Skyrim:Diplomatická Imunita

ThalmorEdit

Malborn uvnitř Mrkání Skeever

Cestování do Riverwood. Pokud se rozhodnete cestovat s Delphine, a přišel blízko k ní, ona se zastavit a vysvětlit složité pozadí příběhu o Lopatky a jak Aldmeri Dominion vyhladili všechny Nože během Velké Války. Zatímco její vzpomínka na minulé události se zdá být v nejlepším případě kostkovaná, alespoň poskytuje nějaké základní informace za svou nenávistí vůči Thalmoru a pádný důvod, proč je podezřívá, že jsou zodpovědní za dračí útoky.

kvůli cestovní chybě je nejlepší si povídat s Delphine na začátku její cesty, pak se zastavit u Braidwood Inn a odpočívat, což jí dává čas cestovat sám. Nemá v tomto směru žádný zvláštní komentář. Delphine se objeví na Bannered Mare v Whiterun a povyk na Dragonborn pro setkání s ní v Riverwood.

jakmile se vrátí do spícího Obřího Hostince, zamíří dolů do tajného suterénu a odhalí, že má plán. Velvyslankyně thalmoru Elenwen často pořádá večírky pro občany vyšší třídy Skyrimu. Setkáte se s“ mužem uvnitř“, Malborn, který vám pomůže podle svých nejlepších schopností. Setká se s vámi na mrkání Skeever v samotě. Mezitím, Delphine bude pracovat na tom, aby vám formální pozvání na večírek. Cestujte do samoty a uvidíte Malborna.

The Wood ElfEdit

podle Delphine zabil Thalmor celou Malbornovu rodinu zpět ve Valenwoodu, což mu dalo spoustu dobrých důvodů, aby vám pomohl. Najdete ho uvnitř mrkání Skeever, snaží se udržet nízký profil. Bude docela překvapen, že si vás vybrala pro tak nebezpečnou infiltrační práci, ale vysvětlí situaci. Máte si pečlivě vybrat nějaké vybavení, které může propašovat na ambasádu, nejlépe tajné, a radí vám, abyste se sami nesnažili nic přinést. Až budete připraveni, podejte mu své preferované vybavení. Nezapomeňte mu dát zámky, pokud chcete získat přístup k uzamčeným kontejnerům na velvyslanectví. Po zavření nabídky vstane a odejde.

Delphine na vás nyní bude čekat ve stájích Solitude, jihozápadně od Samoty. Jakmile dorazíte, ona zajistí, že všechno šlo hladce s Malborn a pak vám předá oficiální pozvání spolu se sadou party oblečení a boty vypadat část. Poté, co jste změnili, vezme vaše zbývající vybavení a automaticky nastoupíte do kočáru na velvyslanectví Thalmor.

High-Class PartyEdit

Thalmor Velvyslanectví

„já jsem Elenwen, na Thalmor Velvyslanec Skyrim.“

přeprava řidič kapku tě na dvoře velvyslanectví a budete uvítáni opilecké blábolení Redguard jménem Razelan, zřejmě vysoce postavený důstojník v East Empire Company. Když se přiblížíte ke vchodu, voják Thalmor požádá o vaše pozvání,tak to ukažte a jděte dovnitř. Jakmile vstoupíte, hostitel party Elenwen vás rychle vyhledá a položí příliš mnoho otázek. Naštěstí, váš přítel Malborn stojí hned za ní a brzy přeruší trapný rozhovor a nasměruje elenwenovu pozornost jinam. Promluvte si s Malbornem, který vás bude informovat; máte vytvořit scénu, aby mohl bez povšimnutí odemknout zadní dveře.

rozhlédněte se po místnosti a podívejte se na hosty. Když se ptáte, rychle si všimnete, že hosté jsou buď nenávistní Thalmor, nebo vysoce postavení obyvatelé Skyrimu, kteří se účastní večírku pouze pro osobní prospěch. S výjimkou hostitelka Elenwen, opilý Razelan, služebník Brelas a bard Illdi (nebo Grete pokud Illdi je mrtvý ), hosté jsou často náhodně, nebo je stanovena od své předchozí jednání ještě předtím, než zahájením hledání. Můžete si všimnout, je, že hovoří s sebou:

Party Konverzace

Kromě toho, celkem osm hostů může poskytnout potřebné rozptýlení – ale pouze tehdy, pokud splňují požadavky, nebo pokud se vám líbí dost:

This page or section is incomplete. You can help by adding to it.
this table is still a work-in-progress; jako takový, doporučujeme všem, aby se účastnili vyšetřování pomocí diskusní stránky článku, použijte kontrolu podle sloupce, když je zkontrolován jeden řádek, abyste se vyhnuli vícenásobným úpravám stejných informací.
Další informace naleznete v souborech nápovědy, průvodci stylem a diskusní stránce tohoto článku.

Hodnocení Parametry pro vzhled Parametry pro rozptýlení Zkontrolovat
Balgruuf Větší Musí mít hotový Boj o Whiterun(?) (?)
Distraction Dialogue

Elisif the Fair May or may not appear. relationshiprank>0 (Complete Elisif’s Tribute) and persuade(50)
Distraction Dialogue

Erikur May or may not appear. Speak to him …
☑
Distraction Dialogue

General Tullius Must have finished Message to Whiterun and must not have a civil war attack going on. N/A
Idgrod Ravencrone Appears if Hjaalmarch is controlled by the Imperials and you are not on the quest Thane of Hjaalmarch relationshiprank>0 (Complete Laid to Rest)
Distraction Dialogue

Igmund May or may not appear. relationshiprank>0 a přesvědčit(50)
Rozptýlení Dialog

Maven Černo-Briar Zobrazí se, pokud jste na úkol Tlumit Duchy, nebo je v Rozhodnutí Vlády frakce. relationshiprank>0
Distraction Dialogue

Ondolemar May or may not appear. relationshiprank>0 (Complete Search and Seizure) and persuade(50). Markarth must still be under Imperial rule.
☑
Distraction Dialogue

Orthus Endario Complete Rise in the East. May show up if quest has not started yet. relationshiprank>0 (Complete Rise in the East).
☑
Rozptýlení Dialog

Proventus Avenicci Musí být pod pódiem 80 v Šeptající Dveře nebo dokončili to a nesmí být na quest Zprávu Whiterun. N/A
Razelan Vždy. Give him a drink
☑
Distraction Dialogue

Siddgeir May or may not appear. relationshiprank>0 (Become Thane of Falkreath)(?) a přesvědčit(50)
Rozptýlení Dialog

Vittoria Vici Může nebo nemusí objevit, pokud jste začali quest Vázán Až do Smrti. doplňte kořeněné víno(?) a přesvědčit(50)
Rozptýlení Dialog

InfiltrationEdit

V kuchyni, Khajiit vařit Tsavani bude stěžovat Malborn přinášet cizince do kuchyně, alespoň dokud Malborn jí připomíná její tajný Měsíc závislost na Cukru. Malborn vás pak zavede do místnosti, kde můžete obdržet věci, které jste ho požádali, aby propašoval. Jakmile vyjdete dveřmi, Malborn zamkne kuchyňský kout za vámi a vy jste sami, s cílem najít inteligenci související s drakem. V první chodbě, můžete odposlouchávat rozhovor mezi dvěma Thalmor Stráže, naznačuje, že Delphine může být špatně o Thalmor:

Stráž #1: „viděl jsi ty róby. března ráno? S kým jsou? Více Vyslance smlouvy vymahači?“
Guard #2: „Ne. Jsou to vysocí mágové, právě z Alinoru. Myslím, že se konečně začíná bát všech útoků draků.“
Guard #1: „Ah, dobře. Zajímalo by mě, jak bychom to tu měli bránit před drakem.“
Guard #2: „Pokud se objeví drak, možná budeme mít štěstí a nejdřív sežere mágy. Možná nám to dá dost času.“
Guard #1: „Ha. Rád bych viděl ty arogantní parchanty, jak se o něco podělají. Pořád se dívali z nosu na nás ubohé footsloggery.“

Po trochu zlomyslný smích, jeden z vojáků řekl, „No, měli bychom se vrátit k naší kolech.“a oba se vrátí ke svým povinnostem, bohužel v místnosti budete muset projít. Všimněte si, že celá sada oblečení Thalmor v sousední místnosti měla ztěžovat detekci, ale kvůli chybě oblečení nefunguje, protože požadovaný efekt byl nesprávně nastaven na šaty Thalmor s kapucí. Můžete si nárokovat sadu šatů s kapucí od průvodce Thalmor v horní části z první místnosti, ale je pravděpodobné, že vás detekuje a zavolá dva stráže zespodu. Bez ohledu na to si můžete vybrat mezi dvěma strategiemi; buď zaujměte nenápadný přístup, s kapucí nebo bez ní (viz tato část), nebo jděte na běsnění a zabijte všechny.

v první místnosti jsou dva upovídaní strážci, ve druhém patře hlídkuje čaroděj Thalmor. Hned po jejich rozhovor skončí, budou se oba otočí zády ke dveřím a vrátit se do jejich pozice, což vám dává šanci propašovat nahoru a pokusit se tvrdit, župany zabitím čaroděje tiše. Pokud tomu tak není, budete muset vzít dva stráže a průvodce a vybrat jednu ze dvou dostupných dveří vedoucích na vnější nádvoří. Oblast je hlídána třemi vojáky Thalmor s dalším čarodějem stojícím na stráži poblíž předních dveří do cílového cíle, sluneční elenwen. Pokud nosíte šaty s kapucí, stráže si vás nevšimnou, ale čaroději se obecně nelze vyhnout a uvidí skrz váš převlek. Chcete-li vstoupit do solárního systému, máte několik možností. Nejjednodušší je bojovat proti všem. Můžete se vyhnout boji pomocí Calm, nebo pomocí Fury na jednom ze stráží a pak běží, zatímco oni jsou zaneprázdněni navzájem. Kradmé postavy mohou střílet šípy, aby odvrátily stráže a vytáhly průvodce od dveří. Dveře průvodce občas vypadá na levou, nechat otevřenou možnost na jeho pravá pro plížení a neviditelné znaky, aby se přes dveře, než se plně zjištěna. Jakmile jsou stráže řešeny a cesta k soláriu je jasná, vstupte do režimu plížit se a vydejte se.

InformantEdit

Jakmile se dostanete dovnitř Elenwen je Solární, pravou tvář Thalmor začne ukázat, i když ne tak, jak Delphine se očekávalo. Když dveře zavře za sebou, měli byste schovat za závod v jihozápadním rohu a odposlouchávat rozhovor mezi Thalmor mučitel Rulindil a jeho informátor Gissur v sousední místnosti. Rozhovor se soustředí na vězně jménem Etienne a nejmenovaný starý muž:

„On ví, kde ten starý muž je hledáte…“

Gissur: „ale potřebuji ty peníze! Zasloužil jsem si to. Mám své vlastní výdaje…“
Rulindil: „ticho! Nepředpokládej, Gissure. Jste nejužitečnější, ale nepředpokládejte. Máme další informátory, kteří jsou méně… ofenzíva.“
Gissur: „ale nikdo jiný vám nepřinesl takové cenné informace, že? Etienne, mluvil, že? Ví, kde je ten stařík, kterého hledáte, sám mi to řekl.“
Rulindil: „zbytek peněz dostanete, až potvrdíme jeho příběh. Jak bylo dohodnuto.“
Gissur: „tak mluvil! Věděl jsem to!“
Rulindil: „všichni mluví, nakonec. Teď mám práci. Nechte mě na tom, jestli chcete vidět zbytek vaší platby.“
Gissur: „může i… Mohl bych ti pomoct. Mluvil se mnou. Věří mi.“
Rulindil: „chtěl bys jít se mnou dolů, je to tak, Gissure? Uvolníme jeho pouta a dáme vás do cely? Můžete se ho zeptat na cokoli, a uvidíte, jak odpoví.“
Gissur: „Ne, ne. Budu… Počkám venku.“
Rulindil: „to by asi bylo nejlepší. A teď Vypadni!“

zatímco uražený Gissur poslouchá rozkazy a opouští budovu, Rulindil zamíří dolů a vstoupí do žaláře, takže hlídkující voják zůstane s vámi sám. Můžete buď proklouznout kolem něj, nebo ho zabít, protože vaším cílem je hrudník v severozápadním rohu. Otevřít hrudník a získat výslechové komory klíčové, Thalmor dokumentace na Delphine a Ulfric Stormcloak, a odhalující dokument Dragon Šetření: Současný Stav, což dokazuje Thalmor vyšetřuje dračí útoky stejně, s Rulindil na starosti výslech podezřelého v buňkách.

Mučení SessionEdit

Jděte po schodech dolů a vstupte do podzemí, kde se dostanete na balkon s výhledem na zkrvavené mučírna a počet buněk. Kdyby nebyl zabit v předchozí místnosti, Rulindil bude sedět u stolu, zatímco Thalmor Voják bude dělat špinavou práci a mučení Etienne Rarnis zatímco Rulindil žádá řadu otázek:

„neznám jeho jméno.“

“ a kde najdeme tohoto bezejmenného starého muže?“

Etienne: „Stop. Potěšit. Nic jiného nevím. Nemyslíš, že bych ti to už řekl?“
Voják: „ticho. Znáš pravidla. Nemluv, dokud s ním nepromluvíš. Mistr Rulindil bude klást otázky.“
Rulindil: „začněme znovu.“
Etienne: „ne… proboha… Už jsem ti všechno řekl…“
Rulindil: „znáte pravidla.“
Etienne: „Neeeee!!!“
Rulindil: „začněte od začátku, jako obvykle. Pokud vytrváte v této tvrdohlavosti, budu mít…“
Etienne: „ne, počkej! Byl jsem jen… chytám dech… proč bych ti to neměl opakovat? Já ani nic nevím… Je tu Starý muž. Žije v Riften. Mohl by to být ten Esbern, kterého hledáte, ale já nevím. Je starý a vypadal trochu šíleně. Víc nevím.“
Rulindil: „a jmenuje se…?“
Etienne: „neznám jeho jméno. Jak už jsem řekl sto-Ahhhh!“
Rulindil: „znáte pravidla. Stačí odpovědět na otázky. A kde najdeme tohoto bezejmenného starého muže?“
Etienne: „jak jsem řekl, Nevím! Viděl jsem ho dole v Ratway. Možná tam bydlí, ale nevím jistě.“
Rulindil: „to bude prozatím vše. Musím říct, že jsem nadále zklamán vaší nedostatečnou spoluprací. Doufám, že příště budete dělat lépe.“
Etienne: „co ode mě ještě chceš? Už jsem ti všechno řekl. Poslouchej, jestli mě necháš jít, můžu tě vzít do Riften, ukázat ti, kde-Gaaaaah!!!“
Voják: „ticho, vězeň!“

Rulindil útoky.

s tímto posledním úderem Etienne konečně ztratí vědomí a Thalmor ho nechá na pokoji. Rulindil zůstane za svým stolem, zatímco Thalmorský voják začne hlídat oblast. Tentokrát nebudete mít jinou možnost, než je oba zabít, protože vaším cílem je hrudník hned vedle Rulindilu. Z vašeho místa na balkoně, jděte dolů po schodech a přitáhněte pozornost vojáka, pak ji zabijte co nejrychleji. Rulindil si to může všimnout, ale pokud ne, plížit se za ním a podříznout mu hrdlo. Je to mocný čaroděj s nesčetnými kouzly, které má k dispozici, tak se ho rychle zbavte, pak vykořisťujte jeho tělo pro širokou škálu předmětů, jako jsou kouzla, jedy, a kouzelné šperky. Nyní je ten správný čas zachránit hru, pokud chcete, aby starý přítel přežil a později získal další úkol.

Útěk EmbassyEdit

Když je všechno klidné, zadejte Etienne je mobil a řekněte mu, že jste tady na pomoc. Odřízněte ho a zeptejte se ho, jestli ví něco důležitého; pak vám řekne o Esbernu a úkol se aktualizuje. Můžete také ignorovat Etienne a podívat se na hrudi na zadní stěně vpravo od jeho cely, která obsahuje knihu s názvem Thalmor Dokumentace: Esbern; pokud budete číst to, pátrání bude také aktualizovat. Když se to stane, rychle vyběhněte po východním schodišti, kde najdete Malborna, nyní odhaleného pro jeho zradu, a dva vojáky Thalmoru. Zabijí ho na místě, pokud je necháte, tak je rychle zabijte oba a nezasáhněte Malborna. Po bitvě hledejte mrtvoly pro klíč od pasti (nebo kapsář klíč bez boje) a vraťte se do Etienne, která bude čekat u padacích dveří, nebo prostě jděte ke dveřím pasti. Bude to také vaše poslední šance osvobodit Brela, pokud jste ji zapojili do svého rozptýlení tím, že jste promluvili s Erikurem.

nyní budete mít až tři následovníky, zcela neschopné bojovat, ale odemkněte dveře pasti a vstupte do páchnoucí jeskyně. Tam dole sídlí troll, takže utíkejte před uprchlíky a zabijte je dříve, než si toho vůbec všimnou (protože se budou snažit bojovat a zabít se v tomto procesu). Pokud jste měli následovníka, když jste mluvili s Delphine ve stájích, pravděpodobně vstoupí do jeskyně v tomto bodě z druhé strany a pomůže zabít trolla. Můžete také jen projít, protože pokusit se zabít velkého trolla se svými slabými následovníky v cestě je opravdu těžké, aniž byste je zabili. Nakonec najděte tunel s mrtvým kouzelníkem, iluzní dovednostní knihou před věky člověka a neobvyklým klenotem. Najděte východ a připravte se na doručení překvapivých zpráv Delphine zpět do Riverwoodu.

v tajném suterénu pod spícím obřím hostincem bude Delphine úzkostlivě čekat na váš návrat. Když jí řeknete, že Thalmor nemá nic společného s dračími útoky, bude docela překvapená a požádá o vypracování. Když jí řeknete, že hledají někoho jménem Esbern, bude šokována: „Esbern? Je naživu? Myslel jsem, že ho Thalmor musel dostat už před lety. Ten šílený stařík… Počítám, že Thalmor by byl na jeho stopě, ačkoli, kdyby se snažili zjistit, co se děje s draky.“Ukázalo se, že Esbern je bývalý Blade, stejně jako Delphine, a že to dává dokonalý smysl pro Thalmor ho za draky. Když jsi jí o Esbern má místo v Riften, ona bude okamžitě úkol, který se ho vystopovat, než Thalmor. Poté vám dá tajnou frázi, abyste získali Esbernovu důvěru, diplomatická imunita skončí, a další úkol, rohatá krysa, začne. Nezapomeňte si nárokovat všechny své věci z Delphininy hrudi, než odjedete do Riften.

AchievementsEdit

jeden úspěch se odemkne, když dokončíte tento úkol:

  • SR-achievement-Diplomatic Immunity.png diplomatická imunita (20 bodů / bronz)

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *