træ

denne artikel handler om oververdenstræer. For end træer, se Kor træ. For planten, der vokser til et træ, se sæbe. For Nether trælignende strukturer, se enorme svampe.
træ
eg JE12.pnggran træ.pngbirketræ.pngJungle træ.pngAkacietræ.pngMørk egetræ.pngpng
biomer

hvor som helst i oververdenen, hvor lys og snavs er til stede undtagen svampefelter.

består af

  • Logs
  • blade
  • vinstokke (sump eg, stor jungle, døende og nogle faldne træer)
  • svampe (nogle faldne træer)
  • kakao (nogle jungle træer)
  • bi reden

kan generere I
eksisterende klumper

Ja

et træ er en fælles genereret struktur, der består af log-og bladblokke. Der er seks typer træer-eg, gran, birk, jungle, akacie og mørk eg. Andre strukturer er løst defineret som træer-store svampe, store svampe og kor træer.

struktur

træer 13v36b.png
træerne fundet i Minecraft

træer varierer meget i højden, fra et minimum af 1 blok af logs til bush træer, spænder op til maksimalt 30 blokke til gigantiske jungletræer.

træ baldakiner er sammensat af bladblokke og vokser 1 blok højere end den højeste logblok (bortset fra det gigantiske egetræ, hvis blade vokser 3 blokke højere). Baldakinen kan begynde fra jorden og gå op til 6 blokke fra jorden. Træ baldakiner genereres fra nogenlunde sfæriske klynger af blade omkring 5-7 blokke på tværs, centreret på dele af stammen eller grene. Bladene skal understøttes af en tilstødende bagagerum (eller bladblokke forbundet med bagagerummet), ellers forsvinder de.

mørk eg og kæmpe jungle træer vokser grene (logs forbundet vandret, lodret eller diagonalt til stammen eller andre grene). Det meste af tiden har et enkelt træ mellem en og seks grene, og hver gren har mellem en og seks træstammer. Acacia trægrene dækker ikke deres grene på denne måde. Almindelig eg, jungle, birk og grantræer (både små og store) mangler grene.

vækst og egenskaber

Se også: Tutorials/træ landbrug

dette jungle træ kan ikke vokse på grund af den røde uldblok (kigger fra det nordvestlige hjørne)

træer oprettes, når der genereres et kortstykke, og kan også dyrkes ved at plante træplanter.

træplanter har en chance på 1 Lot 20 (1 Lot 40 hvis de er jungleplanter) for at falde fra bladblokke, når de forfalder eller ødelægges. Der er seks arter af frøplanter, der svarer til de seks hovedtræer: eg, birk, gran, jungle, akacia og mørk eg.

et træ, der blev dyrket i en hule med det nødvendige lys leveret af fakler.

træplanten skal plantes på en snavs, grov snavs, podsol, græsblok eller landbrugsjord og skal have et lysniveau på mindst 8 i træbloken.

i Java Edition vokser acacia saplings ikke på landbrugsjord, og 2 liter 2 træer kan ikke dyrkes, når NV-træet er på landbrugsjord.

en sæbe rykker op med lysniveau 7 eller derunder i selve sæbeblokken, medmindre den har en udsigt over himlen, der er Uhindret (undtagen af glas eller andre gennemsigtige materialer). Træet skal have mindst 6 blokke plads over det for at vokse; mængden af krævet plads varierer mellem de forskellige træarter. Et loft over sæbe begrænser den maksimale højde på træet, der kan vokse fra den sæbe. Dog kan snavs blokke og logs ikke forbyde trævækst, og i nogle tilfælde kan erstattes som en ungt træ forsøg på at vokse gennem dem. Men i Bedrock edition forbyder logs trævækst.

Hvis der plantes flere frøplanter ved siden af hinanden, vokser hver enkelt, så længe bladene fra de andre dyrkede frøplanter ikke blokerer for meget af sollyset. Kunstigt lys (fakler osv.) kan stadig bruges til at dyrke dem, hvis dette sker.

træer kan genereres overalt, hvor der er lys og snavs.

alle træer i den aktive klumpradius omkring afspilleren forsøger at vokse med tilfældige intervaller. For et givet træ kan dette fungere til omkring 3 vækstforsøg pr. Når et træ forsøger at vokse, kontrollerer det først, at det har nok lys, og vælger derefter tilfældigt hvilken variant af den træart, der skal blive; for eksempel vælger en egetræ at vokse som enten et normalt eller fancy egetræ.

når et træ har bestået en lyskontrol og valgt størrelse for at forsøge, kontrollerer det, om der er plads nok til den valgte størrelse. Hvis det støder på en forhindring under denne kontrol, det undlader at vokse og skal vente på det næste pas, før det kan forsøge at vokse igen. Dette betyder, at et træ i et åbent felt med nok lys vokser relativt hurtigt, men et træ i en trang trægård, der stunts dens størrelse, kan gøre flere forsøg, før det endelig vokser.benmel, når det bruges på en sæbe, har en chance for at tvinge det til at vokse, så længe alle de normale kontroller (lys, plads, snavs osv.) er gået . Det garanterer ikke vækst, men tvinger et forsøg på at vokse.

plantning af træer i Nether

alle frøplanter vokser normalt i Nether og til sidst, selvom de skal plantes i snavs transporteret fra oververdenen og forsynes med tilstrækkeligt lys og plads. Bladblokke i Nether har samme farve som om de blev placeret i et ørkenbiom. I sidste ende er de en kedelig blågrøn, som i bjergene biome.

for at dyrke et 2-liters 2-træ (det være sig Gran, jungle eller mørk eg), skal fire frøplanter placeres ved siden af hinanden i en firkant. For at væksten skal lykkes, må der ikke være blokke tilstødende (selv diagonalt) til den nordvestlige side op til træets endelige højde. Benmelet kan bruges på nogen af frøplanterne. De største jungle-og grantræer når 31 blokke høje. Mørke egetræer er typisk 6-8 blokke høje.

blade og logs fjernet fra et træ vokser ikke tilbage over tid.

typer af træer

se også: Træ / struktur

alle de nuværende træer, undtagen asalea træ.

Oak

Hovedartikel: Oak

Oaks er blandt de mest almindelige træer i spillet. De har de mindste pladsbehov, og sammen med mørke egetræer kan de droppe et æble, når en bladblok ødelægges.

Gran

Hovedartikel: Gran

grantræer vokser fra granplanter og har vækstmønstre og krav svarende til birketræer, selvom de ser forskellige ud. De findes hovedsageligt i taiga biom, men de kan også generere i skovklædte bjerge, snedækket tundra, snedækket taigaog kæmpe træ taiga biomer. Spruce logs har samme tekstur som egetræ logs, men det er en mørkere nuance af brun; dens blade er tættere, med en mørkere og blålig tone.

Birch

Hovedartikel: Birk

birketræer ligner stort set små egetræer med hensyn til højde og findes oftest i birkeskovbiomer. Der er to typer birk: et kortere træ, der kan dyrkes af spilleren med birketræer; og en højere, sjældnere sort, der kun genererer naturligt i høje birkeskovbiomer.

Jungle

Hovedartikel: Jungle tree

Jungle træer er et af de sjældneste naturligt genererede træer i Minecraft, fordi de er hjemmehørende i junglebiomerne, som er sjældne. Jungle træ blade drop jungle træ træer. Når de plantes i græs eller snavs, vokser de ind i et jungeltræ med en 1 liter 1 bagagerum, men spilleren kan placere dem i en 2 liter 2 formation for at dyrke et jungeltræ med en 2 liter 2 bagagerum som træerne, der findes naturligt i junglebiomet.

Acacia

Hovedartikel: Acacia

Acacias findes i savannebiomet. De er omkring 8 blokke høje og har unikke diagonale Kufferter og kan lejlighedsvis have flere baldakiner.

mørk eg

Hovedartikel: mørk eg

mørke egetræer findes i den mørke skovbiom. De har tyk, 2 liter 2 kufferter, og generere snavs blokke under deres kuffert, hvis genereret på en stejl klippe. Mørke egetræer genererer næsten altid med uregelmæssige bjælker forbundet med bagagerummet – disse repræsenterer store grene.

kæmpe svamp

Hovedartikel: kæmpe svamp

kæmpe svampe kommer i mange former og størrelser, fra virkelig lille til virkelig enorm. De genererer ofte med shroomlights, og crimson store svampe genererer ofte med grædende vinstokke.

kæmpe crimson svampe findes i crimson forest biome, og enorme skæve svampe findes i den skæve skovbiom.

mens begge typer enorme svampe kan placeres på enten crimson nylium eller skæv nylium, vokser de ikke, medmindre de plantes på deres matchende nylium og får benmel.

kæmpe svamp

Hovedartikel: kæmpe svamp

mens løst defineret som et træ, er disse strukturer genereret i visse biomer. I stedet for logs og blade består de af svampestænger og svampeblokke. De taber ikke deres egen blok, men i stedet taber svampe.De findes i to varianter, brun og rød.

Chorus tree

Hovedartikel: Chorus tree

mens løst defineret som et træ, er disse strukturer genereret på de yderste endeøer. I stedet for træstammer og blade består de i stedet af korplanteblokke og blomster på spidsen. De taber ikke deres egen blok, men i stedet korfrugt.De er normalt ekstremt høje og har flere grene, der genererer op. Når bunden af kortræet er skåret, falder hele kortræet fra hinanden og taber deres Frugt.

træ

informationsikon.svg

denne funktion er eksklusiv til Java Edition.

Hovedartikel: Asalea træ

modstykket til den virkelige verden asalea busk har form af et træ i Minecraft. Træer genererer på ethvert tomt rum over en frodig hule, med rødder bestående af rodfæstet snavs og hængende rødder, der når ned til den frodige hule. Træet vises normalt på overfladen, men de kan generere inde i huler, hvis der er plads nok og en frodig hule nedenfor.

Variant træer

informationsikon.svg

denne funktion er eksklusiv til Bedrock Edition og Education Edition.

i Bedrock and Education editions kan træer generere som en af de to følgende varianter af det normale træ. Begge disse genererer naturligt og kan dyrkes ud af normale frøplanter.

de forskellige døende trætyper.

døende træer

disse træer har standardvækstmønsteret for ethvert andet træ, men alle udsatte træstammer i hovedstammen er dækket af vinstokke. De kan generere som mørk eg, jungle, gran eller små egetræer.

Birch Fallen Log.pngeg faldet Log.pngSpruce Fallen Log.pngJungle Fallen Log.png
forskellige mulige faldne logvarianter

faldne træer

disse træer består af en enkelt opretstående log eller stub. Logs liggende på deres side findes ofte 1-2 blokke fra stubben, lejlighedsvis med svampe på toppen.Eg, gran, birk, høj birk og jungle træer kan generere som faldne træer.

løvfarver

Hovedartikel: farvetone

afhængigt af hvor træet genererer, kan bladernes farve variere. For eksempel, hvis et egetræ er i et koldere biom, såsom et taiga eller bjergbiom, har det en blågrøn nuance. Men hvis det er i et tørt biom, såsom en ørken eller savanne, har den en sennepsgul nuance. Birk og Gran blade følger ikke disse regler, de er altid den samme farve uanset Biomet.

  • Foliage color in wetter biomes.

  • Foliage color in drier biomes.

  • løvfarve i koldere biomer.

blade kontrolleres individuelt for biomfarvning snarere end som en del af et større træ; som sådan har træer, der blev dyrket mellem biomer, normalt flere nuancer på hver side.

  • A tree grown between two biomes.

  • A tree situated on the boundary of a jungle, swamp and desert biome, showing skins of all three on its leaves.

  • An acacia tree split between a savanna biome and a swamp biome.

Data values

ID

Name Namespaced ID
tree

Video

History

Split-arrows.svg

det er blevet foreslået, at denne side opdeles. opdel ikke sider, før der er opnået enighed.
årsag: info fra dette afsnit kunne opdeles i siderne for hver enkelt trætype

Java Edition Classic
21.maj 2009 notch viser interesse for at tilføje træer.
23.maj 2009 Notch siger, at han opnåede at tilføje “træer med bagagerum og baldakin”.
0.0.14 a tilføjede træer. På dette tidspunkt var de kun tilgængelige som Egetræer med en enkelt løvfarve og var simpelthen stubbe dækket med et tyndt bladlag. Løv er en 3-liters 3-terning
0.0.14a_08 ændret træform igen, denne gang med en ” + ” – form i det øverste bladlag.
0.0.15a (Multiplayer Test 1) træer har en ny form, der ligner moderne små egetræer.
14.juni 2009 Notch diskuterede træer som en del af hans vision for ressourcebalancering i overlevelsestilstand: “du kan aldrig direkte bygge træ, men hvis du planter frø på græs, får du en lille plante. Efter et stykke tid vil planten poppe ind i et stort smukt træ.”
25.August 2009 demonstrerede træer kan nu dyrkes med frøplanter.
0.24_SURVIVAL_TEST træ voksende evne blev implementeret.
0.29_01 voksende træer på en multiplayer-server er nu valgfri.
Java Edition Infdev
Minecraft Infdev 20100227-1 træer midlertidigt fjernet for at teste grundlæggende uendelig verdensfunktionalitet.
20100320 re-tilføjet træer.
20100327 træer regenerere efter verden er genindlæst.
20100330 træer regenererer ikke længere.
20100413 nye større træer implementeret ved hjælp af dele af Paul Spooner ‘ s Forester editor script.
20100420 disse nye træer kan dyrkes med frøplanter.
20100607 vendte tilbage til gammel trækode.
Java Edition Alpha
v1.0.6 de store træer blev tilføjet igen.
Java Edition Beta
1.2 birk og grantræer introduceret. Træer forud for denne opdatering ser ud til at have flere typer blade, da dataene, der angiver trætype, tidligere blev brugt til henfaldsberegninger. Egetræer genererer ikke længere i Taigas.
1.5 birk og grantræer kan nu dyrkes ved hjælp af frøplanter. Gamle frøplanter forblev enten som en egetræ eller blev enten en birk eller granplante.
1.8 Pre-release Sumplandbiomet blev tilføjet med et nyt trædesign (lavet af de samme blokke som egetræer), som er af mere ensartet størrelse og har vinstokke, der vokser på dem. Der er ingen måde at dyrke disse træer på; egetræer vokser normale egetræer. En buskformet række egetræ blev fjernet.
Java Edition
1.0.0 Beta 1.9 Prerelease 4 træer kan undertiden findes voksende på sandblokke i sumpbiomer.
1.2.1 12v03a tilføjet jungle træer.
1.3.1 12v19a små jungle træer kan generere med kakao allerede vokser på dem.
1.3.2 pre store egetræer genererer nu med sidelæns logfiler.
1.7.2 13v36a Mega grantræer, mørke egetræer og akacietræer tilføjet. Disse træer lånte andre træers blade og træ.
grantræer genererer nu i issletter biomer og ekstreme bakker+ biomer ud over egetræer.
store egetræer genererer ikke længere naturligt i skovbiomer. Jeb forklarede, at det skyldtes problemer i den store trægeneratorkode, der forårsagede alvorlige præstationsproblemer.
13v43a Acacia og overdækket eg har nu deres egne træ, blade og sapling varianter. Bemærk, at akacie og overdækkede egetræer genereret før dette øjebliksbillede forbliver uændrede.
1.7 omdøbt til “overdækket eg” til “mørk eg”.
1.8.2 pre4 store egetræ og mørke eggrene erstatter ikke længere faste blokke.
1.9 15v44a store egetræer genererer nu i skovbiomer igen takket være en FPS-løsning leveret af Spooner.
1.10 16v20a der er nu en sjælden chance for at finde ensomme træer i sletter.
1.13 18v06a Store grantræer omdanner nu nærliggende græsblokke til podsol, når de vokser.
18v22a naturligt genererede blade overlever nu i en afstand på op til 6 blokke fra logfiler i stedet for 4.
1.15 19v41a Acacia træ 19v41a.png toppen af store acacia baldakiner er nu plus formet.
19v45a Akacietræ 19v45a.PNG toppen af store acacia baldakiner er nu igen en roteret firkant
kommende Java-udgave
1.17 21v10a tilføjet blade, blomstrende blade og træstammer af egetræ.
Pocket Edition Alpha
v0.1.0 tilføjet eg, gran og birketræer.
v0.2.1 egetræer generere med gran træ.
v0.4.0 egetræer bruger egetræ igen.
v0.9.0 Byg 1 tilføjet jungle træer (små og mega), mørke egetræer, akacietræer, mega grantræer, egetræer (sump og store eg varianter), og version-eksklusive faldne og døende træer.
kold-en egetræer (grantræer formet som Egetræer) genererer ikke længere.
v0.11.0 Byg 1 tilføjet høj birketræ variant.
Bedrock Edition
1.16.0 beta 1.15.0.51 Store grantræer omdanner nu nærliggende græsblokke til podsol, når de vokser.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.00 Patch 1 1.0.1 tilføjet eg, gran og birketræer.
TU12 tilføjet jungle træer.
TU27 CU15 1.18 tilføjet mørk eg og Akacietræ, men uden deres egne blade eller frøplanter.
TU31 CU19 1.22 Patch 3 tilføjet mørk eg og akacie træer.
TU60 CU51 1.64 Patch 30 1.0.11 tilføjet faldne og døende træer.
ny Nintendo 3DS Edition
0.1.0 tilføjede træer.

problemer

spørgsmål vedrørende” træ ” opretholdes på bug tracker. Rapporter problemer der.

Trivia

  • flydende træer kan forekomme, når små overjordiske damme genererer i et skovområde. Dette sker, da træet genereres, når luns belastninger først, før dammen vises nedenunder. Dette efterlader træet flydende over søen. Hvis dammen er lava, kan træet komme i brand, potentielt sprede sig til andre træer og starte en skovbrand.
  • store jungle træer og mørke egetræer generere med snavs under dem, hvis de genererer helt eller delvist over luft eller vand blokke.
  • eg, gran, birk og akacie er alle slægter af træer.
  • Huge fungus trees were able to generate above the bedrock in the early nether update snapshots

Gallery

  • Trees in 0.0.14a.

  • Another old image of a tree, along with its “cross-cut.”

  • A classic-styled tree before biomes were introduced.

  • Notch posted this image of the new large trees provided to him by Paul Spooner.

  • Large trees with leaf removed in Alpha 1.1.2_01.

  • Tall spruce tree in forest in taiga biome.

  • A floating tree, formed artificially after being set on fire with a Flint & Steel.

  • A dying tree in a Pocket Edition.

  • Comparison of oak tree sizes.

Odd generation

  • A large tree that was generated on a small floating body of land.

  • et træ, der blev naturligt genereret i et lukket areal med lys leveret af et hul i loftet.

  • et træ genereret i en hule med lys leveret fra lava.

  • Trees can even generate in ravines.

  • This tree generated right next to a natural lava pool and started to burn shortly after.

  • A tree generated on a dirt vein in a basin.

  • Another ravine tree.

  • A water lake has cut dirt away from beneath this jungle tree, exposing the logs.

  • Sugar cane replacing leaves.

  • A tree growing on a clay block, caused when the clay replaced the dirt.

  • This tree generated on a dirt vein in a desert, which was exposed by a generated surface cave.

  • A tree that generated in ravine, next to the lava and mineshaft.

  • Tree which generated under a cliff in Mountains biome.

  • Sometimes, trees can grow through blocks placed by player.

Official Artwork

  • Artwork of an Oak Tree. Note the Chicken perched on the leaves.

  • Artwork of a tree with a Beehive.

  1. http://i.imgur.com/hTg0N8J.gifv
  2. MCPE-21304
  3. a b https://notch.tumblr.com/post/506311060
  4. http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html
  5. https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m97cw/while_you_are_all_crying_over_the_name_change_of/
  6. mc-29844
  7. mc-163293
  8. “lidt af et klarere billede af træerne” – hak, 23. maj 2009, Tumblr
  9. “og tværsnittet”-hak, 23. maj 2009, Tumblr
  10. ol>

genererede strukturer og terrænfunktioner

Vis på: skabelon:genererede strukturer/indhold

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *