Cross-platform vs Native Mobile App Development: valg af de rigtige udviklingsværktøjer til dit projekt

opbygning af en mobilapplikation i 2020 er ikke, hvad det plejede at være for fem år siden:

  • det globale mobilapplikationsmarked toppede $106 milliarder i 2018 og har vokset med en CAGR på 18.4% lige siden.
  • Android driver 74, 13% af smartphones, mens iOS-markedsandelen anslås til 24, 79%. KaiOS, deres nærmeste konkurrent, kommer på tredjepladsen med 0, 35%. Vinduer, BlackBerry, Symbian og andre mobile operativsystemer, der engang havde stor popularitet, er længe faldet i glemmebogen.
  • Enterprise mobility, Internet of Things og e-handel har ændret rollen som mobile applikationer. Virksomheder, der henvender sig til appudviklere, har brug for et værktøj til at distribuere deres indhold, sikre on-the-fly adgang til virksomhedsdata, administrere smarte enheder og hjælpe deres kunder med at gennemføre transaktioner hurtigere.

i dag er ” native vs. spørgsmål på tværs af platforme ” handler ikke længere om at opbygge langsomt fungerende, stadigt nedbrudte apps til halvdelen af prisen på en iOS-eller Android-app.

med kraftfulde værktøjer til applikationsudvikling på tværs af platforme som f.eks.

spørgsmålet er, hvad er den rigtige teknologi stak til dit projekt?

en indbygget mobilapp er et program, der opfylder kravene til et bestemt operativsystem ved hjælp af dets SDK og primære teknologistabel samt udstyrshukommelse, kamera, sensorer og andre programmer installeret på en enhed.

fordelene ved native mobile apps inkluderer:

  • høj ydeevne
  • Robust funktionalitet
  • problemfri brugeroplevelse

en applikation på tværs af platforme er en mobilapp, der er kompatibel med flere operativsystemer og derfor kan køre på enhver smartphone, tablet, PC, Smartur og tilsluttet TV.

Platformuafhængige applikationer har flere fordele:

  • 70-90% genanvendelig kode
  • nem vedligeholdelse og opdateringer
  • bredere rækkevidde
  • kortere tid til markedet

der er to typer mobilapplikationer på tværs af platforme:

  • Native cross-platform apps. Hvert operativsystem har sin SDK og teknologi stak: Java eller Kotlin til Android og Objective-C eller hurtig til iOS apps. Appudviklere på tværs af platforme opretter en samlet API, der kører oven på en indfødt SDK, gør brug af native ide ‘ er og bygger iOS-og Android-apps, der deler den samme kodebase. Native cross-platform applikationer er primært bygget med Ksamarin, React Native og Kotlin Multiplatform.
  • Hybrid applikationer. Selvom mobilapps er designet til smartphones og tablets, er det back-end-laget, der håndterer deres forretningslogik. Da både iOS og Android SDK ‘ er har avancerede internetkomponenter, er det muligt at oprette dele af en applikationsgrafik brugergrænseflade (GUI) med HTML5, CSS og JavaScript. Derefter pakker udviklere koden ind i en mobilapp, som gør indholdet som en god gammel hjemmeside. Nogle hybridapps interagerer endda med en smartphones udstyr, selvom funktionaliteten kan begrænses. De mest lovende hybrid appudviklingsrammer på markedet lige nu er Apache Cordova (tidligere kendt som PhoneGap) og Flutter.

Top Cross-platform Mobil App Udvikling Værktøj

i Henhold til 2019 Stack Overflow Udvikler Undersøgelse, Xamarin, Reagere Indfødte, Flutter, og Cordova var de mest populære cross-platform rammer, der anvendes af professionelle udviklere:

Mest elskede, frygtede og ønskede rammer, biblioteker, og værktøjer

Lad os se, hvordan de klarer sig mod native app-udvikling teknologier:

  • Ksamarin. Net giver udviklere mulighed for at oprette applikationer på tværs af platforme til Android, iOS, tvOS, macOS og vinduer. Applikationer med delte grænseflader er udviklet ved hjælp af Ksamarin.Form. Hvis dit mål er at designe en platformsspecifik grænseflade, skal du.iOS og Camarin.Android er go-to-værktøjerne. Vi leverer kraftfulde biblioteker til at få adgang til Native og 3. parts API ‘ er og udnytte smartphone-udstyr og funktionalitet: sensorer, kamera, tekstbeskeder, forbindelse osv. Applikationer, der er oprettet med native apps, fungerer på niveau med native apps — selv når det kommer til at gengive dynamiske data i realtid.
  • React Native. React Native blev afsløret af Facebook i 2015 og har regeret på markedet for appudvikling på tværs af platforme lige siden. Rammen er baseret på React — et JavaScript-bibliotek til opbygning af meget responsive brugergrænseflader. Med React Native kan du oprette mobile applikationer, der deler op til 80% af deres kodebase og kan få adgang til visse indbyggede funktioner som accelerometer og smartphone-kamera, selvom du muligvis har brug for separat kode til iOS og Android til det.
  • Apache Cordova. Apache Cordovas tech stack indeholder HTML5, CSS3 og JavaScript. Den mobile app udvikling rammer giver adgang til en smartphone indbyggede accelerometer, fillagring, GPS, kontaktdata, medier og meddelelser. Apache Cordova kan prale af flere fordele, herunder en ret simpel API og muligheden for at anvende enhver JS-ramme. Platformen visualiserer dog App-UI ‘ er via en internetsøgemaskine, hvilket kan forårsage forsinkelse. Nogle af Cordovas plugins er også dateret, så udviklere er ofte nødt til at skrive brugerdefinerede fra bunden.
  • fladder. Flutter er Googles UI-værktøjssæt, der giver udviklere mulighed for at oprette indbyggede applikationer til mobile enheder, internetsøgere og pc ‘ er ved hjælp af den samme kodebase. Flutter er baseret på Dart — et relativt nyt programmeringssprog, der deler mange funktioner med hurtig og Kotlin og kan omdannes til JavaScript-kode. Med Flutter kan du designe applikationer, der gengiver hurtigt og tilpasser sig platformsspecifik logik. Rammen er mest velegnet til MVP-udvikling.

en anden platform-appudviklingsteknologi, der vinder popularitet, er Kotlin Multiplatform Projects, en eksperimentel funktion understøttet af Kotlin 1.2 og 1.3. Det giver udviklere mulighed for at adskille brugergrænsefladen og bagsiden af en mobilapp. Med den delte forretningslogik bliver det lettere at skrive apps til flere platforme. Men få Android-udviklere er bekendt med funktionen endnu. Så du har måske svært ved at finde et passende team og henvende dig til udviklere, der specialiserer sig i React Native, Flutter eller cross-platform udvikling i sidste ende.

Pros& ulemper ved udvikling af mobilapp på tværs af platforme

fordelene ved at opbygge en applikation på tværs af platforme inkluderer:

  • kortere udviklingstid. Forudsat at du vælger den rigtige tech stack og planlægger dit projekt grundigt, kan du muligvis genbruge op til 80% af den originale kodebase — både i bagenden og UI — niveauerne-til flere platforme. Dette hjælper virksomheder med at reducere den tid, der kræves for at løse back-end logiske problemer (som normalt tager 10-20% af den samlede projekttid) og starte apps hurtigere.
  • eksponering for et større antal brugere. De fleste cross-platform apps kører på både Android og iOS, samt vinduer, macOS, og operativsystemer understøtter logikken i Smartur og tilsluttede husholdningsapparater.
  • opdaterer synkronisering. I en verden, hvor mobilapps får op til fire opdateringer hver måned, vedligeholdelsesomkostninger kan forbruge en stor mængde appindtægter — og det er her apps på tværs af platforme går væk den klare vinder.

og her er hvor platformuafhængige applikationer kan komme til kort:

  • ydeevne. Når det kommer til CPU-og GPU-tunge opgaver, er der et betydeligt ydelsesgab mellem native og hybrid applikationer. Apps bygget med .iOS og Camarin.Android viser på den anden side næsten indfødte resultater.
  • stejl indlæringskurve. På grund af det høje abstraktionsniveau er cross-platform kode svært at skrive. Udviklere, der specialiserer sig i platformuafhængige applikationer, skal have en god forståelse af både iOS-og Android-økosystemerne samt de værktøjer på tværs af platforme, de vælger.
  • begrænset understøttelse af 3. parts biblioteker. Ikke alle 3.parts biblioteker og SDK ‘ er fungerer synkroniseret med appudviklingsrammer på tværs af platforme. Dette beder udviklere om at overveje alternativer eller finde en måde at integrere den ønskede funktionalitet i en mobilapp, hvilket er tidskrævende.

valg mellem Native og Cross-platform applikationer

for nogle fem år siden havde virksomheder, der behandlede mobilapps som et centralt forretningsværktøj, intet andet valg end at blive indfødte. Nu modne cross-platform app udviklingsværktøjer som og React Native nemt flette ikke-native kode med OS-specifik funktionalitet.

men alle cross-platform rammer er ikke skabt lige.

Airbnb, hvis hjemmeside primært er bygget med React, besluttede at droppe deres oprindelige mobilapps til fordel for en cross-platform løsning. Virksomheden placerede et væddemål på React Native og brugte to år på at implementere avancerede indfødte funktioner som elementovergange, geofencing, og parallakse rulle på tværs af flere platforme. To år senere meddelte Airbnb, at de på grund af tekniske udfordringer og manglen på IT-ressourcer “sunsetting React Native” og gik tilbage til iOS og Android.

det betyder ikke, at React på nogen måde er ringere end native applikationsudviklingsværktøjer. Det er bare, at for mange faktorer, herunder funktionen til mobilapplikation og forventet arbejdsbyrde, kommer i spil, når du træffer beslutningen om at omforme dit program eller integrere en nybygget app i en eksisterende IT-infrastruktur.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret. Krævede felter er markeret med *