Dræb dem alle og lad det frie marked sortere dem ud
der er masser af virksomheder derude, der undlader at se ud for vores bedste interesser. Vi har altid haft følelsen, når det kommer til disse mega-selskaber, at de er ude for at få os (vi kigger på dig, Valmart). Uanset om det er den dårlige kundeservice, lange latterlige linjer eller endda lejlighedsvis sammensværgelse eller to, er den ene følelse, der er svært at ryste, at disse virksomheder faktisk er onde til kernen. Hvad hvis vi havde ret? Hvad hvis disse virksomheder faktisk er ude på at ændre alt liv, som vi kender det? Godt, det viser sig, at vi havde ret, de findes tilfældigvis i nogle af vores yndlingsvideospiltitler, og de udmærker sig bestemt ved deres job.
Dette er nogle virksomheder, vi er glade for, at de ikke findes. For hvis de gjorde det, ville vi være fuldstændig skruet. Vi har samlet nogle af de værste derude, og her er vores top 10 onde virksomheder inden for videospil, der alvorligt har brug for et besøg fra Better Business Bureau og burde stå over for nogle OSHA-overtrædelser.
10) Aesir Corporation (maks Payne)
Kicking off vores liste er et alvorligt hårgeldrevet mega farmaceutisk selskab, der ikke har nogen problemer med at dæmpe nogen, der ville komme i vejen. Ved første øjekast synes Aesir Corporation harmløst, men det ville være langt fra sandheden. Disse fyre er intet andet end gadebøller i pæne Dragter og ser ikke ud til at slappe af med de absurde mængder stylingprodukt. Efter at have opdaget deres lyssky handel med ulovlig narkotikahandel, selskabet påtog sig at tavse vores helt maks Paynes kone og barn. At tage det et skridt videre, de indrammede endda Maks for hans partners død. Det er ikke underligt, at han gik gennem helvede og tilbage for at lægge disse fyre ned for godt.
9) Union Aerospace Corporation (Doom series)
åbning af helvedes porte kan vise sig ret dårligt for dig — især hvis du arbejder for UAC. At være en af de tidligste onde virksomheder i videospil, Union Aerospace Corporation havde en ret god start på vores andre poster. Under undersøgelsen af praktiske rejsemetoder snuble virksomheden på noget, de burde have forladt alene: en portal til helvede. Og ja, vi mener den bogstavelige ild, svovl, dæmon-boliger, djævel-ejet, dimension af ondskab og tortur, og dreng gjorde det ikke vise sig godt for dem. Selv i genopfattelsen af spillet blev det gjort ret klart, at virksomheden var fuldt ud klar over de farer, deres eksperimenter udgjorde, og de var bare ligeglade. Synd, at de ikke lyttede, da deres personale alle begyndte at ændre sig til freaking demon horder. Der går din syge tid. Skabningerne begynder derefter systematisk at udslette enhver, der prøver at forlade eller række ud efter hjælp. Endelig, efter at alt går til helvede i den mest bogstavelige forstand, beslutter virksomheden endelig at sende oprydningsbesætningen. Det er også helt klart, at bevarelse af deres teknologi og sletning af alle beviser er vigtigere for virksomheden end medarbejdernes levebrød.
Doom var også et af de første spil, hvor du som hovedperson faktisk arbejdede for det onde firma, men når dæmoner og helvede dyr truer verden, vil jeg vædde på at tjekke “få mig et nyt job” på din liste over ting at gøre er det mindste af dine bekymringer.
8) Ultor (Red Faction and Saints Rad series)
Ultor er stort set solidt bevis på, at ondskab er en god forretningspraksis og en nøgle til vellykkede bestræbelser, men de er også et godt eksempel på, hvorfor du ikke skal pisse dine medarbejdere. Det Stillvandsbaserede selskab trivedes som hovedantagonist i Red Faction og Saint ‘ s række og viste mange onde virksomheder, hvordan det virkelig gøres. I Saint’ S række serien ‘Ultor Corporation’ s plan var at gøre byens kriminelle base til deres personlige lakajer skjult bag visage at rydde op i gaderne hele tiden knuse enhver modstand. Det var indtil de formåede at gøre fjender af en bestemt lilla-klædt bande, der ikke tog venligt til virksomhedens indblanding. De formåede at overleve mødet ved at sælge t-shirts og andre nick-knacks hele tiden at planlægge deres næste udnyttelser og formåede at gøre det hele vejen til rummet.
gå ind i Red Faction-serien, hvor Ultor formåede at blive involveret i rumminedrift. Nu er det ikke en pokkers af en transformation? Minekolonien var bare en front, der gjorde det muligt for dem at køre genetiske tests på minearbejderne. Naturligvis lærte disse fyre ikke første gang, da de til sidst blev besejret af de samme minearbejdere, som de formåede at gøre meget, meget vred.
7) Armacham Technology Corporations (F. E. A. R.)
vores næste post er en til bøgerne. Mens deres ide ikke var så dårlig, var metoden bag den slet ikke særlig lys. ATC, eller Armacham Technology Corporations, havde den geniale ide om at skabe tankeløse, militære køddukker under kontrol af en psykisk kommandør. Det går selvfølgelig meget galt for dem. Fettel, en af spillets antagonister, havde en helt anden ide, da de fik kommandoen over enhederne. Han vendte dem til sidst mod virksomheden efter en anden psykisk synkronisering med Alma vade, en anden antagonist i serien. ATC var ikke imod at bruge børn i deres eksperimenter, bevist ved ikke kun deres ubarmhjertige test på Alma i fortiden, men også kraftigt at sætte hende i en kemisk induceret koma bare for at redde deres egne skind. Tal om ondskab!
6) Fontaine Futuristics (Bioshock)
Vi har alle kaldt vores chefer skurke, kriminelle eller noget i den retning. For Fontaine Futuristics er det faktisk helt sandt. Grundlagt af en svindler, kriminel mastermind Frank Fountaine, virksomheden startede, da Fontaine fandt ud af, at havsneglen goo kendt som “Adam” kunne give folk supermagter, tale om en drøm, der går i opfyldelse, højre? Virksomheden brød ikke kun børnearbejde love ved at bruge søde små piger kendt som små søstre til at høste deres produkt, men udnyttede også de kriminelle af Rapture ved at gøre dem til store daddies, de genetisk modificerede, organ-og-hud-podede beskyttere af de små søstre. Hvis det ikke er nok til at overbevise dig, er virksomheden også stort set ansvarlig for at forårsage civil uro, der fører til bortrykkelsen borgerkrig.
5) Mishima (Tekken series)
ledet af longtime series antagonist Heihachi Mishima har Mishima stort set deres hænder i alt fra finansiering til militærkontrakt. Selvfølgelig, at være et familiedrevet firma, der kan være lidt stridigheder. I dette tilfælde, imidlertid, det er en all-out kampsport krig. Jeg mener, når du smider din søn i en vulkan og forsøger at myrde dit barnebarn, er du tilbøjelig til at få mere end en ubehagelig e-mail eller to. Godt, at virksomheden afholder en turnering for at se, hvem der muligvis kan vinde og køre konglomeratet. Heldig for dem har de aldrig været nødt til at beskæftige sig med spørgsmålet om at have en ikke-relativ vinder turneringen. Lad os ikke glemme den tid, de startede en verdenskrig bare for at lokke en gud for at besejre ham, eller at der kan være en bogstavelig djævel eller to, der driver virksomheden fra tid til anden. Tal om dysfunktionel.
4) Vault-Tec (Fallout series)
du ville tro med et navn som Vault-Tec denne næste post ville få dig til at føle dig temmelig sikker. Godt, du gættede forkert. Dette post-apokalyptiske selskab kunne bogstaveligt talt bekymre sig mindre om din eksistens, endsige dit velbefindende. Sjovt er dette selskab, og alle deres medarbejdere blev stort set fordampet før starten af spillet. Hvad de efterlod, på den anden side, er ikke den beskyttelse, du havde i tankerne. Hvælvingerne blev bygget med løftet om at holde dig og dine kære i sikkerhed i tilfælde af katastrofale begivenheder såsom en nuklear holocaust, desværre var dette ikke tilfældet. Fallout series resident super company efterlod et langvarigt indtryk på sit vaults ophold. Efter begivenhederne i den store krig forlod en brøkdel af befolkningen levende, begyndte projekterne. Ud af de 122 hvælvinger skabte kun 17 faktisk arbejdet! De øvrige 105 blev sat gennem forskellige scenarier. Nogle hvælvinger åbnede for tidligt, andre fik ikke nok madsynteser, menneskelig kloning, listen fortsætter.
3) Abstergo Industries (Assassin ‘ s Creed series)
når en virksomheds hele grund til at eksistere det for at indvarsle en ny verdensorden, kan du overveje ikke at tage jobbet eller endda ansøge om den sags skyld. Abstergo Industries, den skyggefulde front for Templar-ordenen i Assassin ‘ s Creed-spil, kan prale af en utrolig hukommelsesudvindingsteknologi, som er i stand til at give et emne mulighed for at genopleve deres forfædres fortid. De har også fået deres hænder på nogle gamle artefakter, der har gjort det muligt for dem at manipulere menneskelig teknologisk udvikling, flytte dem tættere og tættere på deres mål om et totalitært regime. Virksomheden har måske ønsket fred, men det var fred under deres styre og under de strengeste vilkår. Synd, at de ikke var forberedt på fyren med en stor kniv, fremragende klatrefærdigheder og uddannede mordere til forfædre. Godt gået, Abstergo. Godt gået.
2) Umbrella Corporation (Resident Evil series)
skyggefulde forhold: kontrollere. Forfærdelige fordele: check. Det lejlighedsvise udbrud, fordi vi ikke kunne bryde os mindre om jeres liv: dobbelttjek. Mine damer og herrer, Jeg giver dig Umbrella Corporation (Nej, ikke det skyggefulde hudplejefirma i Ho Chi Minh City, du måske har læst om), muligvis det værste sted, du nogensinde kunne arbejde. Jeg mener, hvad er der galt med disse farmaceutiske virksomheder? De har tendens til at være nogle af de værste derude. Umbrella Corp. bør ikke komme som nogen overraskelse fra deres narrestreger i Spencer Mansion of Resident Evil til deres katastrofale anliggender i Raccoon City.
dette ulykkesudsatte firma og dets røde og hvide symbol er stort set blevet synonymt med onde og ligefrem forfærdelige virksomheder inden for spil. De er ansvarlige for flere udbrud end George A. Romero selv. De var ikke over at bruge ødelæggelsen af Raccoon city som en sølvforing for at vise potentialet i T-virus. Hvordan disse fyre var i stand til at glide af FDA så mange gange er uden for mig, men de forskellige vira produceret af dette firma har lavet nogle temmelig gnarly mutationer i hele serien. Kæmpe slanger, mutante hunde, fyre med et kæmpe øjeæble på skulderen — det bliver temmelig intens på kontoret for Paraplymedarbejderne. Jeg spekulerer på, har de store livsforsikring pakker?
1) Shin-Ra Electric Company (Final Fantasy VII)
Når du stort set er ansvarlig for planetens næsten død bare for fortjeneste, kan du bare størkne dig selv som det ondeste firma på denne liste. Shin-Ra var Midgars mega-selskab, der stort set ejede alt og gjorde alt. Det er, som om General Electric havde en baby. Kun ikke en glad bundt af glæde. Snarere en tantrum-tilbøjelig baby, der bryder alt, hvad den rører ved, og suger livskraften fra planetens patte. De har deres egen hær, krigsskibe og supersoldater ud over at være eneejere af magt i verden. Næsten dræning af planeten af dens essens var ikke nok til at stoppe disse fyre fra at forsøge at tjene penge. En sølvhåret sværdmand var heller ikke fast besluttet på at ødelægge verden og ride den som sit fartøj gennem kosmos. Men hej, hvem bekymrer sig? Disse dragt-iført, hest-griner, planet-plyndrende onde var heller ikke over kidnapning af kvinder eller næsten uddøde arter til deres egne formål. Venligst. Jeg ville ikke være mindst overrasket, hvis de solgte deres egne familier for at komme videre. Du vil måske også sørge for at betale regningerne til tiden, da virksomheden ikke var over at tabe en hel bysektor på borgernes ulykkelige hoveder bare for at bevise et punkt.
en langsigtet økologisk plan var ikke en del af den familiedrevne virksomheds dagsorden, og det var heller ikke konsekvenserne. Hvis du troede, at vores elektriske virksomheder var skræmmende, har de intet på Shin-Ra ‘ s ordninger.