introduktion
koncerten harpe lyd er meget lig den af sine pårørende kun mere kraftfuld og rigere i tone. Selvom harpen har en lang historie, blev den ikke rigtig brugt i orkestermusik før i det 19.århundrede. Det, der medførte dette, var udviklingen af et pedalsystem, som gjorde det muligt for spilleren løbende at ændre tuningen, mens han spillede, hvilket gjorde harpen til et fuldt kromatisk instrument. Harpen er ikke et særligt højt instrument, men lyden af dens angreb trænger igennem, så komponister bruger ofte kun et Med et orkester eller to med et større orkester.
harpen er afhængig af 7 fodpedaler for at ændre tonehøjderne på dens 47 strenge. De tillader harpen at spille kromatiske toner, men det betyder også, at komponister skal være opmærksomme på behovet for at give tilstrækkelig tid til pedalændringer. Komponister har en tendens til at bruge Harper på forskellige måder: at understøtte harmonier ved at spille akkorder; for at tilføje definition til starten af noter, sætninger eller baslinjer – ved at give lidt ‘ping’, når et andet instrument begynder at spille og skabe hvirvler af lyd gennem glissandos – fejer hænderne over strengene i hurtige, flydende bevægelser.
Notation
på grund af harpens unikke egenskaber er der elementer i notationen, som er forskellige, men i det væsentlige er harpen noteret på to stave som klaveret. Lejlighedsvis tilføjer en komponist pedalmarkeringer til partituret (især for glissandos), men normalt udarbejder harpisten deres egen pedalering. Harpister kan kun spille fire toner samtidigt i hver hånd, og 4 note akkorder skal være tæt på hinanden, da strækningerne bliver vanskelige.
hænderne til at spille bestemte toner kan mærkes m.d (hoveddroit eller højre hånd) eller m.G (hovedgauche eller venstre hånd). Nøgleændringer og kromatiske noter kræver planlægning af harpisten, og de har brug for lidt tid til at skifte pedaler, hvis der kræves masser af kromatisme eller en kompliceret nøgleændring.
medmindre det er angivet, tillader en harpist noter at ringe, indtil de skal stoppes (f.eks. Visse effekter karakteriserer harpens lyd og kan være meget effektive. Glissandos fungerer meget godt, ligesom arpeggios og gentagne figurer, og Harper kan spille tunesså længe andre instrumenter har stille dynamik, så harpen kan høres.