Tetris

Tetris, videospil oprettet af den russiske designer Aleksey Pajitnov i 1985, der giver spillerne mulighed for at rotere faldende blokke strategisk for at rydde niveauer. Pajitnov hævdede, at han skabte navnet på spillet ved at kombinere det græske præfiks tetra, der henviser til de fire firkanter indeholdt i hver blok, med ordet tennis.

Tetris er blevet frigivet til stort set alle computere og elektroniske spilsystemer, og det er ofte æret som en klassiker. Selvom der er skabt adskillige efterfølgere, Tetris-spil har næsten altid den samme legemekanik: forskelligt formede blokke falder i forskellige hastigheder, og når blokkene falder ned, skal spilleren rotere og arrangere dem for at skabe en uafbrudt vandret række på skærmen. Når spilleren danner en eller flere solide rækker, forsvinder de færdige rækker. Målet med spillet er at forhindre blokke i at stable op til toppen af skærmen så længe som muligt. Efterfølgende versioner af spillet omfattede forskellige former for leg og unikke vendinger, men det overordnede spil afspejlede normalt den originale Tetris ganske tæt.Tetris-franchisen udholdt mange års retssager vedrørende licensrettigheder, men dette forhindrede ikke spillet i at blive vist på Nintendos Game Boy, hvor det steg til stjernestatus. Senere versioner tilskyndede imidlertid vrede blandt Tetris purister, der protesterede mod en “uendelig spin” – mekaniker, der gav spilleren ekstra tid til at placere en blok ved at dreje blokken hurtigt, da den faldt ned.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *