Kriket pro začátečníky

Odpalování

nejlepší-kriket-těsto (1)Odpalování je jedním z nejdůležitějších směn v kriketu. Kriket je o bodování běhů. Tým, který pálí jako první, by se měl pokusit získat maximální počet běhů v daných záměrech. Když tým jde na pálku, nejlepší hráči pálku první. # 1, 2 ,3, 4 batsmen jsou známé jako nejvyšší pořadí. # 5,6,7 tvoří střední pořadí a # 8, 9, 10, 11 jsou nižší pořadí . V daném okamžiku jsou na hřišti vždy dva pálkaři. První dva pálkaři se nazývají otvíráky. V zápase mají hrát agresivně. Na # 3, 4, 5 jsou hráči schopni hrát kotevní roli odpalováním přes většinu směn. Hlavní povinností pálkaře je šetřit jeho branku co nejvíce a zároveň se snažit získat co nejvíce běhů, jak může v dobrém tempu.

pálkař stojí s jeho bat koná až před branku, připraven zasáhnout míč, je zavolat Útočník pálkař, kteří stojí druhý konec hřišti volat non-Útočník. Chcete-li vstřelit běh útočník může zasáhnout buď mezi dvěma hráči v poli, nebo jen nad hlavou v poli, mimo jeho dosah. Všechny běhy zasažené pálkou nebo rukavicí držící pálku jsou připsány do statistik kariéry útočníka. Pokud se pálkař dostane nad 50 běhů, je to pozoruhodný úspěch. Pokud půjde o století.

Způsoby, jak skóre běží

  • Jedním z hlavních kriket pravidla je, že pro pálkaři, aby se skóre běží, musí běžet do druhého konce hřiště. Při tom je zaznamenán jeden běh. Podle pravidel kriketu mohou běžet více běhů na výstřel.
  • další způsoby, jak lze běhy skórovat, jsou zasažení hranic. Hranice jsou zaznamenány, když je míč zasažen a dotkne se nebo jde kolem vnějšího okraje pole. Čtyři běhy jsou zaznamenány, když pálkaři udeří míč a míč dopadne na zem před dosažením vnějšího okraje hranice.
  • šest běhů je zaznamenáno, když je míč zasažen a jde přes hranici, aniž by se dotkl země.

Jiné způsoby, jak běží lze zaznamenal podle kriket pravidla neobsahují žádné koule, široká koule, loučení & leg byes. Pravidla kriketu uvádějí, že všechny běhy zaznamenané těmito metodami jsou udělovány odpalovacímu týmu, ale nikoli jednotlivým těstíčkům.

  • žádné koule nejsou, když nadhazovač překročí brankoviště, misky nebezpečným způsobem nebo nesprávně. a žádný míč stojí za jeden běh.
  • široký je, když míč jde mimo čáru hřiště, než přijde v souladu s pálkařem. To také stojí za jeden běh.
  • Ahoj, kde je míč, který není žádný míč nebo široké prochází zarážející pálkař a běží skóroval bez pálkaře zasáhnout míč.
  • noha Bye je místo, kde běhy jsou skórovány zasažením pálkaře.

Způsoby, jak se dostat

Trinidad-and-Tobago-Cricket-Board-pulled-its-team-out-of-the-Tri-Nation-Tournament-in-Canada-Cricket-News-UpdateBranku je, aby se porušovala, pokud jeden nebo oba z koule byly uvolnil a spadl na zem, zatímco pálkaři hraní zavolat, nebo míč chytil před tím, než se dotknout země o hráče v poli, když pálkaře zasáhnout míč, který může být vzata jako příliš. Pole je pomyslně rozděleno na dvě poloviny, podél linie dolů ve středu hřiště. Polovina pole před útočníkem se nazývá off side, polovina za sebou se nazývá strana nohy nebo na straně. Pařezy branky útočníka se nazývají pařez, střední pařez a pařez nohou, v závislosti na tom, na které straně jsou.Když se pálkař dostane ven, bez ohledu na to, jakou metodou, jeho branka prý padla, a tým v poli se říká, že vzal branku.

  • Bowled-pokud pálkař mine míč a zasáhne a zlomí branku přímo z nadhazovače. Pálkař je mimo, zda je nebo není za jeho praskání brankoviště. On je také mimo bowled, pokud míč zlomí branku po odklonu od jeho pálky nebo těla. Pálkař není venku, pokud se branka nezlomí.
  • Pařezy -Pokud pálkař mine míč a ve snaze hrát to kroky mimo jeho brankoviště, on je v koncích, když branky-brankář sbírá míč a přestávky branka s ním dříve, než pálkař může zemi část jeho těla nebo jeho pálku za jeho brankovišti.
  • Spustit-Pokud některý z pálkařů na hřišti jsou daleko od brankoviště, přičemž běh a hráč v poli odstranit koule s pomocí míče, pálkař bude Běžet ven.
  • Hit Wicket –Pokud pálkař srazí pařezy buď pálkou nebo jeho tělo náhodou, když se snaží řídit míč, nebo na samém začátku jeho prvním spuštění, pak je vyhlášen a branky udělena v bowlingu.
  • chycen-pokud hráč v poli chytí míč naplno poté, co ho pálkař zasáhl pálkou. Pokud však hráč v poli chytí míč, ale buď během úlovku, nebo bezprostředně poté se dotkne nebo překročí hranici, pak pálkař skóruje šest běhů a není venku.
  • noha před brankou (LBW) – jeden ze zajímavých způsobů, jak se dostat ven, kde jsou některá pravidla také ve prospěch pálkaře. LBW znamená noha před brankou. Jak název napovídá, je-li míč udeřit některého přístavu pálkař tělo, jiné než rukou a paží, a rozhodčí soud by míč zasáhl pařezy, v tomto případě Rozhodčí může vyhlásit jako pálkař.
  • trefte míč dvakrát-pálkař je rozdán, když zasáhne míč podruhé poté, co zahraje výstřel buď pálkou nebo tělem. Žádný hráč není oceněn svou brankou.
  • časový limit-pokud nový pálkař trvá déle než dvě minuty, od okamžiku, kdy předchozí branka padá, se objeví na hřišti.
  • Zacházet s Míčem -Pokud pálkař dotkne míče rukou není v současné době drží pálku, a to bez souhlasu fielding straně. To nezahrnuje zásah do ruky dodávkou nebo jiným úmyslným jednáním.
  • Bránění v poli -Pokud pálkař úmyslně bránit polaře fyzicky nebo slovně, pak je ven. Tímto pravidlem je zajistit, aby pálkař nezasahoval do pole.

techniky odpalování

odpalování v kriketu zahrnuje různé fyzické a duševní dovednosti. Úspěšný kriketový pálkař, nebo pálkař, brání branku tím, že udeří míč. Existují stovky různých kriketových stylů a technik v kriketu, které mohou potenciálně zlepšit vaše odpalování a spustit schopnost bodování. I když se naučíte všechny tyto styly a techniky, budete muset najít svůj vlastní styl a vlastní způsob odpalování, který lze zlepšit zkušenostmi a pochopením úrovně odpalování.

Chcete-li skórovat běh útočník může zasáhnout buď mezi dvěma hráči v poli, nebo těsně nad hlavou v poli, mimo jeho dosah. Výstřel je pojmenován pro styl houpání netopýra a umístění míče v poli. Nejběžnější jsou pohony, kde je míč zasažen celou tváří pálky a hraje se po zemi. Jednotky zahrnují square-drive, on-drive, straight-drive, cover-drive a off-drive. Lofted-shot se hraje krokem několik kroků vpřed a bít míč nad hlavou nadhazovače, obvykle po dobu šesti běhů.

cricket-shot-directions-chart

v kriketu jsou různé typy výstřelů. To jsou jen základní záběry, tam jsou složitější záběry se učit, jakmile jste postupoval z těchto.a dobrý pálkař musí mít dobrou koordinaci ruka-oko, reflexy, síla, rychlost běhu, a samozřejmě znalost pravidel kriketu a porozumění kriketu. níže se můžete dozvědět některé základní typ záběrů v kriketu.

  • Forward Defense – tento výstřel musí být hrán dlouhým krokem vpřed, pálkař by měl zablokovat míč dopředným obranným výstřelem.

_40715410_for_defence_anim

  • Zpětné Obrany – Tento snímek má být hrán pohybující se zpět na své zadní nohy a čeká na míč a pak tlačí míč dolů na zem.

_40715584_back_def_anim

  • Kryt-disk – To je hit na ofsajd ne s výkonem, ale s čirou dokonalost, tak tento snímek vyžaduje hodně praxe

_40715902_back_drive_anim

  • Přímý pohon – Tento snímek je také poněkud jako Kryt pohonu, ale je hit přímo k bowlingu. Může být zasažen buď ve vzduchu, nebo na zemi.

_38095774_straight_drive

  • Pull výstřel – To vyžaduje pohyb boků a hodně energie, a to může poslat míč daleko ve vzduchu k noze straně s horizontální bat.

_40716000_pull_side_anim

  • Cut shot – tento výstřel zasáhne míč do off strany vodorovnou pálkou.

_40707614_square_cut_anim

  • Hák Výstřel – Tento snímek je podobný pull výstřel však je, když míč je o výšce hlavy. Jedná se o horizontální výstřel směřující ke straně nohy.

_38095906_hook_side

Jak již bylo zmíněno dříve když se naučíte tyto záběry by bylo lepší cvičit tyto výstřel a najít svůj vlastní styl a způsoby odpalování, protože v době, je lepší hrát Kriket, jak si vlastní cestu. Různí lidé mají různé talenty tyto talenty by byly užitečné k úspěchu na vašem odpalování. Také každý pálkař potřebují zkušenosti tak dlouho, jak budete pokračovat a vy se snaží hrát výstřel můžete zlepšit své odpalování dovednosti. Zde je několik důležitých tipů, které byste měli mít na paměti, když jste na hřišti.

  • zabraňte tomu, aby míč zasáhl branku, což by vedlo k tomu, že by byl pálkař venku.
  • Vyhněte se zasažení do nohou míčem před brankou, což může mít za následek, že pálkař bude před brankou mimo nohu.
  • Vyhněte se úlovkům hráčů v poli, což by vedlo k tomu, že by byl pálkař chycen.
  • Vyhněte se lemování míče na brankáře, což by vedlo k tomu, že by byl pálkař chycen za sebou.
  • trefte míč pálkou s přesným umístěním, načasováním a silou, abyste se vyhnuli hráčům na poli.
  • posuďte, kdy je bezpečné si zaběhat, a běžte.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *