOS ja Android sovellukset, jotka jakavat saman codebase. Native cross-platform-sovellukset on rakennettu pääasiassa Xamarinin, React Native: n ja Kotlin Multiplatform: n kanssa.
  • Hybridisovellukset. Vaikka mobiilisovellukset on suunniteltu älypuhelimille ja tableteille, se on back-end kerros, joka käsittelee niiden liiketoiminnan logiikka. Koska sekä iOS että Android SDK sisältävät kehittyneitä web-komponentteja, on mahdollista luoda osia sovelluksen graafisesta käyttöliittymästä (GUI) HTML5: n, CSS: n ja JavaScriptin avulla. Seuraavaksi Kehittäjät käärivät koodin WebView-selaimeen, joka on niputettu mobiilisovelluksen sisään, mikä tekee sisällöstä vanhan hyvän verkkosivuston. Jotkut hybridisovellukset ovat jopa vuorovaikutuksessa älypuhelimen laitteiston kanssa, vaikka toiminnallisuutta voi rajoittaa. Lupaavimmat hybrid app development frameworks markkinoilla juuri nyt ovat Apache Cordova (aiemmin tunnettu nimellä PhoneGap) ja Flutter.

Top Cross-platform Mobile App Development Tools

vuoden 2019 Stack Overflow Developer Surveyn mukaan Xamarin, React Native, Flutter ja Cordova olivat suosituimpia ammattikehittäjien käyttämiä cross-platform-kehyksiä:

most loved, dreaded, and wanted frameworks, libraries, and tools

katsotaan, miten ne pärjäävät natiivia vastaan app development technologies:

  • Xamarin. #C-ja. Net-käyttöjärjestelmillä rakennettu Xamarin antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda cross-platform-sovelluksia Androidille, iOS: lle, tvOS: lle, macOS: lle ja Windowsille. Xamarin-sovellukset, joissa on jaetut rajapinnat, kehitetään Xamarinin avulla.Lomake. Jos tavoitteena on suunnitella alustakohtainen käyttöliittymä, Xamarin.iOS ja Xamarin.Android ovat go-to-työkaluja. Xamarin tarjoaa tehokkaat kirjastot natiivi-ja kolmannen osapuolen sovellusliittymien käyttöön ja hyödyntää älypuhelimen laitteistoa ja toimintoja: anturit, kamera, tekstiviestit, liitettävyys jne. Xamarinin avulla luodut sovellukset toimivat yhtä hyvin kuin natiivisovellukset – myös silloin, kun kyse on dynaamisen datan reaaliaikaisesta renderöinnistä.
  • React Native. Paljastettu Facebook vuonna 2015, React Native on hallinnut cross-platform app development markkinoilla siitä lähtien. Viitekehys perustuu React-a JavaScript-kirjastoon, jolla rakennetaan erittäin reagoivia käyttöliittymiä. React Native-sovelluksella voit luoda mobiilisovelluksia, jotka jakavat jopa 80% niiden koodista ja voivat käyttää tiettyjä natiiviominaisuuksia, kuten kiihtyvyysmittaria ja älypuhelinkameraa, vaikka saatat tarvita erillistä koodia iOS: lle ja Androidille tätä varten.
  • Apache Cordova. Apache Cordovan tekniikkapinossa on HTML5, CSS3 ja JavaScript. Mobile app Development framework tarjoaa pääsyn älypuhelimen sisäänrakennettuun kiihtyvyysmittariin, tiedostojen tallennukseen, GPS: ään, yhteystietoihin, mediaan ja ilmoituksiin. Apache Cordova tarjoaa useita etuja, kuten melko yksinkertainen API ja mahdollisuus käyttää JS puitteet. Alusta kuitenkin visualisoi sovelluksen UIs: n verkkoselaimen kautta, mikä saattaa aiheuttaa viivettä. Myös osa Cordovan liitännäisistä on päivätty, joten kehittäjät joutuvat usein kirjoittamaan mukautettuja tyhjästä.
  • lepattaa. Flutter on Googlen KÄYTTÖLIITTYMÄTYÖKALUPAKKI, jonka avulla kehittäjät voivat luoda natiivisti käännettyjä sovelluksia mobiililaitteille, verkkoselaimille ja tietokoneille käyttäen samaa codebasea. Flutter perustuu dart-ohjelmaan, joka on suhteellisen uusi ohjelmointikieli, joka jakaa monia ominaisuuksia Swiftin ja Kotlinin kanssa ja voidaan muuntaa JavaScript-koodiksi. Flutterin avulla voit suunnitella sovelluksia, jotka tekevät nopeasti ja mukautuvat alustakohtaiseen UX-logiikkaan. Puitteet soveltuvat parhaiten MVP: n kehittämiseen.

toinen cross-platform app development technology, joka on saamassa suosiota on Kotlin Multiplatform Projects, kokeellinen ominaisuus, jota tukevat Kotlin 1.2 ja 1.3. Sen avulla kehittäjät voivat erottaa käyttöliittymän ja takapään mobiilisovelluksen. Jaetun liiketoimintalogiikan avulla sovellusten kirjoittaminen useille alustoille helpottuu. Harva Android-kehittäjä on kuitenkaan vielä perehtynyt ominaisuuteen. Joten sinun voi olla vaikea löytää sopiva joukkue ja kääntyä kehittäjille, jotka ovat erikoistuneet React Native, Flutter, tai Xamarin cross-platform kehitys lopulta.

plussat & miinukset Cross-platform Mobile App Development

cross-platform-sovelluksen rakentamisen etuja ovat:

  • lyhyempi kehitysaika. Jos valitset oikean tekniikkapinon ja suunnittelet projektisi perusteellisesti, saatat pystyä uudelleenkäyttämään jopa 80% alkuperäisestä codebasesta — sekä loppupäässä että KÄYTTÖLIITTYMÄTASOLLA — useille alustoille. Tämä auttaa yrityksiä vähentämään back-end-logiikkaongelmien korjaamiseen tarvittavaa aikaa (joka yleensä vie 10-20% projektin kokonaisajasta) ja käynnistämään sovelluksia nopeammin.
  • altistuminen suuremmalle käyttäjämäärälle. Useimmat cross-platform-sovellukset toimivat sekä Androidissa että iOS: ssä sekä Windowsissa, macOS: ssa, Linuxissa ja käyttöjärjestelmissä, jotka tukevat älykellojen ja liitettyjen kodinkoneiden logiikkaa.
  • päivittää synkronoinnin. Maailmassa, jossa mobiilisovellukset saavat jopa neljä päivitystä joka kuukausi, ylläpitokustannukset voivat kuluttaa paljon sovellustuloja — ja siinä cross-platform-Sovellukset kävelevät pois selvänä voittajana.

ja tässä kohtaa alustariippumattomat sovellukset saattavat jäädä vajaaksi:

  • suorituskyky. Kun se tulee CPU ja GPU-raskas tehtäviä, on huomattava suorituskykyero natiivi ja hybridi sovelluksia. Xamarinilla rakennetut sovellukset.iOS ja Xamarin.Android taas näyttää lähes natiiveja tuloksia.
  • jyrkkä oppimiskäyrä. Korkean abstraktiotason vuoksi cross-platform-koodia on vaikea kirjoittaa. Kehittäjillä, jotka ovat erikoistuneet alustariippumattomiin sovelluksiin, on oltava hyvä ymmärrys sekä iOS-että Android-ekosysteemeistä sekä heidän valitsemistaan monialustaisista työkaluista.
  • 3.puolueen kirjastojen kannatus oli vähäistä. Kaikki 3rd-party kirjastot ja SDK toimivat synkronoituna cross-platform app development frameworks. Tämä kehottaa kehittäjiä harkitsemaan vaihtoehtoja tai löytämään tavan integroida haluttu toiminto mobiilisovellukseen, mikä on aikaa vievää.

valitessaan natiivi-ja Cross-platform-sovellusten välillä

viitisen vuotta sitten yrityksillä, jotka käsittelivät mobiilisovelluksia keskeisenä liiketoiminnan työkaluna, ei ollut muuta vaihtoehtoa kuin siirtyä natiiviksi. Nyt kypsä cross-platform app development työkaluja, kuten Xamarin ja React Native helposti yhdistää ei-native koodi OS-erityisiä toimintoja.

mutta kaikkia alustojen välisiä kehyksiä ei ole luotu tasavertaisiksi.

Airbnb, jonka verkkosivut on pääosin rakennettu Reactin kanssa, päätti hylätä kotimaiset mobiilisovelluksensa cross-platform-ratkaisun hyväksi. Yhtiö löi vetoa React Native ja vietti kaksi vuotta toteuttaa kehittyneitä native ominaisuuksia, kuten Elementti siirtymät, geofencing, ja parallax vieritys useilla alustoilla. Kaksi vuotta myöhemmin Airbnb ilmoitti, että teknisten haasteiden ja IT-resurssien puutteen vuoksi he ”sunsetting React Native” ja palaavat iOS: ään ja Androidiin.

se ei tarkoita, että React olisi millään tavalla huonompi kuin Xamarin tai native application development tools. Se on vain, että liian monet tekijät, kuten mobiilisovellus ominaisuus asetettu ja odotettu työmäärä, tulevat peliin, kun teet päätöksen repatform ohjelmiston tai integroida äskettäin rakennettu sovellus olemassa olevaan IT-infrastruktuuriin.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *