som Munk får du følgende Klassefunktioner.
Hit Points
Hit Dice: 1d8 per monk niveau
Hit Points på 1.Niveau: 8 + Din Constitution modifier
Hit Points på højere niveauer: 1d8 (eller 5) + Din Constitution modifier per monk niveau efter 1st
start færdigheder
du er dygtig med følgende elementer, ud over eventuelle færdigheder, som din race eller baggrund.
Armor: none
Våben: Simple våben,shortsord
værktøjer: enhver type håndværksværktøj eller et hvilket som helst musikinstrument efter eget valg
Saving kast: styrke, fingerfærdighed
færdigheder: Vælg to fra akrobatik, atletik, historie, indsigt, Religion og Stealth
startudstyr
du starter med følgende udstyr ud over det udstyr, der ydes af din baggrund:
• (a) Et Kortord eller (b) ethvert simpelt våben
• (a) en Dungeoneer ‘s Pack eller (b) en opdagelsesrejsende’ s Pack
• 10 dart
Level | Proficiency Bonus | Martial Arts | Ki Points | Unarmored Movement | Features |
---|---|---|---|---|---|
1st | +2 | 1d4 | — | — | Unarmored Defense, Martial Arts |
2nd | +2 | 1d4 | 2 | +10 ft. | Ki, Unarmored Movement |
3rd | +2 | 1d4 | 3 | +10 ft. | Monastic Tradition, Deflect Missiles |
4th | +2 | 1d4 | 4 | +10 ft. | Ability Score Improvement, Slow Fall |
5th | +3 | 1d6 | 5 | +10 ft. | Extra Attack, Stunning Strike |
6th | +3 | 1d6 | 6 | +15 ft. | Ki-Empowered Strikes, Monastic Tradition feature |
7th | +3 | 1d6 | 7 | +15 ft. | Evasion, Stillness of Mind |
8th | +3 | 1d6 | 8 | +15 ft. | Ability Score Improvement |
9th | +4 | 1d6 | 9 | +15 ft. | Unarmored Movement improvement |
10th | +4 | 1d6 | 10 | +20 ft. | Purity of Body |
11th | +4 | 1d8 | 11 | +20 ft. | Monastic Tradition feature |
12th | +4 | 1d8 | 12 | +20 ft. | Ability Score Improvement |
13th | +5 | 1d8 | 13 | +20 ft. | Tongue of the Sun and Moon |
14th | +5 | 1d8 | 14 | +25 ft. | Diamond Soul |
15th | +5 | 1d8 | 15 | +25 ft. | Timeless Body |
16th | +5 | 1d8 | 16 | +25 ft. | Ability Score Improvement |
17th | +6 | 1d10 | 17 | +25 ft. | Monastic Tradition feature |
18th | +6 | 1d10 | 18 | +30 ft. | Empty Body |
19th | +6 | 1d10 | 19 | +30 ft. | Ability Score Improvement |
20th | +6 | 1d10 | 20 | +30 ft. | Perfect Self |
Unarmored Defense
Beginning at 1st level, while you are wearing no armor and not wielding a Shield, your AC equals 10 + your Dexterity modifier + your Wisdom modifier.
kampsport
på 1.niveau giver din praksis med kampsport dig mestring af Kampstilarter, der bruger ubevæbnede strejker og munkevåben, som er korte ord og enkle nærkampvåben, der ikke har den tohåndede eller tunge ejendom.
Du får følgende fordele, mens du er ubevæbnet eller kun bruger munkevåben, og du bærer ikke rustning eller bærer et skjold.
* Du kan bruge fingerfærdighed i stedet for styrke til angreb og skader ruller af dine ubevæbnede strejker og munk Våben.
* Du kan rulle en d4 i stedet for den normale skade på din ubevæbnede strejke eller munk våben.
• når du bruger Angrebshandlingen med en ubevæbnet strejke eller et munkevåben på din tur, kan du lave en ubevæbnet strejke som en bonushandling. For eksempel, hvis du tager Angrebshandlingen og angriber med en Kvartpersonale, kan du også foretage en ubevæbnet strejke som en bonushandling, forudsat at du ikke allerede har taget en bonushandling denne tur.
visse klostre bruger specialiserede former for munkevåben. For eksempel kan du bruge en kølle, der er to længder af træ forbundet med en kort kæde (kaldet en nunchaku) eller en segl med en kortere, mere lige klinge (kaldet en kama). Uanset hvilket navn du bruger til et munkevåben, kan du bruge de spilstatistikker, der leveres til våbenet.
Ki
fra 2.niveau giver din træning dig mulighed for at udnytte ki ‘ s mystiske energi. Din adgang til denne energi er repræsenteret af et antal ki-punkter. Dit munkeniveau bestemmer antallet af point, du har, som vist i Ki-punkts-kolonnen i Munkebordet.
du kan bruge disse point til brændstof forskellige ki funktioner. Du begynder at kende tre sådanne funktioner: Flurry af slag, Patientforsvar og vindens trin. Du lærer flere ki-funktioner, når du får niveauer i denne klasse.
når du bruger et ki-punkt, er det utilgængeligt, indtil du er færdig med en kort eller lang hvile, i slutningen af hvilken du trækker alle dine brugte ki tilbage i dig selv. Du skal bruge mindst 30 minutter af resten på at meditere for at genvinde dine ki-point.
nogle af dine ki-funktioner kræver, at dit mål foretager et sparekast for at modstå funktionens effekter. Besparelseskastet DC beregnes som følger:
Flurry af slag
umiddelbart efter at du har taget Angrebshandlingen på din tur, kan du bruge 1 ki point til at lave to ubevæbnede strejker som en bonushandling.
Patientforsvar
du kan bruge 1 ki point til at tage Dodge-handlingen som en bonushandling på din tur.
vindens trin
du kan bruge 1 ki-punkt til at tage Frigørelses-eller Dash-handlingen som en bonushandling på din tur, og din hoppeafstand fordobles for turnen.
ubevæbnet bevægelse
fra 2.niveau øges din hastighed med 10 fod, mens du ikke har rustning eller bærer et skjold. Denne bonus stiger, når du når visse munkeniveauer, som vist i Munkebordet.
på 9. niveau får du evnen til at bevæge dig langs lodrette overflader og på tværs af væsker på din tur uden at falde under flytningen.
Klostertradition
når du når 3.niveau, forpligter du dig til en klostertradition, såsom vejen til den åbne hånd. Din tradition giver dig funktioner på 3. niveau og igen på 6., 11. og 17. niveau.
Deflect Missiles
fra 3.niveau kan du bruge din reaktion til at afbøje eller fange missilet, når du bliver ramt af et våbenangreb. Når du gør det, reduceres den skade, du tager fra angrebet, med 1D 10 + Din Fingerfærdighedsmodifikator + dit munkeniveau.
Hvis du reducerer skaden til 0, kan du fange missilet, hvis det er lille nok til at du kan holde i den ene hånd, og du har mindst en hånd fri. Hvis du fanger et missil på denne måde, kan du bruge 1 ki-punkt til at foretage et varieret angreb (rækkevidde 20 fod/60 fod) med det våben eller stykke Ammunition, du lige har fanget, som en del af den samme reaktion. Du foretager dette angreb med dygtighed, uanset dine våbenfærdigheder, og missilet tæller som et munkevåben til angrebet.
forbedring af Evnescore
når du når 4.niveau og igen på 8., 12., 16. og 19. niveau, kan du øge en evnescore efter eget valg med 2, eller du kan øge to Evnescore efter eget valg med 1. Som normalt kan du ikke øge en evne score over 20 ved hjælp af denne funktion.
langsomt fald
begyndende på 4.niveau kan du bruge din reaktion, når du falder, til at reducere eventuelle faldende skader, du tager med et beløb svarende til fem gange dit munkeniveau.
ekstra angreb
begyndende på 5.niveau kan du angribe to gange i stedet for en gang, når du tager Angrebshandlingen på din tur.
Bedøvelse strejke
fra 5.niveau kan du forstyrre strømmen af ki i en modstanders krop. Når du rammer en anden skabning med et nærkampsvåbenangreb, kan du bruge 1 ki point til at forsøge en fantastisk strejke. Målet skal lykkes på en forfatning besparelse kast eller blive bedøvet indtil udgangen af din næste tur.
Ki-bemyndigede strejker
fra 6.niveau tæller dine ubevæbnede strejker som magiske med det formål at overvinde modstand og immunitet mod ikke-magiske angreb og skader.
stillness of Mind
fra 7.niveau kan du bruge din handling til at afslutte en effekt på dig selv, der får dig til at blive charmeret eller bange.
unddragelse
på 7.niveau giver din instinktive smidighed dig mulighed for at undvige af vejen for bestemte områdeeffekter, såsom en blue dragon ‘ s lightning breath eller en Fireball spell. Når du udsættes for en effekt, der giver dig mulighed for at lave et Smidighedsbesparende kast for kun at tage halv skade, tager du i stedet ingen skade, hvis du lykkes med sparekastet, og kun halvdelen skader, hvis du fejler.
renhed af krop
på 10.niveau gør din beherskelse af ki, der strømmer gennem dig, dig immun mod sygdom og gift.
Solens og Månens tunge
fra det 13.niveau lærer du at røre ved andre sinds ki, så du forstår alle talte sprog. Desuden kan enhver skabning, der kan forstå et sprog, forstå, hvad du siger.
Diamond Soul
begyndende på 14.niveau giver din beherskelse af ki dig færdigheder i alle Sparekast.
derudover, når du laver en besparelse kast og mislykkes, du kan bruge 1 ki punkt at reroll det og tage det andet resultat.
tidløs krop
på 15.niveau opretholder din ki dig, så du ikke lider af alderdom, og du kan ikke ældes magisk. Du kan dog stadig dø af alderdom. Derudover har du ikke længere brug for mad eller vand.
tom krop
begyndende på 18.niveau kan du bruge din handling til at bruge 4 ki-point til at blive usynlige i 1 minut. I løbet af denne tid har du også modstand mod alle skader, men kraftskader.
derudover kan du bruge 8 ki-point til at kaste Astral Projection spell uden at have brug for materielle komponenter. Når du gør det, kan du ikke tage andre skabninger med dig.
perfekt sjæl
på 20.niveau, når du ruller til initiativ og ikke har nogen ki-point tilbage, genvinder du 4 ki-point.
monastiske traditioner
tre traditioner for klosterforfølgelse er almindelige i klostrene spredt over multiverset.
de fleste klostre praktiserer udelukkende en tradition, men nogle få ærer de tre traditioner og instruerer hver munk efter hans eller hendes evne og interesse. Alle tre traditioner er afhængige af de samme grundlæggende teknikker, der adskiller sig, når den studerende bliver mere dygtig. Således har en munk brug for at vælge en tradition kun ved at nå 3. niveau.
den åbne hånds vej
munke af den åbne hånds vej er de ultimative mestre i Kampsportkamp, hvad enten det er bevæbnet eller ubevæbnet. De lærer teknikker til at skubbe og rejse deres modstandere, manipulere ki for at helbrede skader på deres kroppe og øve avanceret meditation, der kan beskytte dem mod skade.
åben håndteknik
når du vælger denne tradition på 3.niveau, kan du manipulere din fjendes ki, når du udnytter din egen. Når du rammer et væsen med et af angrebene, der ydes af din Flurry af slag, kan du pålægge en af følgende effekter på dette mål:
- det skal lykkes på et Fingerfærdighedsbesparende kast eller blive banket tilbøjelig.
- det skal gøre en styrke besparelse kast. Hvis det mislykkes, kan du skubbe det op til 15 meter væk fra dig.
- det kan ikke tage reaktioner indtil slutningen af din næste tur.
helheden af kroppen
på 6.niveau får du evnen til at helbrede dig selv. Som en handling kan du genvinde hitpoint svarende til tre gange dit munkeniveau. Du skal afslutte en lang hvile, før du kan bruge denne funktion igen.
ro
begyndende på 11.niveau kan du indtaste en særlig meditation, der omgiver dig med en aura af fred. I slutningen af en lang hvile får du effekten af en Helligdomstroll, der varer indtil starten af din næste lange hvile (stavningen kan ende tidligt som normalt). Den besparelse kaste DC for magi er lig med 8 + din visdom modifier + din færdighed Bonus.
dirrende Palm
på 17.niveau får du evnen til at oprette dødelige vibrationer i andres krop. Når du rammer et væsen med en ubevæbnet strejke, kan du bruge 3 ki-point til at starte disse umærkelige vibrationer, som varer i et antal dage svarende til dit munkeniveau. Vibrationerne er harmløse, medmindre du bruger din handling til at afslutte dem. For at gøre det skal du og målet være på samme eksistensplan. Når du bruger denne handling, skal væsenet lave et Forfatningsbesparende kast. Hvis det mislykkes, reduceres det til 0 hitpoint. Hvis det lykkes, tager det 10d10 nekrotisk skade.
du kan kun have en skabning under effekten af denne funktion ad gangen. Du kan vælge at afslutte vibrationerne harmløst uden at bruge en handling.