#co je MMR?
MMR nebo MatchMaking Ratingis číslo používané League of Legends k reprezentaci úrovně dovedností hráče. Váš MMR určuje soupeře, proti kterým hrajete, a je jedinečný pro každý herní režim. WhatIsMyMMR konkrétně sleduje sólové nepředložené hry hrané v hodnocených, normální, a Aram fronty. Přečtěte si více o MMR na webových stránkách Riot.
#jak přesný je WhatIsMyMMR?
stránka poskytuje odhady MMR s 95% intervalem spolehlivosti zobrazeným jako ±nějaké číslo. Například odhadovaná MMR 1200 ±100 znamená, že skutečný MMR je pravděpodobně někde mezi 1100 a 1300. Protože odhad představuje řadu possiblevalues, vítězná hra, možná ne okamžitě zvýšit MMR (v některých případech, bodový odhad může skutečně snížit na účet pro dodatečné údaje). Hraní moregames nakonec zvyšuje přesnost odhadu a poskytuje data pro zobrazení historických trendů MMR.
#proč nejsou některé odhady k dispozici?
odhady používají pouze data ze sólových non-premade her odehraných za posledních 30 dní. Premade hry jsou vyloučeny, protože hráči ve straně mohou mít velmi odlišné MMR, což způsobuje špatné dohazování a nepřesné odhady MMR. Pokud odhad není k dispozici (N / A), zkuste hrát moregames sami.
#Jak mohu zlepšit svůj MMR?
MMR stoupá, když vyhrajete, a dolů, když prohrajete (upozornění viz výše o přesnosti). Jako takový,nejpřímějším způsobem, jak získat MMR, je udržení pozitivní výhry. Ačkoli rozdíl mezi vaším týmem a průměrným MMR nepřátelského týmu ovlivňuje získanou nebo ztracenou částku, v praxi je většina her „spravedlivá“ a obsahuje týmy s podobným MMR. Dobrým pravidlem je +10 MMR za výhru a -10 MMR za ztrátu.
#jak MMR ovlivňuje hodnocené LP?
počet získaných nebo ztracených ligových bodů (LP) závisí na rozdílu mezi MMR vašeho týmu a průměrným MMR vaší aktuální pozice. Například hráč Platinum I, který vyhraje hru na 2300 MMR (přibližně Diamond I), uvidí mnohem větší zisky LP než vítězství ve hře na 1800 MMR (aproximatelyplatinum I). Všimněte si, že MMR a LP se liší od hodnocení Elo, starý systém hodnocení, který Riot odstranil v sezóně 3.
#ovlivňuje uhýbání fronty můj MMR?
ne, uhýbání v champion select nemá vliv na MMR. Nicméně, hodnocené fronty mají různé LP a promotionseries sankce za uhýbání.
#má WhatIsMyMMR API?
Ano! WhatIsMyMMR poskytuje komplexní veřejné API pro vývojáře, kteří chtějí používat výsledky MMR ve svém vlastním projektu. Dokumentaci najdete na vývojářském portálu.
# kdo to postavil a jak to mohu podpořit?
Ahoj, já jsem Josh. Vytvořil jsem WhatIsMyMMR jako víkendový projekt pro osobní potřebu a nakonec jej zveřejnil v roce 2016. Provoz stránek je překvapivě drahý každý měsíc a je možný pouze prostřednictvím podpory úžasných patronů na Patreonu.